WMP視覺效果研究
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我用Adobe Audition 做了幾個測試音頻 丟進WMP,觀察視覺效果的形態(tài)變化。
多視角-煙圈:立體聲的波形(沒做FFT),左邊的圈是左聲道。
多視角-煙線:立體聲的波形(沒做FFT),下方的線是左聲道。
多視角-音色:立體聲的頻譜,線性坐標。(條形/海上薄霧/烈焰 都是對數(shù)坐標)
多視角-噴泉:發(fā)現(xiàn)噴泉水柱大小 跟頻譜/波形無關(guān),只跟音量有關(guān)(其實就是個音量表)。
激光:立體聲的波形(沒做FFT),上半部分是左聲道。(之前搞錯了,激光不是頻譜)
微粒:對數(shù)坐標的頻譜,但量程比 條形/海上薄霧/烈焰/音色 窄,高頻不顯示。
WindowsMedia9Series(水波紋效果)以及EnergyBliss沒測試,虛擬機太卡 帶不動。
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當年WMP的視覺效果我都能看一整天。我對WMP的視覺效果還是有研究的。
條形與波浪 組:
條形與波浪-海上薄霧:其實就是頻譜??醋钣疫厧赘樱荑b定假無損(沒高頻的假無損 最右邊幾根柱子都不起表)。
條形與波浪-烈焰:同上。
條形與波浪-條形:也是頻譜,也可以鑒定假無損,但分辨率貌似比海上薄霧低。
條形與波浪-波形:原理 貌似是直接把音頻文件打開(不做FFT)。風格跟Audition把音頻文件的波形圖放大的效果很像。
激光 組:WMP8/9/10帶這個,WMP11/12砍掉了。
微粒 組:原理像瀑布圖,一個軸是頻譜,一個軸是時間。WMP8/9/10帶這個,WMP11/12砍掉了。
多視角 組:WMP8/9/10帶這個,WMP11/12砍掉了。
多視角-音色:貌似是立體聲的頻譜。
煙圈/煙線:見開頭。
火焰:貌似是固定的動畫,不會隨聲音變化。
噴泉/旋彩:見開頭。
音樂色彩 組:WMP7(Me自帶)/WMP8(XP不帶SP的RTM版 自帶)帶這個,XP SP2/WMP9被刪去。(為了看這個視覺效果,我還特地下了個不帶SP的XP RTM版)
魔幻/氛圍/組樂:太復雜了,看的頭暈,不清楚什么原理。
PS:
官方出過兩個 不自帶的視覺效果,
一個叫Windows Media 9 Series(水波紋),
一個叫Windows Media Player 10 - EnergyBliss(藍天白云,左上角會顯示歌名+專輯封面;設(shè)計風格 貌似跟WMP10/MCE/Royale 有些關(guān)系)。
PS2:WMP10在播放按鈕旁邊 貌似自帶一個小的頻譜。
PS3:
Winamp的頻譜 峰值會停頓一段時間,不像WMP的條形 立即回落。
千千靜聽的頻譜 居然是線性坐標的,特別難看。(刻度大概 左邊0 中間11025Hz 右邊22050Hz 這樣子)