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《地球防衛(wèi)軍》6代劍兵相比5代變了多少?

2022-09-19 19:57 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

地球防衛(wèi)軍6

earth defense force 6

數(shù)據(jù)來源

https://w.atwiki.jp/edf5/?

https://w.atwiki.jp/edf6/

部分沒有INF等級的武器,或者實用性基本等于0的,或者沒有任何特色的,這類就不列舉了

劍兵

身著動力機使用機載巨型武器作戰(zhàn)的士兵,雖然看起來應(yīng)該是血量最厚的職業(yè),但是羽翼和游騎兵掛機刷血更方便,導(dǎo)致他們的血才是最多的。

近戰(zhàn)武器

近戰(zhàn)武器或許是我不會用的原因,總感覺菜的摳腳

錘子

錘子完成蓄力后,從松開左鍵到錘子落到地面期間,這2秒內(nèi)會有傷害減免的效果

錘子蓄力砸地板形成的沖擊波會擊飛敵人一小段距離,在1秒內(nèi)無法正常攻擊移動

改變:

增加21級、87級兩個新錘子,87級INF錘子攻擊瞬間甚至有95%的減傷。

上彈時間延長,但隨等級逐漸降低,低級延長4倍,中級2.5倍,高級2倍。

彈夾降低50%。

壓路機

錘子完成蓄力后,從松開左鍵到錘子落到地面期間,這2秒內(nèi)會有傷害減免的效果

錘子蓄力砸地板后,會帶著玩家沖鋒一段距離并造成傷害

改變:

上彈時間延長,但隨等級逐漸降低,低級延長4倍,中級2.5倍,高級2倍。

彈夾降低50%。

火山錘

錘子完成蓄力后,從松開左鍵到錘子落到地面期間,這2秒內(nèi)會有傷害減免的效果

錘子蓄力砸地板后,會在前方打出爆炸性火焰

改變:

增加80級新錘子

上彈時間延長,但隨等級逐漸降低,低級延長4倍,中級2.5倍,高級2倍。

彈夾降低50%。

力量之刃

劍完成蓄力后,從松開左鍵到劍氣飛出期間,這2秒內(nèi)會有傷害減免的效果

劍蓄力打出劍氣后,飛出的劍氣可以攻擊直線上所有單位,也能對空

改變:增加83級新劍,蓄力射程有248米了

長矛

二連擊,第一次攻擊傷害略低,第二次攻擊傷害高射程更遠(yuǎn),兩次攻擊都帶有穿透屬性

攻擊動作的僵直很大,第二擊速度很慢

改變:增加90級新長矛,第二擊蓄力速度降低

雙矛

二連擊,第一次攻擊傷害略低,第二次攻擊傷害高射程更遠(yuǎn),兩次攻擊都帶有穿透屬性

攻擊動作的僵直很大,第二擊速度較慢

每次攻擊都能打出兩根長矛,傷害翻倍

改變:第二擊速度降低,無法像5代時,帶兩把雙矛以鬼畜的速度滿世界亂竄

攻擊模式從全自動改為半自動,想要快速攻擊就得多點幾下鼠標(biāo),少年~腱鞘炎等著你

連射矛

連發(fā)的長矛,穿透屬性

數(shù)據(jù)和五代完全一樣

刺矛

雖然單體傷害較高,射程較遠(yuǎn),但是沒有穿透,彈夾小

改變:傷害提升50%

電刀

新武器

三連擊,帶穿透,護盾隨等級加成最高3倍,雖然射程不遠(yuǎn)但是判定范圍很大,

經(jīng)常出現(xiàn)想救出怪群里的隊友,卻把怪群和隊友一起砍了的情況

雖然是近戰(zhàn)武器,但是它配備的卻不是通常近戰(zhàn)武器的沖刺推進器,而是跳躍推進器

護盾

護盾收起時沒有任何效果

舉盾時會在相機正面形成一層減傷效果的屏障(不是角色正面),玩家使用沖刺、電刀跳舞等方式旋轉(zhuǎn)角色身體,是不會影響相機正面格擋效果的,用盾牌阻擋敵人傷害時會被擊退。

