《迷你龍》3DCG對(duì)談
植田弘貴(攝影監(jiān)督)×富板紀(jì)宏(3D監(jiān)督)
《小林家的龍女仆S》終于接近尾聲。大受好評(píng)的《迷你龍》小劇場(chǎng),免費(fèi)公開的最后一集也已放送。這次,我們將向大家介紹在《迷你龍》小劇場(chǎng)中備受關(guān)注的特色OP/ED動(dòng)畫,它們使用3DCG,由攝影監(jiān)督植田弘貴和3D監(jiān)督富板紀(jì)宏制作,現(xiàn)在向大家展示他們的對(duì)談。

植田弘貴(攝影監(jiān)督)
富板紀(jì)宏(3D監(jiān)督)
——現(xiàn)在回頭看《迷你龍》小劇場(chǎng)的OP和ED的制作,你們認(rèn)為怎么樣?
植:只是覺得那個(gè)時(shí)候真的很忙啊~(笑)。
富:是?。ㄐΓ?。制作正篇也很忙,雙線開展工作真的很辛苦。
植:但是看了公開后粉絲們的反應(yīng),好像很多人都沒想到它們是由京都動(dòng)畫制作的。
富:是因?yàn)榇蠹叶加X得我們公司=手繪嗎,所以即使是正篇也有使用CG的部分,也有人說“作畫很厲害”。
植:不僅僅是這部作品,正篇中很多地方也使用了3DCG呢。話雖如此,不過對(duì)于CG組來(lái)說,將自身融入手繪作畫或許也是正確答案吧。

——為何決定要用CG來(lái)制作的呢?
富:其實(shí)《迷你龍》小劇場(chǎng)最初沒有OP和ED。但是要公開的話,必須有開始和結(jié)束的部分。
植:但是那個(gè)時(shí)候作畫組也忙得不可開交,怎么也騰不出手來(lái)制作。于是我就問CG組能不能做一下。
富:就算是CG組,在正篇中也有很多確定要做的事情,比如3D的路人、車輛以及特效之類的攝影處理等等,不過我們也想挑戰(zhàn)一下新事物,所以正好求之不得。
植:果不其然,在部?jī)?nèi)詢問大家的意見后,“想做這樣的!”——涌現(xiàn)了很多的想法。
——新事物是什么?
富:具體來(lái)說,在本篇中使用的3D基本上是以作畫為基準(zhǔn)的手繪風(fēng)格,所以我們也想嘗試一下這種寫實(shí)風(fēng)格的3DCG,大概就是這種感覺吧。
植:大家提出了很多意見,比如想讓角色跳舞什么的,我們對(duì)這些天馬行空的創(chuàng)意進(jìn)行了交流,不過因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)的日程問題,最終還是做成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。
——請(qǐng)介紹一下OP。
富:OP的設(shè)想是“像照片一樣真實(shí)”。我們沒有采用迄今為止的手繪風(fēng)格,而是采用了像立體模型一樣的現(xiàn)實(shí)風(fēng)格。想在小林家的日常生活中,用OP讓大家看到標(biāo)題logo,考慮過后就做成了現(xiàn)在大家所看到的這種形式。
植:OP/ED的分鏡和演出都由我來(lái)負(fù)責(zé),但是最重要的還是要注重作品的氛圍,這次是要展現(xiàn)日常生活中的小林了。
——實(shí)際工作是由3D組負(fù)責(zé)的,有什么困難嗎?果然還是建模比較困難?
富:建模是比較困難,不過面部(表情制作)真的很難。以前也曾用3DCG制作過特典,但基本都是把表情材質(zhì)貼到建模上。但是這回連表情也必須由我們來(lái)做,所以很困難。
植:石原監(jiān)督和門脅(角色設(shè)計(jì))給我們監(jiān)修過好幾次了。大家都是第一次做這個(gè)工作,所以一邊煩惱一邊進(jìn)行著,對(duì)此我印象深刻。
富:特別是門脅女士細(xì)致入微的指導(dǎo),很有效(笑)。我們的制作也漸入佳境。
植:角色的眼睛也很麻煩。瞳孔的打光方式、眼神之類的,稍微有一點(diǎn)偏差,給人的印象就會(huì)大不相同。如果和平時(shí)一樣是“三渲二”的話,還能有作畫參考,但這次全部都是大家試探摸索著做的,所以很辛苦。我們也請(qǐng)小秦(色彩設(shè)計(jì))幫我們確認(rèn)了顏色。
富:我再次認(rèn)識(shí)到,僅憑一個(gè)部門的力量,從頭到尾完成一部作品真是太難了。正因?yàn)槿绱?,我覺得能有這樣的經(jīng)歷真的是太好了。

——不僅僅是讓做好的角色模型動(dòng)起來(lái)呢。
富:不是哦。為了讓角色看起來(lái)更好,有時(shí)候我們會(huì)讓它變得夸張一點(diǎn)。
植:面向鏡頭伸展的手和手繪一樣,我們稍微將手放大,為了美觀而進(jìn)行了微調(diào)。
富:人物的表情也是,在畫面上看到的角度看起來(lái)很舒服,但是稍微偏離角度看的話,人物的臉實(shí)際上是歪的。不是只有一個(gè)建模就什么都能夠表現(xiàn)出來(lái)。

