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《我的世界》訴《迷你世界》二審民事判決書(四)

2022-12-11 11:02 作者:叫我董老實(shí)-元?dú)釺askMgr  | 我要投稿

以下為第37815字~第46202字的內(nèi)容:


????本案二審期間,網(wǎng)易公司和迷你玩公司圍繞上訴請(qǐng)求分別向本

院提交新的證據(jù)材料,本院依法組織雙方當(dāng)事人進(jìn)行證據(jù)交換和質(zhì)

證。

????迷你玩公司向本院提交以下證據(jù)材料:

????第一組:證據(jù)?1?為《我的世界》比對(duì)對(duì)象及載體形式匯總表;

證據(jù)?2~5?依次分別為“合成元素/合成資源”“基礎(chǔ)元素/普通資

源”“生物元素/生物資源”“游戲數(shù)值”比對(duì)結(jié)果統(tǒng)計(jì)表及比對(duì)

圖表;證據(jù)?6?為《我的世界》合成操作視頻錄像。該組證據(jù)用以證

明一審法院對(duì)于兩款游戲相似性比對(duì)的事實(shí)認(rèn)定有重大錯(cuò)誤。

????第二組:證據(jù)?7?為上海市盧灣公證處(2021)滬盧證經(jīng)字第

1260?號(hào)公證書及所附光盤;證據(jù)?8~10?依次分別為《我的世界》

《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》《樂(lè)高無(wú)限》游戲視頻錄像;證據(jù)?11?為《我的世

界》和《迷你世界》游戲玩法步驟說(shuō)明;證據(jù)?12?為《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》

和《樂(lè)高無(wú)限》游戲玩法步驟說(shuō)明。該組證據(jù)用以證明沙盒類游戲

是單機(jī)游戲,且沒(méi)有預(yù)設(shè)地圖、角色和玩法規(guī)則。

????第三組:證據(jù)?13?為沙盒類游戲“背包資源”統(tǒng)計(jì)表;證據(jù)

14~17?依次分別為《我的世界》《迷你世界》《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》《樂(lè)

高無(wú)限》游戲“背包資源”圖表;證據(jù)?18?為?GameRes?游資網(wǎng)登載

的《簡(jiǎn)析沙盒游戲在國(guó)內(nèi)研發(fā)時(shí)遇到的問(wèn)題》文章。該組證據(jù)用以

證明沙盒類游戲的研發(fā)周期長(zhǎng),研發(fā)重點(diǎn)是資源體量和程序的配

合,預(yù)設(shè)內(nèi)容主要是向玩家提供資源和資源利用的方法。

????第四組:證據(jù)?19?為《我的世界》游戲預(yù)設(shè)畫面截圖;證據(jù)

20、21?分別為格斗類游戲《拳皇?98OL》游戲畫面錄像和截圖;證

據(jù)?22?為上海知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院(2020)滬?73?民終?33?號(hào)民事判決書。

該組證據(jù)用以證明《我的世界》游戲預(yù)設(shè)內(nèi)容整體上表現(xiàn)為“背包

界面+若干靜止畫面(如資源的合成界面)+若干動(dòng)態(tài)畫面(如種

植等簡(jiǎn)單勞作獲取資源的過(guò)程畫面)”,即該游戲整體畫面不具有

連續(xù)性。

????第五組:證據(jù)?23?為上海市盧灣公證處(2021)滬盧證經(jīng)字第

263?號(hào)公證書及所附光盤;證據(jù)?24?為《迷你世界》創(chuàng)作模式玩法

截圖;證據(jù)?25?為《迷你世界》開發(fā)者模式玩法截圖;證據(jù)?26?為

《迷你世界》游戲后臺(tái)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)圖表。該組證據(jù)用以證明用戶生成

