三國殺ss將靈產(chǎn)出分析及簡要評測,3.11更新小閃將靈

不定期更新,一般是新將靈上線并測試一段時間后,再就是等相關的bug修改完。
2023.3.11修改
1.小閃將靈上線,由此帶來的數(shù)據(jù)變動,小閃將靈評測
2.up記錄更新
2023.2.8修改
1.周夷將靈上線,由此帶來的數(shù)據(jù)變動,周夷將靈評測
2.up記錄更新
3.對文章進行了精簡
2022.12.3修改
1.曹純將靈上線,由此帶來的數(shù)據(jù)變動,曹純將靈評測
2.up記錄更新
3.神關羽自走棋相關更正
4.部分將靈的將靈裝備推薦
2022.8.9修改
1.張琪瑛將靈上線,由此帶來的數(shù)據(jù)變動,張琪瑛將靈評測
2.up記錄更新
2022.5.1修改
1.新增神關羽產(chǎn)出及簡要分析以及由此帶來的數(shù)據(jù)變動,神關羽目前日常權重為1000。
2.產(chǎn)出分析新增月度產(chǎn)出
3.??5.3修復了點錯誤
2022.4.21修改
1.單倍掃蕩和雙倍掃蕩產(chǎn)蛋統(tǒng)計更新
2.上兵四將、張橫保底花費,大喬、周妃將靈獲取期望花費,諸葛亮將靈花費
3.關索相關修改
4.上兵簡要分析
2022.3.6修改
1.手刷逐鹿成為過去式,對它做個總結
2.新增關索產(chǎn)出及簡要分析以及由此帶來的數(shù)據(jù)變動
3.戰(zhàn)場新增權益
3800權益:逐鹿天下可僅使用體力進行掃蕩。
12800權益:逐鹿天下可快速通關上賽季通關過的前60%關卡。
2022.2.12修改
1.挑戰(zhàn)和掃蕩產(chǎn)蛋統(tǒng)計更新
2.年獸產(chǎn)出統(tǒng)計新增數(shù)據(jù)以及由此帶來的數(shù)據(jù)變動
3.神曹權重從1000降為500,花鬘權重從1升為500,年獸目前非春節(jié)期間有1的權重,以前為0。經(jīng)過查證,年獸非轉生期間權重為零
4.新增到目前為止的轉生up記錄
本文的撰寫依據(jù)
逐鹿105挑戰(zhàn)產(chǎn)蛋以1.7計,加上200靈韻以1.9計,注意這200靈韻加在當前出戰(zhàn)的將靈身上,打逐鹿的時候記得更換,直接用體力掃蕩這點也沒變。產(chǎn)蛋的波動性很大,沒必要因為一段時間某關產(chǎn)蛋很低就換別的刷,例如105打的越多就越趨近于1.7。
僅用掃蕩券產(chǎn)蛋以1.6計,加上200靈韻以1.8計,目前因為出了體力掃蕩,1掃蕩約等于1體力,所以掃蕩券產(chǎn)蛋為體力掃蕩產(chǎn)蛋-挑戰(zhàn)產(chǎn)蛋,目前統(tǒng)計的數(shù)據(jù)推測雙倍掃蕩產(chǎn)蛋約為3.3多點。
此外,每次對局還有50靈韻的產(chǎn)出,打pvp的時候可以掛個經(jīng)驗沒滿的將靈嫖一下這點蚊子腿。
幻靈寶箱,只計算他自身的平均每盒產(chǎn)蛋0.9007,每日任務里的幻靈任務的2蛋暫不計算,后續(xù)會專門討論幻靈產(chǎn)蛋的。銀兩在計算產(chǎn)蛋時會折算成體力。
逐鹿105挑戰(zhàn)產(chǎn)蛋:手刷成為過去式,對它做個總結。
到目前為止,我自己總共統(tǒng)計了7730局,總產(chǎn)蛋13247,產(chǎn)蛋率為1.7137。
和別人合作的總共統(tǒng)計了7700局,總產(chǎn)蛋13128,產(chǎn)蛋率為1.7049。
合計總局數(shù)為15430局,總產(chǎn)蛋26375,產(chǎn)蛋率為1.7093。
這里感謝合作者貼吧? 陌坡根。
逐鹿105單倍掃蕩產(chǎn)蛋:目前統(tǒng)計了617局,產(chǎn)蛋1.687。
逐鹿105雙倍掃蕩產(chǎn)蛋:目前統(tǒng)計了1875局,產(chǎn)蛋3.363。
雙倍掃蕩產(chǎn)蛋目前統(tǒng)計的數(shù)據(jù)非常接近單倍掃蕩產(chǎn)蛋的兩倍,因此推測掃蕩用的是同一個權重。當然也不排除掃蕩產(chǎn)蛋比挑戰(zhàn)產(chǎn)蛋稍低的可能性?,F(xiàn)在統(tǒng)計的數(shù)據(jù)還是太少了。
一.按照將靈出的順序說一下將靈的產(chǎn)出
1.神周? 上線時間:2019.8.22

產(chǎn)出的兩個一個是養(yǎng)將靈需要的,一個是升五階需要的,功勛還是目前所有將靈里產(chǎn)出最高的。80綠蛋折算成用綁元買體力去刷是1053綁元,功勛用環(huán)境值計算(1.2環(huán)境值=1功勛=2.5綁元,所以1功勛=3綁元)是300綁元,所以神周的單次產(chǎn)出1353綁元。神周的產(chǎn)出其實尚可,但是面對越來越高難度的pve模式,神周逐漸力不從心。會戰(zhàn)海洋周與螭吻的契合度超高。比較適合血量低小怪多的本,還有琴音尊貴的體流屬性,有時會成為列傳某些關卡的最優(yōu)解。春分放紙鳶活動的最強將靈。
2.靈雎? 上線時間:2019.10.25

幻靈寶箱,是幻靈之路主要的卡進度道具,而且每開一個還能獲得100會員經(jīng)驗,一年可以嫖85882會員經(jīng)驗。幻靈寶箱可以開出a和b將靈碎片,配合將靈up周320盒左右就能換一只a將靈,需要用消費道具換點up的a碎片,并且還需要十連開啟,因為單抽會少a碎片的保底。做個對比,一次十連出5.0362個a碎片,十次單抽只有1.347個a碎片。曾經(jīng)算過,在up周的時候640個幻靈(十連)差不多可以直接換一只up的a,此時產(chǎn)出a碎片398.6515個,b碎片204.9720個,理論上是能出一個a和b的,但是這也只是平均情況。即時收益的產(chǎn)蛋,真的不多,屬于全將靈墊底的存在。
關于靈笨的輸出,很多人說1曹嬰=2靈笨。曹純上線以后是不是1曹純=4靈雎了?靈雎特別喜歡打血量低輪次多的關卡,焚心過牌到爽,虎牢來說3號位蹲坑是個不錯的選擇。就目前的將靈看來靈雎還是上兵一姐,但是關索上線后有望打破靈雎的壟斷地位。但是因為神關的存在,靈雎還是毫無疑問的神。但是打逐鹿的時候就不要把她作為出戰(zhàn)將靈了,因為焚心的動畫會導致結算比別的將靈慢1-2s。
3.神趙云? 上線時間:2019.11.10

