平民單氣流陣之沙灘無盡 過關(guān)要點
本期內(nèi)容是沙灘無盡的平民單氣流陣,總的來說,由于水里能魔氣而不能魔甘,氣流水仙花地位非常重要,可以節(jié)省大量補給。作為高難度無盡,沙灘無盡的通關(guān)難點主要是Boss關(guān),真誠建議像筆者這樣的低配玩家直接低保走人,時間留著打中低難度無盡更香,畢竟獎勵都是一樣的。
1.平民單氣流陣的概念
先下定義是搞學(xué)術(shù)的良好美德,所謂平民單氣流陣,指在完全零氪的基礎(chǔ)上,只加上一階的氣流水仙花。作為零氪玩家,我們更要追求一定的陣容基礎(chǔ),畢竟這樣才有白嫖的成就感,像原神、猴子、藍(lán)莓這樣的非金卡基礎(chǔ)植物,以及家族、掛件等養(yǎng)成線,能升的都盡量升一升,畢竟沒有一點配置還妄想通關(guān)確實是太天真了。對于進階一些的植物,例如寶箱能開的瓷磚蘿卜、逃脫樹根,可轉(zhuǎn)基因的機槍豌豆、仙人掌,團購能買的豌豆迫擊炮、食人花豌豆,追擊商店能換的雙槍松果,秘寶的聚能山竹、火雞投手,老玩家通過特殊渠道獲得的蘆藜藥師。對這些植物,已有的玩家當(dāng)然更好,沒有的也不必灰心,因為我們平民單氣流陣不會依賴它們,盡管它們可以極大優(yōu)化無盡體驗,但一般來說,有或者沒有不能決定你能否通關(guān)。
本期陣容不使用任何進階植物,請擁有它們的玩家使用其他陣容,以優(yōu)化無盡體驗。
2.布陣思路
本期陣容依舊是藍(lán)莓聚控陣,因為撿到了魔氣的便宜,本期陣容的普關(guān)操作簡單,補給充足。藍(lán)莓聚控陣是筆者首要考慮的布陣,因此布陣思路也沒什么好說的,最重要的是Boss關(guān)要控制僵王,不讓其放小怪,以便藍(lán)莓集中火力。
另外,使用原豌敞開陣也是可行的,每行2原+1猴+1氣流即可,普關(guān)輕松掛機,但Boss關(guān)因為沒有藍(lán)莓的輸出,難度比較大。
3.普關(guān)
首先我們要擺正心態(tài),作為底層玩家,對高難度無盡的幾種僵尸束手無策是很正常的。在沙灘無盡中,漁夫僵尸就是非常棘手的一種僵尸,雖然很多植物都可以干掉漁夫僵尸,但他玩的是消耗戰(zhàn),我們無毒無瓷磚無紫手套無棱鏡塔,當(dāng)然是耗不起的,那就只能刷掉了。
其次是應(yīng)對地形,水面上有些植物不允許種植,例如仙人掌。小黃鴨泳圈掛件給常用的耗材都帶好,例如金蟾菇、甜薯、魔音甜菜、南瓜巫師(空投打章魚和釣魚)、原神(空投打Boss)。要復(fù)活帶小黃鴨的植物,需要先種荷葉,請掌握好補給。
然后是清小怪的植物,本期依然使用金蟾菇,這也是出于無奈,大嘴傾盆的概率實在太低,不過龍舌蘭表現(xiàn)依舊不錯,只可惜后期怪多控不住,改為收縮陣,沒有龍舌蘭的位置。
游戲中后期僵尸變多,章魚僵尸會比較難對付,應(yīng)對策略是在后排種激光豆或?qū)⑶芭诺膸讉€金蟾菇換為魔音甜菜,小章魚血量較低但數(shù)量較多,使用攻速較快的群攻植物就能擺平。本陣是第8列甜薯聚控,收尾時如有章魚僵尸未換行,則第9列不要種植植物,否則章魚會一直給所在行的第9列植物扔章魚,遲遲不換行。
如果收尾掉幀嚴(yán)重或容易被破陣,要給豆熊果清怪,筆者本期就不說沖旗的事了,各位打高難度無盡,要有應(yīng)對高難度關(guān)卡的覺悟,多留豆子打Boss才是硬道理。
筆者通關(guān)時,發(fā)現(xiàn)5階魔音漏怪很嚴(yán)重,請大家看好,僵尸變野后,會變成一種飛行狀態(tài),金蟾菇不能吞,潛水僵尸(浮潛僵尸)保持站姿,僵尸們看上去是站在水面上的樣子,不符合描述的僵尸屬于魔甘失效,要重新震野。
沙灘無盡排隊較長,各位耐心等待所有僵尸進場后再魔氣,以免浪費補給,因為Boss破壞力巨大,100關(guān)以后補給明顯不夠敞開用了,這對一個高難度無盡來說很正常,大家不要放松戒備。若收尾時遺漏少量中小體型僵尸,可嘗試空投南瓜巫師解決。
