【城市天際線2】開發(fā)日志 #8:氣候 & 季節(jié)

大家好,歡迎回到《城市:天際線 II》今天的開發(fā)日記!上次我們介紹了兩個新的令人興奮的地圖特性:氣候和季節(jié)。下面的視頻簡要介紹了這兩個特性。
https://youtu.be/CRMnKiogYBM
在《城市:天際線》中,地圖有不同的主題,改變了視覺氣氛和環(huán)境以代表不同的氣候,但是使用同一主題的地圖將工作相同,這意味著兩個北方城市會體驗(yàn)到相同的氣候或白天長度。在《城市:天際線 II》中,我們用全新的氣候特性取代了這個系統(tǒng)!它將季節(jié)變化帶入游戲,使每個地圖都具有自己的氣候,這些氣候是基于真實(shí)世界的位置,從北邊的芬蘭鄉(xiāng)村到南邊的布里斯班。氣候控制了季節(jié)變化、白天的長度和天氣模式,使它們與地圖的季節(jié)和緯度相匹配。

氣候 & 天氣
游戲具有不同類型的氣候,每種氣候都有各自獨(dú)特的特性。氣候基于緯度和經(jīng)度,導(dǎo)致日長和日照量以及其他元素如溫度范圍、云覆蓋量和降水量的差異。這些參數(shù)意味著所有地圖都將引入具有四個明顯季節(jié)的不同氣候。
氣候可以分為三種基本的氣候類型,作為每個地圖獨(dú)特特性的基礎(chǔ)?;跍貛夂虻牡貓D有明顯的季節(jié)變化、適度的降水和廣泛的溫度范圍,而具有大陸性氣候類型的地圖引入了顯著的年度溫度變化。最后,我們有極地區(qū)域,其中包括短暫而寒冷的夏季和持久的寒冷冬季。你可能會根據(jù)顯示的溫度范圍來識別地圖屬于哪個類別,但由于氣候是為每個地圖定制的,你會在屬于大陸組的地圖之間體驗(yàn)到顯著的差異。
有趣的事實(shí):許多地圖的氣候都是基于真實(shí)世界的位置。例如,河口三角洲是基于上海的,湖區(qū)是基于芬蘭的薩沃尼亞。
天氣與氣候密切相關(guān),代表了氣候的季節(jié)變化。每個地圖都有獨(dú)特的天氣,隨著模擬的進(jìn)行而變化。你可以遇到各種強(qiáng)度的雨天天氣,不同的云覆蓋,溫度變化等等。

天氣有游戲效果,例如,溫度和雨量或陽光的多少影響市民在決定是否要使用公園或室內(nèi)休閑活動時的行為。當(dāng)溫度低或下雨時,市民們更喜歡室內(nèi)活動。溫度也真實(shí)地影響了城市的能源消耗,熱天會增加能源消耗,因?yàn)槌鞘行枰照{(diào)來保持涼爽。在寒冷的天氣里,城市需要供暖,導(dǎo)致能源消耗再次增加。
時間 & 季節(jié)
由于游戲在發(fā)布時既有日夜循環(huán)又有季節(jié),因此《城市:天際線 II》對時間的處理與其前作不同。一次日夜循環(huán)相當(dāng)于一個月,每個季節(jié)持續(xù)約三個月,游戲中的一年需要十二個游戲日。白天的長度基于地圖的氣候和當(dāng)前季節(jié),冬天的夜晚更長。當(dāng)太陽落山時,建筑物的燈光和街道的燈光會亮起,為市民們照明。

季節(jié)影響的不僅僅是一天中陽光的數(shù)量。根據(jù)氣候,全年的溫度都會發(fā)生變化,就像降雨和云覆蓋的可能性一樣。在寒冷的月份,雪會落在地上,覆蓋具有寒冷季節(jié)氣候的地圖。當(dāng)有雪時,道路維護(hù)建筑的雪犁會處理道路上的多余雪,保持道路狀況以降低事故風(fēng)險。地圖的位置在季節(jié)方面起著重要的作用,因?yàn)槲挥谀习肭虻某鞘性谝荒甑牟煌瑫r間會經(jīng)歷季節(jié),這與北半球相反。