消費榜前50名獲得。這個的產(chǎn)出就比上邊那倆復雜多了,只是統(tǒng)計了2000袋的產(chǎn)出,結合前邊的逐鹿105的分析,產(chǎn)出的概率只是個大概的數(shù)據(jù),可能與真實數(shù)據(jù)差距較大。銀兩、時鐘、朱砂是目前所有s里邊產(chǎn)出最多的。有人把他戲稱為出征將靈,畢竟每天可以比別的將靈多出征半次二級。
輸出的話,基本所有的高難度本都能單刷,攻有殺加傷,防有閃、無懈拿牌,瀕死還能過牌回血,一桃更比三桃強。基本上是所有將靈里邊適應性最好的,只要有多刀或者諸葛連弩就能起飛。烽火的表現(xiàn)也很符合他在pv里邊的c位。翻車概率很低,惟懼啞火和被秒殺。但是烽火可以換將靈了以后,神趙雖然還是最穩(wěn)的將靈,但是很多境他并不是最優(yōu)選擇。實戰(zhàn)中還是根據(jù)自己情況選擇最優(yōu)將靈。
產(chǎn)出嘛,我都這么能打了,你還問我產(chǎn)出,信不信揍你!
活動場將靈裝備推薦,紅弓+不帶防具+符,紅弓無視防具和加攻擊范圍,對神趙來說都很重要。神趙帶了防具會影響絕境的觸發(fā)頻次,減少過牌,很多時候不如不帶。等新將靈裝備出來了可能甲好用點,但是錦囊傷害還是有點少,畢竟就10張傷害錦囊。看效果靴也不錯,殘血進回合,回合結束滿血,但是神趙好像不怕死。符,增加初始手牌更容易找到連弩,有連弩的神趙爆發(fā)是最高的。烽火連天中需要把符換成竹簡,增加手牌上限能減輕樂的影響。
4.年獸? 上線時間:2020.1.16

春節(jié)限定轉生。年獸自從產(chǎn)出改版以后,產(chǎn)五階這一塊一直都是扛把子的存在,若是所有道具都計算價值的話,絕對是產(chǎn)出最高的一個,但是因為中郎校尉很多時候實際價值基本為0,導致他稍弱于神周。表里說的功勛到了229的那個狗托,我就不說誰了,他統(tǒng)計了三個月8個金印。這個表格里沒有采用他的數(shù)據(jù)。據(jù)他說包里有金印的時候出金印概率大,屬于玄學的范疇。
輸出與boss的多次單點傷害能力成正比,比如虎牢關的呂布有金剛,配合可以回血的武將從頭反戈到呂布死。逐鹿因為有反傷的關系,也是沖榜時170190關以后的最優(yōu)選擇。三年獸是千里單騎直接打第五關平均時長最短的組合,不管兵力有沒有到75乃至100。11月開始的千里,年獸能用,但是不能無腦賣血了。第五章列傳有好幾關年獸好打點。
年獸一般用在boss先手的本,玩家先手的本就不怎么推薦了。這種情況下,將靈裝備推薦用刀+盔+符,等扇子上了更推薦用扇子,這樣不僅反戈能必然加傷,尋獵也能加傷。刀用在boss先手的本還行,但是觸發(fā)太不穩(wěn)定了,屬于無奈之選。畢竟現(xiàn)在的活動場12號位就能打完了,基本用不到3號位出手,帶了弓也沒啥用,還不如反戈多打點傷害呢???,毫無疑問是賣血將靈最喜歡的,而年獸的一大弱點是怕高傷,盔正好彌補了這一點。符,增加初始手牌,更容易找到桃和酒,增強生存能力。如果年獸要棄牌的話,那就推薦竹簡了,留點手牌防御更高。
烽火連天中,將靈裝備推薦紅弓+盔+竹簡。紅弓,無視防具和加攻擊范圍在烽火里邊很好用,此外弓還能規(guī)避遠避帶來的困擾。如果不是紅弓,更推薦刀。竹簡,對樂的抗性高,手牌多回合外防御也強。
5.諸葛果? 上線時間:2020.4.25

神曹操出來之前被迫害最多的將靈,也是加強次數(shù)最多的將靈,到現(xiàn)在一共加強了兩次。果子的產(chǎn)出被戲稱為靈氣洗腳。產(chǎn)蛋和神周一樣的水平。自從周年慶很多秀開放靈氣兌換以后諸葛果的產(chǎn)出還能看了,畢竟新加的秀只能通過合成獲得,能把收藏冊除了有傳說秀的冊子全集滿,還要除了蒸蒸日上冊子,靈雎秀需要做社區(qū)活動。
果子一年差不多可以換一套六一的掌上明珠或者中秋節(jié)的月勾君心,3.7的公主殿下只有背景和飾品可以用靈氣換,果子是萌新拿傳說秀(神將)的好幫手。今年的公主殿下至今仍未返場。
將靈裝備出來后果子的產(chǎn)出再次拔高,20紫蛋是1053綁元,120靈氣(1靈氣=2環(huán)境值=5綁元)是600綁元。單次產(chǎn)出總價為1653綁元。我諸葛果今天要看看誰還嘲諷我產(chǎn)出是靈氣洗腳!??!跟我一起讀,果果產(chǎn)出的神?。?!然而曹純將靈上線后,諸葛果的產(chǎn)出總價不如曹純,但是論實用性還是果果好點,畢竟蛋是永遠缺的。
輸出的下限比靈雎高點,錦囊容易強命,但是因為墨跡的緣故和神曹并列為房主生成器。手里一張無懈,果子出牌就要取消n下。只打傷害不用過順的果子又很難打出傷害來,特別是還有周夷、月英、王基、沮授這幾個能讓果子玩一年的武將。無腦放a的果子也很讓人厭煩。列傳的泛用性僅次于曹嬰。沒想到2022年獸竟然讓果子一躍成為最優(yōu)將靈。
值得注意的是,烽火連天中諸葛果祈穰摸的錦囊和羽化拿的牌都是公共牌堆里的。
6.曹嬰? 上線時間:2020.11.6

