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【旭說DIY】往者可諫(完結(jié))--45個

2023-08-13 17:39 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

本期是往者可諫專題最后一期啦,終于審?fù)赀@個系列了,我們廢話不多說,先來看作品,最后再總結(jié)。

本期沒有特定字母,主要是董卓、張郃、趙云、劉協(xié)、賈詡和一些零散武將。

前排提示:作品過多,不想通篇看下來只想看自己的小伙伴可以搜索自己的投稿ID(首位是-的ID去掉這個符號)。

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作品點評

作品編號:273 ???作者:傀儡魔術(shù)師

馬岱,蜀國,4體力,男,領(lǐng)計除賊

潛襲:當(dāng)距離為1的一名角色體力值降至1后,你可以棄置一張【殺】并對其造成1點傷害。若你以此法殺死了該角色,則額外執(zhí)行一次身份獎懲。

伏計:若你的武將牌上沒有牌,其他蜀勢力角色的出牌階段,其可以將一張錦囊牌置于你的武將牌上并摸兩張牌,你可以將此牌視為【殺】使用、打出或棄置。

馬術(shù):鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

短評:體力值降至1這個條件突出降至,大多數(shù)人都沒法繞過,唯獨魏延可以,他可以爆到瀕死再回上來。除此以外,這個時機也不夠明確,應(yīng)該放在傷害事件的什么位置最好能具體一點。

2技能配合蜀勢力角色,可要是沒有或者是敵人不就成白板了?

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作品編號:2 ???作者:彭城即墨俊友

張郃 ?群 ?男 4體力 ?河北之庭柱

峻襲:出牌階段開始時,你可以選擇一名其他角色并記錄你此時手牌數(shù)。此階段結(jié)束時,該角色須棄置任意張牌且失去任意點體力,以此法失去的牌數(shù)和體力數(shù)總數(shù)為X。(X為你此時的手牌數(shù)和此階段開始時手牌數(shù)的差值)若X為0,你棄置兩張牌。

機先:鎖定技,回合開始時,你任意調(diào)整本回合的所有階段順序。(不能和上回合順序相同)

短評:1技能還不錯,負面也算是一種恰到好處的限制,就是這個差值為了防止一些極限情況最好設(shè)個上線。

2技能調(diào)整順序雖說是可以和1技能配合,但1技能作為主要技能的話,這個技能稍微有點費腦而且除了配合1技能大多數(shù)情況下沒啥用,也就躲個樂或者跳個棄牌了,加上最后一句話,更比較難想。

評分:8

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作品編號:林森澤- ???作者:8

張郃 群 男 4體力 善處營陳

預(yù)略:一名角色的回合開始時,你可將其本回合的兩個階段交換順序(每個階段每輪限選兩次,不能與本輪上次選擇的兩個階段完全相同)。若你因此使其棄牌階段先于出牌階段執(zhí)行,其于此回合出牌階段使用牌不能被響應(yīng);若你因此使其棄牌階段先于摸牌階段執(zhí)行,此回合結(jié)束時你摸兩張牌并可對其造成一點傷害。

tips:這里的“階段”包括準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段、結(jié)束階段六種。

短評:自己換順序的話還算在掌控里,給敵人換順序一是操作麻煩,二是有點難掌握,尤其加上括號里這種限制條件。更多的意義還是后續(xù)效果,這樣的話可能機會經(jīng)常讓換順序本身失去意義。

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作品編號:10 ???作者:Flamter-

趙云,蜀,男,4體力 初顯鋒芒

龍心:你可以將一張基本牌當(dāng)任意基本牌使用或打出(每種花色的牌每回合限一次),然后你可以展示牌堆頂兩張牌,獲得其中一張并可將其余牌置入棄牌堆。

救主:每回合限一次,當(dāng)一名角色受到傷害時,你可以防止此傷害,然后傷害來源視為對你使用一張【殺】或【決斗】;每輪限一次,當(dāng)你造成傷害時,你可以令此傷害+X(X為本回合發(fā)動“龍心”的次數(shù))。

短評:1技能的結(jié)構(gòu)融合了好幾個技能,雖然操作麻煩了一點但有跡可循。2技能結(jié)構(gòu)不太好,前面每回合后面每輪不如拆成兩個技能,而且1效果的時機比較頻繁,又是在傷害事件里,可能會影響游戲節(jié)奏。

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作品編號:19 ???作者:醉夢燊

sp董卓 群? 6/8 男 震懾天下

豪勇:鎖定技,每當(dāng)你受到或造成傷害時,你可以從牌堆頂或牌堆底展示兩張牌并獲得之,然后將一張手牌置于任意一端。若你以此法首次獲得的牌數(shù)量不少于五張,當(dāng)前回合結(jié)束后,你獲得以下技能:“平步”、“凌云”。

衍生技?平步:限定技,出牌階段,你可以展示所有手牌,然后依次從牌堆任意一端使用九張牌。若展示牌的種類少于三種,本回合結(jié)束后,你流失4點體力并將手牌補至體力上限。每當(dāng)你以此法造成一點傷害,你獲得一個"勇"標記。

衍生技?凌云:覺醒技,結(jié)束階段,若你擁有的"勇"大于0且小于5,你可以選擇使1號位失去主公技或令其一項技能失效,持續(xù)至你的下個回合結(jié)束。然后你失去"豪勇",獲得“酒池”、“肉林”、“崩壞”、“暴虐;若你擁有的"勇"不小于5,你獲得"鎮(zhèn)國"。此時,你可以使1號位從五個隨機主公技中選擇一個獲得。(PS:“酒池”,“肉林”,“崩壞”,“暴虐”為原版技能)

衍生技?鎮(zhèn)國:鎖定技,除你和1號位外的角色的手牌上限不得超過X,多出的手牌由你獲得。(X為你和1號位已損失體力值之和,至少為4)每個回合你最多可以以此法獲得一張牌,超出的部分需要棄置。

短評:1技能的操作步驟有點多呀,而且又控頂又控底的有點不像董卓了。

2技能是唯一獲得勇標記的途徑,有個小于5的限制是為了防止什么情況出現(xiàn)呢?好像沒有交代。而且既然是限定技,而且覺醒技是后續(xù)結(jié)算,那不如直接合并了。

最后玩半天變成普通董卓了好像有點玩了個寂寞的感覺…

董卓不需要控牌堆,這些效果其實都可以去掉一半,只從牌堆的一邊操作就好了

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作品編號:22 ???作者:迪佛c

張郃,群雄,4體力,男,遭迍之柱

通變:一名其他角色的一個階段(準備階段和結(jié)束階段除外)開始時,若你處于其的攻擊范圍內(nèi),你可以失去一點體力并棄置X張牌(X為你已損失的體力值),視為對其使用一張【殺】/【決斗】。若你以此法造成/受到傷害,你令其跳過此階段且本回合你不能再發(fā)動此技能,否則你回復(fù)一點體力/摸兩張牌。當(dāng)你因此失去體力而進入瀕死狀態(tài)時,你可以與當(dāng)前回合角色各回復(fù)一點體力。

