【氣球塔防對戰(zhàn)2/Bloons TD Battles2】2.0.4小更新微調 更新內容(人工校準)
余額變化
事件
刪除了Speed模式游戲中的最小回合長度
在Bananza比賽中增加了膨脹的生命值和速度超過第51輪。
我們之前添加了一個規(guī)則,這意味著回合在回合的最后一個暴發(fā)后至少持續(xù) 5.5 秒。但是,對于速度戰(zhàn)來說,這種變化并不需要,所以我們只在速度戰(zhàn)中刪除了這條規(guī)則。我們注意到在巴南扎的50-101回合沒有任何斜坡,但這不是故意的,所以我們?yōu)檫@些回合引入了斜坡。? ?(好吧這些我不懂 所以不翻)
飛鏢猴
3xx 投石機:范圍增加 0% -> 15%
4xx 巨型投石機:范圍增加 15% -> 0%
此更改的目的是在沒有范圍交叉路徑的情況下使 投石機?更加可靠,因為如果沒有它,它們的瞄準可能會非常不一致。范圍交叉路徑也提供了迷彩檢測,因此感覺這種變化并沒有從該交叉路徑中帶走太多。巨型投石機保持不變,因為我們認為它也不需要改變。
圖釘塔
4xx 火環(huán):穿透力?60 -> 45? ? ?(北極星:nk你不削鋸片你削什么火環(huán))
420 火環(huán):穿透力?80 -> 60
xx4 超速: $3200 -> $3400? ? ?(北極星:204超速不僅干不掉加固MOAB 而且還更貴了呢)
注意:修復了一個錯誤,即 5xx 圖釘塔僅對陶瓷和 MOAB 類氣球施加額外傷害,而不是基礎傷害。修復此問題后,5xx 升級對陶瓷和MOAB氣球的傷害增加 +8。
圖釘塔 總體上仍然感覺有點太強了,因此我們正在對其 4 級升級進行一些小的更改,這些更改已被證明是有效的。除此之外,錯誤修復應該為地獄戒指的后期游戲能力提供明顯的增益。
狙擊猴
5xx MOAB殘廢: 傷害 80 -> 280? ? ? (北極星:終于拿回了屬于5級塔該有的能力)
xx3 半自動: $3000 -> $2700? ??
傷害增益是從BTD6復制而來的,使MOAB殘廢本身具有更大的力量,這是它值得成為昂貴的5級。底部路徑狙擊手仍然沒有得到充分利用,因此我們再次降低價格。
海盜船
4xx航空母艦:7200$->6800$? ? ?(北極星:還是貴)
5xx航母旗艦:迷你飛機導彈傷害60 -> 80和飛鏢傷害2 -> 3
海盜作為一個整體,在游戲后期造成純粹的傷害方面缺乏潛力,所以我們正在為頂級路徑提供一些相當可觀的增益。
飛機
2xx 更多飛鏢: $650 -> $600? ? ?(北極星:飛機哥狂喜)
xx4 幽靈:攻擊冷卻時間 0.05 -> 0.04
xx5 飛行堡壘:攻擊冷卻時間 0.03 -> 0.025
我們希望鼓勵飛機更多地使用游戲早期的小增益和更大的增益到幽靈和飛行堡壘,因為它們不能完全承受它們的高價標簽。
直升機
2xx 追求(追蹤): $400 -> $250
3xx 鋒利旋翼: $1750 -> $1900
x1x 更大的噴氣機: $300 -> $200
x2x IFR: $450 -> $350
x3x 下沖氣流: $3000 -> $3200
xx1 更快的飛鏢: $250 -> $150
xx2 快速射擊: $350 -> $250
xx3 MOAB撞擊: $3500 -> $3700
xx5 科曼奇指揮官:導彈傷害 3 -> 15,額外 MOAB 傷害 2 -> 8
我們正在降低一些早期游戲升級,這些升級沒有提供太多實用性,同時提高了 3 級價格,以便它們不受影響。我們還對導彈進行了一些相當大的主要增益(與BTD6相匹配),因為導彈攻擊只占科曼奇總傷害的很小一部分,而科曼奇指揮官是一個相對平淡無奇的5級。
機槍
x3x 九頭蛇火箭艙:導彈本身無法再接收來自任何外部增益的額外穿透,這意味著您無法再增加導彈爆炸的次數。爆炸本身仍然可以獲得穿透增益。(北極星:好死)
5xx 毀滅之光(激光筆)傷害 25 -> 30
2xx 鐳射沖擊: $750 -> $600
