【KSP2】當前Bug狀況(美西時間2023/07/14)
本文翻譯自https://forum.kerbalspaceprogram.com/topic/218421-bug-status-714/

各位好??!歡迎來到我們的第一期官方bug盤點欄目!
在0.1.3更新時,我們同時也對bug上報用的論壇子版塊進行了一輪更新,這次更新的系統(tǒng)幫了我們大忙(譯注:https://forum.kerbalspaceprogram.com/forum/144-ksp2-bug-reports/,)。目前工作流程上應當是還有改進空間,但是總體來說bug的清晰度和透明度是大大提高了——論壇網友們提交bug的積極性也是與日俱增,QA團隊也得以能夠更加快速地理解和復現玩家們遇到的問題。我們的終極目標是解放團隊生產力,使得我們能全心全意撲在修復工作上,就像最近的0.1.3.1和0.1.3.2更新一樣(譯注:近幾天推出的熱更新,均已推送,0.1.3.1主要修復了和返回艙空氣阻力有關的問題,0.1.3.2則修復了飽受詬病的進入其他引力范圍時軌道發(fā)生改變的問題)。
再次感謝各位的貢獻!衷心感謝我們的bug獵手們,尤其是@Anth12?和@linuxgurugamer?,他們對我們的bug優(yōu)先級工作做出了重大貢獻。
當前的一些重點問題:

非常謝謝大家!

譯者的一點題外話:

Forum的新bug report系統(tǒng)包含了基于用戶投票的bug優(yōu)先級排序,以及顯示官方有沒有回應等機制,也就是說如果想要你關注的bug早修復,那就自己去提交、去投票吧,他們真的會修。

除此以外,在眾所周知的,馬先生把推特API玩壞了之后,Forum側欄的官推欄目已經變成了官方Discord動態(tài),各位可以從這里看到開發(fā)者的第一時間回應,敬請關注。

了解更多細節(jié),敬請關注@M31的夜空 與@作者無敵AA?
歡迎加入KSPBOG,你從未見過的池沼大群(迫真):229518650