產(chǎn)蛋最高的將靈,單次產(chǎn)蛋24紫,總價格為1263綁元。但是因為是體力的關系很多人不愿意用她產(chǎn)出,畢竟五體都嫌麻煩,更何況保底15體的呢。逐鹿產(chǎn)蛋的穩(wěn)定性很影響曹嬰的產(chǎn)出。誰能想到3800戰(zhàn)場特權把曹嬰的產(chǎn)出給救了,單看泛用性的話曹嬰的產(chǎn)出目前僅次于神周和年獸。
回合內(nèi)輸出是目前除神趙、關索、曹純外最高的。自走棋因為生效位置和需要造成傷才能觸發(fā)凌人的原因表現(xiàn)一般。應該是目前pve出現(xiàn)最多的將靈了,三號位的曹嬰打很多pve基本可以坐牢。傾家蕩產(chǎn)轉曹嬰,轉不出來就退游,這是去年曹嬰up的真實寫照。曹嬰剛出來的時候只一個曹嬰就能賣1000多,現(xiàn)在祈福燈都能到3000了,號價貶值太厲害了。烽火前期極容易暴斃,但是打列傳好用。
好久沒野排困難了,不知道現(xiàn)在曹嬰的出場率怎么樣,畢竟最近的活動場都是boss先手,曹嬰的太容易殘血了,相比而言年獸好用多了。再加上關索和曹純的輸出比她高多了,感覺出場率應該沒那么高了。如果是玩家先手的本,曹嬰還是能出場的。
活動場中將靈裝備推薦紅弓/刀+盔+符,紅弓無視防具和加攻擊范圍,對曹嬰的補強不錯。刀,曹嬰的凌人不能觸發(fā)刀的加傷,還是要依賴五階的加傷。其原因可能是凌人加傷是凌人的目標受到傷害時發(fā)動,也就相當于給對面貼了個易傷buff,實際上這張牌的傷害并沒有增加。但是曹嬰還能用刀,因為結束階段的伏見如果觸發(fā)了五階加傷,能額外觸發(fā)一次刀的加傷???,有了奸雄以后算是半個賣血,可以用,boss先手衣服也行,起碼少處理一張傷害錦囊。符,活動場現(xiàn)在絕大多數(shù)都是一輪,初始手牌多了更容易找到連弩等輸出牌。烽火連天中,符換成竹簡更好點。此外,曹嬰打小怪和招募臺還行。
曹嬰已經(jīng)15個月沒有up了,上次up是2022.11.4,不知道為啥曹嬰一直被雪藏,現(xiàn)在曹嬰連一線將靈都算不上了。
7.神曹操? 上線時間:2021.7.25


宣傳時候的上兵王者,韓旭嘴里的產(chǎn)出將靈。實際呢?和前邊那些比很一般。上兵起碼打不過靈雎、年獸。最關鍵的是這貨還是上兵期間出的。產(chǎn)出不如神周、年獸、曹嬰,但是和后邊出的三個相比,神曹的產(chǎn)出反而是最高的,真的是矬子里邊選將軍了。
技能能被刺隊友,輸出也沒多少,有時候還能卡隊友的吳懿、順之類的。神曹出來后果子終于站起來了,也能成為欺負別的將靈的將靈了。和果子一樣是常見的pve房主。
神曹目前烽火表現(xiàn)還行,就是前期打的超級慢,基本都要拖到兵盡。拿到天狼以后輸出就起來了。與小喬是平民玩家烽火提高過關率的將靈。但是側重點上有所不同,神曹可以控裝備,小喬天香防秒殺。但是第一層遇到皇后境如果沒有好道具建議投降,一局磨半個小時還不一定過。能中途換將靈了以后,換個別的將靈打吧。
在烽火出來以前神曹唯一有點表現(xiàn)得就是逐鹿了,不管是逐鹿沖榜還是105,都有點表現(xiàn)。逐鹿105目前僅次于小殺,推薦使用一號位程普、二號位神劉、三號位神周,神劉底下塞一刀斬的神騎陣容,神劉底下最推薦皇甫嵩。除神劉、神關、神周以外的神,在有騎的情況下可以不拿,神最少三神騎最少五騎,程普不能有勢力協(xié)戰(zhàn)。二號位結束戰(zhàn)斗12-13s,三號位結束戰(zhàn)斗13-15s。這里說的時間是錄像時間。沒必要了,也就沖榜會考慮速度了吧。沖榜基本不會用到神曹了,只需要氪金(128)就行了。
這個月月中就是神曹上線的半年之期了,不知道會不會返場。返場也不知道會不會加強。還加強嗎?還返場嗎?還up嗎?3.4終于返廠了,加強沒了甚至產(chǎn)出還被砍了一刀,可憐!對了,記得阿浩還是誰說過,上兵返場神曹操就會加強,然而上兵現(xiàn)在似乎已經(jīng)的確涼了。
烽火將靈裝備推薦,紅弓+衣服+竹簡。沒有ssa,弓或者刀其實都差不多,刀可能更好點。
8.小殺? 上線時間:2021.9.4

累計充值648獲得小殺轉生丹。第一只定向將靈,滿級s18綠,滿級ss18紫,唯一滿級以后產(chǎn)出替換的將靈。到現(xiàn)在涼企也沒改,說明就是這樣設置的吧。
輸出的話需要的特定武將配合,尤其值得一提的是多出牌階段的,可以多次多刀,這樣還打不出來輸出的可能性很低。最強的配合應該是蒲元吧,自己一個人就達成了毒刀流。只看效果的話,一技能被新出的a將靈張飛完爆。終于知道為什么不加強小殺了,直接出了個弓來加攻擊范圍。
小殺另一個可圈可點的地方就是逐鹿了,前170關最快沖榜,105關最速過關。推薦使用一號位程普,二號位神周的神騎陣容。除神劉、神關、神周以外的神,在有騎的情況下可以不拿,神最少三神騎最少五騎,程普不能有勢力協(xié)戰(zhàn)。一號位結束戰(zhàn)斗11~12S,二號位結束戰(zhàn)斗13~14s。也沒必要了,沖榜對面沒神的時候還是她好用,有神的話要換年獸。

這個將靈甚至還沒sa就被雙重背刺了,唯一表現(xiàn)亮眼的逐鹿沒了,還有點用處的就只剩前170關的沖榜了。逐鹿以后也廢了,因為不怎么要手刷了,直接掃蕩不香嗎?沖榜也廢了,因為沖榜能直接掃到190關了,所以只需要拿年獸或者神關羽打剩下的就行了。pve和關索比就是渣渣,關索自己選個女將就是4刀,這就已經(jīng)不弱于小殺了。兩個女將以上小殺拿頭去比啊。關鍵是關索還不缺距離,不會斷殺。唉!
9.伍六七? 上線時間:2021.12.16


