UG/NX 罐子上的漸消面要如何繪制?這種做法你能想到嗎?

????一個罐子的外面有波紋狀的花紋,這種樣式如何繪制?還有所有花紋在罐口處都趨于平整,這種漸消面的樣式又要如何做?來看看今天的曲面案例,你能從中能夠?qū)W到多少方法呢?

建模過程:
1、首先繪制一個這樣的草圖,用藝術樣條命令繪制如下曲線

2、用做好的曲線旋轉90度做成片體,接著使用移動對象或者陣列命令,原地復制一份

3、然后在XZ平面(或任意側面)創(chuàng)建一根斜線,然后沿軸線方向投影到面上


4、在另一側斜面創(chuàng)建草圖,把罐子身上不用變化的區(qū)域繪制出來,罐口的地方也要切出一小段,同樣繪制完成后沿軸線方向投影到面上


5、用修剪片體命令,利用剛剛投影在面上的線,修剪成下圖的樣式

6、在與步驟5相同的平面上,利用復制片體的邊做一個點集分布,按照圖中設置做出均勻的點分布,然后刪除復制的片體

7、繼續(xù)繪制草圖,利用剛剛做好的均布點集,使用圓弧線連接起來

8、拉伸草圖做出輔助面片體,為了曲面的光順這里直接給輔助面倒圓角


9、直接使用通過曲線網(wǎng)格命令,按照四邊區(qū)域的做法一步完成曲面的部分

10、與之前修剪的片體做縫合后,相接的地方同樣做倒圓角處理

11、刪除不需要的片體后,通過鏡像幾何體命令,分兩步得出整體樣式

12、縫合所有片體后,用加厚命令做成實體

這樣一個帶曲面、漸消面的波紋罐子就算是完成啦,不知道各位小伙伴們都學會了嗎?

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