《艾爾登法環(huán)》躲貓貓大戰(zhàn)愈演愈烈,PVP掛機玩法引發(fā)爭議
人氣游戲《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)推出了一段時間,自然有不少褪色者成功通關(guān),開始了多周目的挑戰(zhàn)。不過有些玩家更喜歡與人對抗,于是PVP入侵模式也受到了大家的喜愛。另外,開發(fā)團隊在游戲中設(shè)計了多樣化的道具和裝備,參與PVP的玩家不僅可以正面交鋒,也可以玩躲貓貓,比如:使用“擬態(tài)面紗”變成地圖物件等等。

PVP玩法發(fā)展到上述的多樣化程度是可以預(yù)見的,想必開發(fā)人員也希望玩家這么做。正面的刀劍對決可以提高大家的操作技術(shù)以及意識,而合理范圍的躲貓貓可以增加游戲的娛樂效果,比如:有一位玩家就穿上了士兵NPC的衣服進行偽裝,入侵者與他擦肩而過都沒有發(fā)現(xiàn)。這個創(chuàng)意得到了廣大玩家的好評,非常有意思!

不過,近期曾給大伙帶來不少樂趣的躲貓貓玩法開始出現(xiàn)了一些爭議,因為有些人在PVP模式中開始利用bug移動到了一些難以抵達的地點,然后掛機。入侵者即便發(fā)現(xiàn)了對手,也沒辦法擊敗他,從而只能離開認輸!躲貓貓這樣玩的話就失去了它的樂趣,變成了一些玩家賺取盧恩的工具,同時又嚴重影響了另外一部分玩家的游戲體驗。

一開始,有玩家(掛機派)利用靈馬托雷特的兩段跳機制移動到一些隱秘的地點,然后使用“嘲弄者舌頭”吸引入侵者后便開始掛機。根據(jù)PVP的規(guī)則,敵我雙方進入該模式后都無法使用托雷特,因此入侵者往往找到了勾指主人卻拿他沒有辦法,這顯然是讓入侵者很不爽的事情。

被戲耍次數(shù)多了,不少玩家(反掛機派)也找到了應(yīng)對方法,大家發(fā)現(xiàn)“瑪蓮妮亞的義手刀”的戰(zhàn)技“水鳥亂舞”也可以讓角色浮空并通過二段發(fā)動向前移動來到上述的藏匿點,輕松干掉掛機的玩家。另外,博士還留意到一個有趣的方法,那就是使用“壺大炮”配合“爆炸大弩箭”把掛機玩家直接打飛!

掛機派玩家顯然不能坐以待斃,隨著已知的藏匿點被一一發(fā)現(xiàn),他們又發(fā)現(xiàn)了新的方法,那就是利用靈馬托雷特可以飛天的bug直接來到游戲中未開放的地方。博士之前寫了文章《靈馬可以飛天?艾爾登法環(huán)玩家發(fā)現(xiàn)了一個神奇的bug》專門介紹了上述bug,有興趣的小伙伴可以去看看。這一下,反掛機派玩家徹底沒辦法了,只能到社群里開啟吐槽模式,兩派玩家的躲貓貓大戰(zhàn)可謂愈演愈烈!

博士個人是不支持掛機的,雖然運用游戲機制來創(chuàng)造另類玩法是合理的行為,但是利用bug讓躲貓貓失去意義從而破壞其他玩家的游戲體驗就不太好了!我們發(fā)現(xiàn):掛機派玩家都是利用靈馬托雷特的bug做文章,因為進入PVP模式后,雙方都無法上馬,所以希望游戲官方可以盡快把靈馬相關(guān)bug修復(fù)了吧!不過,速通玩家可能就不太高興了。