短評:1技能的時機點太多了,一回合要點4下,而且效果里還有分叉和各種條件,理解起來不太容易。建議還是先從時機入手,針對某一個點進行明確的“打擊”

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作品編號:24 ???作者:斧王奪走你的妻子

群-董卓,群雄,4/4,男,俠膽豪情

交援:出牌階段開始時,你可以令所有體力值不小于你的其他角色選擇是否交給你1張牌。回合內(nèi)當(dāng)你使用這些牌時,交給你相應(yīng)牌的角色可以摸2張牌。

豪勇:每回合限一次,當(dāng)一名體力值不大于你的角色受到傷害后,你可以將一張黑色牌當(dāng)做“決斗”對傷害來源使用,若此“決斗”造成傷害,你與受傷角色各摸一張牌。

入京:覺醒技,回合開始時,若場上有陣營不同的角色死亡。你增加4點體力上限,并回復(fù)4點體力,然后你失去技能【交援】和【豪勇】,獲得技能【崩壞】,【酒池】,【橫征】

衍生技-橫征:鎖定技,準備階段,若你手牌不為全場最多,你棄置手牌大于你的角色各1張牌,然后你摸手牌不大于你的角色數(shù)量的牌。

短評:1技能后續(xù)效果就別可以了,直接摸兩張吧。

2技能應(yīng)當(dāng)限制傷害來源不能是自己。還有最后的受傷角色是決斗的傷還是前面的傷?沒說清楚。

覺醒技放在身份局里可能會暴露身份。

然后覺醒變成普通董卓+國戰(zhàn)董卓,思路是可以理解,但從比賽角度來說其實更希望有別的著手點。

評分:6

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作品編號:28 ???作者:閪水淌滿地

董卓 群雄 4體力 男 蕩覆京畿

貔貅:鎖定技,每輪游戲開始時,你棄置一名體力值最多的角色所有手牌,然后若此角色為你,則你將這些牌交給一名其他角色令其視為使用一張可以指定X名角色為目標且無距離限制的【殺】使用,且此【殺】每次造成傷害后你加一點體力上限;否則其依次視為對你使用X張無距離限制的【殺】(X為本次棄置的牌數(shù))。

暴斂:鎖定技,你的體力上限達到6時,獲得『崩壞』,達到7時,將“貔貅”描述中“將這些牌交給一名其他角色令其”的部分刪去,達到8時獲得『橫征』。

衍生技·橫征:摸牌階段,若你沒有手牌,你可以改為獲得所有其他角色一張牌。

衍生技·崩壞:鎖定技,結(jié)束階段,你須減一點體力上限或失去一點體力。

短評:1技能不管后續(xù)效果有多花哨,最開始的棄一個人所有手牌效果也是繞不過去的霸道,甚至這就是主要效果,無法被后面掩蓋。而且,如果是自己,后面的效果要比棄掉所有牌還好嘛?其實也未必,而主要是為了增加體力上限吧,可還是有點曲線救國的感覺。修改技能的部分由于技能本身比較長,文字需要帶入,有點難看清。

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作品編號:34 ???作者:神圣自動販賣機的冒險

賈詡 ?群 ?體力:3 ?男 ?照均質(zhì)異

侍主:每回合每項限一次。你獲得其他角色手牌后,可以根據(jù)獲得牌的類別選擇觸發(fā)不同的效果。錦囊牌:除你之外的所有角色棄置一張[殺],否則受到一點傷害。裝備牌:你將此裝備牌置于一名其他角色的裝備區(qū),然后其從牌堆中獲得一張[殺],若其裝備區(qū)已廢除,你恢復(fù)之。基本牌:你選擇兩名其他角色,然后你將此基本牌交于其中一名,該兩名角色依次對對方使用一張[殺]或者[決斗]。

立狀:鎖定技。每輪游戲開始時,你將摸牌堆中至多x張牌置于一名角色武將牌上,稱之為“狀”(x最大為5,且不能超過所選角色體力上限)。當(dāng)該角色受到傷害時,你獲得一張“狀”。本輪結(jié)束時,若場上“狀”的數(shù)量大于0,你失去與“狀”數(shù)量同等的體力;“狀”的數(shù)量等于0,你額外執(zhí)行一個出牌階段,并獲得此前被置于過“狀”的角色各1張手牌。被置于過“狀”的角色死亡時,你可以重置一名角色的限定技。

獻頭:限定技。出牌階段,你選擇一名其他角色,讓其選擇是否死亡。若選擇否,你結(jié)束出牌階段;若選擇是,你于本回合內(nèi)獲得該角色全部技能和所有牌,并將體力上限調(diào)整為與之相同并回復(fù)全部體力,然后該角色直接死亡,出牌階段結(jié)束時,你將體力與體力上限回調(diào)至本回合開始時相同。

短評:1技能的時機不太好,這個時機點很有可能是在別人技能的結(jié)算過程中,在這個時機插入大量操作的話會引出很多麻煩來。

2技能看了半天沒看懂,終于發(fā)現(xiàn)問題了,這里的X用錯了,不要用X,直接寫至多5張牌加括號就行了。然后就是從思路看這是一個簡單的立軍令狀的場景,那么其實沒必要用這么復(fù)雜的設(shè)定去還原簡單的場景…

直接讓別人去死的技能,可能對方大概率不接受吧…從游戲性角度來講,可行性不高。

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作品編號:39 ???作者:lisc07

周倉 群 4勾玉 男 斷巾振羽

劫道:其他角色摸牌階段結(jié)束時,你可以棄置x張牌視為對其使用一張殺(x為此技能本輪發(fā)動次數(shù)),若之造成了傷害,你獲得其一張牌。

嘯林:當(dāng)你使用一張殺指定目標后,你可以展示其一張牌, 若為基本牌,則棄置之;否則其本回合不能使用之或之技能失效。

短評:兩個技能加起來就是個不折不扣的土匪,有點管亥的意思,但是比管亥還惡心的一點是對方回合可以給他一刀,還不能防御,從游戲性的角度考慮應(yīng)該給予一定的可防御性,稍微照顧一點對方體驗。

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作品編號:41 ???作者:9888013

趙云,蜀國,4體力,男,永昌亭侯

龍魄:你可以將一張【殺】當(dāng)【閃】、【閃】當(dāng)【殺】使用或打出,然后摸一張牌。

伐北:覺醒技,每個回合結(jié)束時,若本局所有角色累計使用【殺】的次數(shù)不小于七次,你回復(fù)1點體力或摸兩張牌,然后減1點體力上限,獲得“當(dāng)先”,并修改“龍魄”。

衍生技·當(dāng)先:鎖定技,回合開始時,你執(zhí)行一個額外的出牌階段。

衍生技·龍魄·修改1:你可以將一張【殺】當(dāng)其他基本牌使用或打出。你可以將一張基本牌當(dāng)任意屬性的【殺】使用或打出。當(dāng)你使用的【殺】造成傷害后,你摸一張牌,若本次是你第五次通過此法摸牌,你修改“龍魄”。

衍生技·龍魄·修改2:你可以將一張基本牌當(dāng)任意基本牌使用或打出。

短評:覺醒技修改技能不少見,但把技能改成可升級技能有點少見了,建議把這個效果放在覺醒后獲得的一個單獨的技能里。

不過這個技能覺醒到最后,怎么有點像是他自己的兒子了?

