《死亡之門(mén)》將于今年夏季登陸Xbox Series X|S Xbox One
Acid Nerve工作室動(dòng)作RPG獨(dú)立游戲《死亡之門(mén) Death’s Door》確認(rèn)將于今年夏季登陸Xbox Series X|S、Xbox One。
《死亡之門(mén)》是一款奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,你將扮演一只烏鴉,負(fù)責(zé)從死者身體獲取靈魂。雖然每天按時(shí)打卡上班收割靈魂的工作有夠單調(diào)無(wú)聊,但對(duì)于烏鴉來(lái)說(shuō)這至少還算是本職工作。一切的轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個(gè)慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領(lǐng)域,那里游蕩的生靈早已活過(guò)了應(yīng)有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠(yuǎn)超烏鴉們的想象。

游戲特色:
劍鋒爪利的搏斗:活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當(dāng)有賞,敗將必受懲罰。只有通過(guò)自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級(jí),方能有一線勝算。
美妙荒絕的世界:踏出死亡門(mén)扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無(wú)數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。
黑暗待解的奧秘:追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開(kāi)他們背后的秘密和動(dòng)機(jī)。游戲畫(huà)風(fēng)雖陰暗冷冽,但又富有動(dòng)畫(huà)感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責(zé)以及死亡門(mén)扉的真實(shí)源頭。




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