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【PCE游戲攻略】《蓋亞徽章》

2023-08-09 16:11 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱(chēng):蓋亞的紋章|Gaia no Monshou

游戲譯名:蓋亞徽章

制作公司:NCS

發(fā)布時(shí)間:1988

游戲類(lèi)型:SLG

適宜對(duì)象:策略類(lèi)游戲愛(ài)好者

游戲簡(jiǎn)介:《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的前身作品,可惜人氣不高。


游戲海報(bào)


1………………■操作篇

2………………■菜單篇

3………………■知識(shí)篇

4………………■兵種篇

5………………■秘籍篇

6………………■劇情篇

7.……………..■攻略篇


■操作篇


十字鍵—————--移動(dòng)光標(biāo)

A————————無(wú)用

B————————取消

C————————確定

SELECT—————-(選關(guān)界面)翻頁(yè)、調(diào)出選項(xiàng)菜單

START—————--進(jìn)入游戲


■菜單篇


●系統(tǒng)菜單

シナリオ?jiǎng)”灸J健婕覐?0個(gè)劇本中選擇其一游戲,兵種固定

コンストラクシヨン自由模式———-玩家任意選擇勢(shì)力、兵種、地圖來(lái)游戲

キヤンペーン劇情模式——————玩家可以選擇兵種,必須從劇本1開(kāi)始游戲


●主菜單

いどう移動(dòng)———————————在該人物的移動(dòng)范圍內(nèi)移動(dòng)

こうげき攻擊——————————攻擊射程內(nèi)的敵人

てつたい撤退——————————暫時(shí)撤離戰(zhàn)場(chǎng)

おわり結(jié)束———————————本回合己方所有人物行動(dòng)完畢,換對(duì)手行動(dòng)


●選項(xiàng)菜單

フアースト快速—————————人物移動(dòng)速度變快(建議選擇)

スロー慢速———————————人物移動(dòng)速度變慢

オート自動(dòng)———————————本回合我方所有人物自動(dòng)行動(dòng)


●兵種配置菜單

ライト·ロード……………………………兵種名(光明族王子)

左下角POINT……………………………雇傭該兵種所花費(fèi)的點(diǎn)數(shù)(C鍵雇傭,B鍵撤銷(xiāo))

A………………………………………………攻擊力

D………………………………………………防御力(本作的防御力實(shí)際上是HP)

R………………………………………………攻擊范圍

M………………………………………………移動(dòng)力

じよしよう…………………………………劇本名(序章)

まち1…………………………………………戰(zhàn)斗地名(鎮(zhèn)1)

紋章……………………………………………該勢(shì)力紋章

のこりUNIT……………………………….主角方人數(shù)上限

右下角POINT…………………………….主角方總的點(diǎn)數(shù)(雇傭兵種后會(huì)減少)


★常見(jiàn)名詞

PUSH I按C鍵;PUSH SELECT按SELECT鍵;

HUMAN手動(dòng)控制;COMPUTER電腦控制;

INITIATIVE戰(zhàn)斗方;TURN回合;

りようど勢(shì)力;LIGHT光明族;ちゆうりつ中立;DARK暗黑族;

シナリオ?jiǎng)”?;まほう魔法;ちけい地形;せんたく選擇;しようしない無(wú);

?これでいいですか這樣可以嗎?( YES| NO);

たいきゆうち生命力;こうげきち攻擊力

へいち平原、しんりん森林、さんち山地、かわ河川、かいがん海岸、かいよう海洋、

いりえ海灣、さぱく山谷、はし橋、いせき遺跡、とりで要塞、まち鎮(zhèn)、しろ城、

■知識(shí)篇


●三種模式各自進(jìn)入游戲流程


1.▲シナリオ?jiǎng)”灸J健?/p>

①一開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇主角方和對(duì)手的操作模式,

【HUMAN手動(dòng)控制】和【COMPUTER電腦控制】二種;可以雙人玩;

②進(jìn)入劇本選擇界面(有三頁(yè)共30個(gè)劇本,C鍵選擇,SELECT鍵翻頁(yè));

③系統(tǒng)會(huì)詢(xún)問(wèn)玩家是否確定( YES| NO)

④進(jìn)入游戲大地圖,左下角是劇本的名字,雙劍交叉指的是本次戰(zhàn)斗的地點(diǎn);

⑤介紹該劇本的劇情

⑥進(jìn)入魔法選擇界面,2-3個(gè)魔法中選擇一個(gè);

⑦進(jìn)入戰(zhàn)斗


2.▲コンストラクシヨン自由模式▲

①一開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇主角方和對(duì)手的操作模式,

【HUMAN手動(dòng)控制】和【COMPUTER電腦控制】二種;可以雙人玩;

②進(jìn)入地圖選擇界面,30個(gè)劇本的地圖均可選擇。

③系統(tǒng)會(huì)詢(xún)問(wèn)玩家是否確定( YES| NO)

④進(jìn)入勢(shì)力選擇界面,有光明族、中立方和暗黑族三種。

⑤進(jìn)入兵種選擇界面,可以添加全部23類(lèi)兵種,沒(méi)有點(diǎn)數(shù)限制,最多20人;

其中暗黑族的兵種圖標(biāo)和其它勢(shì)力有著明顯不同。

⑥進(jìn)入魔法選擇界面,15個(gè)魔法中選擇一個(gè);(最后一個(gè)是無(wú))

⑦選擇回合數(shù),最大回合數(shù)100

⑧進(jìn)入戰(zhàn)斗


3.▲キヤンペーン劇情模式▲

①一開(kāi)始會(huì)有【NEW GAME重新開(kāi)始】,【CONTINUE繼續(xù)游戲】二個(gè)選項(xiàng);

②進(jìn)入游戲大地圖,左下角是劇本的名字,雙劍交叉指的是本次戰(zhàn)斗的地點(diǎn);

劇情模式和劇本模式的地圖是一樣的,但只有25關(guān),且部分關(guān)卡敵人種類(lèi)和數(shù)量不同。

③進(jìn)入兵種選擇界面,劇情模式中只能添加光明族的15類(lèi)兵種,而且有點(diǎn)數(shù)限制;

④進(jìn)入魔法選擇界面,2-3個(gè)魔法中選擇一個(gè);