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作品編號:64 ???作者:康三爺?shù)募茏?/span>

左慈? 3/3? 群? 神鬼難測

戲曹:每回合限一次,你成為【殺】的目標后,你可以令此牌目標改為隨機一名角色(不能是使用者),然后該角色和使用者各摸一張牌。

隱遁:結(jié)束階段,你可以失去一點體力并棄置所有手牌,直到你下個回合開始時,防止你受到的體力變化,改為令變化來源摸等量牌,且你下回合摸牌階段額外摸一張牌。

難縛:鎖定技,你不能被翻面和橫置。

短評:變化來源這個概念沒出現(xiàn)過,不太容易定義,尤其回復(fù)體力的部分,所以思路里應(yīng)該寫清楚這是什么但是沒有提及。

作為一個觸發(fā)點和技能本身都比較娛樂的武將來說,1技能確實有一點節(jié)目效果。

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作品編號:66 ???作者:漫路遠

群朱靈,群雄,6體力,男,望城臨啜

泣血:準備階段,你可依次重鑄三張牌,其中每有一張紅色牌,你失去一點體力并視為使用一張無距離限制的【殺】;若均為紅色牌,本回合你的【殺】造成的傷害+1。

短評:看似簡單,但因為依次重鑄和后續(xù)看花色的效果,導(dǎo)致結(jié)算起來會有一定難以理解的地方,就連作者也在思路里舉了兩個例子,但有個常見特殊情況仍然沒有說明,就是先紅后黑的情況。所以這里建議不要依次重鑄,就一次性選完然后再依次結(jié)算就好了。還有就是雖然典故和3有聯(lián)系,但哭和重鑄沒有聯(lián)系,拋開強度來說,說到哭我更覺得是偏棄置…

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作品編號:83 ???作者:冰零

群賈詡,群勢力,3體力,男,奇謀百出

假威:【鎖定技】當(dāng)你成為源角色A的【殺】或單體非延遲錦囊牌的目標時,你可以選擇角色B也成為此牌的目標,除非牌來源角色A同意,

否則此牌對你無效;此牌無效后你需將一張牌交給角色A?!裟隳芙o的牌數(shù)為0,則不給。

策謀:其他角色的棄牌階段開始時,其可以將一張牌交給你;

當(dāng)你/其他角色獲得其他角色/你的牌后,你可以選擇一個其他目標,視為其他角色對目標使用一張無距離限制的【殺】,并強制發(fā)動與【殺】相關(guān)的技能。

短評:1技能的描述有點奇怪,其實用三國殺的描述體系應(yīng)該可以說清楚的。有點求援的意思,殺你的人2選1,要么讓你帶一個,要么讓你無效你給他一張牌。

2技能效果一樣不需要用/描述,更加拗口了。給牌出殺這個效果的場景倒是可以,只是這個時機可能是在別人發(fā)動技能的時間,這樣有可能嵌套,當(dāng)然大部分時間里是沒問題的,尤其是自己的兩個技能結(jié)合。

評分:6

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作品編號:103 ???作者:詣難

賈詡,群雄,3體力,男,利己的謀臣

抽薪:每輪限一次,一名角色的結(jié)束階段,你可以獲得一名其他角色的所有手牌,然后交給其至少X張牌(X為你此次獲得的牌數(shù))。然后你可將其手牌中的一張裝備牌置于其裝備區(qū)。然后若你手牌1.含有四種花色,你令一名角色摸兩張牌,或棄置一名角色的兩張牌;2.均為紅色,你令一名角色回復(fù)一點體力;3.均為黑色,你令一名角色失去一點體力。

揣勢:覺醒技,每輪開始時,你移除場上的“佐”,“間”標記,然后令兩名其他角色分別獲得“佐”,“間”標記。一名角色的回合結(jié)束時,若擁有“佐”標記的角色手牌數(shù),體力值和裝備區(qū)牌數(shù)均大于本回合開始時,你獲得技能“奇佐”;若擁有“間”標記的角色手牌數(shù),體力值和裝備牌數(shù)均小于等于本回合開始時,你獲得技能“毒間”。

奇佐:當(dāng)你獲得牌時,你可以令擁有“佐”標記的角色摸等于你本次獲得牌數(shù)一半的牌(向下取整)。

毒間:當(dāng)你失去牌時,你可以令擁有“間”標記的角色棄等于你本次獲得牌數(shù)一半的牌(向下取整)。

短評:1技能中間有個用裝備的效果,這個效果好像和前后不搭,顯得有點突兀。

2技能看起來不像是覺醒技,如果是永久獲得的話,還是拆開比較好。

每輪開始都調(diào)整標記對于玩家的計算量有點大,最好不要太頻繁的去換。最后完全體的兩個技能看上去像是給1技能做升級,就是間的效果有點惡心人了…

技能整體還可以,但因為技能類型錯用所以有扣分。

評分:6

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作品編號:108 ???作者:氧Oxygeni

魏劉協(xié),魏國,3體力,男,山陽公

受困:鎖定技:當(dāng)你受到傷害時,你摸兩張牌,然后將任意張手牌交給至多兩名其他角色。

迫禪:限定技:當(dāng)你即將受到傷害時,你可以免疫此傷害并將所有手牌交給傷害來源(至少為1張),若該角色的武將牌上有主公技且其身份不為主公,其視為擁有此主公技;然后其摸四張牌并交給你至少兩張牌。

忍發(fā):當(dāng)你受到1點傷害或回復(fù)1點體力后,你可以摸一張牌并將一張牌置于其他角色武將牌上,稱之為“詔書”;其回合開始時,獲得武將牌上所有牌,然后你選擇一名角色,視為前者對后者使用一張【決斗】。

短評:1技能,提前遺計?如果是思路里寫的場景的話,至少應(yīng)該要給傷害來源一張才能算交保護費吧。

2技能時機其實和1技能一樣,這里的即將沒有意義,而且這個技能才更像是給保護費…

3技能的典故和原劉協(xié)一樣,為何這里到退回去了

三個技能都是受傷發(fā)動,過于重復(fù),建議考慮其他角度。

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作品編號:109 ???作者:maaple

賈詡,群,3體力,男,奇謀毒士

1.識略:鎖定技,游戲開始時你多摸3張牌,然后將3張牌置于武將牌上作為“計”標記。當(dāng)一張判定牌或拼點牌亮出后,你可以棄置一枚“計”標記將其花色與點數(shù)改為?A。

2.挑撥:出牌階段限一次,你可以令兩名角色拼點。然后你令沒贏的角色交給你一張牌作為“計”標記,或者進行一次判定。

3.毒計:若一名角色的判定牌或拼點牌為?,此判定或拼點結(jié)算完成后你可以棄置一張牌對其造成一點傷害或者摸一張牌。

短評:用牌做標記但沒有和牌產(chǎn)生一些聯(lián)系有點遺憾。2技能拼點輸了做一次無意義的判定也有點突兀,有點刻意配合了。

總體下來過于依賴判定,雖說有一定主動性但基本上以破壞別人的牌為主。

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作品編號:114 ???作者:H_xiangjiao

群周瑜,群,體力:3/3,男,才量絕倫

竣才

出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,你令你與其中的一名角色摸兩張牌,然后未摸牌角色視為對摸牌的角色使用一張【決斗】。

義維

其他角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張牌,然后你可以將此牌當(dāng)作【殺】對其攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色使用。

雅量

當(dāng)你于回合外獲得其他角色的牌時,若你的手牌數(shù)小于該角色,你摸一張牌;若你的手牌數(shù)不小于該角色,你觀看其手牌并交換其中任意張牌。

短評:1技能用起來有點糾結(jié),基本上是給自己過牌或者自己配合隊友的,讓敵人摸兩張去輸出他的情況應(yīng)該很少。

23技能互插了,建議2技能修改一下后續(xù)效果(意思是2技能沒結(jié)算完就插入了3技能的操作)。

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作品編號:118 ???作者:清蓮浮塵夢

趙云,蜀,四體力,昭翊睦庶蒼

紓禍:每回合限〈0〉次,你可以將〈1〉張牌當(dāng)做【無懈可擊】/【閃】/【殺】使用,然后摸〈0〉張牌。

系黎:每回合限〈1〉次,當(dāng)你一次獲得至少兩張牌后,你可以將其中一張交給一名其他角色,然后其可以令你本局游戲手牌上限+1。

鞍仁:鎖定技,你每發(fā)動〈2〉次任意武將技能,你須令該武將牌上〈〉中最小的一個數(shù)字+1。

短評:主要靠2技能啟動,沒配合的時候基本要2輪給1技能加上發(fā)動次數(shù)才能轉(zhuǎn)起來,但一旦加起來還挺恐怖的,尤其1技能到摸2牌的時候再去觸發(fā)2技能。有沒有包養(yǎng)簡直天壤之別,再加上有手牌上限的加持,新高達由此誕生。建議加一點下限然后砍一下上限。

還有一點,3技能看文字描述的意思,還能給別人武將牌加?

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作品編號:119 ???作者:子橙偶爾犯困

群張郃,群,4/4,男,都亭候

機先:⒈每輪游戲開始時,你可以摸X張牌并獲得武將牌上的“機先”,然后將等量的手牌置于武將牌上,稱為“機先”。(X為場上勢力數(shù)+1)

⒉一名其他角色的回合開始時,你可以對“機先”排序(僅對自己可見),然后在其使用牌結(jié)算前,展示“機先”最上方的一張,若這兩張牌:類別不同,你須失去一點體力或令此技能失效至本回合結(jié)束,然后棄置此“機先”。

類別相同,你摸一張牌并棄置此“機先”,或選擇一項(每回合每項限一次且這兩張牌不為裝備牌):

①為此牌減少或增加一個目標(最少為一),于結(jié)算后將此牌和展示的“機先”先后置入“機先”最下方。

②將展示的“機先”交給此牌使用者或其中一個目標,然后你于結(jié)算后獲得此牌。

③令此牌無效并將使用者一張手牌置入“機先”的最下方,然后棄置此“機先”。

短評:對機先的設(shè)計本質(zhì)還是去猜測對方出的什么牌然后獲取收益,這個思路沒錯,但后續(xù)的效果實在太繁瑣了,對方出一張牌你要進行這么多判斷,這么多操作步驟,還有這么多選項,有點迷失初衷的感覺了。建議還是抓住重點去提高表現(xiàn)力。

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作品編號:123 ???作者:震撼星宸

劉協(xié) 漢(群) 3血4上限 男 燭龍難明

漢儀:鎖定技,一名其他角色的回合結(jié)束時,若其本局游戲未對你使用過傷害類牌,你回復(fù)一點體力;若其本局游戲未對你使用過非傷害類牌,你摸一張牌。

掣肘:你的出牌階段使用的第一張牌只可對你攻擊范圍外的角色使用且無法被響應(yīng)。你每回合首次造成的傷害-1。

代詔:一名角色的回合開始時,你可失去一點體力并申明一種牌名,若如此做,其本回合使用的前X張同名牌無距離和次數(shù)限制。(X為你的體力值)

衰業(yè):主公技,與你同勢力的其他武將首次進入瀕死階段時,你可失去X點體力,令其回復(fù)體力至一點。(X為你發(fā)動此技能的次數(shù),且至少為1)

短評:這套技能組整體有點自閉,基本就是處于用體力幫自己或者隊友加BUFF,然后自己當(dāng)個血包。

場景方面倒是沒什么問題,基本能理解到,只是3技能解釋說以忠臣流血告終,可我感覺3技能才是主要收益技能吧,而且并不是忠臣流血,是自己流血…

評分:6

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作品編號:142 ???作者:mekliy_

董卓 群 4/4 男 狼戾伺動

「豪才」:當(dāng)你使用牌指定其他角色為目標或其他角色使用牌指定你為目標時,你摸X張牌(X為你和該角色體力值,手牌數(shù),攻擊范圍中數(shù)值相等的項數(shù)),那之后,你將任意張牌交給該角色(至少一張),每回合每名角色限一次。

「得詔」:覺醒技,每個回合結(jié)束時,若該回合中有角色脫離瀕死狀態(tài),增加4點體力上限,恢復(fù)4點體力,獲得「崩壞」「耀武」「利馭」并修改「豪才」。

