三國殺 武將掃盲
好了,繼續(xù)我們的武將掃盲系列,讓我們來看看今天都要介紹哪些武將吧。
曹仁(謀)
是的沒錯又是大將軍的新形態(tài),作為三國殺形態(tài)最多的將大將軍的強度可是不容樂觀,那么這次來到謀攻篇會不會有根本的改變呢?答案當然是肯定的這次大將軍真行了,開局就有一點護甲的情況下相當于是5血,用了技能就能疊三甲,然后受傷只要不大于一點就可以一直疊甲然后等著自己翻回來摸三非常無敵,說實話曹仁將不動白發(fā)揮到了極致,不動白最大的弱點在于別人不動你就沒有任何收益而曹仁可以讓人根本沒有想動他的欲望而一旦動了他沒有加傷根本也是無用功,而如果不動曹仁也有強大的過牌二技能也令其可以也主動發(fā)揮的空間因此可以說你越跟曹仁托會越無力,可以說謀曹仁確實可以稱得上最強之盾的稱號了。當然護甲只能擋傷體力流失還是擋不住,因此村花一眾體力流失將還是可以克制謀曹仁,但是主流還是在打傷害,且趨向于多刀而非加傷,因此謀曹仁在如今環(huán)境還是非常厲害的,即使遇到加傷將,如果其不能穩(wěn)定加傷那么謀曹仁每回合疊兩甲也非常離譜如果一個加傷將能夠做到每回合穩(wěn)定加傷二那這也是頂級陰間了,在不考慮配合的情況下可能只有謀黃忠有這種實力了,所以謀曹仁遇到各種菜刀其實都是占優(yōu)的。
作為主來講非常的優(yōu)秀,因為本質還是趨向不動白,且自身技能本身就是防御型的,比較適合主的位置。作為忠來講就很弱了,其沒有保核技能雖然自己防御很強但是自身并沒有輸出別人不管你你疊滿甲也保護不了主公還是沒用,所以還是不適合當忠。作為反來講也很一般,雖然自己防御很牢固但是隊友們還是希望你去輸出主的,主忠不管你把你隊友打完,任你防御再高,三打一總有機會拿下你,所以從團隊性角度來看曹仁還是跟團隊沒啥配合。作為內來講也有可操作性,畢竟本身就是發(fā)育消耗將,但是缺少收割能力和保核能力可能導致主比你先去世所以如果想要選擇還是需要慎重??傮w評價80分。

2.趙娥
俠包唯一的女性角色,兩個技能基本可以看成一個技能,畢竟你只能選一個人作為一技能的對象所以二技能即使是鎖定技全局游戲也就最多發(fā)動一次,甚至一次都發(fā)不了,所以趙娥其實是三血一技能武將。一技能基本屬于便向先輔,只要有人打你了你就給其上標記,然后你對有標記的人用牌沒有距離限制且傷害加一,最簡單的就是你對其殺沒有距離限制還是加一傷的,由于加傷的存在只要打中就能摸二,如果配合其他加傷效果還能摸更多,但是趙娥本身是摸牌白沒有牌的支撐可能打不出想要的傷害,可能一個aoe下去直接12牌到手但是這對于一個摸牌白來講根本不現(xiàn)實,所以這將基本就是沒什么用的。
作為主來講不推薦,本身三血主多一血也才四血一技能的威懾根本不能叫威懾,還沒等你還手可能已經一輪游了,所以不推薦這沒有防御能力的貨當主。作為忠來講也比較一般,雖然可以給主上一技能表身份,但說實話其實全位置都應該一技能給主即使是反給主一技能才是最賺的,所以單純給個技能其實說明不了問題,其并不改變自身本質是摸牌白這一點,所以建議不選。作為反來講也比較被動,給除了主以外的任何人都會讓一技能更難發(fā)動,給主自己可能會成為突破口,且一技能不分敵我的攻擊很可能內鬼所以還是不建議。作為內來講反倒可以一試,雖然嘲諷比較不確定,在低端局大家看到你有加傷可能覺得你很強,但是高端局你這摸牌白根本沒人理你,而你想打出傷害也非常困難,所以基本全程三血白版,不建議玩??傮w評價50分。

3.張闓
很有意思的四血將,名字也是夠奇怪。一般只要回合外沒被拆遷都會被包錄在其技能中,一般一個三血將回合結束一般也就剩三牌,四血以及其他血將以此類推,不夠其說了是此階段所以是出牌階段結束還沒棄牌的時候的手牌數量,但即使如此基本還是遵循著幾血就猜幾牌的理念,因為一般不是超大過牌將回合內不會留著一大把手牌出不去,當然如果是摸牌用牌能力都比較差的將那么甚至可以猜測其初始牌數量減一牌。然后那個棄牌就別看了,就讓別人看到也沒什么,只要聲明的數字好對面是逃不掉的,不要追求完全一樣,要追求完全一樣肯定就要丟一張牌了,所以盡量讓其相差一就可以了,只要能保證每次都偷到牌就很不錯了,一輪下來七牌收益也很不錯了。
作為主來講不推薦,回合外沒什么防御能力還嘲諷比較高,內可能會很不舒服跳反打你。作為忠來講不是很推薦,畢竟主第一個動你這技能怎么給是個問題給了不中反必然懷疑你有問題主還可能把你當內打,不給直接明還是可能被反集火。作為反來講就非常優(yōu)質了,開局先讓主來波博弈基本保底偷一牌還是行的,后面地一輪都可以無腦發(fā)動技能隊友不會怪你的,且殘局能力很強,基本都是偷牌加強命。作為內來講也有一定作為,畢竟本身技能就偏向內,但是由于自身嘲諷較高因此可能實戰(zhàn)需要慎重選擇??傮w評價75分。

好了,下期見,拜拜!