內(nèi)容(UGC)系沙盒類游戲的核心玩法和主要表現(xiàn)形式。

????第六組:證據(jù)?27?為《迷你世界》游戲版本匯總表;證據(jù)?28?為

《迷你世界》游戲版本更新記錄截圖;證據(jù)?29?為關(guān)于二審審理范

圍的類案檢索報(bào)告及浙江省高級(jí)人民法院(2019)浙民終?709?號(hào)民

事判決書;證據(jù)?30?為《迷你世界》V1.0?與該游戲被訴侵權(quán)版本

(V0.18.10、V0.19.1)比對(duì)結(jié)果統(tǒng)計(jì)表。該組證據(jù)用以證明《迷你

世界》游戲經(jīng)過(guò)多個(gè)版本迭代,2021?年?5?月上線的《迷你世界》

V1.0?與該游戲被訴侵權(quán)版本相比差異較大,根據(jù)類案生效判決觀

點(diǎn),《迷你世界》V1.0?不應(yīng)納入本案二審審理范圍。

????第七組:證據(jù)?31?為?App Annie?網(wǎng)站域名信息備案查詢截圖;

證據(jù)?32?為?App Annie?網(wǎng)站《使用條款》翻譯件;證據(jù)?33?為?App?

Annie?數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性遭質(zhì)疑的相關(guān)報(bào)道;證據(jù)?34?為廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院

(2017)粵?73?民終?2047?號(hào)民事判決書;證據(jù)?35?為廣東省高級(jí)人

民法院(2019)粵民申?3072?號(hào)民事裁定書。該組證據(jù)用以證明

App Annie?網(wǎng)站未經(jīng)我國(guó)主管部門備案,且該網(wǎng)站對(duì)于其提供數(shù)據(jù)

的真實(shí)性不給于任何保證,其數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性曾遭質(zhì)疑,亦曾有生效判

決未認(rèn)可?App Annie?的數(shù)據(jù)。

????第八組:證據(jù)?36?為?IOS?渠道和?Android?渠道用戶特征分析公

開報(bào)道匯總;證據(jù)?37?為七麥網(wǎng)統(tǒng)計(jì)的?2021?年?1?月至?6?月中國(guó)區(qū)游

戲收入的排行榜;證據(jù)?38?為網(wǎng)易公司?2018?年第三季度財(cái)報(bào);證據(jù)

39?為網(wǎng)易公司?2018?年第三季度?5?款游戲按照一審法院的計(jì)算方法

推算?IOS?端和?Android?端的收入統(tǒng)計(jì)表。該組證據(jù)用以證明

Android?渠道與?IOS?渠道的用戶付費(fèi)能力、付費(fèi)率不同,游戲收入

與下載量不存在必然穩(wěn)定對(duì)應(yīng)關(guān)系,一審法院以?IOS?渠道的收入推

算?Android?渠道的收入的方法是錯(cuò)誤的,會(huì)導(dǎo)致推算的游戲收入遠(yuǎn)

遠(yuǎn)高于實(shí)際收入。

????網(wǎng)易公司對(duì)上述證據(jù)材料質(zhì)證如下:

????第一組:證據(jù)?1~5?的真實(shí)性、合法性和關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。這

些證據(jù)由迷你玩公司自行制作,相應(yīng)比對(duì)結(jié)果系其單方意見,且與

事實(shí)不符。證據(jù)?6?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和

證明目的?!段业氖澜纭吩诤铣晌锲窌r(shí),材料將自動(dòng)在合成框中默

認(rèn)擺放,無(wú)需玩家操作,而迷你玩公司刻意將已自動(dòng)排列的物品隨

意拖動(dòng),導(dǎo)致系統(tǒng)無(wú)法識(shí)別,即合成物品的材料擺放位置并非合成

規(guī)則,無(wú)需進(jìn)行比對(duì)。

????第二組:證據(jù)?7、8?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)

聯(lián)性和證明目的。迷你玩公司在進(jìn)行取證時(shí),《我的世界》和《迷

你世界》均已經(jīng)進(jìn)行多個(gè)版本更新,《迷你世界》增加了部分游戲

內(nèi)容,以稀釋侵權(quán)內(nèi)容在游戲中占比。證據(jù)?9、10?的真實(shí)性、合法

性、關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。這些證據(jù)未經(jīng)公證,且《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》《樂(lè)高

無(wú)限》發(fā)行時(shí)間晚于《我的世界》,知名度較低,不能作為沙盒類

游戲的代表,與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?11、12?的真實(shí)性、合法性、關(guān)聯(lián)

性均不認(rèn)可。這兩份說(shuō)明由迷你玩公司自行制作,存在大量錯(cuò)誤、

曲解、斷章取義內(nèi)容,事實(shí)上也不能客觀反映沙盒類游戲的特點(diǎn)。

????第三組:證據(jù)?13~17?的真實(shí)性、合法性和關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。

