DNF攻略:暗刃三次覺(jué)醒測(cè)評(píng),決戰(zhàn)黎明的暮光之翼


文章由最專(zhuān)業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:冰河隕雪拳套,未經(jīng)許可,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

蒼幕·暗刃
作者:VSEPRT
素材支持:肥貓池塘
職業(yè)介紹
暗刃,又稱(chēng)殺手(韓服原名Hitman即殺手),使用長(zhǎng)刀和沖鋒槍Specter 5進(jìn)行戰(zhàn)斗的物理百分比協(xié)同輸出職業(yè),輕甲精通,并且可以為隊(duì)友提供15%的三速加成。暗刃最大的特點(diǎn)是沖鋒槍帶感的“噠噠噠”與其帶來(lái)的超高h(yuǎn)it數(shù),打連擊能力居全職業(yè)前列,二覺(jué)立繪“同志們好”也深入人心。? ? 暗刃還有一個(gè)特色是召喚暮光之翼隊(duì)員一同作戰(zhàn),二覺(jué)技能、帶護(hù)石的35和60技能,以及三覺(jué)相關(guān)技能(三覺(jué)被動(dòng)優(yōu)化技能、95、100),都有暮光之翼隊(duì)員出場(chǎng),堪稱(chēng)正義の群毆。此外,暗刃雖然存在柔化機(jī)制,可以取消某些技能后搖,但實(shí)際很難體驗(yàn)到柔化的存在感,基本上可以當(dāng)作不存在,三覺(jué)也沒(méi)有繼續(xù)在柔化機(jī)制上做文章,算是比較可惜的一點(diǎn)。
至今為止的歷程
暗刃于2018周年慶版本登陸國(guó)服,2019周年慶版本新增了為隊(duì)友增加15%三速的功能,2020新春版本更新了護(hù)石后,由于暗刃的護(hù)石質(zhì)量均較高,使得實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)與傷害得到了不錯(cuò)的提升。? ???作為一個(gè)出得比較晚的職業(yè),暗刃并沒(méi)有經(jīng)歷太大的改動(dòng),一路堅(jiān)持下來(lái)的玩家大多也是被暗刃帥氣的技能演出與立繪所吸引,正所謂“帥是一輩子的事”。好在策劃對(duì)這個(gè)職業(yè)還算比較良心,雖然數(shù)據(jù)不算突出,但各種技能優(yōu)化都很舒服,三覺(jué)技能演出也是延續(xù)了一直以來(lái)的華麗,讓敵人接受槍林彈雨的洗禮。
改版分析
2020.3.19(百級(jí)版本)
-低階被動(dòng)調(diào)整,[長(zhǎng)刀精通]、[暗刃戰(zhàn)略]、[B.G槍刃改造]每級(jí)成長(zhǎng)調(diào)整為2%,并降低了基礎(chǔ)數(shù)值。正常點(diǎn)滿(mǎn)且無(wú)其它等級(jí)加成時(shí)數(shù)據(jù)不變,有國(guó)服特色與裝備加持下會(huì)稍微變強(qiáng)一些。
2021.1.21(新春版本)
-裝備改版,[金剛密藏刀]得到加強(qiáng),大部分搭配下均強(qiáng)于[夜天刀],且具有三速和暴擊的優(yōu)勢(shì),成為了通常情況下的首選武器。[夜天刀]優(yōu)勢(shì)是自帶屬性攻擊與暗抗(暗抗在穿大幽魂時(shí)有用),且釋放一二覺(jué)時(shí)會(huì)出現(xiàn)星空特效。
-CP2.0更新,暗刃的兩個(gè)新護(hù)石雖然在形態(tài)上沒(méi)什么亮點(diǎn),但數(shù)據(jù)給的都比較厚道。[致命焰火]護(hù)石爆發(fā)續(xù)航兼?zhèn)?,[碧波瞬斬]護(hù)石雖然讓技能演出失去了靈魂,但這一刀的傷害也變得更加爆炸。
2021.5.20(三覺(jué)版本)
-更新三覺(jué),更多隊(duì)友,更多子彈。-[輪盤(pán)連射]增大y軸范圍,減少了因y軸錯(cuò)位而空技能的可能性,再結(jié)合三覺(jué)被動(dòng)對(duì)此技能的優(yōu)化,使得它成為了小技能中的優(yōu)選。
-[近敵滅殺]突刺攻擊命中時(shí)立即進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),作為暗刃屈指可數(shù)的無(wú)敵技能,這一改動(dòng)算是提升了暗刃的實(shí)戰(zhàn)生存能力,可惜技能輸出形態(tài)并沒(méi)有得到優(yōu)化。
三次覺(jué)醒