單筆充值648獲得伍六七定向轉生丹。絕版將靈,雞大保也是絕版將靈,收藏價值大于實際使用價值。這倆沒有進官階的帥點統(tǒng)計。產(chǎn)出真的沒什么看頭,鐵塊最多。輸出應該和神周差不多,上限略微高點。而且二技能是棄牌不是獲得,獲得的話應該強度高點?,F(xiàn)在真的很一般。目前似乎沒什么亮眼表現(xiàn)的模式。
10.花鬘? 上線時間:2022.1.1


第一只輔助將靈,但實際體驗起來是個讀條將靈,比較好的配合是曹嬰、神周瑜和關索,關索拿了連弩、武圣、制蠻后可以無限系力。產(chǎn)出很一般,比神曹低。普通將印寶箱也就萌新有點用。目前花鬘的權重為500。玩家先手的活動場,不錯的3號位將靈,畢竟可以給隊友加傷過牌。boss先手的更建議用年獸。
11.關索??上線時間:2022.3.4

累消122800元寶獲取關索轉生丹。關索產(chǎn)出鮮花倒是滿符合他花關索的稱呼。有些大佬是會收鮮花的,1000花是6r或者8r,這樣的話一個月就能回本8.5r或者11.3r。但是這只是理論上可能,沒人愿意買的話一文不值,不知道以后還會不會有?;ū惖南孽r花的渠道。
關索剛上線的時候征南有bug,pve的表現(xiàn)是當你征南以后先拿完技能才能回血,但是你可以征南后托管,不選擇技能回血。后來經(jīng)過玩家們的反饋,改成了必須先拿完三個技能,才能選擇回血,征南后托管隨機獲得一個沒有的技能。期間不知道發(fā)生了什么,涼企在關索上線的第一天傍晚改成了由玩家自主選擇技能還是回血。但是自走棋的征南的bug到現(xiàn)在還沒修復。


和明顯的游戲內(nèi)版本關索的征南就是普通品質(zhì)的技能加了概率,并沒有進行升級。如果按照公告版本的話關索上兵可能排在靈雎和年獸之后,畢竟上兵這種模式缺的不是輸出是防御和回復。靈雎就因為焚心和竭緣的回復和防御牢牢的坐穩(wěn)上兵一姐的位置。年獸是因為其反傷的特性可以破神協(xié)站,在上兵這種神滿天飛的模式里也有一席之地。自走棋征南的描述問題、概率問題都已經(jīng)改了,現(xiàn)在上兵的表現(xiàn)可能能與靈雎相提并論了。但是在有神關武將的情況下還是靈雎占優(yōu)。所以目前靈雎還是上兵模式的最強將靈。
烽火的話,改版以后,拿了當先后,關索可以做到每回合一次矢北,這樣的話就有了一定的恢復能力,特別是當先還能防樂,烽火的表現(xiàn)應該不會弱于神曹操。實際用關索打了幾局以后,只要別遇到皓首、刺客女刺、三槍王張繡等境,通關時間可以控制在一個半小時稍多點(只打boss,招募臺看情況,最推薦打群雄,魏、吳容易被加傷打到自閉,蜀開局秒不了張飛或者擷芳沒觸發(fā)也很容易崩),前期只要開局選到了女將一般拖不到兵盡。有了盔以后,2點傷害不那么怕了。
個人整理了下烽火關索拿了比較強的女將,大喬國色解自己的樂、小喬、周妃屯牌、王異、孫魯班裝備免傷、界吳國太換裝備、曹節(jié)前期還行、群月英八陣、大小喬不打boss、潘淑當先一張四字可以拆自己的樂、趙襄boss關一回合覺醒、曹嬰自帶凌人、張琪瑛自帶改判、周夷當先體流,再讓三個人受傷,一回合覺醒、曹金玉當先把體力拉滿,保證每次都能選兩項、王榮兩次敏思,但是因為bug的關系敏思牌沒效果、607殺三人6刀。當先是要比扶漢要早的,所以當先后當前回合就可以扶漢,很早之前就在想什么時候能當先后扶漢啊,沒想到關索將靈就把這個想法實現(xiàn)了。
但是關索在槍王、皓首等高傷境的時候不敢賣血,這樣的話就把在烽火里的可圈可點的地方給抹除了。還有進入兵盡以后表現(xiàn)一般,特別是在沒有仁愛二的前期。這樣的話前期打逐鹿、馬站等境就有點難受。眷侶、皇后境這倆前期大概率需要拖兵盡的境,因為有擷芳的緣故打的很舒服。用這個將靈打慈母境也降低了難度。
列傳印象中女將并不多,而且一般都是玩家先手,表現(xiàn)應該一般。命殞白樓,關索只要一把連弩很大概率能把99血神曹直接打死。pve中,關索拿了武圣和制蠻,再有一把諸葛連弩的話就可以和花鬘將靈達成無限系力。對了,下個pve模式似乎是放風箏,從爆料來看,女將超級多。關索應該表現(xiàn)不錯。還有就是不知道擷芳減距離與吳懿、麴義等武將的適配怎么樣。被打臉了,春分放紙鳶最強的將靈是神周瑜,只需要業(yè)炎+琴音就好了。pve不太適合做一號位,只要有了當先強度大大提高,隊友都拿女將的話,擷芳就變成了摸4張牌、此階段計算與其他角色的距離-4、此階段可以多使用4張【殺】,且【殺】的傷害+4(此階段限觸發(fā)2次)。限制觸發(fā)兩次的是加傷,每個出牌階段都能觸發(fā)兩次。2022天書亂斗通關最快的將靈,三關索平均耗時6-8分鐘。
將靈裝備推薦紅刀+盔+符,紅刀是因為關索不缺距離,而且當先可以觸發(fā)四次刀的加傷。盔,關索需要賣血至少拿個當先。符,初始手牌多了,更容易刷到諸葛連弩、貫石斧等核心牌。烽火連天推薦紅刀+盔+竹簡,刀、盔就不贅述了。防具衣服也還行,起碼少處理一張錦囊。竹簡前邊也說過很多次了,回合外防御高點,并且對樂的抗性高。
12.神關羽? 上線時間:2022.4.30

