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【兀突凸】三國(guó)志13威力加強(qiáng)版一些細(xì)節(jié)研究分享。

2020-10-29 19:46 作者:兀突凸  | 我要投稿

1、象兵和精銳槍兵那個(gè)好?

據(jù)我自己試驗(yàn)象兵的滅隊(duì)效率確實(shí)比槍兵高了幾天,但傷兵卻是槍兵的1倍,象兵提供的這點(diǎn)傷害確實(shí)性?xún)r(jià)比不高,所以還是精銳槍好。

?2、如果一堆攻防低的部隊(duì)和攻防高的部隊(duì)混在一起是否會(huì)影響傷害?

據(jù)試驗(yàn)是會(huì)的,但是傷兵士氣似乎不會(huì)受到影響 ,攻防高的部隊(duì)傷兵也會(huì)比較少,而因?yàn)槭繗馐歉鶕?jù)損兵量來(lái)看的,所以攻防高的部隊(duì)雖然傷害被影響,但是損傷并沒(méi)有多大影響

?

3、出征時(shí)帶40天軍糧,確定會(huì)比帶200天節(jié)省嗎?

據(jù)試驗(yàn)是會(huì)的,所以在打一些短暫的消耗戰(zhàn)時(shí)帶40天會(huì)比較好。

?4、一些士氣低的部隊(duì)進(jìn)入士氣高的部隊(duì)會(huì)怎么樣?

據(jù)試驗(yàn)會(huì)平衡士氣,比如劉備160士氣,周倉(cāng)70士氣,周倉(cāng)進(jìn)入劉備,這個(gè)部隊(duì)就會(huì)變成128,

部隊(duì)合并之后士氣會(huì)取一個(gè)平衡值,分離之后部隊(duì)士氣和原來(lái)一樣不變,只是會(huì)影響合并后的整體士氣

?5、鬼神部隊(duì)大地圖合并其他部隊(duì),能否帶其他部隊(duì)一起回士氣?

據(jù)試驗(yàn)是能的,普通部隊(duì)加入鬼神部隊(duì)野外一天回5,城上一天回7,有些時(shí)候顯示BUG,無(wú)法顯示正確的回復(fù)量


?6、大地圖戰(zhàn)法有用么?

據(jù)試驗(yàn)不僅沒(méi)用,還有一定的負(fù)面作用,大地圖AI放完戰(zhàn)法后會(huì)消耗手合戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的采配,不管戰(zhàn)法在大地圖有沒(méi)有傷害,他都是不可控的,那天會(huì)在大地圖放不得而知,可能是隨機(jī)的,采配一旦被大地圖消耗,小地圖就沒(méi)采配用了,所以我認(rèn)為是負(fù)面作用。完全就是光榮圖省錢(qián)不做大地圖戰(zhàn)法效果,故而做成這種簡(jiǎn)化的形式。


?7、私兵熟練度到最大之后,武將帶私兵出征會(huì)出現(xiàn)只加攻擊不加防御的情況?

據(jù)試驗(yàn)當(dāng)你帶私兵出征然后存檔讀檔就會(huì)出現(xiàn)不加防御的情況,所以不要帶私兵出征時(shí)存讀檔,讀檔后雖然已經(jīng)出征的那對(duì)不會(huì)受到不加防御的影響,一旦解散掉出征的這一對(duì),之后你所有的部隊(duì)只要帶私兵就會(huì)不加防御,跟豪膽猛進(jìn)和慎重堅(jiān)守?zé)o關(guān)。

天下名將能給所在部隊(duì)加20攻防,但也會(huì)被這個(gè)帶私兵存讀檔bug所影響,也會(huì)變成只加20攻擊,不加20防御

但也有好處可以抵消全圖加防御的私兵B(niǎo)UG。

?8、玩家能通過(guò)開(kāi)宴會(huì)的方式給武將寫(xiě)羈絆?

據(jù)試驗(yàn)有特殊羈絆的武將是無(wú)法通過(guò)開(kāi)宴會(huì)提升羈絆。只有沒(méi)有特殊羈絆的兩個(gè)人才能用宴會(huì)提升親密度。每次宴會(huì)能加雙方武將5點(diǎn)好感,到80親密度時(shí)升1羈絆,90升2羈絆,100升三羈絆。

宴會(huì)寫(xiě)羈絆必須從頭開(kāi)始,假如武將已經(jīng)通過(guò)寫(xiě)信的方式和某個(gè)武將結(jié)了伴,那你想通過(guò)開(kāi)宴會(huì)升羈絆是不行的,因?yàn)閷?xiě)信生成的羈絆親密度是70,宴會(huì)升羈絆要80。寫(xiě)信升的1羈絆,你宴會(huì)后就會(huì)一直停在70上不去。如果寫(xiě)信提升二三羈絆覺(jué)得太慢,又想轉(zhuǎn)成宴會(huì)升羈絆是不行的(宴會(huì)提升二三級(jí)羈絆只需要2-3次宴會(huì)就行)。


9、電腦的戰(zhàn)術(shù)等級(jí)是由什么決定的,為什么總是滿級(jí)戰(zhàn)術(shù)?

據(jù)試驗(yàn)電腦的戰(zhàn)術(shù)等級(jí)由威名和自身屬性決定,一級(jí)威名戰(zhàn)術(shù)初始等級(jí)就是一級(jí),二級(jí)威名初始戰(zhàn)術(shù)等級(jí)就是二級(jí),三級(jí)威名初始也是2級(jí),四級(jí)威名初始就是三級(jí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)初始等級(jí)就是 1、2、2、3。然后其屬性里的統(tǒng)帥、武力、智力,只要有一項(xiàng)過(guò)80就會(huì)給戰(zhàn)術(shù)等級(jí)加1可以疊加,比如某個(gè)武將2級(jí)威名統(tǒng)帥武力過(guò)80,那他的戰(zhàn)術(shù)等級(jí)就是4級(jí),因?yàn)槎?jí)威名初始戰(zhàn)術(shù)等級(jí)2,統(tǒng)帥武力過(guò)80又給戰(zhàn)術(shù)等級(jí)加2,所以是4級(jí)。


10、和玩家有羈絆的武將忠誠(chéng)太低會(huì)不會(huì)下野或者被挖走?

據(jù)試驗(yàn)不會(huì),我用修改器把和玩家有羈絆的忠誠(chéng)改成0,然后掛機(jī)好幾年,他們既沒(méi)有下野,也沒(méi)有被挖走!和君主有羈絆的武將也一樣,忠誠(chéng)就算是0也不會(huì)下野不會(huì)被挖。


11、大地圖打水戰(zhàn)換船有效果嗎?

局實(shí)驗(yàn)沒(méi)效果,游戲里最好的樓船,但是你換成樓船跟別人的1~2級(jí)船打,發(fā)現(xiàn)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。也就是說(shuō)大地圖就算你換成最好的船,部隊(duì)接壤后比拼的還是你陸地兵種的攻防,跟船沒(méi)關(guān)系,船只在手合戰(zhàn)場(chǎng)上有效果。


12、水練大地圖2級(jí)和9級(jí)區(qū)別不大?

水練2級(jí)-9級(jí)的武將在打水戰(zhàn)士氣下降的很慢,1級(jí)水練效果較差。也就是說(shuō)武將水練至少2級(jí)起步打水戰(zhàn)才會(huì)質(zhì)變。諸葛亮和關(guān)羽在水戰(zhàn)方面就很厲害了,他倆都有水練2。


13、如果城里沒(méi)錢(qián)那些武將不會(huì)被主公流放?

據(jù)試驗(yàn)和玩家、主公有羈絆的武將是絕對(duì)不會(huì)被流放,其次重臣武將絕對(duì)不會(huì)被流放,比如太守重臣、君主重臣、都督重臣。最后>=5品的官不會(huì)被流放。

14、解除掉當(dāng)前電腦的任務(wù)錢(qián)會(huì)返回到城里嗎?

據(jù)試驗(yàn)不會(huì),假如電腦在做任務(wù)把任務(wù)解除掉錢(qián)是不會(huì)返回給城里的,玩家解除任務(wù)錢(qián)是會(huì)返回給城里的,如果玩家返回給城里的錢(qián)少了,就會(huì)扣義理。這個(gè)比較惡心的地方就是,電腦主公做評(píng)定就會(huì)把人強(qiáng)行拉走,從而直接解除任務(wù),讓城市里錢(qián)直接虧損。

15、重臣和威名效果疊加嗎?

