《Sprocket》更新日志翻譯【V0.1249 - 樹(shù)木破壞、飛行炮塔和新視覺(jué)特效(測(cè)試)】

V0.1249 - 樹(shù)木破壞、飛行炮塔和新視覺(jué)特效(測(cè)試)
定期更新 2022年11月16日周三
大家好,
這次更新有望使游戲更具可預(yù)測(cè)(樹(shù)不那么離譜了)。戰(zhàn)斗現(xiàn)在應(yīng)該更令人滿意。
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增加
現(xiàn)在當(dāng)彈藥架殉爆時(shí)零件會(huì)飛離車(chē)輛。但想要飛炮塔則需要一定的power,因此這在備彈較多的車(chē)輛中更為常見(jiàn)。

在沙盒地圖上添加了懸掛測(cè)試凸塊。
添加了“鐵路”場(chǎng)景作為自定義戰(zhàn)斗地圖,但天氣控制暫時(shí)被禁用。

修復(fù)
修復(fù)了照片模式退出導(dǎo)致性能顯著下降的問(wèn)題。
修復(fù)了在限定范圍內(nèi)返回設(shè)計(jì)器時(shí)不返回到設(shè)計(jì)器視圖的問(wèn)題。
修正了乘員傷害模型位置應(yīng)用錯(cuò)誤的問(wèn)題,現(xiàn)在應(yīng)該更容易預(yù)測(cè)了。
修正了擊穿后沒(méi)有后效的問(wèn)題。


變化
戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)指示器從條形更改為代表單個(gè)戰(zhàn)車(chē)的點(diǎn)。

主炮裝填進(jìn)度現(xiàn)在顯示在十字準(zhǔn)線上,而不是十字準(zhǔn)線旁邊的計(jì)時(shí)器。
增加巡航控制級(jí)別1和2的功率級(jí)別,以適應(yīng)最近的運(yùn)動(dòng)變化。
徹底修改了游戲中幾乎所有的爆炸/火焰的視覺(jué)效果。
“鐵路”場(chǎng)景的外觀大修。
倒樹(shù)動(dòng)畫(huà)和互動(dòng),現(xiàn)在不那么傻了。

樹(shù)木現(xiàn)在需要一定的power才能碾過(guò)。較重的坦克會(huì)更容易,但如果你的速度足夠快,較輕的坦克也能做到。
調(diào)整了樹(shù)木的密度。
炮彈現(xiàn)在可以穿過(guò)樹(shù)木并將它們擊倒。
禁用了樹(shù)木的相機(jī)模式保護(hù)。
降低碰撞造成的乘員傷害。
修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)塔的大小縮放限制。
變速器現(xiàn)在有損壞模型,這意味著擊穿主動(dòng)輪/惰輪會(huì)損壞變速器。
默認(rèn)情況下,攝影模式景深現(xiàn)在處于禁用狀態(tài)。
炮口火光視覺(jué)效果現(xiàn)在與口徑成線性比例。
炮口火光的光強(qiáng)度增加。
-哈米什
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?致遠(yuǎn)星のHans 譯