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【英雄聯(lián)盟手游】夢(mèng)境對(duì)決系列皮膚美術(shù)設(shè)計(jì)分享

2022-04-29 20:56 作者:英雄聯(lián)盟手游  | 我要投稿

各位召喚師,大家好!《英雄聯(lián)盟手游》于2022年3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”中推出了全新的夢(mèng)境對(duì)決皮膚系列。 這次我們請(qǐng)來(lái)了該系列皮膚的設(shè)計(jì)師們,和大家一同踏入真實(shí)與夢(mèng)境交織的設(shè)計(jì)宇宙,分享這系列皮膚設(shè)計(jì)的更多幕后故事。

夢(mèng)境對(duì)決系列取代了“秘旅探索者”系列,成為了自3.1版本起全新的峽谷寶典獎(jiǎng)勵(lì)皮膚。作為一條全新的皮膚線,且是手游獨(dú)占系列,夢(mèng)境對(duì)決系列皮膚擁有強(qiáng)烈且富有沖擊力的視覺(jué)風(fēng)格、獨(dú)特的世界觀設(shè)定,整體概念較為先鋒且小眾,因此我們希望通過(guò)CG、圖片及美術(shù)設(shè)計(jì)分享等內(nèi)容,全方面地幫助玩家理解這套皮膚背后的故事,也希望玩家能喜歡這套皮膚的酷炫設(shè)定和世界觀。后續(xù)的峽谷寶典將會(huì)有更多更豐富的原創(chuàng)主題和皮膚帶給大家,敬請(qǐng)期待。

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背景設(shè)定:

夢(mèng)境和現(xiàn)實(shí)是兩個(gè)徹底對(duì)立的維度,這兩者之間的壁障幾乎可以阻斷一切交流。而現(xiàn)在,夢(mèng)境原本的壁壘正被別有用心之人所打破,邪惡的罪犯藏于夢(mèng)境之中,貪婪地品嘗著受害者的靈魂,整座城市人人自危,陷入動(dòng)蕩之中。

(背景設(shè)定)

所幸的是,通靈警探還在勉力維持著秩序。他們是徘徊在兩界之間的衛(wèi)士,從一側(cè)獲得線索,并在另一側(cè)完成審判。而在通靈警探中,還有著一位可以自由穿梭夢(mèng)境的特殊存在。

(穿梭夢(mèng)境)

過(guò)去的她原本是受害者,并在被罪犯控制的情況下犯下了嚴(yán)重的罪行。好在賽娜擁有堅(jiān)定的信念,她成功靠自己的意志力克服了心魔,并且對(duì)自己犯下的錯(cuò)誤無(wú)比懊悔。為此,賽娜選擇加入通靈警探,防止這樣的不幸再次發(fā)生,就此走上了救贖之路。

從那之后,通靈警探中多了一位特殊的夢(mèng)境靈探。她堅(jiān)信,只有懲惡,才能揚(yáng)善。

(背景設(shè)定)

設(shè)計(jì)主題與思路源泉:

夢(mèng)境,是一種既真實(shí)又虛幻的存在,它常常會(huì)以一種碎片化的片段呈現(xiàn),并象征著人類的迷失和自我救贖。而這也是很多經(jīng)典文學(xué)影視作品中的一個(gè)重要載體,其中最大的特點(diǎn)就是夢(mèng)境的荒誕和不確定性。

如果想要在故事中呼應(yīng)這種不確定性,就必須保證角色的活動(dòng)是符合常理的。那么這時(shí),我們就需要一個(gè)類似“盜夢(mèng)師”的身份來(lái)為英雄提供行動(dòng)的動(dòng)機(jī)和行為方式。經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部反復(fù)多次的迭代后,我們最終決定用偵探來(lái)為角色進(jìn)行定位。

從現(xiàn)實(shí)視角來(lái)看,偵探是一個(gè)廣為人知且特征鮮明的人物形象,而且通常是正面勢(shì)力背后的王牌角色。他們有著機(jī)警堅(jiān)毅、冷靜孤僻、不合群等鮮明特征。這些就決定了他們有著異于常人的衣著、言行以及作戰(zhàn)方式。并且偵探們會(huì)通過(guò)嚴(yán)格的推理還原案件的真相,而這也為英雄穿梭夢(mèng)境的行為提供了足夠的驅(qū)動(dòng)力。

當(dāng)然,這種傳統(tǒng)的推理方式對(duì)于我們的設(shè)定:腦內(nèi)犯罪而言,自然是難以實(shí)現(xiàn)。因?yàn)閴?mèng)境不應(yīng)當(dāng)遵守固定規(guī)則,而應(yīng)該像是受害人頭腦中的犯罪現(xiàn)場(chǎng),隨時(shí)都處在碎片、剝離的形態(tài)。

在多次的研討后,我們決定將推理的過(guò)程異化為在迷宮中尋找正確的線索!相對(duì)于推理而言,破解迷宮有著相似的屬性,而且迷宮還能完美對(duì)應(yīng)夢(mèng)境中的扭曲和碎片化形態(tài)。我們相信這樣的處理方式才能更好地聯(lián)合其偵探身份和夢(mèng)境背景。

(夢(mèng)境中扭曲迷宮效果)

然確定了英雄的身份定位和能力展現(xiàn),就只剩下最后的場(chǎng)景設(shè)定了。設(shè)想有這樣一個(gè)世界,雖然有著前沿的科技,卻充斥著暴力邪惡的犯罪。如果能將英雄的身份,巧妙地融合進(jìn)這種極端對(duì)立的夸張世界,我們就可以將英雄整體的視覺(jué)形象以更前衛(wèi)、時(shí)尚的方式傳遞給玩家。

