騰訊再投二次元,《P5》手游開測,無版號游戲不能測試?
三月第三周,兩個(gè)行業(yè)熱點(diǎn)都是政策相關(guān)。
第一,3月14日,音數(shù)協(xié)發(fā)了《游戲分發(fā)與推廣基本要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)征求意見。
《要求》本身對游戲的分發(fā)和推廣模型、分發(fā)基本要求、推廣基本要求做意見征集,其中最受關(guān)注的有兩點(diǎn):
1.《要求》提出游戲在“分發(fā)”前要取得軟著、版權(quán)證書、版號等相關(guān)資質(zhì)。這里的“分發(fā)”,如果指正式上線則影響不大,如果包括上線之前的預(yù)訂、測試等前置工作,那就意味著產(chǎn)品從研發(fā)到獲量、獲利之間的時(shí)間要被繼續(xù)拉長。
2.《要求》提出簡單游戲備案應(yīng)遵照各地方要求和游戲分發(fā)平臺的具體規(guī)定執(zhí)行。同時(shí)在分類里,“簡單游戲”(故事簡單,無收費(fèi))并不屬于“網(wǎng)絡(luò)游戲”,要是這么推,“簡單游戲”則不必拿到版號后再分發(fā)。
有飯點(diǎn)評:
理解這個(gè)事情首先要了解一下背景,音數(shù)協(xié)是行業(yè)協(xié)會(huì),它的生存跟行業(yè)是綁在一起的,所以一般協(xié)會(huì)出面做的事情,基本上是對行業(yè)有促進(jìn)作用的。據(jù)有飯所知,從有音數(shù)協(xié)旗下的游戲工委以來,它扮演的角色都是溝通行業(yè)和政府機(jī)構(gòu)、管理部門,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展的事。
所以這個(gè)文件的目的,絕對是正向促進(jìn)為主的,肯定也跟協(xié)會(huì)內(nèi)的企業(yè)做過溝通才發(fā)布的。所以對于不是那么明確的地方,對游戲企業(yè)是有利的,可以按積極的方面去理解。
而且就條文而言,和目前的管理并沒有什么變化。
第二條對版號審核、游戲公司推產(chǎn)品而言是個(gè)能增效的改變,不過應(yīng)該了解到,同時(shí)滿足故事簡單或無故事又不搞內(nèi)購收費(fèi)的產(chǎn)品,本身的盈利能力有限。
還有一點(diǎn)應(yīng)了解的是,音數(shù)協(xié)是行業(yè)協(xié)會(huì),文件多是行業(yè)自律和方向性的,整體工作也是圍繞服務(wù)游戲行業(yè)及行業(yè)企業(yè)的。
我們從音數(shù)協(xié)游戲工位了解到,上述文件全文叫《團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)意見征集通知》,工委每年都要推各類的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),游戲分發(fā)相關(guān)的只是其中一個(gè),都是很早就做好規(guī)劃的。
關(guān)于政策方面的解讀,對于上級單位管理的理解,以及對公共關(guān)系即所謂的主流價(jià)值觀的影響,有飯過去寫過不少,核心就是:1以文件的具體內(nèi)容為準(zhǔn)。2文件中模棱兩可的部分,除非真正有管理權(quán)的部門進(jìn)行解讀,否則一律按積極的方面去理解和對外傳播(如果有必要傳播的話)。
再也不要去做那種,向警察叔叔求證,自己在家看黃色錄像帶是不是要被關(guān)監(jiān)獄的問題了。
第二個(gè)政策向的事件,文旅部、公安部、未保辦公室起草了《關(guān)于加強(qiáng)電競酒店未成年人保護(hù)工作的通知(征求意見稿)》,嚴(yán)禁專業(yè)電競酒店和非專業(yè)電競酒店的電競房接待未成年人。
大概是沾了未成年人+游戲的流量密碼,這個(gè)消息在發(fā)布當(dāng)天就上了熱搜,在大眾圈子被熱議。
有飯點(diǎn)評:
最近恰好在跟電競酒店相關(guān),據(jù)有關(guān)部門和從業(yè)者消息,電競酒店近五年在政策領(lǐng)域相對空白,到現(xiàn)在也沒有明確定出這個(gè)場所、業(yè)態(tài)屬于什么性質(zhì),歸誰管。但相關(guān)協(xié)會(huì)一直在做標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范倡議,門店的底線其實(shí)一直就是不向未成年人開放(普通酒店是可以監(jiān)護(hù)人帶未成年人入?。?。
另外,因?yàn)殡姼偩频贻^網(wǎng)吧等場所單客價(jià)更高,其用戶年齡多在22-30歲之間,未成年人本就不是目標(biāo)用戶??傊桑锻ㄖ酚绊懖淮?,但考慮到涉及到線上訂房之類的審核,可能對部分門店的訂房系統(tǒng)、到店審核提出更高的要求。
這多少有點(diǎn)像高單價(jià)的網(wǎng)絡(luò)游戲,本來未成年人就不是目標(biāo)用戶,反而要為這些用戶支付頗高的合規(guī)、公關(guān)、價(jià)值等成本。
核心廠商動(dòng)態(tài)
騰訊及相關(guān)
1.《英雄聯(lián)盟》電視劇由張藝謀監(jiān)制
耀客傳媒新片單公布了張藝謀監(jiān)制的《英雄聯(lián)盟》40集電視劇。