這些圖表由迷你玩公司自行制作,遺漏統(tǒng)計(jì)了大量臆造類資源,且

藝術(shù)創(chuàng)作大多來(lái)源于現(xiàn)實(shí),不能以存在現(xiàn)實(shí)原型為由否定游戲內(nèi)物

品的獨(dú)創(chuàng)性;《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》《樂(lè)高無(wú)限》發(fā)行在《我的世界》之

后,知名度、影響力較低,既不能作為沙盒類游戲的代表,也不能

證明《我的世界》缺乏獨(dú)創(chuàng)性。證據(jù)?18?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)

可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目的。該文章作者不明,其意見僅能作

為參考;該文章認(rèn)為“沙盒類游戲開發(fā)周期過(guò)長(zhǎng)主要取決于資源體

量”,這正說(shuō)明了游戲內(nèi)資源設(shè)計(jì)是沙盒類游戲的核心和基石,至

于程序代碼則實(shí)現(xiàn)的是技術(shù)問(wèn)題,從用戶體驗(yàn)角度無(wú)法感知,也并

非本案網(wǎng)易公司主張保護(hù)的內(nèi)容,與本案訴爭(zhēng)事實(shí)沒(méi)有關(guān)聯(lián)。

????第四組:證據(jù)?19?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)

性和證明目的。游戲連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面包含靜態(tài)畫面是普遍現(xiàn)象,動(dòng)態(tài)

畫面不應(yīng)等同于游戲畫面每時(shí)每刻都在變化,《我的世界》游戲進(jìn)

行時(shí)可隨時(shí)打開背包進(jìn)行合成操作,該畫面同樣是連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面的

一部分,且打開和關(guān)閉背包前后的游戲畫面連貫持續(xù),故《我的世

界》游戲畫面應(yīng)為連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面。證據(jù)?20、21?的真實(shí)性、合法

性、關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。迷你玩公司對(duì)于《拳皇?98OL》游戲畫面錄

像和截圖未經(jīng)公證,且無(wú)法確認(rèn)與該游戲涉訴當(dāng)時(shí)為同一畫面,該

游戲是否構(gòu)成類電作品與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?22?的真實(shí)性、合法性予

以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目的。該案涉及的游戲與本案無(wú)

關(guān),法院認(rèn)定部分對(duì)本案無(wú)參考意義。

????第五組:證據(jù)?23~25?的真實(shí)性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可合法性、

關(guān)聯(lián)性和證明目的?!睹阅闶澜纭穭?chuàng)造模式、開發(fā)者模式在本案起

訴時(shí)已經(jīng)存在,迷你玩公司在本案一審時(shí)完全可以舉證,故不屬于

二審新證據(jù),不應(yīng)被采納;網(wǎng)易公司在本案中主張的是《我的世

界》生存模式、創(chuàng)造模式下的游戲連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面,該兩種模式下所

有相關(guān)元素、生物及地圖等均在游戲預(yù)設(shè)范圍內(nèi),玩家沒(méi)有修改預(yù)

設(shè)內(nèi)容的權(quán)限,只能按照預(yù)設(shè)方式獲取各類游戲資源/元素,按照

預(yù)設(shè)的規(guī)則進(jìn)行破壞、合成與搭建;在開發(fā)者模式下,玩家可以修

改游戲預(yù)設(shè)內(nèi)容制作新的游戲元素,可能創(chuàng)作出具有獨(dú)創(chuàng)性的衍生

作品,但這不并不在本案網(wǎng)易公司主張保護(hù)的范圍。證據(jù)?26?的真

實(shí)性、合法性、關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)源于《迷你世界》游

戲后臺(tái),迷你玩公司可隨意篡改,不具有真實(shí)性;尤其是?2019?年?