自136關(guān)起,怪多控不住是很正常的,待Boss關(guān)被嚴(yán)重破陣后,切換為后期陣容即可,后期陣收縮一行,普關(guān)的控制力大大加強了,收尾也更快,但沒有龍舌蘭,金蟾菇也少了很多,打法基本沒差別,各位自行取舍吧。其實這個陣從121關(guān)開始就有點力不從心,拖累補給的打法我們果斷放棄就好,撐不住就早點換陣了
4.Boss關(guān)
Boss關(guān)是沙灘無盡最困難的部分,各位一定要小心穩(wěn)重起見,別把普關(guān)節(jié)省的補給全浪在Boss關(guān)。這也是最困難的無盡Boss之一,承認(rèn)自己打得不好,退出重刷這件事非常正常,大家沒必要拉不下臉,硬著頭皮打,這樣很難有好結(jié)果。
沙灘無盡的Boss關(guān)有急攻和緩攻兩種打法,本期使用的藍(lán)莓聚控陣只能使用急攻打法。兩種打法各有優(yōu)劣,緩攻打法是控制流,需要卡無限燈籠草,耗時較長,雖然不是特別考驗技術(shù)但還是比較費心思。急攻打法只需要拼手速和運氣(空投開大、Boss出招),以及一定的配置,是簡單粗暴的打法,比較符合新手的需要。筆者建議不會緩攻打法的玩家都來學(xué)急攻打法,配置不夠就暫時放棄吧,拓維不值得你消耗陽壽。
個別情況下,陣容可以改為原豌敞開陣,在岸上卡好無限燈籠草,內(nèi)側(cè)兩列原神+2蘆薈+1熊果,該陣雖然打得慢,但Boss關(guān)可以半掛機嫖豆,補給壓力也小,缺點是普關(guān)不好打。
急攻打法:臨近Boss關(guān)鏟掉二、四路的金蟾菇和龍舌蘭,在Boss關(guān)空投棱鏡草和火炬樹樁,開紫火拼棱鏡草手速,期間多給豆原神,以求速攻。若Boss逃竄到其他行,可使用開大甜薯吸引,也可鏟掉金蟾菇并空投原神賭其開大秒Boss。要加強控制力,可考慮給豆鋼地刺,像預(yù)判前一期黑暗無盡的黑龍Boss一樣找準(zhǔn)時機給豆,同時不停輸出,使Boss反復(fù)進入僵直狀態(tài)。
后期陣急攻打法:開局雙給豆原神,鏟掉外側(cè)的氣流,種植棱鏡草并不斷點擊,只要Boss開場出招慢一拍,我們就有機會在不被破陣的前提下一邊灌豆一邊追秒干掉Boss。Boss逃竄時,可補種能量花,并改棱鏡草為鋼地刺,待Boss漏出后灌豆鋼地刺控住并輸出。海藻被秒殺要及時復(fù)活,若Boss逃竄到?jīng)]有海藻的一行,可鏟掉金蟾菇種植原神控住。Boss絲血時,可能會放出大量僵尸,這時我們更要集中火力打死Boss,可使用治愈神器、不停點擊棱鏡草并給豆原神,只要手速別太慢,僵尸一般都撐不到上岸,這時植物的損失還不算太大,可趁機趕緊下荷葉并復(fù)活植物,如果損失太大,影響到普關(guān)的補給,就退出重打。
個人感覺,鯊魚的出招速度與黑龍相比難分伯仲,各位急攻流派的請注意,即便Boss只剩絲血,我們依然要抱著不見兔子不撒鷹的態(tài)度,絕不貪戀補給,確定Boss死前不能手下留情。
急攻陣非常依賴手速,新手要勤加練習(xí),玩過追擊和回憶之旅的都直到,PVZ2早已變成競速游戲,如果接受不了,就玩其他模式,或者修改版吧,修改版基本都是國際版,其中有不少考驗策略的優(yōu)秀改版
5.細(xì)節(jié)補充
卡無限燈籠草:可防止鯊魚Boss吸植物,切記燈籠草需要種在陸地,水上會被小鯊魚吞掉,這種戰(zhàn)術(shù)是放棄水路種植物的打法,本陣不采用。
如果沒控住Boss,植物損失較多,可嘗試使用治愈神器,并在Boss關(guān)選Buff頁面選擇植物補給,沒有補給的,可直接關(guān)閉游戲重新打開。
后期怪多容易掉幀,Boss后一關(guān),前排被Boss破陣后,要優(yōu)先補種熊果,避免卡頓,忘帶熊果是很痛苦的。
潛水僵尸單獨出現(xiàn)時,容易啃死甜薯,請大家給甜薯刷好屬性,并及時補種,否則分分鐘破陣。也可以用障礙物阻擋,金蟾菇可以吞咽冒頭的潛水僵尸
收尾前清怪容易混野,即大量僵尸未全部魔氣,夾雜了未變野的僵尸,可以為變野的僵尸擋住氣流水仙花的子彈,這樣容易被破陣,應(yīng)給豆熊果清怪,或保障氣流子彈充足(多種氣流或給豆皆可)