修改技

「豪才」:當(dāng)你使用牌指定其他角色為目標或其他角色使用牌指定你為目標時,你摸X張牌(X為你和該角色體力值,手牌數(shù),攻擊范圍中數(shù)值相等的項數(shù)),每回合每名角色限一次。

衍生技

「崩壞」:鎖定技,結(jié)束階段,若你不是體力值最小的角色,你失去1點體力或減1點體力上限。

「耀武」:鎖定技,當(dāng)你受到傷害時,若造成傷害的牌:為紅色,傷害來源摸一張牌;不為紅色,你摸一張牌。

「利馭」:當(dāng)你使用「殺」對一名其他角色造成傷害后,你可獲得其區(qū)域里的一張牌。然后若此牌:不為裝備牌,其摸一張牌;為裝備牌,視為你對由其指定的另一名角色使用一張「決斗」。

短評:整體思路沒什么問題,覺醒對于原有技能的修改也是由繁入簡,這一點很好,不過學(xué)習(xí)到大量現(xiàn)有技能去表示招募到強兵厲將對于本次設(shè)計的主題不是很友好,而且有拼湊感。

評分:7

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作品編號:146 ???作者:鳥兒不在噩夢中歌唱

張郃,群雄,4體力,男,臨機應(yīng)變

遠略∶出牌階段限兩次,你可以將一張牌交給一名其他角色,然后該角色可以使用該牌并令你摸一張牌。

若該角色未使用該牌,你可以獲得該角色區(qū)域內(nèi)一張牌,且本回合手牌上限+1。

機變∶限定技,出牌階段,你從牌堆中獲得x張牌名不同的傷害牌(x為本局遠略發(fā)動次數(shù)+1)。本回合內(nèi),若其他角色造成傷害,遠略使用次數(shù)+1。

短評:1技能雖然效果和名字感覺不搭,但效果本身還好,給敵人用不了的牌可以搶他牌還能加手牌上限,不過一些誰用都可以的牌因為有摸牌收益還需要交給隊友使用,這有點多余操作。

限定技從條件到效果都很好,巧妙的限制了收牌上限,只是發(fā)動了這個限定技怕是這個回合要玩很久……

評分:8

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作品編號:149 ???作者:倒數(shù)倒數(shù)第一的學(xué)渣

劉協(xié) 漢 三體力四上限 男 漢興帝

龍興:你的回合開始時,摸一張牌,然后若你的體力不為全場最高且體力上限小于九,你增加一點體力上限?;睾贤?,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,你可以失去一點體力上限,視為使用或打出此牌。

?昭漢:覺醒技,準備階段,若你的體力上限為全場最高或等于九,你修改【龍興】并獲得技能【天命】、【皇恩】

漢統(tǒng):主公技,游戲開始時,所有群勢力角色需選擇一項:1.將勢力改為漢 2.與你各棄置一張牌;你增加x點體力上限(x為場上的漢勢力角色數(shù))。你的體力上限發(fā)生變化時你摸一張牌。

衍生技·龍興(改):你的回合開始時,若你的體力上限小于九,你增加一點體力上限并回復(fù)一點體力。你可以失去一點體力上限,視為你使用或打出一張基本牌,若此時為你的回合則此牌無次數(shù)和距離限制;若你的的體力值因此發(fā)生變化,你摸一張牌。

衍生技·天命:當(dāng)你成為僅指定你為目標的傷害牌的目標后,你可以先棄置兩張牌再摸兩張牌;你可令除你外體力最高的角色也執(zhí)行此操作。

衍生技·皇恩:每回合限一次,當(dāng)一名角色使用牌指定一名以上的角色為目標時,你可以重鑄一張牌,然后取消至多x個目標。(x為此牌指定目標數(shù)的一半,向下取整)

短評:用體力上限當(dāng)用牌消耗且頻繁變動并不是一個好選擇,但是放在這里因為能和董卓做聯(lián)動,所以看上去會好一些。

這個劉協(xié)不出意外每輪只能增加1點體力上限,就算他不發(fā)后面的效果,體力上限達到最高也要很久,大概率是覺醒不了的,尤其覺醒以后才算他真正開始(畢竟拿了一堆技能)。

主公技一上來有點逼忠的意思,建議放在群勢力自己的回合去做這件事。還有最后一句效果是怎么放在主公技里的,就算是為了讓他不當(dāng)主公不能摸牌,這句話也有點和主公技不搭。

皇恩里的重鑄和整體效果不搭。

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作品編號:151 ???作者:悲洇

蜀 蔣琬費祎 2/4 恭&敬

[成盈]:棄牌階段結(jié)束時,如果此時你手牌數(shù)大于你摸牌階段開始時的手牌數(shù),你可以摸兩張牌,然后直到你下一個摸牌階段開始時,當(dāng)其他角色于其回合外失去其最后一張手牌時,你可以交給其一張牌(若該角色為你,你改為摸一張牌)

[策伐]:限定技,出牌階段開始時,你可以棄置所有手牌,然后令所有其他角色各執(zhí)行一項軍令,若你以此法未造成傷害,你可令任意名角色各增加一點體力上限,若所有角色均執(zhí)行完成后,有角色與此階段陣亡,你獲得技能[謀主]

[謀主]:每名角色出牌階段限一次,其可以交給你兩張牌,然后你可令其于[狂骨][咆哮][武圣][龍膽][烈弓][鐵騎]中獲得一項直到其回合結(jié)束。

短評:1技能把原本守成的效果變得條件太繞了。

這好像不是國戰(zhàn)版本吧,軍令放在這里很突兀,而且還把法正的技能搬過來了…

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作品編號:152 ???作者:Alexanda

群周倉 群雄 4體力 男 霆震長云

【聚嘯》出牌階段限一次,你可以展示一張牌并選擇一項,令所有體力值與你相同的角色依次:1、摸一張牌;2、棄置一張字數(shù)與你展示牌相同的牌否則受到1點雷電傷害。

【電掣》鎖定技,出牌階段,你使用黑桃牌無距離限制,若點數(shù)為2~9,則此牌不計入次數(shù)。

短評:這個周倉能和閃電掛鉤也算角度獨特了,1技能雖然看不出場景但是看了思路解釋,還挺對味的。

評分:6

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作品編號:156 ???作者:neunmuller

董卓 8體力 群雄 逆亂兇國

持政:鎖定技:出牌階段開始時,你依次執(zhí)行以下選項:1、摸一張牌 2、交給一名其他角色一張牌 3、對一名體力不小于你的角色造成1點傷害 4、令你下次造成的傷害+1。

亂綱:鎖定技:當(dāng)你于出牌階段使用一張牌時,執(zhí)行“持政”中的第x項。(每回合每項限1次,x為該牌的字數(shù))

