火影手游:百豪綱手加強(qiáng)后,2020年最尷尬的忍者就只剩他了!
截止到了2020年的8月份,今年一共上架了兩個(gè)高招S忍和兩個(gè)高招A忍,分別是1月份的高招S忍穢土水門(mén),3月份的高招A忍藥師兜[半蛇斗篷](以下簡(jiǎn)稱(chēng)“半蛇兜”),5月份的高招S忍百豪綱手以及7月份的漩渦鳴人[九尾查克拉]。這四個(gè)忍者中,如果要選出一個(gè)現(xiàn)階段強(qiáng)度略微低一些的忍者,很多玩家肯定會(huì)選出3月份的半蛇兜。

我并不是說(shuō)半蛇兜弱,這個(gè)忍者在上架之初我就沒(méi)覺(jué)得他太弱,畢竟他身上有很多強(qiáng)力忍者應(yīng)有的特性。普攻剛開(kāi)始浮空不太夠,后來(lái)優(yōu)化過(guò)一波,現(xiàn)在的半蛇兜普攻非常穩(wěn)定。一技能短按是一個(gè)遠(yuǎn)距離起手技能,長(zhǎng)按是一個(gè)無(wú)敵位移的效果。二技能有抓取,并且第二段中間還有一個(gè)無(wú)敵幀,加強(qiáng)后也具備了一個(gè)小幅度的Y軸位移范圍。奧義現(xiàn)在也能夠吸附霸體,可以正常接技能,這些特性集于一身的半蛇兜一直都不弱。

只是在現(xiàn)階段的決斗場(chǎng)里,新的高招忍者如果沒(méi)辦法成為主流的段位忍者之一,似乎就會(huì)稍微有點(diǎn)尷尬,而半蛇兜就是這樣一個(gè)典型的例子。他不弱,甚至也可以說(shuō)挺強(qiáng)的,但就是出場(chǎng)率并不高,更別說(shuō)有人會(huì)禁用他了,造成這個(gè)局面的原因就是其他忍者太強(qiáng),又或者是半蛇兜不夠優(yōu)秀。

對(duì)比同樣是玩蛇的曉大蛇丸,這個(gè)半蛇兜就顯得僵硬了很多,一技能的防反機(jī)制是很多玩家提到的問(wèn)題之一,雖然可以在長(zhǎng)按一技能的前搖階段受到攻擊觸發(fā)防反機(jī)制,但變成這個(gè)大蛇會(huì)有比較大的前搖和后搖。另外,觸發(fā)防反的方式也是不少玩家認(rèn)為不太順暢的地方,我想長(zhǎng)按用無(wú)敵位移躲技能,你直接給我變成大蛇是啥意思。

因?yàn)榘肷叨档募寄軝C(jī)制框架已經(jīng)確認(rèn),所以后來(lái)的優(yōu)化只能在技能和奧義方面做出小幅度的提升,增加二技能第二段的Y軸范圍,奧義增加吸附霸體的效果等等,這些都只能算是在“小修小補(bǔ)”,并不會(huì)有太大的改觀(guān)。反觀(guān)曉大蛇丸,這個(gè)忍者玩起來(lái)就很順滑,普攻切換技能,然后二技能加普攻位移出去也能切換技能,反手還可以再丟出一個(gè)技能等等,雖然這個(gè)看起來(lái)只是技能機(jī)制上的差異,但總感覺(jué)半蛇兜在體驗(yàn)上比曉大蛇丸要差一些。(個(gè)人看法,僅供參考)

以上這些關(guān)于半蛇兜的觀(guān)點(diǎn)僅代表個(gè)人看法,僅供參考。因?yàn)楹芏嗤婕铱隙〞?huì)認(rèn)為現(xiàn)在的半蛇兜還不強(qiáng)嗎?你肯定是不會(huì)玩。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)我認(rèn)同,半蛇兜確實(shí)強(qiáng),但真的好用嗎?再對(duì)比一下今年的穢土水門(mén)、百豪綱手以及金鳴,在段位賽里的出場(chǎng)率都要高于半蛇兜吧?你也可能會(huì)說(shuō),這是因?yàn)槟侨齻€(gè)忍者強(qiáng)度過(guò)高了,半蛇兜屬于正常水準(zhǔn),這個(gè)觀(guān)點(diǎn)我也認(rèn)同,那以后都出半蛇兜這樣水準(zhǔn)的忍者,你認(rèn)為是否可以呢?這樣的話(huà)就只能慢慢的削弱之前強(qiáng)度過(guò)高的忍者了。

最后再說(shuō)一下,我只是針對(duì)忍者的強(qiáng)度分析,策劃鹿丸肯定是有很強(qiáng)的忍者制作功底,各位也不要直接上升到策劃行不行的高度。