1?月至?7?月的數(shù)據(jù)不屬于新證據(jù),不應(yīng)采納;迷你工坊并非獨(dú)立存

在的另一種玩法,僅是賦予玩家更高自由度的一種模式,玩家在其

中所使用的資源仍然來(lái)源于網(wǎng)易公司主張的侵權(quán)元素,所形成的游

戲畫面仍然構(gòu)成侵權(quán)。

????第六組:證據(jù)?27?的真實(shí)性、合法性、關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。該匯

總表為迷你玩公司自行制作,且存在錯(cuò)誤和誤導(dǎo)性表述,如《迷你

世界》V0.19.1?更新時(shí)間記載為?2017?年?8?月?23?日,而網(wǎng)易公司公

證取證該游戲版本的時(shí)間為?2017?年?8?月?8?日。證據(jù)?28?的形式真實(shí)

性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可內(nèi)容真實(shí)性、關(guān)聯(lián)性。迷你玩公司

在本案一審時(shí)提供的證據(jù)顯示《迷你世界》IOS?端上線時(shí)間為?2016

年?12?月?21?日,而該證據(jù)顯示《迷你世界》全球最早版本上線時(shí)間

為?2016?年?12?月?20?日,真實(shí)性存疑;更新記錄無(wú)法證明被訴侵權(quán)

元素已不存在,相反能證明被訴侵權(quán)游戲元素為《迷你世界》的核

心元素,從上線至今從未更改。證據(jù)?29?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)

可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目的。該類案檢索報(bào)告援引的案例與本

案完全不同,本案中被訴的是《迷你世界》正式上線版本,而非測(cè)

試版,不存在變更訴訟請(qǐng)求的情形。證據(jù)?30?的真實(shí)性、合法性、

關(guān)聯(lián)性均不認(rèn)可。該證據(jù)實(shí)質(zhì)上是對(duì)網(wǎng)易公司二審證據(jù)?3?的質(zhì)證意

見,不符合證據(jù)形式;迷你玩公司所謂的修改是僅替換資源名稱,

相應(yīng)游戲元素外觀、使用方式、合成要素等均未作實(shí)質(zhì)性調(diào)整;即

使按照迷你玩公司該統(tǒng)計(jì)表,在游戲中徹底刪除的侵權(quán)元素僅有

28?個(gè),說(shuō)明其明知存在徹底刪除侵權(quán)元素的停止侵權(quán)方式,但在

一審敗訴后仍然拒不刪除,這是因?yàn)榍謾?quán)元素在游戲中是最核心、

基礎(chǔ)的內(nèi)容,刪除后根本無(wú)法正常進(jìn)行游戲。

????第七組:證據(jù)?31~33?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可

關(guān)聯(lián)性和證明目的。這些證據(jù)僅能證明?App Annie?對(duì)于數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性

不作保證,并不能證明其提供的數(shù)據(jù)不真實(shí),相反,能證明?App?

Annie?對(duì)于實(shí)際不準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)會(huì)采取撤回措施。證據(jù)?34、35?的真實(shí)

性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目的。該判決書系其

他案件法律文書,與本案無(wú)關(guān),如迷你玩公司不認(rèn)可網(wǎng)易公司舉證

的侵權(quán)獲利證據(jù),不僅應(yīng)當(dāng)提供足以推翻前述侵權(quán)獲利事實(shí)認(rèn)定的

反證,還應(yīng)當(dāng)舉證證明其實(shí)際獲利情況。

????第八組:證據(jù)?36~39?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可

關(guān)聯(lián)性和證明目的。證據(jù)?36?的分析文章涉及的?Google Play?僅是

Android?渠道之一,該證據(jù)與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?37?是七麥網(wǎng)對(duì)于中國(guó)

區(qū)游戲收入的統(tǒng)計(jì)排行,該證據(jù)與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?38?是網(wǎng)易公司

2018?年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告,主要涉及網(wǎng)易公司涉案游戲以外的其

他游戲的情況,該證據(jù)與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?39?是迷你玩公司對(duì)網(wǎng)易

公司涉案游戲以外的其他?5?款游戲的下載量檢索與收入推算,該證

據(jù)與本案無(wú)關(guān)。

????2022?年?8?月?1?日,迷你玩公司向本院提交?2015?年至?2019?年各

年度的《深圳市迷你玩科技有限公司審計(jì)報(bào)告》等證據(jù)材料。本院

責(zé)令迷你玩公司說(shuō)明逾期舉證的理由。迷你玩公司代理人稱,因上

述證據(jù)材料涉及商業(yè)秘密,故迷你玩公司此前不愿意提供。鑒于上

述審計(jì)報(bào)告為迷你玩公司單方委托,而其提交時(shí)也已遠(yuǎn)超本案二審

舉證期限逾?1?年,且“涉及商業(yè)秘密”的辯解理由明顯不成立,網(wǎng)

易公司對(duì)此亦不認(rèn)可。因此,本院不予采納上述證據(jù)作為認(rèn)定案件

事實(shí)的根據(jù)。

????本院對(duì)上述證據(jù)材料認(rèn)證如下:

????迷你玩公司二審證據(jù)?1~5?是其自行對(duì)《我的世界》游戲元素

及證據(jù)載體進(jìn)行梳理和統(tǒng)計(jì)后針對(duì)網(wǎng)易公司一審證據(jù)的質(zhì)證意見,

或者是其對(duì)涉案游戲元素的比對(duì)意見,且相關(guān)意見中剔除了其認(rèn)為

“沒(méi)有畫面來(lái)源或依據(jù)”的部分游戲元素(對(duì)此本院另行評(píng)述);

證據(jù)?11、12?是迷你玩公司對(duì)《我的世界》《迷你世界》《生存戰(zhàn)

爭(zhēng)》《樂(lè)高無(wú)限》四款游戲玩法步驟的說(shuō)明;證據(jù)?13~17?是迷你

玩公司對(duì)上述四款游戲的“背包資源”數(shù)量的統(tǒng)計(jì)表;證據(jù)?30?是

迷你玩公司對(duì)網(wǎng)易公司二審證據(jù)的質(zhì)證意見。上述證據(jù)材料本質(zhì)上

是迷你玩公司的單方意見,不屬于新證據(jù),本院對(duì)上述涉及本案訴

爭(zhēng)焦點(diǎn)的意見將結(jié)合有關(guān)事實(shí)另作評(píng)判。證據(jù)?20~22?涉及另案訴

爭(zhēng)的《拳皇?98OL》游戲,該游戲類型、玩法、畫面與本案訴爭(zhēng)游

戲均不同,該案如何認(rèn)定與本案無(wú)關(guān)。證據(jù)?26?是迷你玩公司自行

制作的《迷你世界》游戲內(nèi)“迷你工坊”地圖上傳、下載數(shù)量和

“資源工坊”玩家創(chuàng)建資源數(shù)量的統(tǒng)計(jì)表,真實(shí)性存疑且無(wú)其他佐

證,即使如其自稱全部數(shù)據(jù)真實(shí)來(lái)源于游戲后臺(tái),也不能當(dāng)然證明

該部分游戲內(nèi)容是沙盒類游戲的核心玩法和主要表現(xiàn)形式,更難以

證明被訴侵權(quán)內(nèi)容對(duì)游戲收入的貢獻(xiàn)率,不能作為認(rèn)定案件事實(shí)的

根據(jù)。證據(jù)?29、34、35?是另案裁判文書,與本案基本事實(shí)缺乏關(guān)

聯(lián)性,相關(guān)裁判觀點(diǎn)僅作參考。此外,本院對(duì)其他證據(jù)的真實(shí)性、

合法性、關(guān)聯(lián)性予以確認(rèn),對(duì)是否達(dá)成其證明目的將結(jié)合有關(guān)事實(shí)

綜合認(rèn)定。

????關(guān)于迷你玩公司所稱“缺乏游戲畫面來(lái)源或依據(jù)的部分游戲元

素不應(yīng)納入比對(duì)范圍”的問(wèn)題。經(jīng)核查,網(wǎng)易公司提供用于比對(duì)的

證據(jù)主要是一系列對(duì)《我的世界》《迷你世界》進(jìn)行公證取證的游

戲畫面截圖和錄像等,并據(jù)此制成比對(duì)表格和視頻來(lái)證明兩款游戲

主要內(nèi)容,其用于比對(duì)的游戲元素均有相應(yīng)畫面依據(jù)。鑒于《我的

世界》游戲畫面僅展示游戲元素名稱而無(wú)功能、特性方面的文字描

述,且個(gè)別游戲元素動(dòng)畫演示的過(guò)程較繁瑣、耗時(shí)較長(zhǎng),故網(wǎng)易公

司引用第三方游戲媒體介紹《我的世界》游戲內(nèi)容的畫面截圖或文

字描述來(lái)證明相關(guān)游戲元素的獲得方式、功能用途等方面的設(shè)計(jì),

該舉證方式具有一定合理性。迷你玩公司若對(duì)上述第三方游戲媒體

相關(guān)內(nèi)容的客觀性、真實(shí)性提出質(zhì)疑,應(yīng)可輕易核查并提出反證,

但其未提出任何有關(guān)網(wǎng)易公司舉證的游戲內(nèi)容與實(shí)際游戲內(nèi)容不符

的證據(jù)。相反,迷你玩公司提交的二審證據(jù)?6?對(duì)《我的世界》相關(guān)