⑤進(jìn)入戰(zhàn)斗

●基礎(chǔ)知識(shí)

1.光標(biāo)移動(dòng)到戰(zhàn)斗單位上按C鍵才能調(diào)出主菜單。

2.按SELECT鍵調(diào)出選項(xiàng)菜單。

3.指令一旦選擇就不給反悔的機(jī)會(huì)。

4.回合數(shù)超過(guò)最大值也不影響過(guò)關(guān)。

5.本作所有地圖都只有一個(gè)屏幕大小,有點(diǎn)像玩將棋的感覺(jué)。

6.地磚采用錯(cuò)位分幣,有點(diǎn)類(lèi)似《大戰(zhàn)略》,更容易攻擊四周斜角的敵人。

7.有山地、樹(shù)林、水面等地形,對(duì)移動(dòng)力和躲避率會(huì)有影響。

8.過(guò)關(guān)會(huì)得到一個(gè)接關(guān)密碼。


●戰(zhàn)斗知識(shí)

1.攻擊的效果并不是固定的,有攻擊落空的情況出現(xiàn)。

2.光標(biāo)移動(dòng)到己方戰(zhàn)斗單位上可看到體力(HP)和攻擊力,看不到敵方的數(shù)據(jù)。

3.有的兵種可以使用【てつたい撤退】指令,全部撤退會(huì)進(jìn)入失敗結(jié)局。

4.本作沒(méi)有魔法指令,貌似選擇的魔法是自動(dòng)生效的。

5.有時(shí)候會(huì)遇到本回合我方或敵方無(wú)法行動(dòng)的情況。


●過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)

每關(guān)都有回合限制,會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn),給與相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

例如第一關(guān)的最大回合數(shù)為8,如果在8回合內(nèi)全滅敵人過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)后點(diǎn)數(shù)會(huì)增加9點(diǎn)。

如果十回合過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)后點(diǎn)數(shù)增加2點(diǎn)。這就要求玩家盡量速勝,盡量將敵人全滅。


TURN POITN數(shù)值為正說(shuō)明玩家表現(xiàn)優(yōu)異,若為負(fù)數(shù)則表現(xiàn)不佳或差將人意。

如果讓敵人逃脫,即便回合數(shù)達(dá)標(biāo),獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)也有扣掉一點(diǎn)點(diǎn)。

如果十回合以上過(guò)關(guān),還有敵人逃走,反而會(huì)扣玩家的點(diǎn)數(shù)。

點(diǎn)數(shù)的多少直接影響雇傭士兵的優(yōu)劣和數(shù)量,所以前期某些關(guān)卡有重玩的必要。

順帶一提,玩家表現(xiàn)不同,過(guò)關(guān)的畫(huà)面也可能有差異。


▼魔法名—————效果

ちから力量————攻擊敵人時(shí),有50%幾率施展會(huì)心一擊

けん神速—————本回合行動(dòng)次數(shù)加1(有一定幾率)

わざ極意—————體力提升20%

こう幸運(yùn)—————受到攻擊時(shí),有30%的幾率免除傷害

はがね歡樂(lè)————我方全體HP增加2點(diǎn)

かそく加速————我方全體移動(dòng)力2倍

げんそく減速———敵方移動(dòng)力減半

もや煙霧—————全體射程減半

きり霧氣—————全體射程變?yōu)?

かぜ援助—————敵人的煙霧、霧氣魔法無(wú)效

いなづま稻草人——雙方的人物隨機(jī)受到威力1的攻擊。

らいうん雷云———雙方的人物隨機(jī)受到威力1的攻擊。

たつまき龍卷風(fēng)——雙方的厲害人物消失1個(gè)