暮光戰(zhàn)略

輪盤(pán)連射:暗刃快速上挑并射擊的瞬間,羅朗出現(xiàn)并出劍下劈,短時(shí)間內(nèi)強(qiáng)制控制敵人。對(duì)無(wú)法抓取的敵人發(fā)動(dòng)相同的攻擊。游彈槍襲:向前方射擊時(shí),比爾從對(duì)面登場(chǎng)進(jìn)行支援射擊,將敵人推到暗刃的交火距離內(nèi)。
點(diǎn)評(píng):輪盤(pán)連射的優(yōu)化很令人滿(mǎn)意。改版前此技能分兩種形態(tài),對(duì)可抓取怪物的射擊形態(tài)傷害較高,但比較墨跡,對(duì)不可抓取怪物的斬?fù)粜螒B(tài)干凈利落,但傷害較可抓取形態(tài)低了約10%。關(guān)鍵是當(dāng)前主流副本中幾乎全是不可抓取怪物,使得射擊形態(tài)成了擺設(shè)。三覺(jué)被動(dòng)優(yōu)化后兩種形態(tài)歸一,還附贈(zèng)了短暫的控制效果,實(shí)戰(zhàn)不論傷害還是手感均得到提升,成為了非無(wú)色小技能中的優(yōu)選。
游彈槍襲的推怪效果在人均霸體怪的副本中意義不太大,主要是比爾的支援射擊對(duì)技能判定進(jìn)行了一定優(yōu)化,提高命中率。雖然游彈槍襲的秒傷是小技能中最高的,但站樁時(shí)間偏長(zhǎng),高h(yuǎn)it易丟傷害,導(dǎo)致它優(yōu)先程度并不如輪盤(pán)連射。值得一提的是,根據(jù)三覺(jué)被動(dòng)的技能描述,三覺(jué)后登場(chǎng)的羅朗本來(lái)已經(jīng)是退休狀態(tài),但被暗刃緊急呼叫過(guò)來(lái)了,再結(jié)合二覺(jué)背景故事中的一段話“你問(wèn)我“翅膀”是什么?算是一種虐待老人的方式,類(lèi)似于強(qiáng)制加班,你不用在意這些細(xì)節(jié)”,看來(lái)暮光之翼表面上很有逼格,本質(zhì)上也只是用槍與劍打工的社畜罷了……

燃情協(xié)戰(zhàn)

?

技能分兩種形態(tài):
-不按前方向鍵時(shí),發(fā)動(dòng)射擊形態(tài),由暗刃進(jìn)行支援射擊,羅朗前沖并斬?fù)魯橙耍?/p>
-按前方向鍵時(shí),發(fā)動(dòng)斬?fù)粜螒B(tài),由比爾進(jìn)行支援射擊,暗刃突進(jìn)并橫掃敵人。
點(diǎn)評(píng):兩種形態(tài)傷害一致,技能演出較快,傷害較高,是個(gè)優(yōu)秀的95技能。但需要注意,此技能的攻擊判定在角色前方,如果貼著怪物使用,可能導(dǎo)致打不全傷害(類(lèi)似[回旋飛劍]的判定),因此實(shí)戰(zhàn)中需要與怪物保持一定距離再使用技能。

暮光密令:黎明決戰(zhàn)

-在數(shù)據(jù)方面,和另外倆兄弟傭兵、專(zhuān)家一樣,在全體34職業(yè)中居前列。 比爾、布蘭德的亂射攻擊看上去火力很猛,實(shí)際上傷害占比很低,開(kāi)頭的亂射僅占了8%的傷害,暗刃、羅朗沖入戰(zhàn)場(chǎng)后它們倆的射擊傷害占比也只有12%,傷害大頭還是在斬?fù)襞c最后的碎屏攻擊。
-由于開(kāi)頭的射擊傷害占比低,而演出時(shí)間較長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)可以等它們射擊即將完畢時(shí)再開(kāi)寵物技能,甚至在一些傷害溢出的副本還可以考慮偷跑掉這部分傷害,排除開(kāi)頭的射擊部分,三覺(jué)余下部分演出大約為3.6秒,和一二覺(jué)差不多。
點(diǎn)評(píng):二覺(jué)強(qiáng)化版,長(zhǎng)刀與沖鋒槍的狂歡(你管這火力叫沖鋒槍?zhuān)浚?,集結(jié)的暮光之翼留下的背影令人感動(dòng)。最大缺點(diǎn)是動(dòng)畫(huà)略敷衍,基本沒(méi)有動(dòng)作且畫(huà)得不夠帥,暗刃簡(jiǎn)直像個(gè)糟老頭子,與立繪判若兩人。
改版總結(jié)? ?? ?
在三覺(jué)的同時(shí),暗刃的技能數(shù)據(jù)還得到了11%左右的加強(qiáng),算是比較一般的水平。不過(guò)得益于95、100較高的數(shù)據(jù),實(shí)戰(zhàn)一般還是有提升的。以25秒作為參考基準(zhǔn),在非歧路搭配下,提升在20%以上,越側(cè)重覺(jué)醒的搭配提升越大。歧路流提升較小,約為15%,和未三覺(jué)的15%增傷buff抵消。? ?? ??
三覺(jué)被動(dòng)正好優(yōu)化的是兩個(gè)比較突出的小技能,非常好評(píng)。95技能雙形態(tài)各有各的用處,筆者更傾向于用斬?fù)粜螒B(tài)突擊接近怪物。100技能反正帥就完事了。
未來(lái)前景???? ?
三覺(jué)后的暗刃擁有較高的覺(jué)醒技能數(shù)據(jù)和高階技能數(shù)據(jù),同時(shí)護(hù)石質(zhì)量普遍較高,帶護(hù)石的全方位射擊、槍刃亂舞、近敵滅殺、致命焰火都有可觀的秒傷。不論走爆發(fā)還是續(xù)航,暗刃雖然算不上頂尖,但也都有自己的一席之地。在整體數(shù)據(jù)方面,筆者也不指望暗刃能在未來(lái)的職業(yè)平衡中被加強(qiáng)到前列水平,差不多就行了。最大的心愿是有朝一日能把三覺(jué)動(dòng)畫(huà)重做一下……
文章由最專(zhuān)業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:冰河隕雪拳套,未經(jīng)許可,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載