游戲元素進(jìn)行取證,其聲稱的“沒(méi)有畫面來(lái)源或依據(jù)”的大量游戲

元素亦在其中,且與網(wǎng)易公司的舉證內(nèi)容無(wú)實(shí)質(zhì)差異。綜上,迷你

玩公司自行剔除所謂“沒(méi)有畫面來(lái)源或依據(jù)”的游戲元素后的比對(duì)

意見缺乏理?yè)?jù),本院不予采信。

????網(wǎng)易公司向本院提交以下證據(jù)材料:

????證據(jù)?1?為?App Annie?查詢結(jié)果,用以證明直至?2021?年?6?月,

《迷你世界》IOS?渠道的下載量為?2987?萬(wàn)次,收入為?1003?萬(wàn)美

元。

????證據(jù)?2?為《迷你世界》各大?Android?渠道的游戲平臺(tái)下載量統(tǒng)????

計(jì)表,用以證明直至?2021?年?6?月,《迷你世界》Android?端下載量

已突破?33?億?3337?萬(wàn)次。

????證據(jù)?3?為廣東省廣州市中南公證處(

2021)粵廣中南第?8920

號(hào)公證書及所附光盤、侵權(quán)比對(duì)表(2021?年?6?月),用以證明直

至?2021?年?6?月,《迷你世界》游戲中仍然存在大量侵權(quán)內(nèi)容。

????證據(jù)?4?為迷你玩公司官方微信公眾號(hào)發(fā)布的《迷你世界出海

記》文章,用以證明迷你玩公司引用?App Annie?的數(shù)據(jù)進(jìn)行宣傳,

可見其認(rèn)可?App Annie?的數(shù)據(jù)真實(shí)性。

????證據(jù)?5?為第三方商業(yè)平臺(tái)(App Annie?及?Android?各渠道)數(shù)

據(jù)屬于優(yōu)勢(shì)證據(jù)的類案檢索報(bào)告、廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院(2017)粵

73?民終?1094?號(hào)民事判決書,用以證明?App Annie?的數(shù)據(jù)具有較高

可信度,在迷你玩公司未提供其收入相關(guān)證據(jù)的情況下,網(wǎng)易公司

提供的證據(jù)屬于優(yōu)勢(shì)證據(jù)。

????證據(jù)?6?為最高人民法院知識(shí)產(chǎn)權(quán)法庭微信公眾號(hào)發(fā)布的《依據(jù)

侵權(quán)獲利確定損害賠償數(shù)額中的證明責(zé)任問(wèn)題》文章,用以證明最

高人民法院在生效判決中認(rèn)為:“權(quán)利人已盡其所能就侵權(quán)損害賠

償積極舉證,且基于其所提交的證據(jù)可以合理推算出侵權(quán)獲利,能

夠支持其所主張的賠償數(shù)額的,人民法院應(yīng)當(dāng)予以支持;被訴侵權(quán)

人主張?jiān)摂?shù)額不應(yīng)得到支持的,應(yīng)當(dāng)提交足以推翻前述侵權(quán)獲利事

實(shí)認(rèn)定的反證,并證明其實(shí)際侵權(quán)獲利情況?!?/p>

????迷你玩公司對(duì)上述證據(jù)材料質(zhì)證如下:

????證據(jù)?1?的形式真實(shí)性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可內(nèi)容真實(shí)性、合法

性、關(guān)聯(lián)性和證明目的。App Annie?的數(shù)據(jù)不能反映《迷你世界》

IOS?渠道的下載量和收入的真實(shí)情況。

????證據(jù)?2?的形式真實(shí)性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可內(nèi)容真實(shí)性、合法