第一只產(chǎn)公會貢獻的將靈,并且產(chǎn)出的貢獻會計入公會的總貢獻面板,如果是副會的話還會被周薪的貢獻要求統(tǒng)計。一個月產(chǎn)3500貢獻左右是兩個多點張橫箱子。后續(xù)所有的計算均用張橫作為例子。張橫需要30w貢獻,如果純靠神關羽產(chǎn)出的話,需要2550天,也就是差不多6.98年(85個月)。如果工會每日任務都做和每天免費三鼓,會戰(zhàn)也打20,那么一周可以得到的總貢獻為420+1000+823.53=2243.53,在這種情況下獲得張橫的時間為133.7周,即2.57年。而僅20會戰(zhàn)、每日任務和免費三鼓,每周獲得的貢獻為1420,這時獲得張橫的時間為211.3周,即4.06年。用神關羽產(chǎn)出可以提前一年半白嫖張橫。
拿神周的產(chǎn)出來做個對比,神周單次產(chǎn)出功勛100,紫蛋20。神關的是貢獻100,紫蛋15。功勛的話目前能見到的最便宜的是每個月的祈福周的6000綁元2000功勛,如果算上抵價券的話也就是2.5綁元一點。貢獻目前唯一能打大量獲取的就是公會敲鼓,1貢獻=2元寶。蛋的話用逐鹿105,1體力產(chǎn)蛋1.9來算。一個紫蛋為52.63綁元。基于此神周的單次產(chǎn)出總價為300+1052.6=1352.6綁元。神關的的單次產(chǎn)出總價為200+789.45=989.45綁元。神周比神關單次產(chǎn)出多313.15綁元。這個產(chǎn)出的總價甚至比靈雎的稍低 ?;渺`是祈福周4000綁元10個,用了抵價券是300綁元一個。所以靈雎的單次產(chǎn)出總價為600+421.04=1021.04綁元。所以說當五階沒滿或者沒到不想弄五階的時候,神關產(chǎn)出的性價比不高。但是對那些五階已經(jīng)滿了,蛋也不是很缺,并且想拿上兵四將和張橫甚至大喬的人說,神關的產(chǎn)出還行。
以現(xiàn)在游卡出將靈的速度如果不花錢刷蛋,并且每只新將靈都轉和養(yǎng)滿的話,估計用不了多久就要全員缺蛋了。因為養(yǎng)滿一只sa需要的紫蛋差不多是1.1w。而現(xiàn)在基本每兩個月一只新s,就算是用曹嬰產(chǎn)出,一天也就平均50蛋左右(算上出征),兩個月是3000左右。
好了產(chǎn)出終于分析完了,下邊來說一說pve。pve估計會成為新的房主將靈或者皮球。神關羽的武魂技能特性決定了他基本只能坐在三連坐的中間位置,但是武神的三殺是需要距離的,所以建議使用弓這件裝備。也就是說坐在中間位置的話,武將本身沒有馬術的話是夠不到對面的,所以這個技能很雞肋。就算對面有三個小兵的情況,這個技能最多也就殺自己身邊的兩個,根本不能殺第三個。
二技能武魂,假設對面boss先手,比如3月份的秦琪,他的出牌階段中間位置的神關大概能疊十幾個標記。但是gk又限制了體流的上限,最多只能體流5。如果是3神關抱團的話,三血的五階武將,也就5血,很有可能頂不住秦琪的一波輸出從而嗑復活幣。而且體流5(抱團體流15)對現(xiàn)在動不動就雙30血甚至單60血的活動場來說真的是不痛不癢,靠自己四五血的身板去和boss換血真的是得不償失。而且夢魘標記回合結束的時候不用的話也是會消失的。可能跟著雙年獸混好點,但是既然雙年獸了,為什么不三年獸呢?真的是太雞肋了。
自走棋技能
生效位置:1、2、4號位。
武神:準備階段,你有84.2%的概率視為對隨機3名敵方角色各使用一張【殺】。此【殺】每次造成傷害后你摸一張牌。
武魂:你死亡時,你有89.2%的概率令傷害來源失去8點體力。
自走棋的收益分析
后續(xù)經(jīng)過多次測試,發(fā)現(xiàn)了兩個問題。一個是武神技能是直傷,而沒有使用虛擬殺。二是武魂的失去體力在自走棋中實際也是直傷。這導致神關的自走棋強度低了很多。
神關羽將靈武神實際效果與描述不符,實際效果是直接造成了傷害,而沒有使用虛擬殺。具體的可以看視頻。
推測武神能觸發(fā)的協(xié)站和棋子技能應該僅與造成傷害有關,而不是與殺有關。協(xié)站包括刺客、猛士、巾幗、六游俠,張繡、雇傭軍、邊境等,棋子包括呂蒙的克己、大喬的國色、顏良文丑的雙雄、張寶、馬岱、孫尚香、徐盛、朱然、王允、群馬、徐榮、神趙云、趙襄的芳魂等。從中選取了幾個協(xié)站和棋子進行測試,結果發(fā)現(xiàn)武神均能觸發(fā)他們的效果。
又測試了幾個與殺有關的協(xié)站和棋子,結果顯示均不能觸發(fā),包括但不限于馬超的鐵騎、程昱的設伏、程普的癘火、蜀協(xié)站、長槍協(xié)站等。
所以武神的實際描述應為:準備階段,你有84.2%的概率對隨機3名敵方角色各造成1點傷害,每次造成傷害后你摸一張牌。
還有就是有人反映琴音可以觸發(fā)趙襄的芳魂,按照琴音的描述【結束階段,你有89.2%的概率令2名角色失去或回復1點體力(敵方失去體力,己方回復體力)】應該是不能觸發(fā)的。因為在自走棋之外,失去體力不是傷害,當然也不吃加傷。由此進行了初步的推測,自走棋里邊的沒有失去體力,失去體力也是直傷。
為了驗證這一猜想,抓了套刺客進行測試,結果發(fā)現(xiàn)琴音觸發(fā)了刺客的協(xié)站。測試視頻。測試結果證明了推測。
這兩個測試結果對神關羽將靈的影響很大,因為如果武神是虛擬殺的話,三星棋子殺的傷害是3點,再加上這張殺還能享受到與殺和傷害有關的協(xié)站的加成。這樣的話實際對局中,武神的輸出能力是很恐怖的,但是變成直傷以后,僅能受到與傷害有關的加成,上下限都低了很多。
武魂(你死亡時,你有89.2%的概率令傷害來源失去8點體力)從失去體力變?yōu)橹眰?,影響也很大。因為是真的失去體力的話,那么就能無視神協(xié)戰(zhàn)(神和其他沒有觸發(fā)勢力協(xié)戰(zhàn)的角色,在自己的第一個回合開始前不會因受到傷害而死亡)直接把人送走,因為神協(xié)戰(zhàn)回復體力到1點的前提是受到傷害。變成直傷后,只要神協(xié)戰(zhàn)還在就不能直接把人送走了,需要有神協(xié)戰(zhàn)的角色動了之后才能把人送走。這點在神關羽和年獸對打的時候尤為重要,失去體力克制年獸,直傷年獸反而不怎么怕了。還有就是直傷能被減傷。
13.張琪瑛? 上線時間2022.7.23

