【星際爭霸II】【自定義戰(zhàn)役】孤獨守衛(wèi)
[ 雙人合作戰(zhàn)役 ]
? ? ? ? 靈能發(fā)射器像燈火一樣,誘使數(shù)以億計的異蟲向聯(lián)邦首都塔桑尼斯而去,在莎拉凱瑞甘執(zhí)意決定執(zhí)行蒙斯克的命令之時,吉姆雷諾及時趕到,而他們的命運掌握在玩家們的手中。


基礎說明:
這是一張雙人合作戰(zhàn)役地圖。
2V2V3,人類VS星靈VS異蟲。
英雄不能陣亡。
如何獲勝:
摧毀所有靈能發(fā)射器、星靈議會以及腦蟲。
如何失?。?/p>
凱瑞甘或雷諾死亡。
進階說明:
游戲開始后10秒內玩家1在聊天對話框中輸入shift可以與隊友交換位置。
補丁說明:
[ 1.0 ]
調整游戲平衡性是一件復雜的事情,歡迎大家提出改進意見
[ 1.1 ]
增加了一些英雄和戰(zhàn)役單位,增加了蟲群的數(shù)量,修正了不朽太強的問題(可能還是太強......畢竟剛毅護盾)
[ 1.2 ]
大幅修改了地圖
? 調整了各玩家的初始部隊,使部隊數(shù)量較為均衡。
? 增加了各玩家的初始資源。
? 調整了資源分布,刪除了黃金礦和高產(chǎn)瓦斯,重新分布資源點。
? 調整了地圖紋理,現(xiàn)在使用塔桑尼斯紋理。
? 增加了地圖裝飾物。
? 修改了玩家的單位和建筑,現(xiàn)在玩家的單位和建筑與母巢之戰(zhàn)版本基本相同。
? 刪除了一位星靈玩家增加了一位異蟲玩家,星靈和異蟲設置為電腦。
? 調整了凱瑞甘的頭像語音和單位屬性,增加了凱瑞甘專用聚變打擊發(fā)射井。
? 增加了一些游戲要素。
游戲問題歡迎在評論區(qū)討論。
? ? ? ? 另外,作者在制作地圖的時候發(fā)現(xiàn)地圖編輯器里竟然有莎拉凱瑞甘(幽靈)的頭
像文件,臥槽!這暴雪的程序員還夾帶私貨?打開一看,基本上就是染了棕發(fā)的諾娃,
可是仔細觀察發(fā)現(xiàn)編輯器里諾娃單位模型的頭發(fā)也是棕色,再打開自由之翼戰(zhàn)役幽靈
一擊,諾娃單位模型的頭發(fā)確實是棕色(永久隱形讓發(fā)色變淡但仍然可以看出來),
但是諾娃的頭發(fā)應該是白色啊(CG里面很清楚),What?難道說暴雪是先制作了凱瑞甘
然后硬是改成了諾娃?怪不得諾娃在隱秘行動中的諾娃畫風突變,看來自由之翼中的諾娃
的建模其實就是凱瑞甘,暴雪的員工偷懶改個發(fā)色就接著用了,這么說來暴雪在制作
自由之翼的時候可能有一關SC1新蓋茨堡的復刻,但是最終游戲里并沒有出現(xiàn)。
[ 1.3 ]
增加了劇情對話。
調整了英雄技能。
添加了出生地選擇。
調整了資源位置。
增加了一些異蟲。
初始即有興奮劑科技。
調整了巡航艦屬性。
增加了一些裝飾物。
[ 1.4 ]
調整了一些地形。
增加了一些裝飾物。
增加了空投囊中的異蟲數(shù)量。
星靈初始增加了一些建筑。
[ 1.5 ]
修改了一些模型。
增加了一些初始升級。
修改了印花。
增加了一些資源。
調整了一些礦脈的位置。
修改了一些文本。
增加了一些單位。
[ 1.6 ]
修改了一些裝飾物。
修改了一些地形。
雷諾增加傭兵營地。
勝利目標改為消滅腦蟲。
英雄死亡會導致游戲結束。
新增一些對話。
游戲bug問題請聯(lián)系作者。
[ 1.7 ]
凱瑞甘增加幽靈軍校,現(xiàn)在可以在兵營里訓練幽靈了。
凱瑞甘技能調整,使其與幽靈一致。
杰克森的復仇號強化,現(xiàn)在可以發(fā)射彈幕,可以隱形,護甲上調2,能量上限上調40,
但是費用增加100/100。
游戲bug問題請聯(lián)系作者。
[ 1.8 ]
地圖全面更新,測試中。
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游戲截圖:

















已達末尾。