じくう氣流————防御力提升

ぁつぱく暖氣———每次遇到敵方狙擊時(shí),有10%的幾率免除傷害


■兵種篇


▼光明族&中立兵種————點(diǎn)數(shù)—攻擊力—防御力—射程—移動(dòng)力——特殊技能

ライト·ロード光明王子——--17——03——--08——--04——02———反擊

グランデイーノ獸騎士——---08——03——--08——--02——02

フアルコン·ナイト鷹騎士—---02——02——--02——--01——05

ライト·ナイト光明騎士———02——02——--04——--01——03

フアイター戰(zhàn)士——————01——01——--02——--01——02———反擊

アーチヤー弓箭手—————01——01——--01——--03——02

ホワイト·ドラゴン白龍——--255—-12——--40——--02——04

アーマー·ナイト鎧騎士———03——02——--06——--01——02———反擊

ドラゴン·ナイト飛龍騎士——05——02——--05——--02——05

クロスボー弩車(chē)——————03——02——--01——--05——01

アクア·フアイター水戰(zhàn)士——01——01——--01——--01——02

タートル·ナイト海龜騎士——02——01——--10——--01——01

アクア·ナイト水騎士————02——02——--04——--01——03

ガレー·シツプ大戰(zhàn)艦————05——02——--06——--04——02

シビリアン村民——————03——00——--01——--01——02

74シキ センシヤ74式坦克—--13——05——--09——--07——03

ゲンヨウホヘイ特種兵———-03——02——--01——--04——02

AH-1 コプラAH-1直升機(jī)——-17——07——--05——--05——07

ジープ吉普車(chē)———————05——03——--02——--04——04

ぁしがる日式矛兵—————01——01——--01——--01——02

きばむしや日式騎兵————02——02——--02——--01——03

てつぽう日式火槍兵————02——02——--01——--04——02

しのび忍者————————01——03——--02——--01——02


▼暗黑族兵種———————點(diǎn)數(shù)—攻擊力—防御力—射程—移動(dòng)力—特殊技能

ダーク·ロード黑暗王子——--17——03——--10——--04——02

ザーン·デイーノ甲龍騎士—--08——03——--09——--02——02

ウイング·ナイト翼人騎士—--02——02——--03——--01——05

ダーク·ナイト黑暗騎士——--02——02——--04——--01——03

バーサーカー鐮刀兵————01——01——--02——--01——02———反擊

ガナー·ウルフ野狼————--01——01——--01——--03——02

ダーク·ドラゴン暗黑龍——--255—-12——--40——--02——04

ダーク·アーマー暗黑鎧甲兵—03——02——--07——--01——02———反擊

ワイパーン飛龍——————05——02——--06——--02——05

カタパルト投石車(chē)—————03——02——--01——--05——01

はんぎよじん魚(yú)人—————01——01——--01——--01——02———反擊

キング·ロブスター巨型龍蝦—02——02——--04——--01——02

クラーケン烏賊——————05——03——--12——--01——02

グレート·イール大鰻魚(yú)———02——02——--04——--01——05

ゾンピ喪尸————————01——01——--01——--01——01

T-72 センシヤT-72坦克——--13——05——--10——--07——04

ゲンヨウホヘイ特種兵———-03——02——--01——--04——02

MI-24 ハインドMI24直升機(jī)—17——06——--07——--05——06

ジープ吉普車(chē)———————05——03——--03——--04——04

ぁしがる日式矛兵—————01——01——--01——--01——02

きばむしや日式騎兵————02——02——--02——--01——03

てつぽう日式火槍兵————02——02——--01——--04——02

しのび忍者————————01——03——--02——--01——02

■秘籍篇


筆者這些秘籍是根據(jù)PCE特輯1里面看到的,只有第六個(gè)測(cè)試成功,

你猜第一關(guān)點(diǎn)數(shù)有多少?584??!


1.使用現(xiàn)代兵器。選擇部隊(duì)時(shí),按↓+SELECT+B+C。

2.改變部隊(duì)名字。選擇部隊(duì)時(shí),按↑+SELECT+B+C。

3.變化人物外形。選擇部隊(duì)時(shí),按←+SELECT+B+C。

4.人物圖標(biāo)移動(dòng)。選擇部隊(duì)時(shí),按→+SELECT+B+C。

5.背景音樂(lè)改變。選擇魔法時(shí),按↓+SELECT+C。

6.增加部隊(duì)數(shù)量。過(guò)關(guān)密碼的第二和第三、以及第八和第九個(gè)轉(zhuǎn)換。


■劇情篇


_________個(gè)人電腦上移植過(guò)來(lái)的夢(mèng)幻式模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,為《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的前身。

游戲由三個(gè)部分所構(gòu)成。玩家將指揮光明軍團(tuán)和黑暗軍團(tuán)展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)的大戰(zhàn)。請(qǐng)靈

活地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和策略來(lái)維護(hù)蓋亞大陸的和平,這是個(gè)新鮮夠味的軍旗游戲。

PC版圖片


■攻略篇


本攻略之講解以盡可能不開(kāi)掛(少用秘籍,隊(duì)伍強(qiáng)度盡量不夸張)為前提,

過(guò)關(guān)獲得盡可能多的點(diǎn)數(shù)為目的(通常為5-10點(diǎn)),速通和少陣亡只是手段。

攻略圖中會(huì)貼出各關(guān)的接關(guān)密碼,過(guò)關(guān)半數(shù)都是獲得5-10點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)。

只講劇情模式,劇本模式和自由模式不講。


——————————第一關(guān):じよしよう序章—————————————

本關(guān)地圖:鎮(zhèn)1

最大回合數(shù):8

敵方部隊(duì):?jiǎn)适琗20

部隊(duì)選擇:戰(zhàn)士X6、弓箭手X6

魔法選擇:こう幸運(yùn)

戰(zhàn)斗心得:本關(guān)敵人都是喪尸,它們采用人海戰(zhàn)術(shù)朝我方涌來(lái),讓?xiě)?zhàn)士們分三路出兵

沖在前排,戰(zhàn)士雖然不強(qiáng)好歹有反擊技能,可節(jié)省指令數(shù)。弓箭手在后面放冷箭,

過(guò)關(guān)后可得到13個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。


—————————第二關(guān):アグルのゆうしたち艾格勒的英雄———————

本關(guān)地圖:要塞1

最大回合數(shù):10

敵方部隊(duì):黑暗騎士、鐮刀兵X4、野狼X3、喪尸X12

部隊(duì)選擇:獸騎士、鎧騎士X2、光明騎士X3、弩車(chē)

魔法選擇:力量

戰(zhàn)斗心得:本回合敵人強(qiáng)度一下高了不少,比較棘手的是前排的三只野狼,它們屬于

高階弓兵,而黑暗騎士是本關(guān)BOSS,攻高血厚。我方讓獸騎士和鎧騎士作為先鋒,

光明騎士緊緊跟在后面。盡快消滅三只野狼,然后和敵人大部隊(duì)肉搏。


由于道路狹窄,容易陷入膠著狀態(tài),所以讓鎧騎士作為先鋒。鎧騎士攻不低,血厚,

最重要的是他有反擊技能(敵人攻擊他,他會(huì)反擊),戰(zhàn)斗效率比光明騎士高多了。

此外,我方選擇的是力量魔法,我方攻擊敵人有50%的幾率施展會(huì)心一擊,消滅敵

人的幾率增加了不少。


本關(guān)我方的弩車(chē)很好用,可以在后方狙擊部分進(jìn)入城墻的敵人。至于獸騎士,他本質(zhì)

上屬于弓騎士,無(wú)論射程、攻擊力還是血量都極佳,本關(guān)可以和鎧騎士配合,專(zhuān)門(mén)用

來(lái)消滅強(qiáng)敵。


—————————第三關(guān):プラツデイ·プリツジ普拉茨迪·普利茲奇——————

本關(guān)地圖:橋

最大回合數(shù):9

敵方部隊(duì):甲龍騎士、鐮刀兵X10、魚(yú)人X7、蝦X2

部隊(duì)選擇:獸騎士X1、鎧騎士X5、弩車(chē)X5

魔法選擇:極意

戰(zhàn)斗心得:本關(guān)有河川地形,只有飛兵和水兵可以在上面移動(dòng),偏偏河川太窄不適合

水兵發(fā)揮,反而容易被敵方甲龍騎士狙擊。而且敵方10個(gè)鐮刀兵都是血厚的類(lèi)型,如果

擠在橋頭戰(zhàn)斗,也是兇多吉少。由于敵方使用了煙霧魔法,使得全體射程減半,8回合

內(nèi)弩車(chē)無(wú)法攻擊橋后的目標(biāo),所以引敵方下來(lái)才是上策。


我方所有部隊(duì)均守在橋的下方一字排開(kāi),鎧騎士排在前排,弩車(chē)排在后排。給敵人留

一條路,等敵人自動(dòng)過(guò)來(lái)。敵方?jīng)_在最前面的多半是魚(yú)人和螃蟹,我方用弩車(chē)將它們

一一消滅,然后再攻擊敵方甲龍騎士和鐮刀兵。打倒BOSS甲龍騎士后,敵方嘍嘍全體

撤退,就讓他們撤退吧,追擊反而更加浪費(fèi)回合數(shù)。


總之,這關(guān)要速通很難很難,筆者花了10回合才過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)得到了6個(gè)點(diǎn)數(shù)。