盾牌可以低于爆炸帶來的擊倒效果,無論是西瓜蟲還是近距離榴彈炮開火,但是護盾無法格擋毒氣

盾反:護盾的主動效果會以損失盾牌能量為代價,將正前方180°內(nèi)敵人的有彈道飛射性武器反彈回去,當(dāng)然不一定彈回攻擊者身上。敵人攻擊力越高的時候,彈射收益也越高,但是彈射期間護盾無法格擋傷害。無法反彈近戰(zhàn)攻擊、爆炸傷害、光線攻擊、隕石、導(dǎo)彈。

帶兩個盾牌可以減少盾反間隔從而連續(xù)盾反,不過沒什么實際意義

護盾防御率越高,減傷效果越好

護盾強化中,本體減傷部分是乘法疊加,護盾減傷部分如果是相同系列的是按照最低的來計算,如果是不同系列的乘法疊加

  • 摩天護盾:本體減傷90%

  • 轉(zhuǎn)向瓶AX:護盾消耗20%,本體減傷40%

  • 轉(zhuǎn)向瓶AXE:護盾消耗40%,本體減傷45%

  • 防護罩系統(tǒng)X:護盾消耗150%,本體減傷100%

舉例:摩天護盾+轉(zhuǎn)向瓶AX+轉(zhuǎn)向瓶AXE,玩家舉盾時受到1000點傷害的攻擊

  • 護盾受到的傷害=1000X20%=200

  • 本體受到的傷害=1000X(1-90%)X(1-45%)X(1-40%)=55

舉例:摩天護盾+轉(zhuǎn)向瓶AX+防護罩系統(tǒng)X,玩家舉盾時受到1000點傷害的攻擊

  • 護盾受到的傷害=1000X20%X150%=300

  • 本體受到的傷害=1000X(1-90%)X(1-40%)X(1-100%)=0


標(biāo)準(zhǔn)護盾

彈反10米內(nèi)來襲的投射物,彈反消耗2.5%,降低開啟盾牌后的移速和鏡頭轉(zhuǎn)速

數(shù)據(jù)沒改,我就直接套5代了(注意沒有死神,那是5代DLC的)

塔盾

彈反15米內(nèi)來襲的投射物,彈反消耗2%,降低移速和鏡頭轉(zhuǎn)速

數(shù)據(jù)沒改,我就直接套5代了

離子盾

彈反5米內(nèi)來襲的投射物,彈反消耗1.25%

數(shù)據(jù)沒改,我就直接套5代了

彈反盾

彈反10米內(nèi)來襲的投射物

雖然彈反好用但盾牌本身幾乎無法抵擋任何攻擊,隨便挨打一下就會散掉,然后就是4秒的盾牌恢復(fù)冷卻時間

改變:新增5級、15級兩個新裝備

遠(yuǎn)程武器

加特林

彈幕武器,打出大量子彈淹沒敵人、子彈傷害低

單體傷害,沒穿透效果,有距離衰減

沒看到INF級武器

改變:

前作加特林需要0.5~1秒起轉(zhuǎn)時間,然后才能開始射擊。

6代加特林改為按下開火鍵立刻就能射擊,但是初始射速大概只有25%,需要1.5~3秒的持續(xù)加速時間,射速會逐漸增加到100%。

FG系列彈夾提升1.5倍,UT2彈夾提升2倍,UT3彈夾提升3倍

沒找到前作52級、65級、80級三個武器,不知道是不是刪了

火焰加特林

近距離傷害很高

有穿透效果,有距離衰減

改變:

前作加特林需要0.34~0.51秒起轉(zhuǎn)時間,然后才能開始射擊。

6代加特林改為按下開火鍵立刻就能射擊,但是初始射速大概只有25%,需要0.34~0.51秒的持續(xù)加速時間,射速會逐漸增加到100%。

加農(nóng)炮

全自動加農(nóng)炮,射速比加特林慢一些,單發(fā)傷害更高

單體傷害,沒穿透效果,有距離衰減

沒看到INF級武器

改變:彈夾提升1.5倍,射速提升1.5倍,彈速提升1.5倍,傷害降低1.5倍,精準(zhǔn)度由S++降至B+

霰彈槍

有穿透效果、有彈射效果,彈道隨重力下降

射速慢傷害低,子彈命中敵人會穿透,命中墻壁會彈射,除了地下狹窄地形外都不好用

沒有INF級別

改變:58級武器對護盾1.5倍加成

自動霰彈槍

全自動霰彈槍,近距離傷害很高

沒穿透效果,有距離衰減

沒看到INF級武器

數(shù)據(jù)沒改,我就直接套5代了

破壞者

射程很短,無法裝填的一次性激光發(fā)射器(???)

