三國(guó)志戰(zhàn)略版:【科普】關(guān)于“魅惑”的2998次概率測(cè)試,結(jié)果…

l 前言
首發(fā)公眾號(hào)【孝公實(shí)驗(yàn)室】,高質(zhì)量攻略盡在此處
這是一份硬核科譜,關(guān)于戰(zhàn)法“魅惑”的概率加成測(cè)試。
以武將“張春華”為樣本,記錄第一回合受到敵方三人普通攻擊后,魅惑的發(fā)動(dòng)概率,以及三種控制的分布概率。
l “魅惑”什么

受到普通攻擊時(shí)有45%概率使進(jìn)攻者獲得“混亂”“技窮”“虛弱”三種控制狀態(tài)中的一種。女性武將攜帶,觸發(fā)幾率額外受智力影響。
幾個(gè)重點(diǎn)
1、只有受到普通攻擊才會(huì)觸發(fā)。
2、概率觸發(fā)“混亂”“技窮”“虛弱”中的一種,不單獨(dú)判定,等于觸發(fā)三種中的每一種幾率都是45%/3=15%。
3、女性武將可以通過提高智力來提高觸發(fā)率。
三戰(zhàn)文本中“額外”貳字都是策劃讓你自行在游戲中體會(huì)的意思
那我們就通過試煉中的戰(zhàn)斗先感受一下
l 第一輪測(cè)試(槍C=70%)

45級(jí)張春華一枚,智力166.12
以槍兵形態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗,即戰(zhàn)斗智力166.12×0.7=116.29
經(jīng)過333場(chǎng)戰(zhàn)斗,僅記錄第一回合受到敵方三人普通攻擊
【觀測(cè)到數(shù)據(jù)如下】
共受到999次普通攻擊,觸發(fā)控制狀態(tài)共計(jì)454次
觸發(fā)幾率為454/999=0.45445445
姑且就算0.46吧
說明當(dāng)女性武將智力為116.29時(shí),與男性武將攜帶差別不大。
l 第二輪測(cè)試(A兵種=100%)

將張春華智力調(diào)整為289.53,以騎兵進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗智力即全額智力289.53
經(jīng)過333場(chǎng)戰(zhàn)斗,僅記錄第一回合受到敵方三人普通攻擊
【觀測(cè)到數(shù)據(jù)如下】
共受到999次普通攻擊,觸發(fā)控制狀態(tài)共計(jì)555次
觸發(fā)幾率為555/999=0.55555555
姑且就算0.56吧
l 第三輪測(cè)試(S兵種=120%)

使用騎兵寶物,將張春華戰(zhàn)斗智力調(diào)整為392.2
經(jīng)過333場(chǎng)戰(zhàn)斗,僅記錄第一回合受到敵方三人普通攻擊
【觀測(cè)到數(shù)據(jù)如下】
共受到999次普通攻擊,觸發(fā)控制狀態(tài)共計(jì)610次
觸發(fā)幾率為610/999≈0.61
l 結(jié)論
【結(jié)合前兩輪測(cè)試結(jié)果如下】
戰(zhàn)斗智力116.29,“魅惑”觸發(fā)概率約46%
戰(zhàn)斗智力289.53,“魅惑”觸發(fā)概率約55%
戰(zhàn)斗智力392.2,“魅惑”觸發(fā)概率約61%
【大致得出】
當(dāng)女性武將智力超過100時(shí),每提高18點(diǎn)智力提升1%“魅惑”概率。
公式即:45%+(智力-100)/18
l 關(guān)于“魅惑”所觸發(fā)的控制效果
從2998次測(cè)試結(jié)果來看
觸發(fā)控制共454次加555次加610次共計(jì)1619次。
其中觸發(fā)混亂578次、觸發(fā)技窮615次、觸發(fā)虛弱426次。
可以看出觸發(fā)虛弱的次數(shù)確實(shí)明顯低于混亂和技窮。
未能確定是測(cè)試次數(shù)不夠,還是確實(shí)存在三種控制幾率不同的設(shè)置。
“概率”這個(gè)東西很難測(cè)試且表述清楚,多觀察一次或少觀察一次,都會(huì)有所不同,僅作參考。
l 關(guān)于“魅惑”的女王盾

很多朋友問
在“女王盾”里
張春華應(yīng)該如何加點(diǎn)
智力還是統(tǒng)率
如果簡(jiǎn)單粗暴的回答
那自然是加智力
不然為何玩“女王盾”
而往深了說
在結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)的情況下
加統(tǒng)的張春華
在不攜帶藤甲的情況下
面對(duì)暴力當(dāng)鋒騎兵,依舊薄如蟬翼
而攜帶藤甲的“女王盾”
僅僅是在面對(duì)“灼燒”時(shí),相比其他版本太尉具備一定優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)依然強(qiáng)勢(shì)的蜀弓和風(fēng)頭正勁的五謀,就遜色軍民太多。
綜合下來考慮
為了提高面對(duì)突擊騎兵的生存率,而降低面對(duì)謀略隊(duì)伍的勝率,并不可取,依然推薦加智力。
最后,一個(gè)賽季戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)環(huán)境其實(shí)是動(dòng)態(tài)且多變的
武將加點(diǎn)和兵書可以根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗感受,選擇適合自己的最優(yōu)解。
對(duì)我個(gè)人而且
“女王盾”的臨界點(diǎn)在
大部分戰(zhàn)斗中,滿寵自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的情況下,將將好可以把張春華保住的狀態(tài)。
這樣的戰(zhàn)斗結(jié)果,才是令人滿意的。
l 尾語
到這里,就是本期的所有內(nèi)容了。
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