短評:技能字數(shù)不多,但看上去玩起來還挺燒腦的,尤其是思路里說的,有可能坑到自己。這幾個選項對游戲性的考慮是沒問題了,就是場景本身有所欠缺。

評分:7

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作品編號:178 ???作者:KKinschinGG

左慈 群 4體力 無性別 烏角先生

化羊:鎖定技,游戲開始時,你選擇一名角色獲得“羊”標記,你復(fù)制有“羊”標記角色的一個技能與性別。

幻變:當(dāng)有角色瀕死或場上有人使用目標大于等于2的牌時,你可以將“羊”標記轉(zhuǎn)移給一名角色并摸x張牌(x為你發(fā)動幻變的次數(shù),最大為5)。若性別改變,你摸一張牌。

■“羊”標記可以轉(zhuǎn)移給自己,只能復(fù)制自己的“幻變”技能。當(dāng)“羊”標記在自己區(qū)域時,性別為男。

■左慈可以復(fù)制除主公技外所有技能(滿足技能條件即可)。

短評:這個摸牌數(shù)累計到后面每次用多目標就摸五張牌還沒限制有點過了。不管場景是否符合,從設(shè)計角度講去復(fù)制別人的武將技能,自己只是個摸牌機器的話,有點偷懶。

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作品編號:187 ???作者:hifypjaf

sp鐘會 魏 四體力 男 森森矛戟

【四本】你獲得牌、被其他角色獲得手牌、成為其他角色使用牌的目標結(jié)算結(jié)束后,若此張牌的花色未被記錄,記錄之。當(dāng)你記錄四種花色后,可以重置所有通過【合離】變化的數(shù)值,清除記錄的花色,獲得一張錦囊牌。

【合離】鎖定技,游戲開始時,你進行一次判定并記錄判定牌的顏色。每當(dāng)你非因為棄置失去一張該顏色的/非該顏色的牌時,你造成/受到傷害時,傷害值+1

【假無】每輪限一次,當(dāng)你需要使用牌時,你可以記錄一種花色,若如此做,你使用的牌視為此花色。此張牌至多能選擇X個目標(X為當(dāng)前【合離】增加的受到傷害時的傷害值)。

短評:1技能時機有點多,前兩個時機有個問題,別人獲得你的手牌,再此之前這張牌是你獲得的,你不應(yīng)該已經(jīng)記錄了嘛,就算是期待重置以后再去記錄,也有點多余。

3個技能都在記錄花色顏色,而且互相毫無關(guān)聯(lián),這樣會亂套的。

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作品編號:200 ???作者:大窩段

周倉 男 群 4/4 志貫云霄

劫驥:當(dāng)有裝備牌進入棄牌堆時,你可以獲得該牌或當(dāng)前回合角色一張牌并置于武將牌上,稱為“驥”;若你不是首次對其發(fā)動此技能,其視為對你使用一張決斗,若你因此受傷,你無法再對其發(fā)動此技能。

義寨:鎖定技,準備階段/當(dāng)你受到傷害后,你選擇一張“驥”并獲得之,若其為裝備牌,你可以置入一名角色的裝備區(qū),若目標為其他角色且為坐騎牌,你回復(fù)一點體力值并摸兩張牌,若為青龍偃月刀,你獲得【忠勇】

評分:1技能按理說是可以把所有裝備都收過來的,而且還能和2技能形成循環(huán),尤其把坐騎牌循環(huán)起來以后,效果不敢想。最好加以限制。

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作品編號:208 ???作者:秋刀瑜_

董卓,群雄,3/4體力,男,膂力破羌

肱力:鎖定技,你的攻擊范圍+X(X為你本局游戲中失去過的武器牌數(shù)且至少為1),你的手牌上限等于你的攻擊范圍。

俠勇:每回合限一次,當(dāng)你造成/受到傷害后,你可以選擇一項(每項每局至多兩次):1,失去一點體力并摸X張牌。(X為你的攻擊范圍)2,回復(fù)一點體力并棄置一張裝備牌。3,獲得你攻擊范圍內(nèi)至多等同于你體力的角色的各一張牌。當(dāng)全部使用次數(shù)耗盡后,你失去“俠勇”并獲得“義酣”。

統(tǒng)羌:出牌階段限一次,你可以將一張牌交給一名其他角色,然后其交給你兩張牌,獲得的牌點數(shù)和較大的一方摸1張牌,攻擊范圍+1且本回合下一次打出的非轉(zhuǎn)化的牌無法響應(yīng)。

#義酣:每回合限一次,你可以令你的攻擊范圍-X(X至多為你的攻擊范圍-1),然后摸等量張牌并視為打出等量張“酒”。

短評:2技能的條件很奇怪,前后都限制次數(shù),有點摸不著頭腦。3技能你先給牌對方后給,可以把你給他的牌再還給你,那很容易就比你給的牌點數(shù)大了,就算是給隊友,你搶了隊友一張牌也不一定是好事。

最后,用攻擊范圍頻繁變動做消耗可能會有計算量的問題。

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作品編號:221 ???作者:Jea___

趙云,蜀國,4體力,男,智略勝眾

奔援:每名角色限一次,一名距離與你為1以外的其他角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以將一種本輪未被記錄花色的所有手牌交給該角色,然后記錄此花色。若如此做,其將體力值回復(fù)至1點。

空營:當(dāng)你成為一名其他角色使用【殺】的目標時,你可以令此牌無效。若如此做,該角色選擇一種本輪未被 [ 奔援 ] 記錄的花色,其獲得以此法聲明的花色的所有牌并置于武將牌上直到當(dāng)前回合結(jié)束。

伏圍:一輪游戲結(jié)束時,你可以視為使用一張目標為因 [ 空營 ] 獲得牌的所有角色的【萬箭齊發(fā)】,然后你棄置所有手牌并將手牌摸至體力上限。

3個技能套娃,這種聯(lián)動有點過于增加理解成本了。2技能里面說獲得“以此法聲明的花色的所有牌”,從哪里獲得?沒看明白。

其實三個技能加一起效果不復(fù)雜,就是條件太繞了,像是解謎一樣。

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作品編號:233 ???作者:好吃的栗子餅

劉協(xié),魏國,4體力,男,山陽太公

幽囚:鎖定技,若你一回合內(nèi)造成大于等于兩點傷害,回合結(jié)束時你須棄置所有手牌。

天慈:每輪限一次,當(dāng)你失去手牌時,你可另一名其他角色回復(fù)X點體力。X為你此次失去的手牌中紅色牌的數(shù)量。

天慈· 修改:每回合限一次,當(dāng)你失去手牌時,你可另一名其他角色摸X張牌。X為你此次失去的手牌數(shù)量且至多為5。

禪魏:覺醒技,準備階段,若你本局游戲失去的手牌數(shù)量累計超過6張,你減一點體力上限,并選擇一名其他角色,獲得其武將牌上于受傷時機發(fā)動的技能。然后修改天慈。

