新浣熊

嗨~大家好,來讓我們快速回顧一下v41動畫內(nèi)測版在一些關(guān)鍵地方到底在搞些什么。
你大概會覺得我們每周都這么說好無聊了,這只是為了某些沒有跟上我們節(jié)奏的家伙,在我們開啟公測前我們必須將動畫系統(tǒng)做好,對所有新的框架做些尸群和線上模式的優(yōu)化。
很明顯,我們還需要在這個過程中把其他的問題解決掉——就像今天發(fā)生的那樣,稍微反思一下我們該如何將衣服分層以避免堆積許多的穿模問題。
考慮到這一點,那么,讓我們先看看Zac的工作,它與上述內(nèi)容的初步整合有很大的關(guān)系。

ZAC的旋轉(zhuǎn)工作
Zac解釋他正在升級角色的旋轉(zhuǎn)機制……吧啦吧啦的從東到西說了一大堆有的沒的………
目前主要的問題是角色的動作看起來很機械,像腳上有輪一樣,轉(zhuǎn)個身雙腿都不帶動一下的。
所以他說想多搞點過渡動作,比如這個那個……把之前視頻里展示的東西又說了個遍。
最后的結(jié)論是他還在忙著,希望能盡快搞點好看的玩意進去給大家看,這就是他開天窗的理由。

RJ的裝彈重煉
讓我們趕緊來看看這法國佬現(xiàn)在的重制工作做得怎么樣吧。
他說現(xiàn)在的PZ版本的裝彈系統(tǒng)代碼非常巨大,會讓開發(fā)團隊和MOD制作者要改點什么都變得很困難。
一旦他把裝彈的動作做好了,我們就應(yīng)該可以從動作里分辨出速度,應(yīng)該不需要再在頭頂上讀條了。
就像視頻里演示的那樣,新系統(tǒng)的操作應(yīng)該跟以前一樣的:按R裝退彈匣,按X退膛或清卡殼。反正你看看這個內(nèi)測版視頻然后點贊投幣轉(zhuǎn)發(fā)三連就對了:

以下是重點,給我好好記??!
武器有個基礎(chǔ)的卡殼機率,而且會因應(yīng)槍的損耗狀態(tài)而逐漸上升。
裝彈所需時間受到角色的裝填速度和痛苦狀態(tài)影響。
準備給武器上個好點的名字,但由于版權(quán)問題不能上真名。各種槍和子彈都正名了,而且配上了裝彈和射擊等動作。
彈匣有高概率會隨著槍支一起刷新,大部分都會是空的——但彈藥盒和子彈會跟現(xiàn)在一樣——就是說9毫米手槍會有高概率跟9毫米子彈或者彈藥盒放在同一個容器里。
(不過請注意,雖然這些槍的改進會在v41里體現(xiàn)出來,但接下來射擊和瞄準的改進就要推到v42打獵版本才會上來了。槍的改進還沒完的,很多東西之前的視頻都沒體現(xiàn)出來,他們認為槍系統(tǒng)目前還不完美……這不廢話嗎?)

全球招募社區(qū)翻譯
現(xiàn)在有個蘇格蘭紳士肩負著重要的任務(wù)。
我們在尋找人們來幫忙看看日久失修的中文和其他社區(qū)的翻譯。
我們一直都在找人貢獻他們的一些時間來幫忙翻譯游戲或者只是幫忙為其他字幕組成員指點江山。
想加入漢化組幫忙翻譯的可以在這里留言,有什么問題都可以提出來,謝謝!

新浣熊
由于新版要來了,需要一只新浣熊來做提示。所以,一只新浣熊來了……


那么這期就說到這了,這次的內(nèi)容翻譯得稍微魔鬼了點,不知道大家喜歡不?