據(jù)試驗(yàn)所有相同加成效果的威名或重臣都不疊加,比如部隊(duì)帶兩個(gè)鬼神、兩個(gè)飛將軍之類(lèi)的是不會(huì)疊加的,只要是相同效果的都不疊加,包括加戰(zhàn)術(shù)力的威名比如天下名將+120戰(zhàn)術(shù)力、明鏡止水+160、智勇兼?zhèn)浼?60、兵法者+100,他們幾個(gè)威名同時(shí)出征只會(huì)結(jié)算加成最多的那個(gè)威名。

16、大地圖部隊(duì)破壞跟什么有關(guān)系?

據(jù)試驗(yàn)只跟兵力和攻城器有關(guān)系和部隊(duì)的攻防無(wú)關(guān),這一點(diǎn)我用41屬性的人試驗(yàn)過(guò),兵力越多破壞越高,帶沖車(chē)投石能多打一點(diǎn)耐久。

17、AI主公和武將的威名什么時(shí)候會(huì)升?

AI主公是根據(jù)人物的存在感來(lái)提升威名等級(jí),3000存在感3級(jí)威名,5000存在感4級(jí)威名。

AI武將則是通過(guò)人物的功績(jī)來(lái)提升威名,7品升2級(jí)威名,5品升3級(jí)威名,2品升4級(jí)威名(每次功績(jī)都要多出一點(diǎn)才會(huì)升級(jí)威名,比如2品45000功績(jī)是不會(huì)升4級(jí)威名的,必須要多出一點(diǎn)才會(huì)升,也就是45001)。

升威名的時(shí)間也是固定的,分別是1月、4月、8月、12月,到這幾個(gè)時(shí)間點(diǎn)如果功績(jī)或是存在感夠了,AI武將就會(huì)升級(jí)威名,但是前提條件是不能在出征狀態(tài)。

18、豪膽猛進(jìn)和慎重堅(jiān)守這兩個(gè)特性同時(shí)帶會(huì)怎么樣?

豪膽猛進(jìn)是所有部隊(duì)+10%機(jī)動(dòng) -5%防御,慎重堅(jiān)守是 +10%防御 -5%移速。

兩個(gè)同時(shí)帶會(huì)變成只加5%移速。?

19、副將與主將之間每經(jīng)歷過(guò)一次戰(zhàn)斗并且勝利就互相加5點(diǎn)好感。

可以在每次快打完仗的時(shí)候出征主將副將蹭一下,把好感積累到70以上就可以直接通過(guò)宴會(huì)結(jié)伴,1次宴會(huì)也是互相加5好感,1羈絆=80好感 2羈絆=90好感 3羈絆=100好感,當(dāng)好感達(dá)到70以上大概只需要5次宴會(huì)就能讓武將直接升3羈絆。需要注意有特殊羈絆的人無(wú)法通過(guò)宴會(huì)結(jié)伴。

20、AI重臣任免機(jī)制

1、優(yōu)先看有沒(méi)有對(duì)應(yīng)的重臣特性:

有重臣特性的會(huì)優(yōu)先任免,即使屬性很高,但如果沒(méi)有重臣特性,AI依舊不會(huì)優(yōu)先任免。

2、不會(huì)任免相同的重臣特性

比如 主公已經(jīng)任免了豪膽猛進(jìn),那么太守或者都督就不會(huì)在任免相同特性的重臣,即使屬性高也不會(huì),這種時(shí)候高屬性的豪膽猛進(jìn)和低屬性的槍術(shù)操練,太守一定會(huì)優(yōu)先任免低屬性的槍術(shù)操練。除非手下全是豪膽猛進(jìn),則又會(huì)變成比數(shù)值,數(shù)值高的優(yōu)先任免。

3、其次看對(duì)應(yīng)的屬性高低

滿足以上兩種的情況的人,就會(huì)變成比屬性值,屬性高的一方會(huì)當(dāng)優(yōu)先當(dāng)重臣。

21、連戰(zhàn)特技士氣回復(fù)數(shù)值

1級(jí)=10士氣、2級(jí)=12士氣、3級(jí)=15士氣、4級(jí)=17士氣、5級(jí)=20士氣、6級(jí)=22士氣、7級(jí)=25士氣、8級(jí)=27士氣、9級(jí)=30士氣。

更新中...


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