沒啥好說的滿級ssa是10體力和60功勛,也就是19紫和60功勛,比神周的產(chǎn)出差。如果不是很缺功勛的話,甚至不如曹嬰產(chǎn)出高,曹嬰的是24紫。在所有將靈中的產(chǎn)出屬于中游。
pve輸出能力很一般,就目前的pve似乎沒什么表現(xiàn)很好的,就第一輪的表現(xiàn)有可能連坐三號位的靈雎和花鬘都不如。烽火的相性不錯,前期的過關速度比小喬快,后期就看道具質(zhì)量了。自從有了將靈裝備后,張琪瑛比小喬強了很多。和小喬一樣也是皓首和槍王二境的最優(yōu)將靈。點化概率防樂。唯一的缺點就是第一輪的出牌階段可用手牌較少,特別是后期,甚至有可能在動之前就空城了,需要武將和道具提供些過牌,比如關帽、面紗、鳳鳴冠等。
因為一二級錦囊的隨機性較大,自走棋模式的上下限差距較大。技能生效位置從2號位開始。上兵的話,表現(xiàn)尚可,因為真儀有減傷和回復,這倆正好是這個模式最欠缺的。但是回復的上限大概率就是回復到滿血。因為自走棋模式下回合外造成傷害的太少了,只有夏侯惇、鐘會、鮑三娘、神張遼觸發(fā)穩(wěn)定點。別的基本沒有回合外造成傷害的能力。還有減傷正好克制年獸的反戈反傷,年獸又將靈內(nèi)斗的犧牲品了。
將靈裝備推薦,活動場中,紅弓/刀+盔/紅衣服+符,不是紅弓的話刀好用,畢竟真儀觸發(fā)后刀的加傷也能穩(wěn)定觸發(fā)???,萬一真儀沒有觸發(fā),多點減傷。紅衣服,免疫一次錦囊傷害,但是真儀會少觸發(fā)一次,如果受到傷害大于兩次還行。符,補足了張琪瑛初始手牌過少的缺點,再加上pve本就是一波流。
烽火連天很穩(wěn)的將靈,既能減傷,又能改判,推薦將靈裝備,紅弓/刀+盔/紅衣服+竹簡。烽火加手牌上限永不過時。
還有幾個問題單獨說一下:
加傷減傷類的都是將靈技能在前,例如張琪瑛就是先結算真儀加傷再結算等級特權加傷;先結算真儀減傷再結算等級特權減傷。
真儀從上線開始就一直有bug,真儀加傷不能隨機獲得對面一張牌。這個bug于2022年8.4的未知時間修復了。
法箓觸發(fā)摸牌同點數(shù)效果以后,如果選擇自己作為其中一個目標會導致游戲卡死。?
點化機制:張琪瑛將靈點化雖然說的是觀看牌堆頂四張牌,但實際觀看的是牌堆底的四張牌,并把這四張牌移動到牌堆頂來。這個機制可以通過諸葛亮觀星把牌全部拖到牌堆底再發(fā)動將靈點化來驗證。這也是張琪瑛武將和張琪瑛將靈同時上場兩次點化看的牌不同的原因。?
還想了解更多關于張琪瑛的東西請看:張琪瑛簡析
14.曹純? 上線時間:2022.11.11

曹純的產(chǎn)出只有鐵礦,沒有產(chǎn)蛋。如果用1環(huán)境值=0.9鍛造材料=2.5綁元來計算,1鍛造材料=2.78綁元,曹純的單次產(chǎn)出總價為2000綁元,是目前所有將靈中最高的。如果急切需要將靈裝備用曹純產(chǎn)出還是可以的,畢竟三天就能產(chǎn)1件史詩,一個月產(chǎn)12.7件史詩,一件稍多點的傳說,一年可以產(chǎn)14件傳說。
pve表現(xiàn),應該是目前一號位純將靈輸出最高的,想要打出上限來,需要拿到連弩和多刀武將,繕甲殺目前有概率不能強命,不太清楚觸發(fā)條件,有人說是因為用了弓。活動場方面,虎牢關不如關索好用,主要是沒回復和穩(wěn)定多刀導致的。千里走單騎,坐一號位還可以,繕甲殺強命、驍銳搶牌的組合很強。只要有貫石斧或者強命,三刀基本就能帶走30血秦棋。千里值得注意是起手要刷無懈,盡量不要賣血。列傳,打那些只需要打傷害的應該不錯,再就是殞命長安曹純將靈呂布單刷很強,應該是目前所有將靈中最快的,要想降低翻車概率需要使用特定的將靈裝備,比如刀+盔+符或者刀+任意+竹簡。一般pve中,將靈裝備推薦紅弓/刀+衣服+符,用紅弓是因為繕甲殺有距離限制還經(jīng)常被卡裝備,裝備不了紅弓建議用刀,畢竟加傷永不過時;衣服最好是紅衣服,直接取消一次錦囊傷害;符對曹純很重要,特別是活動場,起手找到連弩和輸出牌的概率高很多。
烽火連天雖然沒有特別適合的境,但是卻是目前前三層比較快的將靈,當然玩家先手的關也可以用曹純,比如小怪和招募臺,總體而言曹純的定位和曹嬰差不多。首領關起手可以無腦繕甲三次,因為玩家是固定一號位的,到玩家動的時候繕甲次數(shù)重置了。驍銳和天狼的聯(lián)動很強,如果再有族譜,只要觸發(fā)了一次天狼效果,基本就能連破到底了。如果各境首領的回合,曹純再有穩(wěn)定的回合外傷害手段,大概率能直接觸發(fā)連破。將靈裝備推薦,紅弓/刀+衣服+竹簡,只要有樂和不能一波,手牌上限總有用武之地。
自走棋方面,如果沒有bug的話,打打105還行,畢竟繕甲殺是可以多指的。就比如一號位程普的三神五騎+程昱的陣容。但是現(xiàn)在曹純的繕甲有bug,似乎只是抄了曹純棋子的繕甲殺,將靈技能里的強命和加傷均沒有效果。上兵的話還是用別的將靈吧,總體收益有點低。
想要了解更多關于曹純將靈的東西,請看專欄。
15.周夷? 上線時間:2022.12.16