開火后無法停止,但是切換武器就能停止(???)

這個武器的設(shè)計從頭到腳充滿了迷惑

改變:備彈量增加1.5倍

火炮版本的破壞者

火炮武器

加農(nóng)炮

速射型火炮武器,彈道隨重力下降,有穿透效果

6代火炮彈速大幅度提升,幾乎開火就能擊中遠(yuǎn)距目標(biāo),比較實用的連射狙擊武器,但是需要平衡好后坐力問題

改變:51級、65級、78級版本對護盾有1.5倍加成,彈速提升2倍,精準(zhǔn)度從S+降低至A+

重型加農(nóng)炮

重型火炮武器,有穿透效果

后坐力強大的狙擊武器,射速緩慢,射程遠(yuǎn)

但是DPS還不如普通加農(nóng)炮武器,彈速也慢。

改變:

新增22級、42級武器,

射程隨等級提升33%~最高的65%,

70、82級武器對護盾1.5倍加成,彈速提升50%

輕型迫擊炮

快速打出大量爆炸炮彈進行范圍轟炸,爆炸會擊飛敵人、破壞建筑

6代雖然降低了迫擊炮的傷害,但是射程、彈速、爆炸范圍方面都有提升

改變:

0級、15級彈速提升50%,射程提升50%,爆炸范圍提升50%,傷害降低15%

28級、38級彈速提升30%,射程提升30%,爆炸范圍提升30%,傷害降低15%

78級彈速提升20%,射程提升20%,爆炸范圍提升20%,傷害降低15%

多重迫擊炮

打出多個炮管同時打出一片輕型迫擊炮彈大范圍轟炸,爆炸會擊飛敵人、破壞建筑

爆發(fā)傷害比輕型迫擊炮都高,但是沒那個精準(zhǔn)

6代把這武器砍廢了

改變:爆炸范圍提升1.5倍,射程提升2倍,傷害降低1.5倍,模型改變?yōu)槎鄠€炮管

重型迫擊炮

打出高傷害的爆炸炮彈進行大范圍轟炸,爆炸會擊飛敵人、破壞建筑

6代提升了爆炸范圍,但是DPS還是不如砍過傷害的輕型迫擊炮

改變:爆炸范圍提升50%,準(zhǔn)確度從S+降低至A+

導(dǎo)彈

獵犬

裝在手臂上的導(dǎo)彈發(fā)射器,鎖定速度極快(最高級0秒鎖定),爆炸范圍小,鎖定距離一般

每次射擊時都需要擺一個pose,所以沒辦法兩只手一起開火,也不能在移動中開火

6代最高級獵犬瞬間鎖定25個敵人,擺個pose后射擊,然后換彈

當(dāng)然大部分時間沒有25個敵人,所以減半的傷害讓這個武器的地位更尷尬了,不能指望什么時候都有帶標(biāo)記的空襲幫自己鎖定

改變:傷害降低50%,彈夾提升100%,鎖定上限提升100%

奧術(shù)6連

手持的導(dǎo)彈發(fā)射器,鎖定速度比較快

每次射擊時都需要擺一個pose,所以沒辦法兩只手一起開火,也不能在移動中開火

射擊時需要側(cè)身,前方有東西時容易被擋住

改變:鎖定距離提升50%,鎖定時間減少50%

血風(fēng)暴

手持的導(dǎo)彈發(fā)射器,鎖定速度較快

每次射擊時都需要擺一個pose,所以沒辦法兩只手一起開火,也不能在移動中開火

射擊時需要側(cè)身,前方有東西時容易被擋住

導(dǎo)彈命中目標(biāo)前會分裂出多個直線射擊炸彈,每個小炸彈造成傷害

改變:新增52級、87級武器,INF級別新武器射程到900多米了

高空強襲

背著的導(dǎo)彈發(fā)射器,鎖定速度較快

射擊不需要pose,可以在移動中開火,可以左右肩一起鎖定開火

從高處落下的時候、往高處飛的時,不要開火不然會炸到自己

飛行速度較慢,從高空落下攻擊有延遲,對頭部弱點的敵人有特效

我最喜歡的導(dǎo)彈發(fā)射器,很可惜6代完全沒改,也不增加INF級別的武器

鳳凰

背著的導(dǎo)彈發(fā)射器,必須有空襲者配合鎖定,鎖定速度較快,爆炸范圍很大

射擊不需要pose,可以在移動中開火,可以左右肩一起鎖定開火

空襲者把信標(biāo)打在劍兵手上時,劍兵就可以鎖定自己打出飛彈,飛行的時候鎖定射出飛彈,由于飛彈拐彎速度不快,所以可以利用這個特效攻擊中近距離的敵人(當(dāng)然一不小心也能炸到自己)