九頭蛇火箭艙與煉金術士增益搭配最近脫穎而出,成為一種特別有效的塔組合,因此我們決定專門刺激(削弱)它們的互動。我們并不覺得九頭蛇火箭艙本身需要改變,但它在煉金術士方面非常強大,因為它基本上獲得了兩個大量的穿透增益(爆炸和導彈都被增益)。此外,我們降低了鐳射沖擊的成本,使其成為更可行的早期游戲選擇,并且我們改進了毀滅之光的傷害,因為這總是有點令人失望。
法師
110 火球:火球現在可以通過升級110穿過障礙物
引導魔法允許其他巫師攻擊射穿障礙物,所以它應該也適用于火球。(北極星:沒啥用)
超猴俠
基礎攻擊冷卻時間 0.06秒 -> 0.045
2xx 等離子爆炸:攻擊速度提升降低以補償基礎攻擊變化。等離子爆炸以與之前相同的速度發(fā)射。
3xx 太陽化身: $13k -> $11k
我們從BTD6中引入了一些在這里也很有意義的變化,為低級超猴俠提供了更多的力量,并可能在以后打開更多的交叉路徑選項。超猴俠的上路升級仍然被認為價格過高,因此我們正在降低太陽化身的成本,希望使其成為常規(guī)游戲中更具吸引力的選擇。太陽神殿和真太陽神至少在其他游戲模式中具有實用性,因此我們暫時保留它們。
煉金術士
3xx 狂暴啤酒: $1500 -> $1650? ?(北極星:麻了飛機又要多花錢出煉金了)
狂暴啤酒一直覺得它為許多塔提供的價值有點太便宜了。請注意,煉金術士與答辯機槍的互動也越來越緊張(參見機槍的變化)。由于它在其他塔上不如機槍強大,因此我們現在只給它一個小的削弱。
德魯伊
xx4 擊破之怒:德魯伊現在可以通過此升級來增強自己(德魯伊可以擁有的擊破之怒效果數量仍然是 5層,包括他們自己)? (北極星:依舊撇腳 打MOAB還是拉)
5xx 超級風暴: $65k -> $60k? ?(北極星:還是貴)
擊破之怒對于增強 5 級很有用,但它本身并沒有獲得太多價值。超級風暴的價格也略有下降,因為它提供了與氣球粉碎等升級類似的實用性,但它要貴得多。
猴村
基本成本:1200 $?-> 1000?$? ?(北極星:好耶)
對于簡單地提供一個小的范圍增益,我們認為猴村絕對可以稍微降低價格。這也導致來自一個聽起來合理的猴村的迷彩檢測稍微便宜一些。
工程師
基本成本:450 $ -> 400 $
xx3 雙槍: $500 -> $450
5xx 哨兵冠軍:哨兵攻擊冷卻時間 0.044 -> 0.035
我們正在做一些小的改變,試圖使工程師成為一個更可行的起始塔。請注意,xx3 穿透正確為 8,盡管有報道稱它不是。我們之前對哨兵冠軍的增益是朝著正確方向邁出的一步,但還不夠重要,所以這里有一個更大的增益效果,應該更有影響力。
戰(zhàn)隊丘吉爾
等級 1:鐳射沖擊效果現在適用于被炮彈和爆炸擊中的氣球。
戰(zhàn)隊丘吉爾在上次改為鐳射沖擊后人氣下降。我們認為這可能沒有必要,因此我們正在恢復此更改。
特工杰里科
基本成本 $650 -> $750? (北極星:好死)
特工杰里科在大師殿堂的使用率最近下降了很多,但是我們認為這僅僅是由于劫匪杰里科受到青睞,而不是杰里科不再是一個強大的英雄。因此,我們通過提高基本價格來刺激(削弱)兩個杰里科,以便在第 1 輪買得起他們有點困難。
劫匪杰里科
基本成本 $650 -> $750
第 3 級:站立和交付搶斷 $250 - > $200? (北極星:以后存錢防搶可以只保持200塊錢力)
劫匪杰里科是迄今為止頂級競技場上最受歡迎的英雄。除了價格削弱之外,我們還減少了劫匪在游戲早期劫取的現金,希望使兩個杰里科相對于彼此以及其他英雄更加平衡。
錯誤修復
修復了被4xx冰猴凍結的白氣球,不會失去對銳利傷害的免疫力。
修復了 xx2 煉金術士創(chuàng)建的酸液坑未正確分層的問題
修復了格溫多林的加熱增益,允許x3x直升機飛行員擊退特工杰里科的誘餌。
修復了同時激活劫匪杰里科的搶劫技能(1技能)導致一名玩家無法收到被盜資金的問題。
修復了 5xx 圖釘塔不會對陶瓷和 MOAB 類氣球施加基礎傷害的問題,只有額外傷害。
次要文本修復
游戲愉快!
翻譯:北極星(@屑北極星BeiJiX)? 本文章有部分主觀想法