Blender烘焙材質(zhì)到unity使用
2022-05-16 13:19 作者:jiangbing9293 | 我要投稿
下載安裝插件
鏈接: https://pan.baidu.com/s/11XDHlVAXBYHLy19Q1rmUZg 提取碼: 3y5g?
設(shè)置存放路徑

設(shè)置Bake Workflow
bake workflow 設(shè)置為Bake lowers surface

先選擇需要烘焙的對(duì)象,然后點(diǎn)擊Create bake collection

新建之后創(chuàng)建的烘焙集合

新建四個(gè)烘焙通道分別為,基礎(chǔ)色Base Color、法向Normal、糙度Roughness、金屬度Metalic


烘焙每個(gè)bake type通道

烘焙完成后會(huì)在對(duì)應(yīng)文件夾生成烘焙后的文件

將烘焙后的文件復(fù)制到unity項(xiàng)目

將烘焙文件添加到對(duì)應(yīng)材質(zhì)

標(biāo)簽: