【符文之地傳奇】0.9.1版本更新說明
LoR的0.9.1版本是一次小幅更新,不會進行卡牌平衡性改動。本次更新將會帶來1款新寵物和2款新棋盤皮膚,也提升了好友挑戰(zhàn)的經(jīng)驗值獎勵和動畫速度。新版本預計將于北京時間3月4日凌晨1:30實裝。
下一個版本預計會在3月18日凌晨更新,涉及若干卡牌改動。更新日志會提前1天公布。
開發(fā)筆記:動畫
我們收到了許許多多關于動畫太長的反饋……是是是是,對對對對。從本次更新開始,我們將在未來幾個版本中讓該快的快起來。
找到LoR的合適節(jié)奏,這是一項正在開展且會持續(xù)一段時間的工作。我們希望玩家交互清晰明了,也希望精彩時刻炫酷難忘,但動畫絕不能太長而讓玩家感到厭煩。我們將繼續(xù)努力,找尋恰到好處的平衡點。至少我們已經(jīng)明確了『緩慢而清晰』的臨界點,后面基本駕輕就熟了。我和小伙伴都很喜歡LoR里100%接到斧頭的德萊文,但是一天里只有幾個小時能打排位,看你~慢~慢~轉~還輸?shù)粲螒蚓驼娴暮軣?/p>
我們從玩家們每場對局中會多次遇到的基礎場景開始加速工作:抽牌、召喚單位、讓過行動和新回合開始。這些動畫并不怎么絢麗,但是這些微小改動加總起來會有很大的不同。
我們也清楚一些特定卡牌的動畫的交互特別慢,會逐步解決這些問題。請繼續(xù)向我們反饋你認為表現(xiàn)糟糕的部分,也敬請期待更快的LoR在未來實裝!
——工程經(jīng)理,Riot Exis
棋盤和寵物
推出全新寵物
小兵
出自動畫師Ron Pucherelli和Jessica Yu之手。



推出全新棋盤
金克絲
蓋倫
英雄主題棋盤的定價和之前的地區(qū)派系主題棋盤一致。鑒于首次嘗試性推出,請多提建設性意見。




寵物改進
銀翼和鯊魚閑置時更少發(fā)出聲響。
龍蜥的尾巴和小魔沼蛙的腿不再會夾在部分棋盤中。
游戲節(jié)奏和體感
我們收到許多玩家反饋,特別地召集了一組開發(fā)人員來提升LoR的整體節(jié)奏和響應速度,代號『Feel Good』。這項工作將會隨著推進LoR正式發(fā)行而持續(xù)進行,必要時還會在發(fā)行后繼續(xù)開展。提升工作的會完成一批發(fā)布一批,下面是隨本次更新實裝的首批改進:
我們提升了動畫速度,縮短了操作鎖定窗口期,為了提升以下大量游戲操作的響應速度而移除了特效緩沖區(qū):
召喚單位;
抽牌;
拖動單位參與攻擊;
打出快速和延時法術;
打出驟發(fā)法術;
回合開始時先手令牌的翻轉。
好友挑戰(zhàn)經(jīng)驗值獎勵
在上次更新中,我們對好友挑戰(zhàn)經(jīng)驗值獎勵進行調整來遏制互投,但新的系統(tǒng)對正常和好友對戰(zhàn)的玩家傷害太大?,F(xiàn)在我們提升了勝場和敗場的經(jīng)驗值獎勵,并且計劃在未來的測試版本中進行更多系統(tǒng)性調整。
勝場經(jīng)驗值:100 → 200
敗場經(jīng)驗值:0 → 100
好友挑戰(zhàn)經(jīng)驗值每天封頂5勝5負。
組牌界面
卡牌數(shù)量會以點狀表示,更好地說明擁有數(shù)量、未擁有數(shù)量、擁有且在牌組中和擁有但不在牌組中的情況。具體效果進游戲看。
漏洞修復
在地區(qū)獎勵上快速滑動不再會使中間黑掉。
屏蔽電腦AI對手會正確屏蔽表情。
傳薪者和蝕魂夜不再復活僅僅作為專屬法術打出的英雄,仍會復活正常打出并被擊敗的英雄。
被逮捕后釋放的英雄如果已經(jīng)滿足升級條件會正確升級。
忍法!蒼緋印在選擇界面會正確顯示蒼翠之印效果的提示文本。
登出LoL登陸LoR時不再會卡在讀取界面。(上次更新提到但沒有實裝)
減少了各種設備登陸時閃退的問題。(上次更新提到但沒有實裝)
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