—————————第四關(guān):だつしゆうせんだん海濱戰(zhàn)爭(zhēng)————————

本關(guān)地圖:海洋1

最大回合數(shù):9

敵方部隊(duì):翼人騎士X4、飛龍X3、魚(yú)人X8、大鰻魚(yú)X3

部隊(duì)選擇:飛龍騎士X9

魔法選擇:歡樂(lè)

戰(zhàn)斗心得:這關(guān)非常難,敵方精英大半都是飛兵,在水面上可隨意移動(dòng),飛龍還是遠(yuǎn)

程兵種,我方若是使用水兵的話(huà)會(huì)被對(duì)方飛兵的游擊戰(zhàn)術(shù)打得精疲力竭,陸地又太小

。只有同樣使用飛兵才能與之抗衡。


筆者選擇全部用飛龍騎士,飛龍騎士移動(dòng)力高,射程中等。先集中火力消滅對(duì)方一只

飛龍,然后將趕來(lái)的魚(yú)人消滅。因?yàn)閱蝹€(gè)強(qiáng)敵的攻擊有可能落空的,但敵方數(shù)量一多

即便攻擊力低傷害也可能疊得很高。小心不要近身攻擊魚(yú)人,它有反擊技能的。


消滅完魚(yú)人后,先消滅飛龍,再消滅翼人騎士和鰻魚(yú),如果它們逃走不要追,免得

浪費(fèi)回合數(shù),到時(shí)候點(diǎn)數(shù)會(huì)很少。


—————————第五關(guān):トラツブ矛與盾——————————————

本關(guān)地圖:山地1

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):翼人騎士X4、暗黑鎧甲兵X3、野狼X11、甲龍騎士

部隊(duì)選擇:鎧騎士X4、飛龍騎士X8

魔法選擇:煙霧

戰(zhàn)斗心得:本關(guān)弓兵眾多,筆者選擇煙霧的目的一是避免敵人選擇【力量】魔法,

敵人一旦選擇力量魔法對(duì)我方根本是降維打擊,根本打不過(guò)的。二是為了克制弓兵,

在煙霧魔法作用下,野狼(弓兵)只能近戰(zhàn),等于廢了。


即便如此,這關(guān)依舊很難。一開(kāi)始敵方翼人騎士會(huì)率先沖過(guò)來(lái),把它們消滅之后。

我方全體沖鋒,優(yōu)先圍攻甲龍騎士,剩余人員攻擊野狼。甲龍騎士一旦被消滅,敵

方嘍嘍受傷了會(huì)撤退,這樣可以速勝。


最好不要和暗黑鎧甲兵戰(zhàn)斗太多,因?yàn)闊熿F魔法的作用,敵我雙方只能近戰(zhàn),而暗黑鎧

甲兵攻高血厚,還會(huì)反擊技能,戰(zhàn)斗反而吃虧。此外,山地地形雖然會(huì)令移動(dòng)力減半,

但躲避率也會(huì)提升不少。


—————————第六關(guān):ラールじようりく海洋軍團(tuán)———————————

本關(guān)地圖:海岸1

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):翼人騎士X3、魚(yú)人X10、巨型龍蝦X5、烏賊X2

部隊(duì)選擇:鎧騎士X7、飛龍騎士X7

魔法選擇:幸運(yùn)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)敵人多為水兵。我方讓鎧騎士排在前排作肉盾,飛龍騎士留在后排和

兩側(cè)狙擊。不要太靠近海邊,稍微給敵人留二三格空間,否則一旦敵人逃跑,追也很

難追。


本關(guān)的敵人都是近戰(zhàn)兵種,我方的鎧騎士本來(lái)就是近戰(zhàn)高手,他的反擊技能可以在敵

方攻擊的時(shí)候消滅對(duì)方,是速勝的關(guān)鍵之一。當(dāng)然敵方也不全是憨憨,部分精英會(huì)從

兩側(cè)進(jìn)攻,這個(gè)時(shí)候就讓飛龍騎士圍攻它。


本關(guān)BOSS是兩只烏賊,HP高達(dá)12,讓飛龍騎士圍攻它,大約二回合能消滅一只。最

好直接消滅它,不要讓它逃跑。因?yàn)锽OSS逃跑比較墨跡,有時(shí)候三回合才會(huì)消失。


———————————第七關(guān):ししゆ精致之城—————————————

本關(guān)地圖:遺跡1

最大回合數(shù):6

敵方部隊(duì):甲龍騎士X2、鐮刀兵X10、黑暗騎士X3、投石車(chē)X5

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)2、鎧騎士X3、獸騎士X3

魔法選擇:無(wú)


戰(zhàn)斗心得:一開(kāi)始讓光明王子和鎧騎士排在前排,堵在兩個(gè)門(mén)口,獸騎士在后面狙擊。

狙擊也是有視野限制的,比如在宮殿里只能狙擊兩個(gè)門(mén)口那列的敵人。如果有石頭或

樹(shù)林擋住視線的話(huà),也無(wú)法狙擊目標(biāo)。


本關(guān)的敵人大多數(shù)都是血厚的類(lèi)型,尤其是兩個(gè)甲龍騎士,圍攻大約二回合才能消滅

一個(gè)。通常過(guò)這關(guān)大約要9-10回合,能扣3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)就很好了,筆者則是加了十幾個(gè)點(diǎn)。

