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通過Keyshot中的體積光照,是如何來創(chuàng)建光線呢?

2022-07-25 16:37 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


Keyshot有一系列的照明功能,從簡單的拖放HDRI照明到物理照明,以及照明預(yù)設(shè),和一個燈光管理器,讓您輕松控制場景照明。


Keyshot還有一個豐富的體積照明功能,它可以讓你創(chuàng)建光(神圣的光)或光通過一個朦朧的場景。今天,我們將展示如何使用keyshot的散射介質(zhì)和聚光燈來完成它。


Keyshot中創(chuàng)建光線

無論是光線穿過暴露的窗戶,散亂的光束照亮被忽視的家具,還是快速移動的汽車大燈穿透黑夜,音量照明可以產(chǎn)生難以置信的戲劇效果,幫助更好地講述場景的故事。


要在Keyshot中開始創(chuàng)建體積光照,必須先考慮場景的組成——要突出的主題,光從哪里來,以及你想要的光有多明顯。為了演示這一點(diǎn),我們將使用聚光燈給您一個基本的了解的過程,渲云小編展示兩種方法來創(chuàng)建更復(fù)雜的場景使用相同的概念。


1. 隔離模型


在我們的示例場景中,室內(nèi)植物是孤立而突出的,背景中沒有其他細(xì)節(jié)。這是一個創(chuàng)建英雄鏡頭的好方法,它可以照亮你的主題,并將注意力吸引到細(xì)節(jié)上,如表面紋理或材料屬性。


要創(chuàng)建這種類型的構(gòu)圖,你必須首先將主體放在場景的中心,并添加一個地平面(編輯,添加幾何圖形,添加地平面或ctrl+g),為主體提供一個可以坐在上面的表面


2. 添加聚光燈


接下來,添加一個聚光燈(編輯,添加燈光,聚光燈,或shift+4),并將它移動到你的對象上。根據(jù)需要調(diào)整聚光燈參數(shù)。(注意:如果你使用keyshot9或更早的,你需要先給場景添加一塊幾何圖形,然后從materials選項(xiàng)卡中應(yīng)用一個聚光燈材質(zhì)來創(chuàng)建一個物理聚光燈。)


3.添加音量


在設(shè)置光源之后,轉(zhuǎn)到庫窗口的模型選項(xiàng)卡,通過雙擊添加一個幾何圖形(如球體或立方體)。然后,根據(jù)需要放大或縮小幾何圖形,以包括整個相機(jī)視圖。


4. 散射介質(zhì)的應(yīng)用


現(xiàn)在切換到材質(zhì)選項(xiàng)卡,拖放一個散射介質(zhì)霧材質(zhì)。另一種快速應(yīng)用散射介質(zhì)的方法是雙擊幾何圖形,這將使您進(jìn)入項(xiàng)目窗口的材料選項(xiàng)卡,然后將材料類型更改為散射介質(zhì)。不同的是,庫材質(zhì)為預(yù)設(shè),其中透射顏色設(shè)置為中性灰色,而將材質(zhì)類型改為散射介質(zhì)則會將透射顏色設(shè)置為幾何色。


5. 讓它成為你自己的


現(xiàn)在散射介質(zhì)已經(jīng)被應(yīng)用,物理光也被放置好了,現(xiàn)在就可以完成合成了。在這一點(diǎn)上,所有這些都是調(diào)整散射介質(zhì)和聚光燈,以創(chuàng)建您想要的外觀。


您可以通過調(diào)整Spotlight或ScatteringMedium 的顏色來創(chuàng)建風(fēng)格化效果,您可以通過調(diào)整ScatteringMedium Transparency Distance和Density來調(diào)整霧狀效果的強(qiáng)度。


這個階段的場景建設(shè)歸結(jié)為創(chuàng)造性的表達(dá)和偏好,所以請使用這些設(shè)置,直到你選擇最適合你的需求的外觀。



專業(yè)提示:開啟多次散射



在散射介質(zhì)的材料屬性中,您還可以使多重散射在介質(zhì)中獲得更真實(shí)的光散射效果,而高級選項(xiàng)提供了更高級的遮陽和照明控制,包括光粒子如何使用反射或吸收介質(zhì)的光反照率和散射方向性。



專業(yè)提示:調(diào)暗燈光

為了突出光線,更好地隔離場景中的物體,一定要將環(huán)境設(shè)置為純黑色,這樣場景中唯一被照亮的元素就是聚光燈下的主體。打開項(xiàng)目窗口,選擇環(huán)境選項(xiàng)卡,將亮度設(shè)置為0。





體積照明的先進(jìn)應(yīng)用



在這個場景中,同樣的通過散射介質(zhì)的聚光燈的概念被用來吸引人們對摩托車前燈和尾燈的注意,并根據(jù)當(dāng)前可能的環(huán)境賦予場景語境。它不僅創(chuàng)造了一個戲劇性的構(gòu)圖,而且它喚起了一種感覺,我們正在一個黑暗和朦朧的環(huán)境中觀看自行車,這可能是城市的街道,或停在黑暗的后巷,附近的燈光照明。


這個內(nèi)部場景展示了一個更微妙的效果。它使用物理光通過打開的窗戶投射光線,創(chuàng)造出陽光的效果,散射介質(zhì)有助于為構(gòu)圖添加更多的憂郁背景。


在這兩種場景中,音量照明都有助于增強(qiáng)原本相對平淡的場景的故事性和情感性,同時讓觀眾的想象力更深入地融入到他們所看到的視覺效果中。


后期操作過程中,針對渲染問題,如果項(xiàng)目文件過多的話,也可采用去渲染平臺,高效率完成渲染工作。


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