三國(guó)殺身份局武將重鑄 · 黃月英


? ? ? ? 黃月英是早期爆發(fā)將之一,缺點(diǎn)是不穩(wěn)定,優(yōu)點(diǎn)也是不穩(wěn)定。可以五輪毫無(wú)作用,也可能一輪打完全場(chǎng)。那本次的目標(biāo)是提高下限。

蜀 · 黃月英
體力:3
【集智】轉(zhuǎn)換技,出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以摸兩張牌,若如此做:
陽(yáng):你本回合不能使用錦囊牌,且你的錦囊牌不計(jì)入你的手牌上限;
陰:你本回合只能使用錦囊牌,且每使用一張非轉(zhuǎn)化的錦囊牌,你可以摸一張牌,若此牌為基本牌,則你可以棄置此牌,然后令本回合手牌上限+1。
【奇才】鎖定技,你使用錦囊牌無(wú)距離限制;其他角色不能棄置你裝備區(qū)中的防具牌或?qū)毼锱啤?/p>
【解析】
(1)修改的思路和理由
【集智】如果每回合發(fā)動(dòng)的話,會(huì)有穩(wěn)定的2收益,加上錦囊牌的使用后收益,基本可以達(dá)到每回合3收益;【奇才】還有隱形收益,但是【集智】對(duì)類(lèi)型牌的限制使用會(huì)減少部分;不過(guò)措施戰(zhàn)機(jī)會(huì)成為問(wèn)題,被樂(lè)不思蜀等控制后損失加大也是問(wèn)題。
(2)身份適應(yīng)性
主公節(jié)奏較慢,自保能力一般但擁有過(guò)牌能力,內(nèi)有一定的爆發(fā)和控制,是相對(duì)比較合適的,但是要有形勢(shì)判斷能力;作為忠臣和反賊則較為拖節(jié)奏。
(3)打法思路
【集智】雖然收益不錯(cuò)但不是每回合都要發(fā)動(dòng)的,有時(shí)候一張關(guān)鍵的【殺】比2收益大的多,不能遺失戰(zhàn)機(jī)。【奇才】提供了防御,但是也要慎重,注意不要影響隊(duì)友技能釋放。