【POKEMMO單兵篇】攻速252修建老匠試用報(bào)告

這次專(zhuān)欄的主角,就是這個(gè)

萬(wàn)年OU大熱門(mén),究極萌新殺手,修建老匠。
從強(qiáng)行命玉冰電拳,到火珠吸取拳,到硬撐石刃替換了冰電拳,再到剩飯健美慢強(qiáng)化,老匠的配置算是被開(kāi)發(fā)的最多的那一批PM了。幾個(gè)月前G8技能池更新,老匠多加了一個(gè)近戰(zhàn)。當(dāng)時(shí)的感受是因?yàn)楦褡犹o,而且沒(méi)有續(xù)航,所以大部分人都沒(méi)有考慮過(guò)用它來(lái)替換吸取拳。
不過(guò)前幾周,燈魚(yú)我在整理速度線的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了這么一件事——
盔甲鳥(niǎo)不拉速度努力,能力值是90;
修建老匠拉滿速度,能力值是97;
而近身戰(zhàn)的威力有120,是75威力的吸取拳的1.6倍。
于是受到啟發(fā)的燈魚(yú)開(kāi)始了敲計(jì)算器的工作——
252+ 攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn)?vs. 252 HP / 252+ 防御?盔甲鳥(niǎo): 102-121 (59.3 - 70.3%) -- 確定 2HKO

我勒個(gè)擦,這樣的話老匠就有了正面突破鳥(niǎo)蛋聯(lián)防的能力了!

能力盾
為了保證嚴(yán)謹(jǐn),興奮的燈魚(yú)又敲了一下其他幾個(gè)常見(jiàn)的OU物盾——
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn)?vs.?248 HP / 252+ 防御 禿鷹娜: 126-148 (58.3 - 68.5%) -- 確定 2HKO
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn)?vs. 252 HP / 252+ 防御 神奇鱗片?美納斯: 100-118 (49.5 - 58.4%) --?燒傷后確定 2HKO
好吧,看來(lái)稍微脆皮點(diǎn)的物盾是真的一點(diǎn)都扛不住233
確定了常規(guī)的物盾擋不住近身戰(zhàn)老匠之后,燈魚(yú)又敲了一下現(xiàn)階段最主流的抗老匠選擇砂河馬,然后結(jié)果是——
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn) vs. 252 HP / 248+ 防御 砂河馬: 117-138 (54.4 - 64.1%) -- 確定 2HKO
我滴媽耶...這是什么喪心病狂的火力...
擱以前,河馬可以通過(guò)把速度拉過(guò)常規(guī)老匠,然后先手偷懶用沙暴+頭盔+燒傷磨死老匠,但是用了近身戰(zhàn)之后,一發(fā)能打掉河馬六成血的老匠已經(jīng)不會(huì)被老對(duì)手完全阻擋住了。
如果河馬要學(xué)以前一樣把速度拉過(guò)老匠先手偷懶的話...就需要拉244點(diǎn)速度努力,而這代表物防努力=0,這樣一來(lái)抗傷害的能力就會(huì)大幅降低,而且適用面也會(huì)從泛用盾變成對(duì)老匠特化盾——我相信沒(méi)人舍得干這種賠本生意。

屬性盾
既然物耐端的能力盾巔峰砂河馬都扛不住的話,那么二倍抵抗的盾呢?
抱著這樣的疑問(wèn),燈魚(yú)我又挑了暴飛龍和人造細(xì)胞卵兩個(gè)老對(duì)手作為比照對(duì)象:
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn)?vs.?248 HP / 252+?防御?暴飛龍: 74-87 (36.8 - 43.2%) -- 確定?3HKO
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn) vs. 252 HP / 252+ 防御 人造細(xì)胞卵: 77-91 (35.4 - 41.9%) -- 確定 3HKO
行了,計(jì)算顯示物耐暴飛也扛不住這種火力,上來(lái)吃一次傷害之后,如果你敢用羽棲就直接撲街,不敢羽棲就要被乖乖換血,即使猜拳全錯(cuò)也能用老匠打你半殘。以此類(lèi)推,同樣是威嚇特性的暴鯉龍也沒(méi)法抗住近身戰(zhàn)+硬撐的二連擊。
細(xì)胞還算湊活,近身戰(zhàn)打上去即使加上硬撐,也只有超小概率會(huì)被亂數(shù)殺(大概是5%不到),但是說(shuō)真的,保證細(xì)胞長(zhǎng)期滿血本來(lái)就是一個(gè)比較困難的事,加上硬撐可以直接過(guò)半細(xì)胞的潛在威脅,現(xiàn)在也沒(méi)多少細(xì)胞敢硬頂老匠,所以這個(gè)問(wèn)題并不是太大。
滿打滿算下來(lái),整個(gè)OU能穩(wěn)穩(wěn)抗住攻速252近身戰(zhàn)老匠的選擇,就只有能免疫近身戰(zhàn)的棺材了233
以前老匠受制于技能威力問(wèn)題,完全無(wú)法突破河馬暴飛和細(xì)胞這些PM。但是有了近身戰(zhàn)之后嘛——
你已經(jīng)死了!
上吧,白金之星!
歐拉歐拉歐拉歐拉!
呀嘞呀嘞DAZE~


那么最后一個(gè)問(wèn)題,這種攻速老匠在內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候表現(xiàn)如何?
252+?攻擊 上進(jìn)?修建老匠 近身戰(zhàn) vs. 252 HP / 0 防御 修建老匠: 186-220 (87.7 - 103.7%) -- 25% OHKO
也就是說(shuō),只要對(duì)面老匠血量不滿九成,我方老匠就可以直接確一對(duì)面。即使是最糟的情況,對(duì)面老匠上場(chǎng)剛掛完火,我方也有25%的概率拼臉打死對(duì)面雖然一般情況下犯不著,畢竟打常規(guī)老匠方法挺多的。作為對(duì)破盾能力的大幅加強(qiáng),這點(diǎn)代價(jià)還算可以接受。

具體配置

Conkeldurr 修建老匠 @ Flame Orb? 火焰寶珠
Ability: Guts? 上進(jìn)
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe??
Adamant Nature? 固執(zhí)
- Close Combat? 近身戰(zhàn)
- Mach Punch? 音速拳
- Facade? 硬撐
- Rock Blast / Ice Punch 巖石爆破/冰凍拳
前三招都很固定,最后一個(gè)技能還是要從巖石爆破和冰拳里選。冰拳是為了進(jìn)一步加強(qiáng)破盾能力——說(shuō)的就是你天蝎;而巖石爆破則是為了能夠突破耿鬼的氣腰和一眾替身,在近身戰(zhàn)+硬撐威力過(guò)剩的情況下,石刃就不是太有必要了。

實(shí)戰(zhàn)案例

在經(jīng)歷了14號(hào)被暴打九十分鐘的慘痛體驗(yàn)之后,15號(hào)的近身戰(zhàn)老頭大獲成功,鼓掌~
隊(duì)友方面,因?yàn)楣ニ倮辖巢⒉荒艹蕴鄠?,所以安排了TP小蛋和兩個(gè)UT中轉(zhuǎn);同時(shí)為了加強(qiáng)老匠近身戰(zhàn)的覆蓋范圍以及提高雨天反制力,投入了大蛇瞪眼+替身的草蛇。最后事實(shí)證明效果非常好~

如果喜歡的話,還請(qǐng)來(lái)一發(fā)關(guān)注三連,感謝各位的支持~
