《Minecraft》基巖版中5個(gè)“嚴(yán)重”的故障!mc隨機(jī)導(dǎo)致死亡?
你知道么?《Minecraft》基巖版中有一些非常嚴(yán)重的缺陷,并且這些是Mojang明確表示他們不會(huì)修復(fù)的游戲故障。然而這些故障卻也嚴(yán)重影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
一、隨機(jī)性死亡事件!

《我的世界》基巖版有著一個(gè)極為嚴(yán)重的BUG——隨機(jī)性死亡事件。也就是說玩家在Minecraft的生存中,會(huì)偶然間的遇到一個(gè)不可逆的死亡,除非你瞬間切換到創(chuàng)造模式,否則迎接你的一定是“死亡”!
該BUG被大量玩家記錄,在在坐標(biāo)2047、4095、8191等等,玩家會(huì)隨機(jī)性的掉出世界。尤其在 x:65536 z:65535中,你可以嘗試傳送到這個(gè)坐標(biāo)位置。
很難理解的是,Mojang對(duì)這個(gè)BUG的態(tài)度是“不修復(fù)”,舉個(gè)例子,如果有一天《我的世界》加入了極限模式,這個(gè)BUG的存在可能會(huì)讓你玩了多年的極限生存就此付之一炬。
最關(guān)鍵的是,該BUG自2018年就被記錄,存在至今。
二、山脈在300萬格之后,無法正常生成!

《我的世界》基巖版1.18洞穴與山崖更新之后,山脈地形在你距離出生點(diǎn)足夠遠(yuǎn)的時(shí)候,將無法正常的生成。這個(gè)距離是在300萬格之后。換句話說,Minecraft的基巖版在300萬格之后將無法正常的生成。
該BUG形成的原因雖然是未知的,但也可以被解釋。為什么《我的世界》JAVA版的地形不會(huì)出現(xiàn)這樣的BUG?其實(shí)這樣歸結(jié)于JAVA版世界邊界的存在,合理的將地形控制在一個(gè)范圍內(nèi)。相比而言,基巖版依舊還存在的邊境之地,這其實(shí)是優(yōu)化不足的體現(xiàn)。
三、礦車?yán)锏南渥訒?huì)“發(fā)光”!

在黑暗中,礦車?yán)锏南渥訒?huì)發(fā)光!顯然這在《我的世界》是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的BUG,最有趣的是Mojang官方也決定不再修復(fù)這個(gè)BUG。
重現(xiàn)這個(gè)BUG,可以在一個(gè)超平坦中挖一個(gè)2格高的隧道,在隧道深處放置一個(gè)鐵軌,鐵軌上放置運(yùn)輸?shù)V車,此時(shí)礦車和箱子都是黑色的。然后你遠(yuǎn)離這個(gè)位置,來到隧道口。當(dāng)你接近隧道口的光亮?xí)r,你會(huì)發(fā)現(xiàn)礦車依舊是黑色的,但箱子似乎正在發(fā)光。
四、忠誠三叉戟其實(shí)“不忠誠”!

三叉戟的“忠誠”附魔作用是讓玩家扔出的三叉戟,可以順利地回到玩家手中。然而基巖版《我的世界》的三叉戟其實(shí)并沒有你想象的那么忠誠。
例如當(dāng)三叉戟插入蜜蜂塊、伸出的活塞臂時(shí)都不會(huì)返回,同時(shí)當(dāng)忠誠附魔的三叉戟插入一個(gè)實(shí)體時(shí),三叉戟也不會(huì)立即返回玩家。相對(duì)于JAVA版而言,忠誠三叉戟確實(shí)沒有那么“忠誠”。
五、村莊不能在海平面以下生成!

《我的世界》基巖版自1.18洞穴與山崖更新之后,村莊將不能在海平面Y=63層以下生成。當(dāng)然,你可能疑惑,為什么村莊會(huì)生成在海平面以下?這本身就不科學(xué)啊。其實(shí)你沒想到,正常來說當(dāng)村莊遇見洞穴,峽谷等特殊低于海平面的地形時(shí),村莊是有概率低于海平面的。
如今的Minecraft,為了不再低于海平面,村莊甚至?xí)霈F(xiàn)浮空的情況。PS:好歹在村莊房間下方也生成一點(diǎn)柱子支撐一下啊~不過浮空村莊也挺好。
事實(shí)上,Minecraft基巖版不受“重視”的情況,雖然近年來有所改變,例如基巖版已經(jīng)開始領(lǐng)跑《我的世界》更新,大量新內(nèi)容都優(yōu)先在Minecraft BE發(fā)布等等,但基巖版開發(fā)所投入似乎并沒有JAVA版多,否則又何來這么多不被修復(fù)的BUG呢?