其實(shí)這個(gè)早就有,由騰訊視頻在2021年最早發(fā)布,原定由企鵝影業(yè)、騰競體育、耀客傳媒聯(lián)合出品。目前還處于較早期階段,主演、導(dǎo)演暫未確定,劇情是電競題材的青春勵(lì)志故事。
耀客傳媒近兩年比較出名的作品就是孫儷和羅晉主演的《安家》,以及鹿晗、吳磊主演的同名騰訊游戲改編的《穿越火線》。
2.騰訊投資《鳴潮》《戰(zhàn)雙帕彌什》研發(fā)商,持股14.33%
據(jù)工商信息顯示,騰訊在上周投資了庫洛游戲,目前持股比例約14.33%,為第三大股東。
目前庫洛手里在研的產(chǎn)品的二次元開放世界手游《鳴潮》,照制作人李松倫說法,產(chǎn)品大概還要兩三年才能成熟。
除了庫洛,騰訊已經(jīng)在過去十幾年里投了近200家游戲公司,具體情況可點(diǎn)擊鏈接查看。
3.騰訊海外子公司開發(fā)新游
Splash Damage宣布正在和游戲主播Sacriel、《CS:GO》前職業(yè)選手Shroud聯(lián)合開發(fā)新游《Project Astrid》,這將是一款有故事的開放世界、生存射擊手游,要同時(shí)滿足FPS、開放世界玩家需求,以及電競和直播的需求。
網(wǎng)易
1.網(wǎng)易成立新海外發(fā)行品牌
網(wǎng)易成立新外海發(fā)行品牌Exptional Global,目前包括《漫威對決》《無盡的拉格朗日》等多款產(chǎn)品已轉(zhuǎn)交至新品牌負(fù)責(zé),但如《明日之后》《第五人格》等重點(diǎn)產(chǎn)品暫時(shí)還未并入。
2.《爐石傳說》被踢出杭州亞運(yùn)會(huì)
3月16日,據(jù)亞奧理事會(huì)消息,由于暴雪和網(wǎng)易合作到期,國服游戲暫時(shí)停運(yùn),《爐石傳說》已不具備列入杭州亞運(yùn)會(huì)電競項(xiàng)目的前置條件。目前亞奧理事會(huì)已經(jīng)決定取消其項(xiàng)目設(shè)置,原定的八個(gè)電競項(xiàng)目也將被縮減為七個(gè)。