多重飛彈

手持的導(dǎo)彈發(fā)射器,必須有空襲者配合鎖定,鎖定速度較快,需要鎖定15~30次

每次射擊時都需要擺一個pose,所以沒辦法兩只手一起開火,也不能在移動中開火

射擊時需要側(cè)身,前方有東西時容易被擋住

和五代沒有區(qū)別

狂暴海蛇

背著的導(dǎo)彈發(fā)射器,必須有空襲者配合鎖定,鎖定速度極慢,爆炸范圍很大

傷害相當(dāng)高,但是必須配合才能攻擊,導(dǎo)彈飛行速度過慢

和五代沒有區(qū)別

輔助裝備

改變:6代的裝備基礎(chǔ)沖刺、噴射,不再是5代的1次,而是基礎(chǔ)默認(rèn)就2次

6代的沖刺、噴射后的慣性移動距離稍微縮短

同時攜帶多個時,不同裝備效果疊加,相同裝備取最高值

沖刺輔助器

增加最大沖刺次數(shù),降低沖刺間隔

改變:沖刺上限增加2倍,沖刺間隔隨等級降低,77級沖刺間隔之前80%現(xiàn)在70%

噴射輔助器

增加最大噴射次數(shù),降低噴射間隔

改變:所有噴射輔助器的噴射上限增加2

多功能輔助器

增加最大沖刺次數(shù),增加最大噴射次數(shù)

改變:

所有最大沖刺、噴射次數(shù)都+1,

刪除沖刺間隔降低特效,

刪除噴射加速特效

噴射轉(zhuǎn)換輔助器

新裝備

將原武器的技能改為噴射,增加最大噴射次數(shù),降低噴射間隔

沖刺技能改成噴射,盾牌無法使用盾反

轉(zhuǎn)換的最大次數(shù)不如直接增幅,但是速度加成更高

沖刺轉(zhuǎn)換輔助器

新裝備

將原武器的技能改為沖刺,增加最大沖刺次數(shù),降低沖刺間隔

噴射技能改成沖刺,盾牌無法使用盾反

轉(zhuǎn)換的最大次數(shù)不如直接增幅,但是間隔加成更高

護盾偏轉(zhuǎn)器

增強護盾能力,減少護盾承受的傷害

完全沒改

護盾增幅

增強護盾能力,護盾減傷率提高,但是額外消耗護盾能量

完全沒改

護盾強化

增強護盾能力,護盾能量更高,格擋范圍更大

改變:

31級護盾耐久加成由400%降低至250%

52級護盾耐久加成由600%降低至300%

81級護盾耐久加成由800%降低至400%

槍口穩(wěn)定器

降低武器后坐力

改變:新增了1級,25%穩(wěn)定

動力骨架

降低武器、盾牌等造成的移速減慢、鏡頭轉(zhuǎn)速減慢效果,增加步行移動速度

由于加成全面,完全沒必要帶動力骨架腿部和手部

完全沒改

動力骨架——腿部

降低武器、盾牌等造成的移速減慢效果,增加步行移動速度

令人迷惑的設(shè)計

改變:

V1改為0級,重量影響移速50%降低為35%,走路移速加成135%降低為130%

V2改為7級,走路移速加成150%提升為160%

V3改為47級,重量影響移速0%降低為12.5%,走路移速加成135%提升為200%

新增70級V4,重量影響移速0%,走路移速加成240%

動力骨架——手部

降低武器、盾牌等造成的鏡頭轉(zhuǎn)速減慢效果

令人迷惑的設(shè)計

改變:

V1改為2級,

V2改為15級,

V3改為53級,重量影響鏡頭轉(zhuǎn)速0%降低為12.5%

新增79級V4,重量影響鏡頭轉(zhuǎn)速0%,走路移速加成240%


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