為什么呢?因?yàn)楣P者選擇的都是血厚高攻的類(lèi)型,打怪效率高,且不容易掛。光明王

子的攻擊力比一般兵種高不少,還有反擊技能,射程也遠(yuǎn)。想速勝就必須仰仗他。


——————————第八關(guān):もりはぁかくそまる森林奇襲————————

本關(guān)地圖:森林1

最大回合數(shù):8

敵方部隊(duì):甲龍騎士、鐮刀兵X13、暗黑鎧甲兵X5

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)2、鎧騎士X6、獸騎士X4

魔法選擇:加速


戰(zhàn)斗心得:這關(guān)地形是比較討厭的森林地形,森林地形雖然能提升躲避率,但移動(dòng)力

也會(huì)減少,而且會(huì)遮擋視線,無(wú)法狙擊目標(biāo)。所以這關(guān)的魔法必須選擇加速,否則人

物慢悠悠地移動(dòng),根本不可能速通。即便如此,我方依然雇傭了4個(gè)獸騎士。


戰(zhàn)斗一開(kāi)始,我方趕緊朝北移動(dòng),光明王子和鎧騎士在前排一字排開(kāi)。獸騎士則向西

北移動(dòng),那里是BOSS的位置,樹(shù)木相對(duì)稀少,更容易狙擊。接著我方大部隊(duì)和敵方大

部隊(duì)近戰(zhàn),鐮刀兵和暗黑鎧甲兵均是血厚的兵種。如果有狙擊的空隙,趕緊讓獸騎士

狙擊,如果沒(méi)有的話(huà),就讓獸騎士朝西北角圍攻BOSS或者暗黑鎧甲兵。


由于敵方部隊(duì)血太厚,本關(guān)要過(guò)關(guān)大約要9回合。筆者玩過(guò)最好的一次,雖然評(píng)價(jià)為-2

,好歹過(guò)關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)6點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。


————————————第九關(guān):とか渡河——————————————

本關(guān)地圖:河川1

最大回合數(shù):6

敵方部隊(duì):烏賊、巨型龍蝦X7、魚(yú)人X7、投石車(chē)X5

部隊(duì)選擇:鷹騎士X2、飛龍騎士X18

魔法選擇:援助


戰(zhàn)斗心得:光明王子和鎧騎士無(wú)法過(guò)河,本關(guān)要想速通,只能全員使用飛兵。筆者

之所以雇傭了二個(gè)鷹騎士,無(wú)非是點(diǎn)數(shù)不夠采用的折中方法。魔法必須選擇援助,

令對(duì)方的煙霧魔法無(wú)效,這樣狙擊敵人才能成為可能。


戰(zhàn)斗一開(kāi)始,我方全員朝敵人腹地飛去,將敵人團(tuán)團(tuán)圍住,建議優(yōu)先消滅魚(yú)人和投石

車(chē),倒不是因?yàn)樗鼈冇卸鄥柡?,而是敵人位于地圖北面,受到重創(chuàng)就會(huì)逃跑。我方全

體人員能狙擊盡量狙擊,不行再用近身攻擊,不要浪費(fèi)攻擊次數(shù)。


本關(guān)BOSS烏賊是個(gè)血牛,全員將它圍起來(lái)攻擊。理論上講包圍敵人后,敵人外部一

圈六格均可攻擊,外部二圈又是六格可以狙擊,一回合最大攻擊敵人12次,當(dāng)然如

果被山地遮擋視線就沒(méi)辦法了??傊?,這個(gè)BOSS沒(méi)二三個(gè)回合消滅不了。

————————————第十關(guān):きしゆう執(zhí)念—————————————

本關(guān)地圖:城1

最大回合數(shù):6

敵方部隊(duì):飛龍X3、野狼X7、鐮刀兵X6、黑暗騎士X3

部隊(duì)選擇:飛龍騎士X20

魔法選擇:神速(選什么都不會(huì)起作用)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)敵人強(qiáng)度一般,難度在于地形,城堡外圍都是磚墻,陸地只有兩側(cè)

的橋梁可以出去,如果讓步兵戰(zhàn)斗的話(huà),想走到敵人大部隊(duì)那里至少要三回合。所

以要想速勝只有選擇飛龍騎士,直接飛到對(duì)方跟前狙擊。優(yōu)先消滅野狼和鐮刀兵,

然后是黑暗騎士和飛龍。


——————————第十一關(guān):てんくうのきし空中騎士—————————

本關(guān)地圖:平原1

最大回合數(shù):10

敵方部隊(duì):飛龍X10、翼人騎士X10

部隊(duì)選擇:飛龍騎士X20

魔法選擇:幸運(yùn)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)非常兇險(xiǎn),先從魔法說(shuō)起,龍卷風(fēng)魔法會(huì)令敵我雙方消失一人,選擇

后雖僅出現(xiàn)一次,但依然讓人心驚肉跳,光明王子消失的幾率很大。本關(guān)建議選擇幸

運(yùn)魔法,可以免除30%傷害,提高生還率。而對(duì)手只能選擇加速魔法,一旦選擇極意

打個(gè)3HP的翼人騎士都要攻擊十次左右;力量魔法更不能選擇了,攻擊力直線上升。


本關(guān)的敵人全部是飛兵,其中飛龍有十只,個(gè)個(gè)都是血牛,要消滅它們很花時(shí)間。更

可怕的是,飛兵受到重創(chuàng)要么逃跑,要么躲在角落里耗時(shí)間。筆者頭一次玩的時(shí)候,

花了14回合,還讓飛龍?zhí)拥舳唬Y(jié)果總點(diǎn)數(shù)從120減為73,足足減少47點(diǎn)。


針對(duì)這種情況,我方的兵種選擇飛龍騎士,一開(kāi)始一字排開(kāi)沖鋒,然后一邊消滅翼人

騎士,一邊把敵人包圍。隨著敵人的數(shù)量減少,包圍圈越縮越小,最后徹底封死飛龍

們的逃跑路線。終于在10回合內(nèi)過(guò)關(guān),點(diǎn)數(shù)扣了3點(diǎn),算是不幸之中的大幸。

——————第十二關(guān):ペルウツドのりゆうきし佩爾烏茲多的龍騎士—————

本關(guān)地圖:平原2

最大回合數(shù):5

敵方部隊(duì):飛龍X7、野狼X10、弩車(chē)X3

部隊(duì)選擇:光明王子、飛龍騎士X19

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇加速)


