10年后回歸單屏幕!《寶可夢劍盾》戰(zhàn)斗界面解析
2019-06-09 17:57 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

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在本周《精靈寶可夢劍盾》直面會上,爆款了游戲大量的情報(bào)內(nèi)容,其中我們關(guān)注到,本次《寶可夢》系列將在經(jīng)過10年的DS和3DS之后,戰(zhàn)斗UI重新回到了單一屏幕方式上。
不過任天堂并沒有讓玩家失望,在單屏幕下,游戲的戰(zhàn)斗界面依舊十分的簡潔,己方寶可夢的狀態(tài)放在了左下角,與此對應(yīng)的是對手寶可夢的狀態(tài)放在了右上角。而戰(zhàn)斗中需要用到的一些功能菜單則放在了右下角,游戲畫面大量的空間留給了玩家,可以請假清晰的觀看寶可夢的戰(zhàn)斗情況。不過從目前的UI看到,菜單選擇貌似只能用搖桿來移動選擇,X和Y按鍵留給了快速丟精靈球和查看戰(zhàn)斗信息。
這樣子的設(shè)計(jì),可能會增加了玩家搖桿操作的一些步驟,不知道能不能設(shè)置一些快捷按鈕來快速打開菜單的功能。
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