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空間設(shè)計原則 Principal of Spatial Design WWDC2023

2023-06-17 12:45 作者:mepomax  | 我要投稿

前言

關(guān)鍵詞:空間設(shè)計原則、Apple Vision Pro、WWDC 2023、visionOS、窗口 window、空間 space、沉浸immersive。

本文寫于2023/06/13,共3500字,預計閱讀時長

WWDC2023 Principal of Spatial Design 翻譯整理版,內(nèi)容按照個人理解進行了一定的刪減,僅供學習交流使用。本課程為 WWDC 2023 中關(guān)于空間設(shè)計的一部分,后續(xù)我將繼續(xù)更新 WWDC 上 visionOS 的內(nèi)容。感興趣的同學可以關(guān)注等待更新,或去查看原視頻內(nèi)容。

Principles of spatial design 空間設(shè)計的原則

探索空間設(shè)計的基礎(chǔ)知識。學習如何運用深度、縮放、窗口和沉浸感進行設(shè)計,并應用最佳實踐來創(chuàng)造舒適、以人為中心的體驗,用這種體驗改變現(xiàn)實。了解如何利用這些空間設(shè)計原則來擴展您現(xiàn)有的應用程序或?qū)⑿碌南敕ǜ吨T實踐。

Familiar 熟悉的界面和交互

這一章節(jié)討論的是 visionOS 如何給用戶帶來用戶界面的熟悉感。

這是一個正常 iPad 版本上的 Apple Music 應用,它由側(cè)邊欄(Side Bars)、側(cè)邊欄選項(Tabs)、搜索框(Search Fields)等組件來讓用戶找到音樂。

那么在 visionOS 這個空間交互平臺上,人們應該能同樣可靠的找到音樂。用戶應該了解這些界面的元素并且知道如何使用。

蘋果選擇使用窗口為媒介放置界面,因為用戶可以舒適的看到并使用窗口。

人們對應用窗口(App Windows)很熟悉,但是在 visionOS 這個平臺中,窗口放置于你的空間中,像是你周圍環(huán)境的一部分。

Windows

Windows窗口

全新的視覺語言

毛玻璃材質(zhì),提供了與背景世界的對比,讓人們也能更多的注意到周圍的環(huán)境。

毛玻璃材質(zhì)會針對不同的環(huán)境進行自適應變換。

值得一提的是,這種毛玻璃效果將是系統(tǒng)原生提供的,不需要開發(fā)者進行調(diào)整,只需要調(diào)用即可,不過目前尚未知道第三方是否強制使用這種面板材質(zhì)。

窗口基礎(chǔ)操作:移動窗口、關(guān)閉窗口、調(diào)整窗口大小

移動窗口的提示條(window bar)位于窗口正下方居中的位置,形態(tài)上類似于 iOS 和 iPadOS 上的全面屏導航條。

拖動窗口提示條(window bar)可以移動窗口到任何位置(如上下左右),但是窗口總會調(diào)整角度來朝向你,這樣讓界面易于使用和閱讀。

關(guān)閉窗口的提示在激活前是一個小圓點,激活后則變換為關(guān)閉圖標。

調(diào)整窗口大小和 iPadOS 上臺前調(diào)度的調(diào)整方式類似,激活時在窗口邊緣會顯示小圓角線條。

Sizing 尺寸

如何為空間的窗口選擇合適的尺寸。

窗口的設(shè)計目標是舒適的適配人們的視野,但是窗口是非常靈活的,可以拉伸成任何尺寸。

基于內(nèi)容選擇合適的窗口大小。

以 visionOS 中的 Safari 為例,它的窗口高度是為了讓人們看到更多網(wǎng)頁。

而 Keynote 很寬,適配全尺寸的演講。

在窗口外使用選項卡欄(tab bars )和工具欄(tool bars)

就像這里在 Apple music 中一樣。這些控件總是可以隨時使用,并且為內(nèi)容讓出了更多的顯示空間。

或者使用多個部分將控件和內(nèi)容分開,就像 Safari 一樣,將導航欄(Navigation bar)和網(wǎng)頁內(nèi)容分開,讓網(wǎng)頁成為焦點。

窗口也可以改變大小,Safari 的側(cè)邊欄(Side bar)可以從左側(cè)擴大窗口顯示。窗口大小改變最好基于上下文交互設(shè)計。

同一個 App 可以打開多窗口

這種多窗口可以是一次查看多個網(wǎng)頁,可以是顯示要一起用的不同功能。

如 keynote 使用演講者模式播放時的設(shè)計,幻燈片在一個又大又遠的窗口中,而演講者的控制視圖在一個比較小但近的窗口中,這個窗口還可以任意移動位置。

在理想情況下,App 應該還是存放于一個窗口中。因為窗口快速增多會增加人們對窗口的管理和認知負擔。

Points

為了讓我們的界面能夠在縮放時表現(xiàn)良好,需要使用點(point)來設(shè)計。

點是設(shè)計中界面元素大小的基本單位,用來適配其他屏幕大小和平臺。

在 visionOS 中也是一樣的,用點設(shè)計讓Ui可以在任何距離上工作。

Human-centered 以人為本的

Field of view 視角

把重要內(nèi)容放在視角中心。


使用景觀布局 (Landscape layout)