戰(zhàn)斗心得:一開(kāi)始敵人會(huì)先攻,位于地圖東南角的光明王子成了眾矢之的,停過(guò)一輪

后讓光明王子撤退。筆者雇傭光明王子的主要目的就是吸引火力,否則其它兵種就遭

殃了。當(dāng)然撤退不是隨時(shí)都可以撤的,路不能被敵人堵死,也不能離地圖邊界太遠(yuǎn)。


戰(zhàn)術(shù)方面采用包圍戰(zhàn)術(shù),上方的飛龍騎士去消滅野狼和弩車(chē),下方的飛龍騎士攻擊敵

方飛龍,等野狼和弩車(chē)被消滅干凈后全員圍攻飛龍,在力量魔法的加持下,戰(zhàn)斗效率

提升了不少,過(guò)關(guān)還是比較輕松的。

————————第十三關(guān):ラールのはけん地上霸主———————————

本關(guān)地圖:平原3

最大回合數(shù):3

敵方部隊(duì):甲龍騎士、黑暗騎士X9、野狼X7、弩車(chē)X3

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)3、飛龍騎士X17

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇神速)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)盡量3-4回合內(nèi)過(guò)關(guān),如何實(shí)現(xiàn)呢?首先魔法必須選擇力量,對(duì)方魔法

只能選擇神速。其次我方兵種必須以飛龍騎士為主,戰(zhàn)術(shù)選擇包圍戰(zhàn)術(shù),至于雇傭三

個(gè)光明王子,完全看在其攻擊范圍有四格,斜著攻擊依然可以擊中對(duì)方?jīng)_在前面的黑

暗騎士,至于他的反擊技能可以無(wú)視了。


第二回合的時(shí)候,我方已經(jīng)逼近敵方BOSS甲龍騎士,建議圍攻他,一旦甲龍騎士被

消滅,敵人就會(huì)逃跑,這樣才能盡快過(guò)關(guān),這也是無(wú)可奈何的事。過(guò)關(guān)后筆者雖然評(píng)

價(jià)不高,好歹得到11點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。

——————第十四關(guān):ラエスデイ ツクかいせん拉斯迪克海島戰(zhàn)———

本關(guān)地圖:海洋2

最大回合數(shù):5

敵方部隊(duì):鰻魚(yú)X7、巨型龍蝦X7、飛龍X3、烏賊X3

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)4、飛龍騎士X15、弩車(chē)

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇神速)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)敵人比較棘手的是三支烏賊,均是HP12的超級(jí)血牛。正常情況下,要

徹底消滅不太可能,建議使用包圍戰(zhàn)術(shù),將敵人驅(qū)趕到北部海岸一帶,這樣烏賊受到

重創(chuàng)就會(huì)逃走一二只,可以節(jié)省回合數(shù)。


由于回合數(shù)比較少,而中部又有島嶼,所以筆者雇傭了四個(gè)光明王子,他們攻擊高射程

遠(yuǎn),對(duì)付一些靠陸地的怪更快一些,也能幫助打幾下烏賊。


————————第十五關(guān):はくへいせん肉搏戰(zhàn)———————————

本關(guān)地圖:森林2

最大回合數(shù):10

敵方部隊(duì):黑暗騎士X20

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)6、鎧騎士X3、飛龍騎士X10

魔法選擇:神速(對(duì)手選擇暖氣)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)讓對(duì)手選擇暖氣,我方狙擊效率會(huì)減半。不過(guò)這關(guān)既然叫做肉搏戰(zhàn),

本身就不適合弓兵的發(fā)揮。本關(guān)地圖75%為樹(shù)林地形,狙擊基本上不可能。而且移動(dòng)

也慢,正常情況下我方應(yīng)該全部選擇飛龍騎士。不過(guò)好在對(duì)方是騎兵,本身移動(dòng)力

就高,我方選擇光明王子和鎧騎士也有一番作為。


戰(zhàn)斗一開(kāi)始,我方光明騎士和鎧騎士全部沖鋒,移動(dòng)盡量走中部的陸地,那樣比較快。

飛龍騎士則兵分二路,從兩側(cè)包夾敵人。這么設(shè)定目的就是讓對(duì)方黑暗騎士和我方的

光明王子、鎧騎士肉搏。光明王子和鎧騎士擁有反擊技能,自身血厚,擅長(zhǎng)肉搏,還

能省下攻擊指令,一舉二得。


飛龍騎士則負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,主要目的是將對(duì)手包圍起來(lái)。包圍也是講策略的,要既能移動(dòng)

,又能攻擊。本回合飛龍騎士不要用遠(yuǎn)程攻擊,改用近身肉搏。雖然攻擊敵人的效率

會(huì)減少,但消滅敵人并非首要目的,圍住敵人不讓其逃跑才是第一優(yōu)先。


——————————第十六關(guān):ついげき追擊——————————————

本關(guān)地圖:森林3

最大回合數(shù):9

敵方部隊(duì):暗黑鎧甲兵X8、野狼X8、弩車(chē)X4

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)6、鎧騎士、飛龍騎士X13

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇援助)


戰(zhàn)斗心得:和上一關(guān)類(lèi)似的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)斗一開(kāi)始,我方光明騎士和鎧騎士全部從中路沖

鋒,移動(dòng)盡量走中部的陸地,那樣比較快。飛龍騎士則兵分二路,從兩側(cè)包夾敵人。

優(yōu)先消滅野狼和弩車(chē),本關(guān)比較棘手的是那8個(gè)暗黑鎧甲兵,個(gè)個(gè)都是血牛。不選擇

力量魔法不太可能在9回合內(nèi)消滅。


包圍的時(shí)候不要深入樹(shù)林,盡量將敵人往中部的平原趕,尤其是暗黑鎧甲兵。否則一

旦暗黑鎧甲兵深入樹(shù)林,就只能和他肉搏了,暗黑鎧甲兵會(huì)反擊技能的,和他肉搏稍

微有點(diǎn)吃虧。


————————第十七關(guān):かいきようをこえて海岸登陸戰(zhàn)————————

本關(guān)地圖:海岸2

最大回合數(shù):5

敵方部隊(duì):甲龍騎士X2、鐮刀兵X7、野狼X7、弩車(chē)X4

部隊(duì)選擇:光明王子X(jué)3、飛龍騎士X17

魔法選擇:雷云(對(duì)手也選擇雷云)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)由于是登陸戰(zhàn),地面部隊(duì)強(qiáng)制只能4個(gè)。而且北面山路很多,不適合

