十款不輸樂高的國產(chǎn)積木綜合大橫評(píng),六個(gè)維度全面分析國產(chǎn)與樂高的差距,部分套裝已經(jīng)


樂高雙鷹,甚至樂拼都有。街景看著多,其實(shí)只有廣場和巴黎餐廳是樂高,忍者花園是樂高,其余兩個(gè)不是;不過龍船是樂高,確實(shí)很棒。
從這個(gè)視頻看到國產(chǎn)的進(jìn)步真的很大,特別是488和悍馬,F(xiàn)E,已經(jīng)讓國產(chǎn)在科技組逐漸走出一條路,畢竟利勃海爾后再無與之比肩的工程機(jī)械組,還有設(shè)計(jì)已然保守的旗艦汽車,讓國產(chǎn)有更多發(fā)力的空間。
但小顆粒的經(jīng)驗(yàn)樂高真的超出很多。比如圖里的蝙蝠翼,挑戰(zhàn)者和銀護(hù)飛船,對于機(jī)翼的還原拼搭是很有樂趣,和488隔壁的昆戰(zhàn)比要好得多。(但昆戰(zhàn)的內(nèi)部空間挺好玩的)
還有傳統(tǒng)的汽車項(xiàng)目,野馬,卡斯帕,哈雷摩托在造型上更追求無顆粒高還原的表現(xiàn),包括這兩年的幾輛汽車,1989蝙蝠車,捉鬼,dmc等在玩法上不但還原設(shè)計(jì),玩起來也很方便。
摩托我認(rèn)為也是樂高近年發(fā)力的一個(gè)項(xiàng)目,杜卡迪雖然在外觀還原欠缺,但是包含了完整缸體零件和換擋機(jī)構(gòu)的設(shè)計(jì)讓我大呼超值,結(jié)果后面就直接拿出了大比例寶馬摩托。
樂高的優(yōu)勢在于錢多可以玩更多的題材,將裝飾和玩具融合起來,比如顆粒像素畫,立體畫(星月夜和神浪川),積木鮮花,球場模型等,這些題材更偏向于輕度的人群,給人小孩子玩具的感覺會(huì)弱很多。
更不用說有ideas的海量題材參考,自家的IP(街景,孫悟空,幻影忍者等),和影視游戲IP,大家可能會(huì)覺得在大比例機(jī)械組,小顆粒汽車等固定項(xiàng)目上樂高比較保守,這個(gè)我也認(rèn)可,一輛車換湯不換藥;但我認(rèn)為在一些非傳動(dòng)項(xiàng)目,會(huì)有很多很驚艷的,一眼心動(dòng),攪動(dòng)自己內(nèi)心的作品出來,換句話說,樂高在藝術(shù)設(shè)計(jì)層面的高度上國產(chǎn)仍然有差距(當(dāng)然如果有國產(chǎn)與之一戰(zhàn)的話請立刻安利我!最近真的手癢)。舉例有經(jīng)典土五,鬼屋,燈塔,爵士樂隊(duì),鋼琴打字機(jī),近年來新的nes主機(jī),問號(hào)箱和酷霸王等,有玩味之余也讓人內(nèi)心一動(dòng)。
樂高到處開旗艦店,積木文化輸出力度也非常高(不過樂高作為國內(nèi)有廠的線下定價(jià)實(shí)在過高為人詬?。?;還有IP授權(quán)作品的說明書有IP介紹在國產(chǎn)這邊算是剛剛起步。
希望國產(chǎn)能夠真的走出來,目前價(jià)格有優(yōu)勢,部分技術(shù)力不差樂高(甚至超越),但在題材涉獵方面仍有差距,不過雙鷹森寶,還有一眾國磚品牌確實(shí)讓我看到了希望,加油。