Safari的例子,查看全部網(wǎng)頁時,使用了一個網(wǎng)格布局。這個布局很寬,以配合人們的視野。

Ergonomics 工效學

在各個維度上恰當?shù)姆胖梦矬w。

默認情況下,窗口沿著自然視線放置。

大多數(shù)時候,需要把內(nèi)容放在離人們遠一點的地方。

內(nèi)容錨定在人們的空間中而不是跟隨人的視角移動。

movement 移動

建議創(chuàng)造需要最少運動的靜止體驗。

除非這是你應用的核心體驗,否則應該能在靜止狀態(tài)下體驗一切。

用戶移動到一個新位置或按住數(shù)字表冠重新進入時,重新定位應用程序的內(nèi)容全部依靠系統(tǒng)能力。

Dimensional 多維的

Space

設(shè)計你的App適應任何空間大小。

你不用擔心界面如何融入空間,系統(tǒng)會自動處理。這里右下角的椅子系統(tǒng)做了一些微妙的處理。

暗色調(diào)光是一種簡單而強大的方法來最大化空間。

你也可以創(chuàng)造超越生活的體驗,如創(chuàng)建一個沉浸式的電影院。

Depth

深度是一個新的變量,它是一個強大的工具,用來區(qū)分層次結(jié)構(gòu)和焦點。

如播放控件,這樣距離人近的元素可以保持較小的尺寸,但在視覺上仍然優(yōu)先于遠處的大物體。

使用光和影作為線索來強化深度。

如發(fā)光的物體應該在附近的其他物體上反光。如這里的地面被正在播放的視頻照亮了

App 中的任何自定義對象也應該投下陰影。

輕微的深度能更好的表現(xiàn)空間感

并不是所有元素都適合深度,比如文本就應該保持平坦。

Scale

小物體感覺個性化和輕量級。

大物體令人印象深刻

有些物體最好在真實生活的尺度上觀看,更符合人們的一貫認知,如鞋子。

Immersive 沉浸感

immersive spectrum 沉浸光譜

Shared Space,在共享空間中與其他App共享空間。如圖第一種。

Full Space,隱藏其他應用程序的完整空間。如圖示后兩種。

建議App首先從共享空間中啟動,讓人們控制他們想要的沉浸程度。

例如Keynote,有三種沉浸模式同時存在。第一種是共享空間中的默認瀏覽模式。

聚焦模式:使用調(diào)光來凸顯幻燈片主體。

幻燈片排練模式:來到了完整空間,來到一個沉浸的大劇院。

完整空間也可以不把人帶到一個新地方,也可以是存在于本身的空間中。如圖片的查看

沉浸的應用程序也可以感覺到人和物理環(huán)境的聯(lián)系。如下方的hello投下的陰影。

Essential tips

引導人們的注意力

正念App通過運動和調(diào)光吸引你的注意力。結(jié)合空間化的多樣材質(zhì)、音頻,更好的引導你的注意。

深思熟慮的與現(xiàn)實進行融合

把整個場景融入某人的空間時,需要柔和邊緣的平滑過度。

讓事情活靈活現(xiàn)具有活力

添加微妙的運動,可以把靜態(tài)的東西轉(zhuǎn)化為有生命力和動態(tài)的體驗

用聲音烘托氣氛

Do more with less 化繁為簡

你可以用很小的效果來創(chuàng)造很大的影響。如這個電影院的上下微妙光線和反光,沒有必要追求過于真實的細節(jié),而是去還愿場景的給人帶來的感覺。

Comfort

退出時使用淡出效果

提供進入和退出沉浸模式要提供清晰的方法。如可識別的符號和文字。

Authentic

找到一個關(guān)鍵的時刻

一個空間或沉浸式的,只能在空間上體驗的關(guān)鍵時刻

以照片為例,找到照片應該很容易。

但當你找到這張圖片,并聚焦于此時。在這個逼真的尺度上看到它們真的很神奇。

對于全景照片,還有一個關(guān)鍵時刻可以帶你回到那個特殊的地點。

為自己的應用程序中思考一個關(guān)鍵時刻。

利用人們周圍的空間來創(chuàng)造真實的沉浸體驗。

感謝你看到最后

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關(guān)于我

我是一名設(shè)計師,這里是我的一些介紹。

https://www.yuque.com/lizhan-vutje

相關(guān)鏈接

我的視頻:


Developerdeveloper.apple.com/visionos/learn/

Principles of spatial design - WWDC23 - Videos - Apple Developerdeveloper.apple.com/videos/play/wwdc2023/10072/


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