步兵戰(zhàn)斗,所以雇傭三個(gè)光明戰(zhàn)士足夠了,其余的都是飛龍騎士。戰(zhàn)術(shù)選擇包圍戰(zhàn)術(shù)

,海邊有一大片平原,建議多用狙擊消滅鐮刀兵。


由于北面都是山地,敵方弓兵無(wú)法施展,鐮刀兵和甲龍騎士也移動(dòng)困難。敵方大部隊(duì)

很靠后,所以包圍圈口子不要太大,免得敵人突然逃跑。即便如此,甲龍騎士基本上

必定會(huì)逃走一個(gè)。這戰(zhàn)難度也就這樣。


不過(guò)要小心的是,留意飛龍騎士的HP,HP為1或2的趕緊遠(yuǎn)離敵人,因?yàn)槲曳饺藛T被

消滅幾個(gè)會(huì)影響過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)的。筆者頭一次玩,死了四個(gè)飛龍騎士,5回合過(guò)關(guān),

獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)只有2點(diǎn)。第二次玩,全員生存,5回合過(guò)關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)十幾點(diǎn)。


————————第十八關(guān):いりえ海灣之戰(zhàn)————————————————

本關(guān)地圖:海灣

最大回合數(shù):5

敵方部隊(duì):大鰻魚(yú)X7、巨型龍蝦X5、飛龍X5、烏賊X3

部隊(duì)選擇:飛龍騎士X20

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇煙霧)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)的難度是目前位置最大的,三個(gè)烏賊都是HP12的血牛,它們被困在

北面平原上,下方是山地,基本上無(wú)法下海。它們只要受到重創(chuàng),隨時(shí)都可以逃跑。

這關(guān)地形靠海,陸地比較繞,如果讓步兵作戰(zhàn),光走到敵方大部隊(duì)那里三回合都不

止,所以我方只能全員都是飛龍騎士。


戰(zhàn)術(shù)也沒(méi)什么特別的,全員沖鋒即可。筆者花了七個(gè)回合,死了三個(gè)飛龍騎士,敵

方烏賊和飛龍跑掉好幾個(gè),才勉強(qiáng)過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)只得到二點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。


————————第十九關(guān):きようこうぐん光輝軍團(tuán)———————————

本關(guān)地圖:山谷1

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):飛龍X20

部隊(duì)選擇:白龍

魔法選擇:幸運(yùn)(對(duì)手選擇減速)


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)在正常情況下是無(wú)法過(guò)關(guān)的,因?yàn)楸娟P(guān)的飛龍和普通的飛龍大不一樣。

普通飛龍HP有7點(diǎn),而本關(guān)的飛龍HP差不多有20點(diǎn)。20點(diǎn)HP什么概念呢?如果運(yùn)氣好

,攻擊16下能消滅它,如果運(yùn)氣不好就說(shuō)不準(zhǔn)了。就算玩家重創(chuàng)它,令其逃跑,我方的

隊(duì)員哪怕是光明王子也撐不到那個(gè)時(shí)候。從雇傭士兵的界面會(huì)看到骷髏紋章,出現(xiàn)這個(gè)

標(biāo)志說(shuō)明是暗黑族的勢(shì)力,敵方戰(zhàn)斗力會(huì)得到史詩(shī)級(jí)強(qiáng)化。


本關(guān)如果想過(guò)關(guān)就得雇傭白龍,白龍的面板很強(qiáng)大,HP有40,攻擊12,從實(shí)際表現(xiàn)來(lái)

看,被飛龍們圍攻也沒(méi)落下風(fēng),還是個(gè)飛兵。不過(guò)它并不是打不死的。


白龍的缺點(diǎn)有二個(gè):

第一,雇傭它要255點(diǎn),筆者幾乎每關(guān)都重玩,用了很多戰(zhàn)術(shù),也才攢到了214點(diǎn)。

第二,白龍的行動(dòng)是自動(dòng)的,玩家無(wú)法控制。


幸好可以使用秘籍,輸入接關(guān)密碼【2E32CA280FE】,點(diǎn)數(shù)就有1256點(diǎn)。一開(kāi)始只

顯示256點(diǎn),點(diǎn)數(shù)為0之后又能使用1000點(diǎn)。有了這么多點(diǎn)數(shù)之后,雇傭一支白龍大軍

輕而易舉,戰(zhàn)斗更是完全不需要玩家操作,一只白龍10回合即可獲勝。

勝利后雖然評(píng)價(jià)不高,好歹也獎(jiǎng)勵(lì)了10個(gè)點(diǎn)數(shù)。


————————————第二十關(guān):きたのとう北之塔——————————

本關(guān)地圖:遺跡2

最大回合數(shù):6

敵方部隊(duì):甲龍騎士、黑暗鎧甲兵X7、野狼X11、弩車(chē)

部隊(duì)選擇:白龍、飛龍騎士X10

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇幸運(yùn))


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)是個(gè)典型的攻城關(guān),敵人不會(huì)逃跑,北之塔外部都是城墻,易守難攻

,所以讓白龍和飛龍騎士飛入塔里進(jìn)攻。本關(guān)敵人的血量加倍,尤其是七個(gè)黑暗鎧甲

兵,需要攻擊七八下才能消滅一只,比上一關(guān)好多了。


筆者頭一次玩時(shí),雇傭20個(gè)飛龍騎士,8回合過(guò)關(guān)。但是因?yàn)閷?duì)手實(shí)在太耐打,自己的

飛龍騎士被消滅了三只。過(guò)關(guān)后只獎(jiǎng)勵(lì)2點(diǎn)。


第二次玩,讓白龍負(fù)責(zé)消滅對(duì)方的黑暗鎧甲兵,飛龍騎士則主要負(fù)責(zé)消滅野狼和弩車(chē)

,一旦HP為1就趕緊飛到外部待命,最終全員生還。9回合過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)15點(diǎn)。


————————————第二十一關(guān):ローレツク勞雷茲克————————

本關(guān)地圖:河川2

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):飛龍X3、黑暗鎧甲兵X7、巨型龍蝦X7、烏賊X3

部隊(duì)選擇:白龍、飛龍騎士X8、大戰(zhàn)艦X5

魔法選擇:力量(對(duì)手選擇幸運(yùn))