照亞奧理事會(huì)說法,本次決定取消《爐石傳說》項(xiàng)目的主要原因?yàn)楸┭┖途W(wǎng)易未能續(xù)約,游戲項(xiàng)目在國內(nèi)已無運(yùn)營團(tuán)隊(duì)支持工作。另外按照早期電競項(xiàng)目入亞標(biāo)準(zhǔn)里的“國際影響力和宣傳推廣等因素”來看,國服停運(yùn)導(dǎo)致的用戶影響力下滑、宣傳推廣受阻等也可能《爐石傳說》被踢出名單的原因。
阿里游戲,靈犀互娛
《三國志·戰(zhàn)棋版》公測首日下載量超500萬
三國志全家桶+1,這次公測體驗(yàn)邀請了三戰(zhàn)、三國志游戲社群里的3000個(gè)同盟加入,第一波大宣傳找了Sky李曉峰與Oliveira李培楠,強(qiáng)調(diào)“RTS高手玩戰(zhàn)棋”、策略、操控。
從各渠道排行和數(shù)據(jù)看,《三棋》首日上了iOS免費(fèi)榜第一,暢銷榜前五,首日下載量在500萬以上。
我們準(zhǔn)備下載下來玩一下,然后看看是不是值得再點(diǎn)評一下戰(zhàn)旗類游戲的上限。
米哈游
“米忽悠”商標(biāo)注冊遭駁回
米哈游親子申請注冊的商標(biāo)“米忽悠”已被國家知識產(chǎn)權(quán)局駁回,具體原因不明。
有飯點(diǎn)評:
米哈游是懂幽默的。
完美世界
1.《天龍八部2手游》4月14日上線
完美世界宣布新作《天龍八部2手游》將于2023年4月14日上線,游戲?qū)費(fèi)MORPG一類,制作人李沛澤曾在搜狐暢游等企業(yè)任職,參與過《鹿鼎記》《刀劍英雄》等產(chǎn)品研發(fā)。
這款游戲?qū)⑹峭昝佬履甑牡谝豢钚缕罚罩柏?cái)報(bào)里說法,年內(nèi)還會(huì)有《朝與夜之國》《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《神魔大陸2》《完美新世界》《誅仙2》等新品可能上線。
啊對了,4月份貌似將是MMORPG的大月,網(wǎng)易的《逆水寒手游》會(huì)在4月28日上,盛趣的《龍之谷世界》可能也會(huì)在4月上線或測試。
有飯點(diǎn)評:
原天龍八部的出品暢游在哪里呢?感覺這次授權(quán)給完美世界,意思是......tally自己不玩游戲了?放棄了?為行業(yè)老公司唏噓1s。
2.《女神異聞錄:夜幕魅影》官宣,3月29日首測
官方授權(quán),美術(shù)走的P5風(fēng)格,新故事,玩法內(nèi)容上似乎是添加為主有日式學(xué)生的日常模擬、也有異世界冒險(xiǎn)和回合制戰(zhàn)斗。
有飯點(diǎn)評:這里引用粉絲整的活兒。(說是圖片敏感要求刪除,想看的可移步有飯研究的公眾號)
3.《夢間集》動(dòng)畫曾浪費(fèi)1690萬元
完美世界曾在2018年對外發(fā)布《夢間集》改編動(dòng)畫項(xiàng)目,該項(xiàng)目最早由十字星工作室承制,但因?yàn)橹谱骶徛?,雙方在2020年末解約,內(nèi)容制作投入約1690萬元。
此外,《夢間集》在幾兩年內(nèi)已經(jīng)極少有過官方運(yùn)營活動(dòng),似乎離停運(yùn)不遠(yuǎn)了。
有飯點(diǎn)評:
有關(guān)女性向游戲的部分,其實(shí)從《戀與制作人》發(fā)布開始,有飯就想做一次深度解讀,但是當(dāng)時(shí)產(chǎn)品太火,寫得人太多,就給耽誤了。然而截至到目前,好像也還沒有真的對這類產(chǎn)品有非常到位的解讀文章,未來有時(shí)間的話,可以寫一寫。
這里簡單說一下《夢間集》產(chǎn)品的問題,其他更細(xì)的部分篇幅關(guān)系我們就不說了,單說最核心的一點(diǎn),戰(zhàn)斗部分,夢間集用的是類似早年網(wǎng)游的戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗玩法,導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)操作過多,重復(fù)操作也很多,且沒有觀賞性。既無法滿足女性要求,也無法滿足傳統(tǒng)游戲玩家對游戲的要求,死是必然的。
鷹角網(wǎng)絡(luò)
鷹角網(wǎng)絡(luò)再投初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)液態(tài)喵
繼上周的墨日工作室之后,鷹角又對初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)液態(tài)喵工作室做了一輪投資。
液態(tài)喵成立于2022年10月,目前已有《食之無畏》《Messy Up》《Restart》三款手游產(chǎn)品,品類覆蓋休閑益智、派對社交等,TapTap評分均在9.5以上。
另外,后兩款都是團(tuán)隊(duì)在參加吉比特游戲開發(fā)者大賽時(shí)的產(chǎn)品。
關(guān)于鷹角近些年的投資詳情,可點(diǎn)擊鏈接查看。
友誼時(shí)光
女性向新品《浮生憶玲瓏》公開
友誼時(shí)光的又一款女性向手游,核心玩法為乙女向的模擬+解謎。
相較于《浮生為卿歌》和《熹妃Q傳》的前幾任主力營收產(chǎn)品,《憶玲瓏》的變化主要有兩點(diǎn),一是畫面,全3D建模,二是玩法,在傳統(tǒng)戀愛、宮斗之后又加入了解謎。

游戲我還沒玩上,不過從PV介紹+解謎玩法的設(shè)計(jì)來看,這作似乎有點(diǎn)向中重度發(fā)展的意思。關(guān)于中重度這個(gè)方向,《浮生為卿歌》前陣子也做了一個(gè)包括大量重置、新玩法的版本,但效果并不好,官方還為平息玩家不滿把主要負(fù)責(zé)人給開了。
海外資訊
《生化危機(jī)4 重制版》3月24日發(fā)售,70家媒體平均分94
可能是目前最好的重制游戲之一,在提升畫面表現(xiàn)力之外添加了一些新的戰(zhàn)斗方式和劇情補(bǔ)充。這才是真的重制。
為了推廣游戲,Capcom還制作了一個(gè)完全2D的日式“歐美”動(dòng)畫,非常可愛,腦洞好大。
是這樣的,能認(rèn)得出來Leon在哪里嗎?