就像在《城市:天際線》中一樣,游戲速度是可以調(diào)整的,有三種速度選項(xiàng)可以選擇,以及隨時暫停游戲的選項(xiàng)。當(dāng)游戲以正常速度播放時,游戲中的一天在現(xiàn)實(shí)生活中稍微超過一個小時。在最高速度下,游戲中的一天是現(xiàn)實(shí)生活中正常速度的三分之一。
自然災(zāi)害
除了正常的天氣現(xiàn)象,《城市:天際線 II》還包括自然災(zāi)害,增加了隨機(jī)事件和具有挑戰(zhàn)性的游戲玩法??梢栽陂_始新游戲或加載現(xiàn)有保存時開啟或關(guān)閉災(zāi)害。災(zāi)害可以以多種方式影響你的城市,雖然你可以用災(zāi)害控制系統(tǒng)準(zhǔn)備可能的自然災(zāi)害,但它們無法完全避免。在輕微的范圍內(nèi),災(zāi)害可能會導(dǎo)致交通事故,從而導(dǎo)致交通堵塞,這可能進(jìn)一步影響你的服務(wù)對災(zāi)害的響應(yīng)。它們對災(zāi)害直接擊中的建筑和市民造成損害,這使得醫(yī)療、死亡和救援服務(wù)負(fù)擔(dān)沉重,并對受影響建筑中的公司或服務(wù)造成中斷。
自然災(zāi)害被記錄在事件日志中,可以在主UI的右側(cè)面板中找到。日志按時間順序包括過去的事件和關(guān)于發(fā)生了什么、何時發(fā)生以及事件結(jié)果的信息。
森林火災(zāi)
在所有氣候中都可能發(fā)生森林火災(zāi),盡管森林火災(zāi)發(fā)生的風(fēng)險受到降水量和溫度的影響,例如,干燥的天氣有更高的森林火災(zāi)風(fēng)險。靠近建筑物的森林火災(zāi)可以傳播到它們,造成建筑物火災(zāi)并在城市中造成混亂。處理森林火災(zāi)以防止對城市造成傷害是很重要的。
你可以通過在地圖上放置火災(zāi)觀察塔來預(yù)防森林火災(zāi)。它們減少了其范圍內(nèi)的森林火災(zāi)概率和消防員的響應(yīng)時間,如果發(fā)生森林火災(zāi),可以限制其影響。消防車可以在火勢達(dá)到道路網(wǎng)時撲滅火源,但在你的城市中放置一個消防直升機(jī)車庫可以幫助撲滅消防車無法進(jìn)入的地方的火源。

冰雹暴
當(dāng)天氣冷,但不冷凍時,有可能發(fā)生冰雹暴。冰雹暴對建筑物造成物理損害,但不會摧毀它們。風(fēng)暴過后,需要修理受損的建筑物,這些修理的資金和資源來自居民,抽調(diào)了通常用于建筑維護(hù)和升級的手段。冰雹暴還可能引起交通事故,這當(dāng)然會打斷交通流。市民們不需要疏散,但他們更喜歡在冰雹暴中待在室內(nèi)。
龍卷風(fēng)
龍卷風(fēng)是《城市:天際線 II》中包含的最極端的自然災(zāi)害。它影響市民、車輛和建筑物,并且當(dāng)它穿過城市時,可以對它們造成嚴(yán)重?fù)p害。建筑物可能會被龍卷風(fēng)損壞甚至摧毀,市民可能會受傷或死亡,而且龍卷風(fēng)襲擊的區(qū)域往往會發(fā)生很多交通事故。
預(yù)防極端自然災(zāi)害的最好方法是在你的城市中放置小型和大型應(yīng)急避難所,以便市民容易到達(dá)。早期災(zāi)害預(yù)警系統(tǒng)可以發(fā)現(xiàn)即將來臨的自然災(zāi)害,并提前通知市民去避難所以避免災(zāi)害。市民們會跑到避難所,大型應(yīng)急避難所設(shè)有避難公交,會在疏散命令發(fā)出的同時部署。疏散公交會根據(jù)人口密度規(guī)劃他們的路徑,優(yōu)先考慮學(xué)校、醫(yī)療診所和醫(yī)院。

今天的開發(fā)日記就到這里,我們希望你喜歡這次關(guān)于天氣和季節(jié)的介紹!無論是否啟用災(zāi)害,天氣都會影響你的城市和它的居民,而你選擇建立城市的地圖會帶來不同的挑戰(zhàn)等你來應(yīng)對。你最期待哪些功能呢?我們非常想聽聽你的想法!下周我們將深入探討你的城市的經(jīng)濟(jì)和生產(chǎn)的細(xì)節(jié)。
