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Warframe【熱修】25.1.2

2019-06-13 03:01 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。

遺物界面改動(dòng)和修正:

團(tuán)隊(duì)基于你們的建議將另一部分的界面改動(dòng)放了上去。不過我們?nèi)匀辉陂喿x你們的反饋并繼續(xù)改動(dòng)中!

挑戰(zhàn)了未擁有遺物網(wǎng)格的alpha設(shè)定值,從25%到40%以提升已擁有/未擁有的區(qū)別差異程度。

在選擇未擁有遺物時(shí),精煉按鈕會(huì)顯示為“你未擁有此遺物”以減緩精煉上產(chǎn)生的困惑問題。

在遺物獎(jiǎng)勵(lì)界面的隊(duì)友現(xiàn)在會(huì)基于你所選擇的界面主題以不同顏色來顯示了,這樣可以幫助區(qū)分你自己和隊(duì)友。

修正多處遺物圖標(biāo)顯示內(nèi)容被拉伸的問題。


改動(dòng):

植入了大約1000個(gè)對(duì)幾百個(gè)腳本的小優(yōu)化內(nèi)容。

對(duì)多個(gè)界面和游玩腳本做了些小優(yōu)化。

Mesa Prime 現(xiàn)在能在武形密儀中使用了。

提升了 Frost?離子外觀的放射顏色亮度以與其它的保持同樣的設(shè)定。

懸浮在Ticker購(gòu)買界面上的債務(wù)債券時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示你會(huì)獲得的數(shù)量,而不是你已經(jīng)擁有的數(shù)量。

在預(yù)覽指揮官耳飾時(shí)指揮官的兜帽會(huì)打開了。

在集氣城市場(chǎng)景中飛行中的捕獲目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)在受到致命傷害后會(huì)繼續(xù)飛行,不過他的飛行背包會(huì)著火。在落地后他會(huì)繼續(xù)逃跑,但是他那飛行背包的強(qiáng)力爆炸會(huì)將他擊倒。現(xiàn)在他就是你的甕中鱉了,Tenno!

alt-tab到無(wú)邊框下的 Warframe?能夠立刻重新獲取檢測(cè)到鼠標(biāo)了(就像全屏一樣)。


修正:

修正在提供物品后(Hok,Rude Zuud等等)沒有獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)的聲望數(shù)的問題。

修正非主機(jī)指揮官在高延遲情況下進(jìn)入“隱形”狀態(tài)時(shí)沒有消耗能量的問題。

修正非主機(jī)上 Revenant 的奴役意志技能的死亡柱子沒有在接觸后導(dǎo)致產(chǎn)生傷害,只有投射物才有。

修正在 Revenant 上由柱形投射物產(chǎn)生的奴役意志技能會(huì)沒有顯示出其效果且不能被非主機(jī)破壞的問題。修正菌株消耗蛆蟲來自動(dòng)復(fù)活倒下玩家的問題。

修正被 Zanuka 捕獲后能夠簡(jiǎn)短站立起來/到處移動(dòng)的問題。

修正在施放Wisp的太陽(yáng)之門技能時(shí)進(jìn)入暫停界面會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫破壞的問題。

修正在Simaris結(jié)合儀式教程中在傳識(shí)到指揮官后會(huì)破壞你的身體和魂的問題。

修正之前區(qū)域的敵人會(huì)隨機(jī)混到你剛進(jìn)入的新區(qū)域中的問題。

修正在施放 Hildryn 的野火燎原技能時(shí),然后以指揮官狀態(tài)掉出邊緣會(huì)導(dǎo)致主要武器被破壞且次要武器變成雙持的問題。

修正燃焰標(biāo)槍并合Mod 和反射 Mod 會(huì)堆疊到一個(gè)出乎意料倍數(shù)的問題。

修正如果你把合成解構(gòu) Mod 安裝在守護(hù)上且你重生了,其效果會(huì)有停止工作的問題。

修正新的 Mod 基礎(chǔ)組合包沒有在應(yīng)該在的地方而是混在雜項(xiàng)組合包中的問題,這會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)生些誤解。

修正 Hydroid 濱蟹的前觸手太過僵硬的問題。

修正 Titania 閃蝶外觀能量顏色留存為默認(rèn)的問題。

修正 Nyx 奧雷斯頭盔能量顏色留存為默認(rèn)的問題。

修正 Nyx 的臂章能量顏色留存為默認(rèn)的問題。

修正 Nyx Prime / Nyx 不朽外觀的前臂能量顏色留存為模式的問題。

修正沒有發(fā)現(xiàn)的集氣城市碎片會(huì)在資料庫(kù)中顯示為夜靈平野碎片的問題。

修正資料庫(kù)中低溫彈頭 Prime Mod在擁有后沒有出現(xiàn)的問題。

修正資料庫(kù)中有一個(gè)重復(fù)的爆破使條目的問題

修正無(wú)聊聊天鏈接搖頭娃娃的問題。

修正Grineer森林場(chǎng)景中一個(gè)關(guān)卡洞的問題,基于該上報(bào):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/

修正在用一個(gè)帶瞄準(zhǔn)鏡的武器查看向量護(hù)盾時(shí)其會(huì)消失不見的問題。

修正Vor的戰(zhàn)利品中獲取通訊模塊階段里面 Grineer 會(huì)轉(zhuǎn)圈的問題。

修正如果在使用 Loki 厄瑞波斯頭盔的情況下會(huì)施放出一個(gè)無(wú)頭Loki誘餌的問題。

修正哈帕克的鏈條會(huì)長(zhǎng)時(shí)間留在那的問題。


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