產(chǎn)出和曹純差不多,都是一個月保底一件傳說的水平,但是沒有產(chǎn)蛋還是有點傷。
周夷將靈新手用還不錯,比靈雎、神周瑜、諸葛果、神曹操、花鬘、神關羽的泛用性都要好一點,但是新手大概率沒有那么多蛋,畢竟需要轉2-4次s才能獲得周夷。
pve中,強度比小殺略強,所有傷害打全和曹嬰傷害差不多,但是更多的時候打不全,所以稍遜于曹嬰。玩家先手適合坐2號位或者3號位,boss先手沒有位置限制,但是boss傷害過高可能頂不住,而且對手牌的數(shù)量和質(zhì)量都有要求,很容易受到boss的影響。不是很適合用來打烽火,因為烽火中boss的傷害和拆牌都不少。
將靈裝備方面還是老樣子,pve中紅弓/刀+(紅)衣服+符,烽火連天紅弓/刀+(紅)衣服+竹簡。
這次年獸周夷倒是能刷很多牌,但是主要目標不是刷牌,而是打死夕獸和年獸,花里胡哨沒啥用,還是傷害最實在,有連弩或者多刀打的快不少。
自走棋方面強度不是很高,應該和曹嬰半斤八兩甚至稍弱。
想要了解更多關于周夷將靈的東西,請看周夷將靈的專欄。
16.小閃? 上線時間:2023.3.3

第二個虛擬偶像將靈。產(chǎn)出和小殺一樣,滿級ss只有18紫,產(chǎn)蛋算是中游水平。
Pve組隊比較適合三號位,基本就是用來收尾的,還能配合隊友多棄幾張手牌,但是這次的銅雀奪袍不太推薦三號位,因為這次要求三號位要有一回合帶走曹操的能力,要是帶不走并且曹操還上了連弩,他的傷害會非??膳?。目前表現(xiàn)最好的活動場,大概是公會爭霸,因為關羽關平陣比較多,棄牌堆中【閃】的數(shù)量不會太少,自己起手再刷點,大概率能把8點傷害打滿,再配合將靈裝備刀和五階的加傷,極限能打出11點傷害來。烽火連天中,閃魄的表現(xiàn)要比曇花好不少,通過出【閃】能過不少牌,還有這個技能也能和八卦陣配合。首輪曇花基本就是棄一張【閃】后摸一張牌,然后無事發(fā)生,因為曇花看的【閃】的數(shù)量是公共棄牌堆中的,而此時公共棄牌堆中是沒有【閃】的。到了六七層以后牌堆的刷新速度變快了,棄牌堆中【閃】的數(shù)量更難積累起來。
自走棋的表現(xiàn)也不是很樂觀,兩個技能都需要用牌,但是這個將靈沒有任何過牌手段,后續(xù)輸出乏力,特別是還有年獸和神曹操這倆拆牌將靈,很容易被壓成白板。曇花用4~6額外傷害換一個大概率即死的效果真的有點蠢,這也導致小閃基本用不了神協(xié)站,不能用神協(xié)站的將靈肯定不適合上兵。又因為小閃的技能生效位置是2、4、5號位,這也使得她在逐鹿天下中表現(xiàn)不佳,因為神周神劉的陣容三號位差不多就差不多結束戰(zhàn)斗了。
總體來說,這個將靈有些活動場三號位混車還行,公會爭霸用著應該不錯。逐鹿天下105還可以用,再往后打就盡量別用她了,尤其是對面有神協(xié)站之后。
小閃的三號位的極限輸出高,極限能砸8+2+1=11點傷害;如果帶符的話,小閃這時應該至少有6+3+2=11張牌,如果沒有強命武將,平均能棄6張牌。小殺是額外三刀,回合內(nèi)過6,結束階段極限過8,但是沒有強命武將大概率也就過3~5張牌。組隊情況下,在合適的位置小閃的輸出要比小殺高;但是單刷時,小殺要比小閃強點,因為小閃的輸出太過于依賴【閃】了。還是因為機制的問題,小閃在烽火連天和自走棋中表現(xiàn)不佳。
推薦將靈裝備,pve推薦,刀+盔/紅衣服+符,烽火連天推薦,刀/紅弓+衣服+竹簡。
更多具體的內(nèi)容請看小閃將靈評測。
剛上線的時候游戲內(nèi)曇花的概率少了5%,現(xiàn)在已經(jīng)修復了。以下是當時的截圖,


二.產(chǎn)蛋比較

從表中可以看出,目前產(chǎn)蛋最高的是曹嬰,最低的是神趙。神曹后的三個到18都算頂天了。曹嬰比神周和果果一年多產(chǎn)差不多一個滿級a的蛋(1717.65個)。神周和果果一年比年獸多產(chǎn)3336.32個紫蛋。關索和神周、果子產(chǎn)蛋相同。神關羽和花鬘一個產(chǎn)蛋級別的。張琪瑛產(chǎn)蛋差不多19紫的樣子。曹純和周夷沒有聚寶盆的穩(wěn)定產(chǎn)蛋。

這個表格年獸和靈雎可以看加幻靈產(chǎn)蛋的,別的看不加的。所得的滿級天數(shù)是用這個將靈產(chǎn)出理論上的最慢養(yǎng)將靈速度。曹純和周夷看基本的就行了。
三.五階比較


通過上表很明顯的看出來,年獸一年差不多比神周多10個金印,但是少3336個紫蛋。想要養(yǎng)將靈的話,用年獸產(chǎn)出不是很適合。張琪瑛產(chǎn)出一年只有13個金印。
四.目前的s、a將靈權重及上線時間,上兵四將+張橫+諸葛亮、大喬、周妃將靈獲取成本

年獸的三次轉生權重是2022春節(jié)期間的。神曹權重從1000降為500,花鬘權重從1升為500。神關羽目前的日常權重是1000。御三家新增一員,變成御四家了。現(xiàn)在應該是御六家,神周瑜、靈雎、諸葛果、神曹操、神關羽、花鬘。但是他們的具體權重不清楚,表中是最后一次巡璃公布權重時的數(shù)據(jù)。