性、關(guān)聯(lián)性和證明目的。該統(tǒng)計(jì)表列出的“360?手機(jī)助手”與“360?游戲”、

“華為應(yīng)用市場(chǎng)”與“安智”為同一渠道,不應(yīng)重復(fù)統(tǒng)計(jì);

該證據(jù)中的下載量并非本案被訴侵權(quán)游戲版本的下載量,

而是《迷你游戲》全部版本截至?2021?年?6?月的下載量,

與本案無(wú)關(guān)。

????證據(jù)?3?的形式真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可內(nèi)容真實(shí)

性、關(guān)聯(lián)性和證明目的。經(jīng)核實(shí),其中被訴游戲畫面截圖來(lái)源于

《迷你世界》(V1.0.0),但該游戲版本與被訴侵權(quán)游戲版本已經(jīng)

有了較大變化,故不屬于本案二審的審理范圍。

????證據(jù)?4?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目

的。該篇文章中引用的?App Annie?數(shù)據(jù)僅是游戲下載量,沒(méi)有涉及

任何游戲收入數(shù)據(jù)。

????證據(jù)?5?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目

的。該類案檢索報(bào)告涉及的案件是廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院作出的生效判

決,不屬于本案一、二審法院可參照的類案。

????證據(jù)?6?的真實(shí)性、合法性予以認(rèn)可,但不認(rèn)可關(guān)聯(lián)性和證明目

的。本案中網(wǎng)易公司沒(méi)有完成初步舉證責(zé)任,不能參照該證據(jù)所示

案例進(jìn)行裁判。

????本院對(duì)上述證據(jù)材料認(rèn)證如下:

????網(wǎng)易公司二審證據(jù)?5、6?涉及另案裁判或案例文章,與本案基

本事實(shí)缺乏關(guān)聯(lián)性,相關(guān)裁判觀點(diǎn)僅作參考。此外,本院對(duì)其他證

據(jù)的真實(shí)性、合法性、關(guān)聯(lián)性予以確認(rèn),對(duì)是否達(dá)成其證明目的將

結(jié)合有關(guān)事實(shí)綜合認(rèn)定。

????本院經(jīng)審理查明,除了本院糾正認(rèn)定的部分事實(shí)以外,一審法

院認(rèn)定的事實(shí)基本屬實(shí),本院予以確認(rèn)。

????本院另查明:

????(一)關(guān)于游戲元素的比對(duì)(《迷你世界》V.《我的世界》選

取部分典型如下,詳見附表?1)

????1.閃金野果?V.金蘋果:(1)前者為“閃金粒”與“野果”合

成,后者為“金錠”與“蘋果”合成,而《迷你世界》中“閃金

?!庇伞伴W金錠”分拆而成;(2)《我的世界》中擊打橡樹的樹

葉有幾率掉落“蘋果”,而《迷你世界》中擊打果樹的樹葉有幾率

掉落“野果”,且其美術(shù)形象即紅色蘋果圖案,可見“野果”和

“蘋果”是相互對(duì)應(yīng)的游戲資源;(3)“閃金野果”或“金蘋

果”食用后恢復(fù)饑餓度的數(shù)值為?5?倍關(guān)系(兩款游戲中食物都是這

一比例關(guān)系),且可實(shí)現(xiàn)傷害吸收或減傷效果(現(xiàn)實(shí)中食物并不存

在這一功效)。

????2.美味蛋糕?V.蛋糕:(1)兩者合成材料均為蔗糖、牛奶、雞

蛋、小麥,種類完全相同;(2)在兩款游戲中都存在瓶裝牛奶的

情況下,兩者都選用桶裝牛奶作為合成材料;(3)“美味蛋糕”

