SE版《斯普拉頓》,會讓任天堂法務(wù)部出動嗎?
由SE(史克威爾·艾尼克斯)開發(fā)制作的《泡沫系統(tǒng)》(FOAMS TARS),在5月索尼游戲發(fā)布會被公布后,就引起了很大的爭議。因為這實在實在實在太像任天堂制作的《斯普拉頓》(噴射戰(zhàn)士)了,只不過墨水變成了泡泡,完全就是“高清重制版”。
雖然游戲大廠也不乏縫合抄襲借鑒其他游戲而制作的游戲,但像SE《泡沫系統(tǒng)》這樣的還屬實少見了,玩家們都很好奇SE到底為什么變成了現(xiàn)在這個這樣?!杜菽到y(tǒng)》是登錄索尼主機的,如果會上NS主機,還可以用是和任天堂合作做的,但上PS主機了,這個說話就說不通了。要知道SE手握不知道多少知名游戲IP,其中最著名的莫過于《勇者斗惡龍》和《最終幻想》,不是很資深的玩家都計算不出來SE有多少IP,但從SE這些年不斷制作不斷失敗的那些手游項目也可以大致估算了。在游戲行業(yè)競爭激烈的日本,SE也算第一梯隊了,沒想到竟然還能做個很明顯可以看出來的“高清重制版”《斯普拉頓》(噴射戰(zhàn)士)。
不過從宣傳片就可以看出來,SE《泡沫系統(tǒng)》無論是畫面還是流暢的,比《斯普拉頓》強很多。因為是泡沫而不再是墨水,讓玩家代入感也更強了。在NS有些羸弱機能下和網(wǎng)絡(luò)問題不是很好情況下玩《斯普拉頓3》,玩家們總是很難盡興。SE在PS主機上上線《泡沫系統(tǒng)》,可能會讓想要提升玩家的體驗。就是不知道任天堂會不會出動法務(wù)部,畢竟實在太像了。