FC游戲《殺戮戰(zhàn)場》將敵兵吸過來幫我打架,敵方飛碟又叼走我的兵
相信每個玩家都曾經(jīng)在網(wǎng)上尋找過某款失散多年的游戲吧!
畢竟在FC游戲和街機游戲盛行的年代,很多游戲都是沒有名字的,就算有名字也很有可能是山寨的。多年后,當我們想再次回味這些游戲時,卻發(fā)現(xiàn)很難找到。
運氣好的話,下載一個合集里面就有;運氣不好的話,找很多年也未必找得到。

記得有一次,在論壇看到有人求助尋找一款游戲,說是80年代的紅白機游戲,可以通過光波將對面的敵兵全都吸過來,還可以將自己這邊的“小弟”派出去和地方周旋,每一關的關底是四個坦克。

看到這條信息的時候,我心里也是驚了一下,這不就是我尋找多年的游戲嗎!
沒想到論壇里面果然有不少大神,直接留言了游戲的名字《殺戮戰(zhàn)場》。而我也是在此時才知道游戲名字的,通過名字搜索游戲瞬間就能找到了。

相信玩家一聽到音樂,就會“老淚縱橫”,思維瞬間回歸到那個年代。
游戲的難度看上去不是很大,但卻沒有幾個玩家可以連續(xù)堅持幾關不死的。隨機性相對比較強,即使你技術再好,也很難避免被“暗算”。

當年我一直很好奇,這到底是人類之間的戰(zhàn)爭,還是人類和外星人之間的戰(zhàn)爭的?
因為里面已經(jīng)出現(xiàn)了“吸收”這個強大的能力,而且還有外星飛碟隨時出來“叼”人。
通過宣傳片,我們能看出這是人類之間的攻防戰(zhàn),并不涉及到外星因素的。

根據(jù)游戲介紹,我們得知主角使用的戰(zhàn)艦叫Genesis,可以通過光波吸收敵人,同時也可以釋放導彈將敵方摧毀。
游戲中出現(xiàn)的所有敵方單位,除了會飛的都能被吸收。

游戲中有一個長得像是宇宙飛船的不明飛行物,每次出場都氣派十足,伴隨著警報聲的響起,叼走我方的一個單位就開始跑。要是有技術的話,可以給他打下來。
這種綠卡估計大家都沒有見過吧!正版的就是如此。我們玩到的一般都是合集卡帶。80年代中前期的游戲很少可以走進3in1、4in1這種極品卡。

游戲最大的亮點就是可以將敵方吸過來成為我的人馬,有收集習慣的玩家應該是比較喜歡的。每次成功吸收敵兵之后都很有成就感。

不過玩家往往都是比較貪心的,甚至想把場景中所有的敵人全都給吸走。

游戲場景看上去很多很多,但其實也就只有那么六關,打過之后又是重復的場景了。
不過對于菜雞玩家來說,往往很難玩到第六關的,游戲中的三條命死完之后,是無法繼續(xù)的。因此他們有可能無法知曉后面的關卡什么樣子。
六個地圖:

大部分的敵兵都是站在那里等著你來吸,但有時候子彈也被吸過來了。
運氣不好或者躲閃不及的話,這條命就算是交代了。而之前吸收的那些敵兵全都功虧于潰。
游戲中出現(xiàn)的地方單位很少:小兵、坦克和高射炮,這三種是可以吸收的,最高限度是九只。

游戲中還有兩種不能吸收的“精英怪”:飛機和飛碟
敵方的飛機速度太快,是無法被主角消滅的,之前試過很多次,即使瞄準了也打不死。唯一的辦法就是召喚一架自己的飛機出來和它火并。
遺憾的是,我方的飛機每次都不給力,十次就有八次被敵方飛機給干掉了。同歸于盡都算是運氣比較好了。

我方可以吸收敵人,同樣的敵方的飛碟也可以抓走我方人員。
隨著刺耳的警報聲傳來,我知道那家伙又來了。于是嚴陣以待,選好位置,準備反擊。
要是玩家有技術的話,在它移動過程中直接炸毀,可以得到1000分,但難度實在太大了。

要是穩(wěn)扎穩(wěn)打的話,就故意讓它叼走一個人,然后預判之后發(fā)射導彈,一擊命中得到2000分,而被叼走的自己人也獲救了。

要是UFO出現(xiàn)的時候,我方剛好有一家飛機在場的話,就會被他轟炸??梢哉f是飛機的克星。
雖然說UFO能打中,但大部分時間我們操作出來的效果都是如此:

游戲中的BOSS統(tǒng)一為四個炮臺,每關雖然場景不一樣,但是BOSS都是一樣的,玩家將其消滅之后,走到最上面就算完成了任務。

玩家的跟班可以一次性召喚出五只,一般群毆的時候都是各有損傷。
不過明顯感受到自己這方的AI嚴重不足,全都是對著天放空炮,很多時候都打不中對面。

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。
這才發(fā)現(xiàn)原來當年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。
只是如今玩游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡,如侵刪