王者榮耀:為什么閃現(xiàn)是使用率最高的召喚師技能?并非技能有多強
在王者榮耀這款游戲里,不管你使用什么英雄,你都可以攜帶一個召喚師技能!而這個召喚師技能一直以來也是比較固定的,除了打野必備懲擊以外,你會發(fā)現(xiàn),大部分的英雄大家都會帶閃現(xiàn),閃現(xiàn)的使用率也一直都是最高的。
這就會讓很多玩家產(chǎn)生錯覺,覺得閃現(xiàn)就是最厲害的召喚師技能,但如果你也是這么想的話就錯了,并不是閃現(xiàn)最厲害,而是閃現(xiàn)的使用面廣,大部分英雄都缺少閃現(xiàn)的這個能力。

閃現(xiàn)有什么作用?就是可以讓你在很短的時間內(nèi)進行一段位移,僅此而已,并且冷卻時間還久,這樣的召喚師技能它厲害嗎?其實不厲害,但之所以使用率高,那也是沒辦法的辦法。
你就拿射手這個位置為例,為什么大部分射手都帶閃現(xiàn),是因為大部分的射手都沒有位移技能,別的位置很多英雄都有位移技能,你射手沒有的話,你豈不就是很容易被近身秒掉嗎?沒辦法你只能帶閃現(xiàn)。

你看有位移技能的射手,例如馬可波羅或者公孫離,他們都不會帶閃現(xiàn)這個召喚師技能的,或者像孫尚香有一段位移技能,在很多時候也不會選擇閃現(xiàn)。
而你運用到別的位置上,這個邏輯也是一樣的,由于英雄之間有較大的位移能力差距,你沒有的話你就要補充,但如果你有比較厲害的位移能力,那基本上是沒人會選擇閃現(xiàn)的,因為本質上這就是一個位移技能罷了,而且冷卻時間還久。

因為最早的王者榮耀,大部分位置的英雄其實都沒有什么位移能力,所以這個召喚師技能的使用率才會高,你像王者榮耀現(xiàn)在設計新英雄的思路去看,設計各種位移怪,你看以后誰還帶閃現(xiàn),后來的新英雄里,還帶閃現(xiàn)的就很少了。
從技能效果來看,像終結,90s冷卻時間,造成對方已損失的14%真實傷害,擊敗對手還減少90%冷卻時間,像狂暴就60S冷卻時間,使用后獲得10%傷害加成,15%韌性,20%物理吸血和法術吸血效果,持續(xù)的時間長達7秒。

其實從技能效果的角度來看,很多召喚師技能都是要比閃現(xiàn)好的,只是說閃現(xiàn)這個召喚師技能在游戲里的需求比較大,不是說這個技能有多厲害,而是有很多英雄沒了閃現(xiàn)以后基本上可以算是廢了。
這其實才是閃現(xiàn)這個召喚師技能使用率高的原因,如果不是很需要這一段位移的話,基本上是沒人會選擇這個召喚師技能的,特別是冷卻時間還久,一把游戲就十多分鐘,一個閃現(xiàn)的冷卻時間就兩分鐘了。