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夢(mèng)境靈探 賽娜

身份定位:偵探 穿梭夢(mèng)境和現(xiàn)實(shí)

在設(shè)計(jì)的起初,我們一致認(rèn)為新的皮膚設(shè)計(jì)如果能和原生故事印象結(jié)合,將會(huì)更容易被玩家所接受,因此這就意味著我們必須謹(jǐn)慎地挑選設(shè)計(jì)對(duì)象。

賽娜則很快從英雄聯(lián)盟宇宙中脫穎而出。首先,賽娜帶給玩家的第一印象就非常深刻,游戲中,她的圣槍可以同時(shí)進(jìn)行治療和傷害。在她的背景故事里,賽娜同時(shí)掌握著光明和黑暗的雙重力量。事實(shí)上,這種光暗共存的設(shè)定,和夢(mèng)境現(xiàn)實(shí)的構(gòu)想實(shí)在非常契合。那么現(xiàn)在就是時(shí)候讓賽娜獲得她全新的身份了。

滌魂圣槍 賽娜

根據(jù)設(shè)計(jì)的主題,賽娜核心身份標(biāo)簽就是偵探。首先,在很多文學(xué)作品中,偵探們總少不了那英國(guó)風(fēng)格的標(biāo)志性衣著。因此,在服飾上我們廣泛借鑒了十九世紀(jì)歐洲維多利亞時(shí)代的英倫風(fēng)格,整體設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔修身,通體流暢均勻,并追求自然含蓄的紳士氣質(zhì)。

在確定了著裝的大體設(shè)計(jì)后,接下來(lái)是對(duì)于色系的選取。在傳統(tǒng)的英倫風(fēng)格中,由于其面料的選擇,源自英國(guó)老花呢的黃色會(huì)作為主色調(diào)存在。而黃色象征著太陽(yáng)和警示,同時(shí)具備現(xiàn)實(shí)和偵探兩個(gè)關(guān)鍵元素,所以我們對(duì)其進(jìn)行保留,并應(yīng)用到了技能特效中。

(黃色元素的應(yīng)用)

其次,同樣基于偵探的核心主題,賽娜的著裝不應(yīng)該過(guò)于夸張,因此我們用無(wú)彩色系灰、黑、白三色為其進(jìn)行點(diǎn)綴。并在部分著裝的花紋點(diǎn)綴上,將黃色提煉為燙金令其更具質(zhì)感。至于在服裝細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)里,我們采用了戰(zhàn)壕風(fēng)衣風(fēng)紀(jì)扣Hook and eye的開放式領(lǐng)口,為賽娜整體視覺(jué)提供一絲不羈叛逆的味道。

(賽娜角色設(shè)計(jì))

最后,賽娜原本胸前的斗篷墜飾被替換為了一枚懷表,強(qiáng)調(diào)了賽娜這位夢(mèng)境靈探的專屬個(gè)性化著裝。相信這些改動(dòng)能讓玩家更加沉浸于她的新身份。

(夢(mèng)境靈探賽娜)

為了進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)夢(mèng)境靈探的定位,我們?yōu)橘惸鹊募寄苎莩雠涮琢巳碌膭?dòng)畫展現(xiàn)。首先是賽娜被動(dòng)技能產(chǎn)生的冤魂,在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的激烈討論和迭代中,我們最終在腳印、鑰匙、拼圖三者之中選擇了拼圖。因?yàn)槠磮D不僅符合夢(mèng)境中的碎片化氛圍,還能傳遞出一種獨(dú)特的意象:在收集和推理中逐漸完美,而這也更加符合賽娜的技能效果以及夢(mèng)境靈探的背景設(shè)定。

(技能特效示意)

而賽娜的第三個(gè)技能黑霧咒附中,為了在貼合賽娜新版角色設(shè)計(jì)的同時(shí),盡量保留原技能的視覺(jué)效果,我們?yōu)樗拇钆淞巳碌奶匦А?/p>

我們還原了CG演示中里世界的城池樓宇,而這些建筑的呈現(xiàn)還會(huì)根據(jù)潛行和現(xiàn)身的不同狀態(tài)匹配對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景演示,需要注意的是,敵人也會(huì)根據(jù)其不同狀態(tài)在頭頂呈現(xiàn)睜眼和閉眼的標(biāo)志。并且,賽娜在遁入夢(mèng)境時(shí),我們還在她的周圍環(huán)繞了一圈警戒線,讓她夢(mèng)境靈探的元素更加深入人心。

(黑霧咒縛特效示意)

最后,在賽娜整體的皮膚設(shè)計(jì)中,我們加入了很多之前從未嘗試過(guò)的風(fēng)格。例如以大量扁平化的剪影為核心的技能效果,以及將警戒線和催眠融合起來(lái)的技能點(diǎn)綴,這些實(shí)際上都是來(lái)自我們最初的主題:夢(mèng)境對(duì)決。

另外,相信細(xì)心的大家肯定注意到了,回城時(shí),我們定制了一套還原案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的小劇場(chǎng)演出動(dòng)畫。而在回城演出和一些賽娜的動(dòng)畫中,我們都能發(fā)現(xiàn)一個(gè)小小的彩蛋。這個(gè)小面具在偵查現(xiàn)場(chǎng)中被賽娜從石頭里找了出來(lái),而這到底意味著什么呢?哈哈,讓我們?cè)谶@里先賣個(gè)關(guān)子。

(部分開發(fā)資料)

作為夢(mèng)境對(duì)決系列的第一個(gè)皮膚,代表著全新世界觀的開啟和思路的碰撞。大家對(duì)后續(xù)的設(shè)計(jì)感興趣嗎?后面我們將分享更多信息,敬請(qǐng)期待。

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