——我想看看康娜和其他的龍。
富:我們也想試著做(笑)。不過,要是隨便做的話,就無(wú)法收尾了,而且因?yàn)槭堑谝淮巫?,所以首先要在?guī)定時(shí)間內(nèi)保障品質(zhì),所以就做成了現(xiàn)在這樣。
植:正篇工作也很順利。但是,如果只有托爾一個(gè)人的話會(huì)很寂寞,所以就以小林作為視角。雖然畫面上沒有出現(xiàn)小林,但是我們花了很多功夫做出了有兩個(gè)人的地方。而且即使在同樣的情景下,我們也會(huì)準(zhǔn)備3種模式,表現(xiàn)出多樣性。
富:有了這份經(jīng)驗(yàn),下次還想挑戰(zhàn)更多事情。

——接下來(lái)請(qǐng)介紹一下ED。
富:一開始想要活用3DCG的模擬技術(shù),正如所看到的那樣,目標(biāo)是做成所謂Voxel Art一樣的東西。
植:富板先生提出了這個(gè)要求,并以此為基礎(chǔ)畫了分鏡。因?yàn)槭?D像素的表現(xiàn)形式,所以就是游戲風(fēng)格。其他人都忙于OP的工作,實(shí)際上ED的工作是富板一個(gè)人孜孜不倦地進(jìn)行的吧(笑)。
富:是啊。因?yàn)槭俏易约禾岢鰜?lái)的,所以就堅(jiān)持做下去了。但是,那個(gè)顯像管電視(老式電視機(jī))是其他工作人員幫忙一起做的。
植:一開始是以16:9的比例制作的影像,但如果是復(fù)古游戲風(fēng)格的話,我想把比例調(diào)為4:3。不過分鏡已經(jīng)交上去了,所以去找石原監(jiān)督商量,他說如果這樣的話,就做成在顯像管電視上玩游戲怎么樣?于是就這樣改過來(lái)了。之后我還找監(jiān)督商量能不能把小林他們偷偷地畫進(jìn)電視里,然后畫出小林她們3個(gè)人正在看電視的反射圖像。我想應(yīng)該會(huì)有人注意到吧,意外的是大家很快就注意到了呢。
富:那個(gè)很厲害啊。之前我也沒有注意到。
?
——ED的制作也很順利嗎。
植:ED也有難的部分,例如音樂。這次從分鏡到制作動(dòng)畫,所有工作都是我們負(fù)責(zé),也是第一次去外面定做音樂,然而第一次做,大多時(shí)候是干不好的……雖然OP還不錯(cuò),但是ED做成了復(fù)古游戲風(fēng)格的8bit音樂,所以還要修改。
富:一開始連音效都沒有。
植:我記得當(dāng)時(shí)想,是不是在最后關(guān)頭加些音效比較好,所以急急忙忙拜托你的。真的到了很緊急的時(shí)刻,但是能做出來(lái)真是太好了。
富:另外OP/ED一樣,渲染時(shí)間的長(zhǎng)短很棘手。迄今為止沒有做過這種時(shí)間長(zhǎng)短的,一張畫就要花上幾個(gè)小時(shí),這樣的話就趕不上日程安排了,我們便想方設(shè)法地改設(shè)定,千方百計(jì)地縮短渲染時(shí)間(笑)。
——看到了實(shí)際公開時(shí)粉絲們的反應(yīng),大家覺得怎么樣?
富:一開始有點(diǎn)忐忑不安,大家能不能接受這樣的京阿尼。因?yàn)橛小熬┌⒛帷?“手繪動(dòng)畫”這種印象,所以擔(dān)心大家不能接受3DCG。不過大家好像都很開心,我就放心了。迄今為止我們很少收到針對(duì)3DCG本身的直接感想,因此這次能夠展示給大家,對(duì)CG組來(lái)說也是一個(gè)很大的激勵(lì)。
植:剛才也說過了,在以手繪為主的動(dòng)畫中,CG沒有成為話題,從某種意義上來(lái)說是最好的成果。也就是說已經(jīng)熟悉了CG,也沒有對(duì)作畫產(chǎn)生干擾。我覺得對(duì)作品本身的評(píng)價(jià)就是全部了。但是能得到這樣的機(jī)會(huì),作為一個(gè)創(chuàng)作者還是很有價(jià)值的。
富:是啊。如果今后不管做什么都用3D的話,那就本末倒置了。在重視京阿尼風(fēng)格的同時(shí),我們想不斷挑戰(zhàn)新事物。

——最后請(qǐng)對(duì)粉絲們說一句話。
富:《迷你龍》從第一集開始播出至今,很快就要迎來(lái)完結(jié),希望大家能夠?qū)⑦@場(chǎng)異種間交流的輕喜劇欣賞到最后一刻。
植:請(qǐng)一定要和《迷你龍》小劇場(chǎng)一起,觀看到最后。在正篇中也使用了很多CG,大家在意的話,可以有意識(shí)地去看哦。
——非常感謝兩位!
?《迷你龍》的新作將收錄在Blu-ray&DVD中,敬請(qǐng)期待!

原文:『ミニドラ』3DCG対談 | TVアニメ「小林さんちのメイドラゴンS」公式サイト (maidragon.jp)
翻譯:真白
校對(duì):yszk
潤(rùn)色:果殼里的墨墨