英雄聯(lián)盟手游4.2版本暴擊裝備分析
ps: 嵐切屬于前期裝備只考慮第一件出 收集者屬于前期裝備只考慮第一二件出 無盡只考慮在已有任意其他暴擊的情況下出,不考慮裸出 烈陽刀分沒無盡加爆傷和有無盡加爆傷的情況 多米作為大穿甲可被凡性和冰刀平替,且作為打肉裝備有的局可以不需要,這里不計算 電刀屬性過差,任何英雄都不建議出 吸藍刀、火炮、颶風(fēng)作為特定英雄功能裝,屬性過差,不做計算 每件裝備只考慮在其適合的英雄身上的發(fā)揮——比如盧錫安不需要綠叉,傳統(tǒng)攻速暴擊射手不需要烈陽刀等等 輸出量排序: 綠叉≈收集者>嵐切>無盡≈烈陽(205%爆傷)>迅刃>盾弓≈飲血劍≈烈陽(175%爆傷) 綜合優(yōu)先級排序: 盾弓>綠叉>無盡≈烈陽(205%爆傷)>飲血劍>收集者>迅刃>烈陽(175%爆傷)≈嵐切 這里的綜合優(yōu)先級考慮了一個泛用性和格子的因素,例如嵐切雖然屬性優(yōu)秀,但是只適合第一件出,而且很多時候沒有格子去出這件裝備,選擇其他的更重要 這個榜可以當做一個索引 用來根據(jù)自己的風(fēng)格或者水平去選擇合適的裝備組合 因為這個版本能出的暴擊裝備太多了 沒有固定不變的強勢出裝 導(dǎo)致有各種版本的出裝流派 就比如下面我舉例的兩種澤麗出裝
圖一是我自己用的澤麗出裝,綜合能力極強,容錯率高,有傷害有坦度 圖二就是根據(jù)上面排名做出的合理的高輸出裝備組合,前期一件綠叉就可以做到攻速到達上限、同時溢出20+攻擊力,一直到神裝都可以打出極高的傷害、迅刃刷e也有極高的操作空間,但是考驗玩家的操作意識水平 另外其他的組合也有無數(shù)種,所以很難決定出最強的出裝,只有適合自己的出裝
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