短評:2技能時機條件有點坑,建議把主動使用的牌排除掉。2技能修改后的效果不一定比修改前厲害…可以理解為是一種限制或是玩法轉(zhuǎn)變。

這個武將正常情況下不太容易打出2點以上的傷害,覺醒以后想和2技能配合還有點難的??傮w來說確實符合劉協(xié)本身命運坎坷且自帶不協(xié)調(diào)的屬性。

評分:6

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作品編號:238 ???作者:Z_文遠

董卓,群雄,5體力,男,涼州豪將

馬術(shù):鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

霸刀:鎖定技,若你的裝備區(qū)里沒有武器牌,你視為裝備著【項羽刀】。

豪武:出牌階段,當(dāng)你使用一張與上一張點數(shù)的奇偶性不同的牌時,若此牌為:基本牌,此牌不計入使用次數(shù);裝備牌,從牌堆中獲得一張點數(shù)的奇偶性與此牌不同的牌。

握兵:結(jié)束階段,你可以獲得本回合于出牌階段內(nèi)因你使用而置入棄牌堆的點數(shù)為奇數(shù)和偶數(shù)的牌各一張。

【項羽刀】 攻擊范圍:2,你使用殺指定目標后,你可以獲得其一張牌。

短評:用奇偶性去表示左右砍殺的場景挺有意思的,只是不看思路不容易想到

這個武將已經(jīng)可以靠項羽刀和裝備牌去過牌了,再增加一個握兵的技能去兜底有點沒必要,而且還是自循環(huán)那種。

評分:6

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作品編號:247 ???作者:群星の下

趙云 ?蜀 ?龍威猶在 ?體力值:4? 男

懾旌:鎖定技,每名角色回合開始時,你將手牌數(shù)摸至四張。當(dāng)你造成或受到傷害后,你棄置以此法獲得的牌。

短評:簡潔明了,玩法也還可以,但總感覺不像是趙云,有點像一將孫休的設(shè)計方法一樣。

評分:7

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作品編號:249 ???作者:九尾煌炎

鐘會&姜維 群 男 4勾玉 珠聯(lián)玉映

異心:出牌階段限一次,你可與一名其他角色各同時棄置至少一張牌,若這些牌未包含全部種類,你從牌堆獲得未包含種類的牌各一張(不計入手牌上限);若這些牌包含全部種類,你們均受到來自“鐘會&姜維”的1點傷害。

進據(jù):回合結(jié)束時,若你本回合造成傷害數(shù)不少于3,你可以將手牌數(shù)摸至體力上限;若你本局游戲受到傷害數(shù)不少于3,你回復(fù)1點體力。

短評:1技能,對方應(yīng)該不會配合你棄掉很多牌吧,基本只會棄一張,你自己去選擇多棄還是少棄。

玩法上問題不大,可惜這倆合體確實不太好設(shè)計。

評分:7

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作品編號:252 ???作者:darrencj123

群趙云 4體力 槍出如龍

槍術(shù):出牌階段限一次,或當(dāng)你受到傷害后,你可以廢除一個裝備欄,若你已廢除的裝備數(shù)量不小于:1,你可以將?牌當(dāng)【殺】使用或打出;2,你可以將?牌當(dāng)【閃】使用或打出;3,你可以將?牌當(dāng)【桃】使用;4,你可以將?牌當(dāng)【無懈可擊】使用;5,當(dāng)你造成傷害時,你可以棄置一張?牌,令傷害+1。你手牌中的已廢除裝備欄對應(yīng)的裝備牌的花色視為?。

逐義:覺醒技,準備階段,若你已廢除所有的裝備欄,你減1點體力上限,然后獲得“義從”、“隨仁”。

隨仁:限定技,準備階段,你可失去“義從”,獲得“龍膽”,然后加1點體力上限并將體力回復(fù)至上限,然后令一名角色摸X張牌(X為其體力上限且不大于5)。

短評:這是一種發(fā)泄式設(shè)計嘛= =小學(xué)云都多少年前的事了,不必在復(fù)習(xí)一遍是什么情況吧。

花色和廢除的效果均有所對應(yīng),細節(jié)考慮的不錯,就是最后義從和龍膽有一點虎頭蛇尾的感覺了。

評分:6

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作品編號:256 ???作者:Aniedrew

魏 聞所聞而來 鐘會 4

《四本》當(dāng)你使用、打出的一張基本或因棄置失去一張基本牌時,若此牌結(jié)算完進入棄牌堆且你的武將牌上沒有與之同牌名的牌,你可以將其放在你的武將牌上稱為“本”

《擲論》當(dāng)你成為其他角色使用牌的目標或使用牌指定單一角色為目標時,你可以移去四張“本”,讓該角色選擇一項:1.直到你的下一個回合,其非鎖定技失效且不能使用或打出基本牌;2.獲得這四張“本”,然后本回合結(jié)束后你摸四張牌并執(zhí)行一個額外的回合

短評:這個鐘會啟動起來還有點費勁的,至少四種基本牌都有過才行,而且酒的數(shù)量比較少,想弄到不容易。然后2個選項的效果似乎不太對等,對方可能不會讓你過八張牌并且多一個回合的,除非是隊友。

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作品編號:259 ???作者:Qcraft

SP劉協(xié),群雄,3體力,男,大漢末裔

傀政:每個回合限2次,你可以視為使用一張普通錦囊。若棄牌堆有同名牌,你需棄置等于棄牌堆同名牌數(shù)量的牌或失去一點令“傀政”本輪失效;若牌堆沒有同名牌,場上體力唯一最多的角色可令此牌無效。

逼宮:鎖定技,當(dāng)你每輪首次失去體力后或每輪游戲結(jié)束時,你將手牌調(diào)整至9張(至多摸5張),然后選擇一項:1.棄置任意張點數(shù)和大于X的牌(X為棄牌堆中【殺】和傷害類錦囊的數(shù)量);2.失去“傀政”與“逼宮”,獲得技能“歸隱”并令一名其他角色回滿體力。

衍生技·歸隱:鎖定技,普通【殺】對你無效,你的桃回復(fù)量+1。

短評:1技能效果還行,但這個記憶量有點驚人,怎么表現(xiàn)是個問題。

2技能場景感OK,尤其獲得歸隱,典故方面沒什么問題,就還是一個和1技能同樣的問題,都要去記牌堆里對應(yīng)牌數(shù)。

評分:7

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作品編號:261 ???作者:幺3零3

群張郃,群勢力,4體力,男,受詬投明

援危:當(dāng)一名其他角色將受到屬性傷害時,你可以執(zhí)行以下一項(每回合每項各限一次):1.摸兩張牌然后翻面,抵消此傷害;2.視為對傷害來源出一張不限距離的殺。

投明:限定技,每個回合結(jié)束階段,當(dāng)你于回合外使用的殺被抵消后,你可將體力回滿并獲得“巧變”。

短評:1技能的兩個效果都有點問題,效果1沒有消耗翻面并且時機很多,太容易做到了。2效果的殺插在了傷害事件中間。

2技能應(yīng)該是覺醒技?

