他真的是在很用心地開發(fā)模組!
#文案(解說稿)

一、故事背景
最近我不一直在做自己專業(yè)的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理科普嘛?有朋友問我多久更新MC視頻——正好這邊兒我手頭有幾個(gè)新訂單,拿出來給大伙兒調(diào)劑一下√
這次的甲方依舊是曾與我合作過十余次的@風(fēng)傾陽MC ,也就是《變形》系列模組的作者——先前一直都是我兄弟@默橙 在幫他做封面兒設(shè)計(jì);不過這次由于工程量實(shí)在過大,就交給我來分擔(dān)一部分了……

具體有多大呢?大概就是,要在一張正方形的封面兒里同時(shí)囊括下五個(gè)角色!

二、極速藝術(shù)
那我們第一步要做的呢,自然就是把這些OBJ格式的模型文件導(dǎo)入到C4D中;然后整理對象列表兒里各個(gè)身體部件兒的父子集關(guān)系,讓胳膊、腿兒啥的分門別類規(guī)矩起來。我在這個(gè)過程中也窺探到了模型的每一處細(xì)節(jié)……不得不說,這些人模兒做得是真的很精致——從衣物到發(fā)飾,一系列的復(fù)雜度都是接近工藝的水平;盡管它們是由方塊兒堆砌起來的。這里不得不贊嘆一句:看得出來,@風(fēng)傾陽MC?是真的很熱愛他的工作~

言歸正傳!一小時(shí)的準(zhǔn)備工序結(jié)束,接下來就要開始給小人兒們擺動(dòng)作了。就像聊天記錄中提到的,“我不想讓她們呆呆地面對鏡頭并排;我希望有一定的空間層次和角度,把視覺張力拉開”——不過我還是偷了個(gè)懶兒,對于位置靠后、被遮擋住的幾位就沒怎么擺弄。ˉ\_(ツ)_/ˉ

簡單布光、微調(diào)一下兒渲染設(shè)置,一如既往地準(zhǔn)備進(jìn)入后期處理的環(huán)節(jié)。還是先給渲染出來的圖層打上經(jīng)典的那幾項(xiàng)圖層樣式;然后用輝光點(diǎn)亮火把、鉆石鎬兒與人物的虹膜兒,拿鋼筆工具圈出五個(gè)嘴巴來;此后便是大家最熟悉不過的高光線繪制階段了,這塊兒也沒什么新東西……不過多說一嘴:我一開始是打算直接從網(wǎng)上找個(gè)礦洞的截圖當(dāng)背景;但諾大的互聯(lián)網(wǎng)竟然找不到一張像樣兒的壁紙,于是我只好親自到游戲里去拍了一張——你們知道我這個(gè)人是有第一人稱三弟眩暈癥的,這也導(dǎo)致我一下午都是在頭昏腦脹的窒息感中度過的×

言歸正傳!簡單校色過后,最后的環(huán)節(jié)也就是文字包裝……其實(shí)也是一如既往地堆素材——把巖石、水晶、翡翠等一系列貼圖通過各種混合模式覆蓋到“荊南波波黑”字體上;再疊一些飛舞的火花和光效上去,長達(dá)三個(gè)半小時(shí)的工程終于接近尾聲了)XD

三、尾聲

這波兒連甲方都上道兒了——點(diǎn)名兒讓我模型弄好動(dòng)作渲染以后給他看下兒,以免PS好了以后動(dòng)作沒法兒修改;不過哪怕我每個(gè)工序都及時(shí)匯報(bào)進(jìn)度,最后還是針對細(xì)節(jié)改了兩遍稿兒(((
——@原力總督(FORCE_VICEROY)
制作日期:2K23-07-30
發(fā)布日期:2K23-08-11

#借物表
【設(shè)備】
電腦:?小米 游戲筆記本
手機(jī):?華為 NOVA 5 PRO
【系統(tǒng)】
平臺:?MICROSOFT WINDOWS 10 (95 STYLE)
配置:?INTEL CORE I7 CPU & ?NVIDIA GTX 1060 GPU
【軟件】
三維渲染:?MAXON CINEMA 4D (C4D)
平面設(shè)計(jì):?ADOBE PHOTO SHOP (PS)
視頻剪輯:?ADOBE PREMIERE (PR)
特效合成:?ADOBE AFTER EFFECTS (AE)
稿件壓制:FORMAT FACTORY & MAROKU TOOLBOX
【預(yù)置】
人模:@ANISHWIJ - TEMPLATE V9
道具:@YTSS - MINE G 簡單預(yù)置

【原作】
游戲《MINECRAFT(我的世界)》
【字體】
銳字真言體(免費(fèi)商用)
【音樂】
@ANA GARCíA - MúSICA SAN ANDREA JUEGO
2K21-05-18

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