可分?6?次食用,合計(jì)恢復(fù)?60?饑餓度,“蛋糕”可分?7?次食用,合

計(jì)恢復(fù)?14?饑餓度,即兩者每次食用恢復(fù)饑餓度數(shù)值為?5?倍關(guān)系。

????3.熔煉爐?V.熔爐:(1)兩者均由石材制成,但卻可熔煉鐵、

黃金等熔點(diǎn)高于石材的物品,這是異于現(xiàn)實(shí)的游戲元素獨(dú)特設(shè)計(jì),

兩款游戲相應(yīng)設(shè)計(jì)恰恰相同;(2)《迷你世界》中“熔煉爐”使

用界面顯示的名稱為“熔爐”,與《我的世界》中該游戲元素名稱

完全一致。

????4.舒適的床?V.床:(1)兩者均由羊毛和木材制成;(2)兩者

均具有睡覺點(diǎn)、死亡復(fù)活點(diǎn)的功能,且在白天均不能用來(lái)睡覺,這

是因?yàn)閮煽钣螒蛑性O(shè)定黑夜會(huì)有攻擊玩家的生物出沒(méi),利用床可跳

過(guò)黑夜和躲避其他生物攻擊;(3)各種顏色對(duì)應(yīng)的床功能設(shè)計(jì)如

上一致。

????5.儲(chǔ)物箱?V.箱子:(1)兩者均需要?8?塊木板合成;(2)兩者

均限制放入物品的種類而不限制個(gè)數(shù)、大??;(3)兩者均為立方

體形狀,且水平并排放置會(huì)自動(dòng)變成一個(gè)長(zhǎng)條狀大箱子,而垂直放

置則不會(huì)有相應(yīng)變化。

????6.相框?V.物品展示框:(1)兩者美術(shù)形象高度相似,均為正

方形、主體深褐色、邊緣淺褐色;(2)兩者均主要由木棍和皮革

合成;(2)《迷你世界》“相框”并非如現(xiàn)實(shí)一樣用于展示圖

片、相片等平面物品,而是與《我的世界》“物品展示框”一樣可

將蘋果等立體物品置于框內(nèi)展示,兩者在這一異于現(xiàn)實(shí)的獨(dú)特設(shè)計(jì)

上完全一致。

????7.融合附魔箱?V.附魔臺(tái):(1)該物品為現(xiàn)實(shí)中不存在的臆造

類物品,合成材料本有眾多選擇,但兩款游戲均選擇書柜/書、藍(lán)

鉆石/鉆石、黑晶石/黑曜石作為合成材料;(2)《迷你世界》中

“融合附魔箱”的美術(shù)形象與書、鉆石、黑曜石毫無(wú)關(guān)系,卻選用

非常類似的合成材料;(3)《迷你世界》游戲中存在代碼文件類

名“BlockEnchantTable”,直譯為“附魔臺(tái)方塊”,該名稱對(duì)應(yīng)

《我的世界》“附魔臺(tái)”而非《迷你世界》“融合附魔箱”。

????8.地心傳送門?V.下界傳送門:(1)兩者均是現(xiàn)實(shí)中不存在的

臆造類物品,且是需要用元素方塊搭建成?5×4?單位方塊大小的門

框造型的高級(jí)物品;(2)《迷你世界》“地心傳送門”搭建所需

的元素方塊是地心門磚,該元素由“黑晶石”合成,《我的世界》

“下界傳送門”搭建所需的元素方塊是“黑曜石”;(3)“黑曜

石”可以通過(guò)鉆石鎬挖礦至深處有幾率獲得,也可以通過(guò)水與巖漿

相互作用生成,但需滿足流動(dòng)的水遇到靜止的巖漿這一條件(若流

動(dòng)的巖漿遇到靜止的水則生成的是圓石),而“黑晶石”與上述獨(dú)

特設(shè)計(jì)完全一致;(4)《我的世界》玩家可用打火石激活該門框

并通過(guò)該門進(jìn)入下界(地獄),《迷你世界》同樣如此。

????關(guān)于迷你玩公司上訴主張“比對(duì)游戲合成元素應(yīng)考慮合成材料

擺放位置”的問(wèn)題。經(jīng)核查,當(dāng)在《我的世界》工作臺(tái)合成物品

時(shí),只要背包中材料種類和數(shù)量符合要求,點(diǎn)擊該合成物的圖標(biāo),

合成材料將按照系統(tǒng)默認(rèn)位置擺放,無(wú)需玩家其他操作即可合成相

應(yīng)物品,且《迷你世界》工具箱合成物品也無(wú)合成材料擺放位置的

相應(yīng)設(shè)計(jì),故比對(duì)時(shí)無(wú)需考慮該問(wèn)題。

《我的世界》訴《迷你世界》二審民事判決書(四)的評(píng)論 (共 條)

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