關于瀾的削弱
2021-06-05 01:22 作者:就餐環(huán)境里 | 我要投稿
? ? 瀾這個玩意兒削弱了,我一開始認為沒什么,挺正常,畢竟這個東西確實難反制(別跟我扯什么盤古,只要那段控制的時間秒不掉,就準備好被他刮死吧。再說盤古作為一個打野,不可能把技能只留給瀾一個人)。但是呢看到了削弱是直接把卡刀取消了我就有些無語了┐(′-`)┌
? ? 你把卡刀刪了之后,首先瀾疊滿cd二技能冷卻4.2秒,假設三個平A要花0.7~0.8秒減三秒cd,還剩半秒左右的真空期你必須原地罰站(沒算二技能期間不能普攻的控自己時間)半秒看起來不多但是其實是致命的,畢竟各位差個0.幾秒沒能反殺成功也不在少數吧。而且瀾的強普只能減二技能cd,這意味著他打完一套甚至連抽身都做不到_(:з」∠)_,合著對局自帶盤古,打完一套自動罰站半秒。
? ? 那么瀾要怎么削才能既降低強度又不至于廢掉呢?調傷害,削回血都不行。治標不治本,最好是二技能或者強普連續(xù)出發(fā)一定次數后禁用,既保留了原本機制,又有限制作用,畢竟瀾超標在無限的刮和回血。
? ? 總結就是瀾超標嗎?超標。該削嗎?該。這次削得合理嗎?不合理。(最離譜的是官方把二技能期間可以平A定義成bug。可我記得瀾有一個播報就是要連續(xù)觸發(fā)二技能(也許是強普)才有的,理由也不會找個好點的,哦,我記得官方號還請國服瀾教過卡A教學來著)ˉ\_(ツ)_/ˉ
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