SE推出《勇者斗惡龍》主題兒童學(xué)習(xí)資料
給成年人賣游戲之后,Square Enix給小學(xué)、學(xué)齡前兒童兩個(gè)群體做了不同的游戲主題學(xué)習(xí)資料,其中《勇者斗惡龍 算數(shù)練習(xí)BOSS RUSH!!》主打小學(xué)數(shù)學(xué)演算,《勇者斗惡龍ABC 和字母成為朋友吧!》給學(xué)齡前兒童講簡單英語。

有飯點(diǎn)評:從小培養(yǎng)韭菜,二刺螈,接班人。
SE上調(diào)員工工資,應(yīng)屆生起薪漲27%
任天堂之后,Square Enix也宣布自4月起全體正式員工的基本工資上調(diào)10% ,新入職的大學(xué)畢業(yè)生起薪平均提升27%
有飯點(diǎn)評:
這次工資的上漲,是隨著日本整體漲薪的趨勢和工會(huì)要求來的,也并不是突然來了良心。不過游戲企業(yè)的漲薪幅度的確高于平均。根據(jù)報(bào)道,日本2023年春季勞資談判后中,主要企業(yè)都做出了滿額答復(fù),日生基礎(chǔ)研究所估計(jì)加薪率平均在3%左右。SE的加薪率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過這個(gè)預(yù)測的平均值。
英國加大對游戲產(chǎn)業(yè)支持,減免游戲公司稅務(wù)
英國政府宣布將推出新的電子游戲支出抵免政策,減免率最高達(dá)到34%,最早從2024年1月開始施行。
有飯點(diǎn)評:
在對高科技的使用和要求方面,游戲一直跑在前端。同時(shí)對于文化的傳播和傳承,游戲也可以肩負(fù)起核心職能。所以一些國家對于游戲的支持,完全可以理解。
行業(yè)數(shù)據(jù)
微軟數(shù)據(jù)稱全球手游收入前三為騰訊、蘋果、谷歌
為了說明收購動(dòng)視暴雪的合理性,微軟又發(fā)了一份說明全球游戲份額的報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示目前全球移動(dòng)游戲市場由騰訊、蘋果以及谷歌所主導(dǎo)。
2022年,騰訊移動(dòng)游戲收入為325億美元,蘋果為148億美元,谷歌124億美元,三家總收入占2022年全球手游收入的64%以上。
Unity報(bào)告分析2023年游戲研發(fā)趨勢:跨平臺、短研發(fā)周期、長生命周期
Unity發(fā)布2023年游戲研發(fā)觀察報(bào)告,提出了幾個(gè)趨勢。
跨平臺成為主流。大型跨平臺項(xiàng)目的數(shù)量在連年增長。相較2019年增長超過100%。目前,絕大多數(shù)開發(fā)者都將桌面PC作為首要的開發(fā)目標(biāo)平臺,其次才是手機(jī)、主機(jī)、網(wǎng)頁與VR。
研發(fā)周期繼續(xù)縮短。2022年絕大多數(shù)項(xiàng)目的工期處于6-18個(gè)月區(qū)間。大部分獨(dú)立項(xiàng)目的開發(fā)工期在12個(gè)月以內(nèi),150人以上大型工作室的開發(fā)工期多在12個(gè)月以上。
產(chǎn)品生命周期延長。相較于2021年,2022年的游戲產(chǎn)品平均運(yùn)營周期提升了33%以上。
電競酒店白皮書
中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)電競酒店分會(huì)、選住酒店云管家、今日電競聯(lián)合發(fā)布了《2022電競酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)白皮書》。
數(shù)據(jù)顯示,截至2022年底全國有專業(yè)電競酒店1.6萬余家,含電競房業(yè)態(tài)的酒店主體總量達(dá)2.2萬家。其中河南、湖北、廣東、江蘇、陜西、安徽區(qū)域總量及增速均位居全國前列。未來幾年電競酒店數(shù)量將保持增長態(tài)勢,預(yù)期2025年左右達(dá)到10萬家。

當(dāng)前電競酒店用戶以18-34歲的為主,占比約88%,男性占比超過83.5%。
在2022年,這些用戶單次平均房費(fèi)消費(fèi)約241.52元,單次商品消費(fèi)約58.35元,平均復(fù)購率為1.52次。

酒店業(yè)績方面,全年單個(gè)電競酒店日均營收約4496.58元,房費(fèi)為主,平均入住率約54.04%,客房門市均價(jià)約304元。