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)的地形中部是寬寬的河面,兩側(cè)的陸地有很多山地。如果玩家雇傭了

陸上兵種,他們大概率會(huì)在西南角出現(xiàn),所以本關(guān)最好雇傭飛兵或水兵。筆者雇傭了

白龍作為戰(zhàn)斗主力先鋒,它能加快打怪的效率,還能吸引火力。此外還有飛龍騎士

和大戰(zhàn)艦,飛龍騎士有多好用就不多數(shù)了,大戰(zhàn)艦的HP有六點(diǎn),射程四格,在本關(guān)

可以攻擊到地圖上的任何目標(biāo),方便擊中火力。


一開(kāi)始敵方的飛龍和水兵會(huì)沖過(guò)來(lái),我方大部隊(duì)慢慢列隊(duì)前進(jìn),不要移動(dòng)到河的兩側(cè),

那樣會(huì)被地面的黑暗鎧甲兵攻擊。飛龍騎士射程短,排在大戰(zhàn)艦的前面,大戰(zhàn)艦留在

后面狙擊即可。消滅完敵方的飛龍和水兵,再消滅兩側(cè)的黑暗鎧甲兵。筆者全員存活

用了九回合過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)后得到26點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。


————————————第二十二關(guān):げきとつ激戰(zhàn)————————

本關(guān)地圖:山谷2

最大回合數(shù):8

敵方部隊(duì):飛龍X7、甲龍騎士X13

部隊(duì)選擇:白龍X9

魔法選擇:無(wú)(對(duì)方不要選擇龍卷風(fēng))


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)的三種魔法稻草人、雷云和龍卷風(fēng)都是對(duì)己方有害的魔法,還不如沒(méi)有

魔法。本關(guān)的敵人強(qiáng)度比19關(guān)更高,主要是傷害太高,我方只能雇傭白龍,因?yàn)楣蛡?/p>

其它兵種的話(huà),即便最后戰(zhàn)斗勝利也會(huì)死傷過(guò)半,過(guò)關(guān)后狂扣40點(diǎn)。筆者雇傭了九條

白龍,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)只夠雇這么多,就這樣還打了6回合才過(guò)關(guān),過(guò)關(guān)后得到90幾點(diǎn)。

————————第二十三關(guān):うしなわれたまち市町之戰(zhàn)—————————

本關(guān)地圖:鎮(zhèn)2

最大回合數(shù):8

敵方部隊(duì):鐮刀兵X9、黑暗鎧甲兵X7、弩車(chē)X4

部隊(duì)選擇:白龍、光明王子X(jué)5、飛龍騎士X14

魔法選擇:極意(對(duì)方選擇幸運(yùn))


戰(zhàn)斗心得:一開(kāi)始讓飛龍騎士圍攻中部的房間,只有飛龍騎士可以穿過(guò)墻壁攻擊內(nèi)部

,白龍喜歡朝西北角移動(dòng),就由他去吧,帶幾個(gè)飛龍騎士跟在它后面助攻。等中部房

間敵人全滅后,再兵分二路,圍攻兩側(cè)的黑暗鎧甲兵。

————————第二十四關(guān):さいごのとりで最后的要塞—————————

本關(guān)地圖:要塞2

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):野狼X7、黑暗鎧甲兵X10、飛龍X3

部隊(duì)選擇:白龍X4、光明王子X(jué)10

魔法選擇:力量(對(duì)方選擇幸運(yùn))


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)的黑暗鎧甲兵和飛龍HP暴多,尤其是黑暗鎧甲兵,白龍三四下才能消

滅一只。正常情況下是能打過(guò)去的,只是要付出16回合,隊(duì)員死亡過(guò)半的代價(jià)。這種

表現(xiàn)過(guò)關(guān)非但不會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),反而會(huì)扣掉50點(diǎn)。


為了過(guò)關(guān)能獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),筆者只得雇傭四條白龍,才勉強(qiáng)順利過(guò)關(guān)。

————————第二十五關(guān):しゆうきよく攻防戰(zhàn)———————————

本關(guān)地圖:城2

最大回合數(shù):7

敵方部隊(duì):暗黑龍、黑暗王子、黑暗鎧甲兵X18

部隊(duì)選擇:白龍X4、光明王子X(jué)16

魔法選擇:力量(對(duì)方選擇幸運(yùn))


戰(zhàn)斗心得:本關(guān)是劇情模式的最后一關(guān),敵人比前一關(guān)更強(qiáng),增加了暗黑龍和黑暗王

子這二個(gè)新敵人。黑暗王子實(shí)力對(duì)標(biāo)我方的光明王子。暗黑龍實(shí)力對(duì)標(biāo)我方的白龍。

這場(chǎng)戰(zhàn)斗想贏得漂亮一點(diǎn),一只白龍是不夠的,筆者雇傭了四只。至于其它兵種,

選擇光明王子比較合適。


戰(zhàn)斗一開(kāi)始,我方兵分二路,大部分光明王子走左側(cè)的橋,剩下5-6個(gè)光明王子走右

側(cè)的路。因?yàn)檫@關(guān)的城堡路線曲折,易守難攻,這么做也是為了給白龍攻擊留空間。

如果雇傭飛龍騎士和白龍并肩作戰(zhàn),敵方大概率會(huì)攻擊飛龍騎士,白龍的反擊技能難

以施展,我方的傷亡較大,不劃算。


三回合之后,敵方的黑暗鎧甲兵被白龍殺得人仰馬翻。敵方BOSS暗黑龍這時(shí)候大概率

會(huì)出現(xiàn)在西面的橋頭,我方的光明王子排成一列,遠(yuǎn)程攻擊暗黑龍。注意不要和暗黑

龍近身,它的攻擊力高的嚇人,而且會(huì)近身反擊技能。如果暗黑龍飛到西北角,就讓

白龍消滅它,如果飛刀西南角,我方就圍住暗黑龍狙擊它。8-9回合即可獲勝。因?yàn)槭?/p>

最后一關(guān),過(guò)關(guān)不會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),但可以看到結(jié)局畫(huà)面。


【PCE游戲攻略】《蓋亞徽章》的評(píng)論 (共 條)

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