關(guān)于對(duì)火影忍者老忍者評(píng)價(jià)以及平衡性調(diào)整の奇思妙想系列【第一期】
本人是一名高三狗,萌新火影玩家,入坑于今年四月,(之前也斷斷續(xù)續(xù)的玩過火影,但是一直不入門)現(xiàn)在段位暗部三,(高招只有牢大和九鳴所以打不上去捏)通靈王加純度哥,基本沒有什么操作,就是典型的暗部到影二的純度玩家,所以別指望我有什么游戲理解??,好了疊甲完畢,開始輸出我的想法。 漩渦鳴人∶ 十二小強(qiáng)里我覺得中規(guī)中矩很平衡的一名忍者,技能特點(diǎn)也基本都展現(xiàn)出來了,所以只做小修改 普攻∶共4a(但莫名有五段傷害)普攻速度極快浮空也不低,這就導(dǎo)致了普攻傷害只能吃到三段,25w的傷害變成了15w左右,所以
降低了2a3a的速度,略微降低了5a的浮空高度以及后搖
一技能 影分身 雙重踢擊∶
后搖可用密卷通靈取消
二技能 螺旋丸∶有人一直詬病螺旋丸的前搖比命長(zhǎng),但是前期丸子就是需要用影分身出來蓄力的,所以這個(gè)前搖說是故意搞得也可以。于是
保留螺旋丸的大前搖,修改丸子可在蓄力途中變向釋放并帶有輕微吸附效果
奧義 漩渦鳴人兩千連彈∶
不做修改
宇智波佐助∶ 在12小強(qiáng)里也算是制作的較為拉胯的忍者,體現(xiàn)不出佐助的特點(diǎn),強(qiáng)度更是拉胯 普攻∶共4a 第3a有不錯(cuò)的掃地效果,第4a有位移,不錯(cuò)的普攻,但需要優(yōu)化。
優(yōu)化了前3a的銜接,避免直接倒地保護(hù)
一技能 獅子連彈∶拉胯的根源,直接重做。
佐助向前快速位移一個(gè)身位,將敵方踢飛(死迪大鳥二段的高度)隨后瞬身至敵方正下方進(jìn)行勾踢砸向地面,自己后跳落地。第一段擊飛為抓取,總傷為45w。
二技能 豪火球之術(shù)∶
增加傷害至50w 增加掃地效果
奧義 千鳥∶
修改傷害為90w ,提升千鳥突刺速度,增加突刺距離至3/4個(gè)x軸
春野櫻∶被稱為六道櫻,相當(dāng)不錯(cuò)的c忍,但是設(shè)計(jì)總感覺和櫻沒什么關(guān)系。 一技能 少女的步伐∶修改
旋轉(zhuǎn)攻擊后可用移動(dòng)鍵取消之后攻擊,同時(shí)修改了保護(hù)值較高時(shí)一技能后半段會(huì)導(dǎo)致保護(hù)的問題
二技能 鐵球陷阱∶修改
在墻角釋放時(shí)會(huì)下落在墻角,增強(qiáng)連招連貫性。
奧義 少女的誓言(自制)∶同期鳴人堅(jiān)定自己忍道,佐助堅(jiān)定復(fù)仇,就你大招擱著談戀愛是吧,直接重做。
閃出兩張火影原畫∶小櫻被金槌暴打,以及割發(fā)名場(chǎng)面(類似于暴怒帶土的效果)然后使用苦無突刺刺向敵方抓取后使用勾拳砸向敵方,敵方單位倒地并回彈,全程不可替,總傷50w可接普攻。使用奧義后,小櫻攻擊力加成20% 速度加成15%,并持續(xù)到單局戰(zhàn)斗結(jié)束
第一期就把第七班做完,后面慢慢搞完十二小強(qiáng)再搞其他的,有想法可以在評(píng)論區(qū)交流一下,做這系列是純屬覺得有意思,有意見都可以提,我有時(shí)間就會(huì)慢慢做下去,不管有沒有人看都會(huì)去做,如果喜歡的話可以支持一下(up主游戲賬號(hào)∶QQ區(qū)3083區(qū) 煢月佐詩)