這些不是氪佬一般都是隨緣的,有沒有對游戲體驗影響不大。神關羽可以加速上兵四將、大喬將靈和張橫的獲取速度。
五.s將靈up記錄表

推測5.1將靈up為諸葛果,上了新將靈神關羽。6.1左右為曹嬰up和許劭返場。許劭猜對了,曹嬰遙遙無期。8月的up總該諸葛果了吧?從去年國慶到現(xiàn)在一次都沒有。八月確實是果果,曹嬰沒想到雙十一也沒up,不知道周年慶up嗎?不up的話大概率就沒了,現(xiàn)在曹嬰只能小概率轉生到了,反正也沒幾個非她不可的模式了。
六.上兵簡要分析
現(xiàn)在總共有16個已經(jīng)上線的s將靈,五個將靈滿陣容的話應該是九神、三神、十魏/十五魏、十蜀槍騎、十吳弓兵巾幗。七江五晉陣容有可能能夠取代十吳,因為吳國的游戲開始時的摸牌只有第一排生效,群雄也有這個缺點。
s將靈的大體強度排名,靈雎和關索暫且一檔,關索觸發(fā)頻率高,靈雎效果強。再有神關武將的情況下,靈雎要比關索要強。張琪瑛輸出尚可,因為錦囊除了概率制裁基本沒有反制手段,再就是還有減傷和回復這兩個自走棋中最欠缺的東西。真儀減傷和拿牌有點克制年獸的反戈。年獸又被背刺了。再次應該是年獸,反戈不限制次數(shù)(不知道對面空城會反戈嗎?最早的年獸是不能的,不知道后來年獸改版自走棋改了嗎?突然想起來上個賽季的年獸反戈刷完牌堆,這就說明是可以空城反戈的。),還有神刺、神猛來加強反戈的效果,再加上神的春哥盾。如果想每個棋子多反戈幾次,可以考慮下十巾幗四內(nèi)庭四邊的陣容。最主要的是只要對面沒神協(xié)站了,反戈就有概率把對面帶走。這一檔最后一個應該是神關,武神多指殺其實是三點直傷,并不是虛擬殺,原因在上邊講過了這里就不在贅述了,直傷較虛擬殺低了很多。武魂的失去體力并不是別的模式中的失去體力,只不過是另一種形式的直傷,神關不再克制年獸反而被年獸克制,也不再克制神協(xié)站,并且直傷觸發(fā)減傷。武神多指殺傷害高,還可以概率收殘血,武魂體流可以破神,尤其是回合外有傷害的那些,比如神張遼和年獸將靈。兩個技能相加克制年獸。
接下來是小殺、神周、神曹。小殺因為多出殺的緣故,所有與殺增益和傷害有關的兵種都可以,比如長槍、騎兵、水軍、弓兵等等,不知道小殺弓兵的話到底最多能出多少張殺;神周一輪直傷18點,琴音小概率破神。神曹是因為歸心可以克制很多依賴手牌的將靈,比如曹嬰、諸葛果、小殺,123號位的生效位置對靈雎的壓制能力一般。此外,神曹和小殺打非神很強。
再就是諸葛果、神趙、曹嬰、周夷、曹純。諸葛果,兩個技能之間有配合,祈穰發(fā)動需要至少一張錦囊,但是祈穰發(fā)動了就不需要考慮錦囊的問題了,并且可以提高錦囊的質(zhì)量,九神七軍師最多可以出五張錦囊(武將星級三張+九神一張+軍師概率一張),九神七軍師的羽化最多能摸8張牌;神趙初始有桃的武將很少,大概十幾個左右,其中長槍和刀盾各有三個,因此神趙可以三神七刀盾七長槍。神環(huán)境下絕境能過多少牌是個未知數(shù),畢竟需要自己瀕死。一般有神趙的三神和九神都不至于用他。曹嬰需要造成傷害才能摸牌,長槍,騎兵、軍師、弓兵是比較適合的,但是這個前提太影響曹嬰的發(fā)揮了,更何況這個位置還是345號位,哪怕凌人的觸發(fā)次數(shù)是無限的。不用神的話七江六刺五晉應該不錯。周夷和曹嬰差不多,也是造成傷害摸牌,也是需要能多造成傷害的棋子和協(xié)站。氓情的收益不太穩(wěn)定,收益最高的是加傷,但是還不如凌人收益高,只能說定位有點尷尬。曹純繕甲殺有bug,不加傷不強命。這就導致目前曹純的核心技能目前沒什么用,驍銳效果不錯就是次數(shù)太少了。等bug修復了,曹純配上多指還有一戰(zhàn)之力,但是長槍和騎兵早被別的更強的將靈給用了吧。
最后只?;N、伍六七和小閃了,花鬘是額外三傷和摸3~6牌,上限定死了。伍六七是額外2~3傷和棄2~6牌,只看數(shù)據(jù)比花鬘還弱。小閃雖然輸出不弱,但是因為即死機制的問題,完全不適合神協(xié)站,還是把她放到這一檔吧,還有就是小閃沒有任何過牌,輸出又指著牌,所以被神曹操、年獸之類的將靈克制,還有騎兵等能封【閃】的協(xié)站。
九神的主流陣容初賽應該是九神六董的靈雎或關索,決賽應該是九神六游俠的靈雎或關索,剩下的一個棋子可以上賈詡/卑彌呼/程昱/鮑三娘/張琪瑛等。
九神陣容年獸還可以考慮神猛、神刺體系,其實就是奔著加強反戈去的;神周和神關可以考慮一號位趙襄。因為業(yè)炎和武神能觸發(fā)趙襄的秒殺效果,所以就有了神刺陣容。此外,業(yè)炎和武神是直傷,也能額外觸發(fā)猛士效果,所以神猛;神曹可以神軍師,但是絕影的觸發(fā)條件有點苛刻,要不然絕影這個技能就能壓制靈雎和關索,但是現(xiàn)在淪為只能靠歸心壓制些靠手牌爆發(fā)的將靈了。
三神陣容常見的有三神七軍師五文豪三天師、三神七軍師六護衛(wèi);小殺還有個三神七軍師六水軍+1的陣容;三神+8+6,8常見的是長槍、騎兵、弓兵,6常見的是刺客、猛士、游俠、長槍、弓兵。
六神陣容神不到12個的無奈之舉或者出于某種考慮而弄的陣容,六神十騎是其代表陣容,其余的很多都是針對特定將靈的。
上兵改版后不能看實際對局了,很難確定什么陣容怎么排更強點。還有就是上兵這種不知道猴年馬月開一次的模式(應該是已經(jīng)寄了),不知道討論它有意義嗎?不管有沒有意義這個小模塊都寫完了,那就這樣吧。
如果關于自走棋想了解更多可以看自走棋(上兵和逐鹿)規(guī)則詳解。
好了,這篇專欄到這里就結束了,一時半會兒也想不起別的關于將靈的東西了。感謝各位大佬的閱讀。本文中對將靈的一些看法,因為個人理解的問題可能會有一定的錯誤。