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作品編號:265 ???作者:漢和帝劉肇

劉協(xié) 群 3/3 男 覆國懷民

陵替:鎖定技,若你的身份為主公,其他角色于回合內(nèi)首次使用超過X張牌時失去一點體力(X為每輪你使用的牌數(shù));若你的身份不為主公,每個回合結(jié)束時,你將手牌摸至與全場體力值唯一最多的其他角色體力相同(至多五張)。

禪祚:主公技,限定技,出牌階段,你可以令一名角色加1點體力上限并回復(fù)1點體力,然后你獲得“濟慈”。若其:①武將牌上有主公技,則視為擁有此主公技;②體力值為全場唯一最多,其將手牌摸至體力上限;③身份為忠臣,則與主公交換身份牌,本局游戲由其座次開始逆順序進行;④身份不為忠臣,則殺死其的角色獲得“天命”。

濟慈:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色回復(fù)一點體力,直到你的下回合開始,其對你首次造成傷害時,防止之。

短評:作為主公的話,顯得過于弱小了,沒有過牌能力還要拼命的用牌,強力忠臣也不敢多用牌。主公技牽扯到身份問題,而且直接殺死人有點強制。

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作品編號:266 ???作者:御2005

宛城賈詡 群 3/3 男 絕天幕地

【天演】鎖定技,每輪開始時,所有角色將牌堆頂一張牌置于武將牌上,稱為“勢”;一名角色交給另一名角色牌時,其移去一張“勢”;一名角色造成傷害令另一名角色進入瀕死時,其摸兩張牌并將一張牌置于“勢”中。

【勢傾】出牌階段限一次,你可以選擇1~13中一個數(shù)字并展示牌堆底對應(yīng)位置的牌,然后一名角色“勢”中每有一張牌與此牌花色/點數(shù)相同,其隨機棄置一張牌/失去一點體力。

【地幕】鎖定技,你不能成為虛擬牌,桃,錦囊牌的目標;你即將因技能失去牌/減少體力時,取消之并摸等量牌/恢復(fù)等量體力。

短評:從描述來看1技能有點隨意,移去和獲得“勢”按我的理解應(yīng)該都是自己武將牌上的,沒有了就得等下次再放才能觸發(fā)。2技能既然沒有辦法控制并且基本是隨機的,那選擇數(shù)字這一步似乎有點多余了。

3技能因技能失去牌或減少體力,不太容易定義。

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作品編號:268 ???作者:救你命的橙汁

群董卓,群雄,5體力,三輔震四梟

威臨:鎖定技,你于回合內(nèi)對一名角色首次造成傷害時,若你本回合已使用牌數(shù)大于其體力值則傷害+1。

隕襲:出牌階段限X次,你可以判定,若為黑色 則你須無距離與次數(shù)限制使用此牌,否則你失去1體力并令至多此技能剩余次數(shù)名角色依次選擇棄置一張裝備牌或失去1點體力,然后此技能失效至階段結(jié)束。(X為你的體力值)

短評:2技能否則用法有問題,很難理解是判為紅色執(zhí)行還是用不了這張牌執(zhí)行。

1技能挺好的。

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作品編號:271 ???作者:天鶴守雅

群劉協(xié) 群 3/3 男 龍歸山陽

【天子】鎖定技,當(dāng)你受到一點傷害或你的一張牌進入棄牌堆后,你摸一張牌。

【權(quán)罷】鎖定技,準備階段與結(jié)束階段,你選擇一項,1、失去X點體力 2、增加一點體力上限,回復(fù)一點體力,失去【天子】,獲得【安居】【帝醫(yī)】(X為游戲輪數(shù))

~【安居】鎖定技,你的手牌上限加4 。

~【帝醫(yī)】出牌階段限一次,你可以令你或任意名角色回復(fù)一點體力。

短評:1技能如此強橫以至于不得不覺醒到2狀態(tài)時候會造成一定的落差感,不過也不一定,帝醫(yī)的大回血光環(huán)效果也挺讓人頭疼的。還有就是已經(jīng)失去天子以后,貌似2技能還在?每回合還要扣血嗎?應(yīng)該一并拿掉了吧。

評分:6

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總結(jié)

往者可諫專題終于全部審核完畢了,長舒一口氣

當(dāng)然還有一些違規(guī)投稿,這里就不放出來了,因為多次強調(diào)了投稿規(guī)則,還有違規(guī)情況的話并不鼓勵。主要違規(guī)情況有兩種,1是投稿信息不全,沒有稱號、思路等內(nèi)容;2是投到了禁將比如劉備曹操等。

說回這次的投稿,最后一期7788的得分還挺多的,其中不乏亮點。尤其張郃,兩個8分武將均來自于張郃。

本次的設(shè)計考察點在一開始的投稿要求里其實有所提及,就是:設(shè)計現(xiàn)有武將不同時期或效力不同勢力的版本;以及現(xiàn)有武將未涉及的事跡典故。貫徹這兩點的設(shè)計就是對主題最好的詮釋。不過有一步設(shè)計,因為采用的是當(dāng)前武將更早期的設(shè)計,所以覺醒以后會獲得現(xiàn)有武將技能,甚至直接變成現(xiàn)有武將,這樣設(shè)計的話,從玩法角度完全沒有問題,甚至官方如果做同期武將也可能用這種設(shè)計方式,但從旭說投稿的角度說,就有所欠缺了,畢竟UP還是希望能看到更多維度的設(shè)計。當(dāng)然,再強調(diào)一次,這樣設(shè)計沒有問題。

還有一些很獨特的角度,就算設(shè)計上有所欠缺,但角度新穎獨特很容易讓人記住,這類設(shè)計也是本期投稿鼓勵的方向之一(比如棋仙孫策),只要典故或者野史有所提及,就可以為我所用。

那么,本期往者可諫主題的旭說活動到此為止了,再次感謝大家投稿。由于旭說活動投稿者越來越多,個人審稿略有壓力,所以時間可能會拖的比較長,向各位久等的設(shè)計者說聲抱歉。短期內(nèi)不再辦旭說了,這個期間會思考后續(xù)舉辦的形式,找到一個既不辜負每一個投稿者,又能讓UP減少工作量的辦法。

完結(jié)撒花~


【旭說DIY】往者可諫(完結(jié))--45個的評論 (共 條)

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