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三國志11《真英雄》李唐武將總結(jié) 人多 活好 質(zhì)量高 新手玩家們速來

2022-12-02 02:05 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天的文章給大家說說《真英雄》的李唐勢力武將分析。說到李唐的武將分析,那可真的是一項(xiàng)巨大工程,因?yàn)槔钐频奈鋵?shù)量不僅多,而且在戰(zhàn)場、計(jì)略和內(nèi)政等全方位都有眾多的武將可以使用,所以要說的武將人數(shù)比較多,在這里盡可能的挑一些有代表性和有獨(dú)特使用方法的武將來重點(diǎn)分析一下。

武將等級(jí)

主力級(jí)武將:李世民、李靖、蘇烈、王忠嗣、薛禮、李績、李光弼、李晟、李泌

副手級(jí)武將:郭子儀、秦瓊、李道宗、劉仁軌、尉遲恭、李隆基、羅士信、薛萬徹、段秀實(shí)、仆固懷恩、李淵、安祿山

功能性武將:裴行儉、侯君集、李憨、張巡、哥舒翰、李嗣業(yè)、張議潮、高仙芝、顏真卿、史思明、魏征、杜如晦、房玄齡、韓愈

內(nèi)政級(jí)武將:陸贄、李德裕、劉晏、韋皋

武將分析

李唐的武將相比其他幾個(gè)頂級(jí)勢力,不僅數(shù)量是最多的,而且在各個(gè)方面的功能性也都有著非常不錯(cuò)的武將配置,使用起來也都非常順手。李唐的出仕武將數(shù)量不僅多,而且在野的武將數(shù)量也是最多的,這看似會(huì)極為影響早期行動(dòng)力的分配,但又因?yàn)槔钐瞥跏季陀姓麄湔畹木壒?,可以直接建造人才府,使得早期的行?dòng)力在人才招攬和城池建設(shè)方面都剛剛好夠用。隨著人才招攬和城池建設(shè)的完成,人才府的另外一個(gè)優(yōu)勢也開始逐步顯現(xiàn)出來,就是可以大量的使用武將去搜索寶物。

話題有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,我們說回李唐的武將分析方面。李唐的主將是當(dāng)仁不讓的君主李世民,這點(diǎn)毫無疑問。

在整個(gè)李唐勢力中,別看李靖的初始統(tǒng)率是最高的,但是李靖的五維并不出色,導(dǎo)致李靖只能成為李唐沖鋒陷陣的大將,而無法成為像李世民一樣,統(tǒng)率整個(gè)集團(tuán)軍的真正主帥。所以五維能力值更為出色,在戰(zhàn)場上能給給予友軍部隊(duì)更多支持的李世民是毫無疑問的李唐第一人。

在經(jīng)歷《真英雄》游戲 2.9 版本之后幾個(gè)小版本的調(diào)整,在 2.94 版本終于對(duì)于李世民的調(diào)整算是沒有了大幅的改動(dòng),不過在一眾玩家的吐槽聲中,游戲進(jìn)入到 2.97 版本之后,終于對(duì)李世民最為無用的一階特技天可汗進(jìn)行了加成調(diào)整?,F(xiàn)在天可汗,可以在李世民部隊(duì)兵力低于 4000 且薛禮處在城中空閑狀態(tài)時(shí),有概率呼喚出薛禮的部隊(duì)到戰(zhàn)場上進(jìn)行支援。

這個(gè)效果終于讓原本毫無作為的天可汗特技有了一個(gè)非常具有創(chuàng)意的效果。但是李世民真正強(qiáng)勢的地方還是在于天策的效果,對(duì)于要使用弩兵的李世民來說,這個(gè)特技當(dāng)中的支援攻擊和被支援攻擊效果真的是完美,李世民本身能力值就高,即使是普攻傷害也有著將近 1000 的數(shù)值,所以李世民支援攻擊效果非常好,再加上神弩特技獲得的攻擊射程提升,讓他往往成為擊潰敵軍最后推手,所以使得他的功績數(shù)值有著飛速的提升,很快就能將全部特技解鎖出來。

李靖和蘇烈是李唐勢力中二號(hào)和三號(hào)人物,二者盡管實(shí)力都不俗,但是早期我會(huì)將二者組合到一起進(jìn)行作戰(zhàn)。這一方面是因?yàn)槌跗诘鸟R匹數(shù)量不夠,無法讓二者都有充足的騎兵部隊(duì)使用,另外一方面也是二者組合威力巨大,可以更好的一起獲取功績值連接鎖特技。不過這個(gè)組合真正的靈魂則是另外一名大將郭子儀。

對(duì)于具有高傷害能力的騎兵部隊(duì)來說,如果能有一個(gè)攻心特技作為加持的話,那么真的是有點(diǎn)小無敵的。恰好郭子儀的初始特技就是攻心,盡管郭子儀的兵種適性尤其是騎兵并不高只有 A,但是作為李唐全勢力中唯一擁有攻心特技的武將,必須無條件的去支持李靖和蘇烈的騎兵部隊(duì),畢竟郭子儀自身只有能力值是非常優(yōu)質(zhì)的,但是特技在戰(zhàn)場上卻不能掀起大的風(fēng)浪。

如此一來有了李靖的攻擊無損,蘇烈的移動(dòng)增傷和硬控,再加上攻心的吸血效果,這支騎兵部隊(duì)每次出征只要攜帶一半的士兵,然后通過幾輪的戰(zhàn)法很快就可以將整支部隊(duì)的兵力補(bǔ)充滿,再依靠李唐給予騎兵部隊(duì)的二動(dòng)效果回城,如此反復(fù)操作,我們不僅讓三名武將的功績成長飛快,更是積累了大量的士兵和馬匹。

隨后我們可以再將三人拆分成兩支騎兵部隊(duì)繼續(xù)作戰(zhàn),這樣才不辜負(fù)我們早期將三名統(tǒng)率 90+ 的武將組合到一起得到的結(jié)果。

李靖、蘇烈和郭子儀這么奢侈的組合,在李唐勢力中不僅這一支,在早期還有李晟、李光弼和薛禮,這三位同樣統(tǒng)率都有 90+ 的部隊(duì)組合。不過這三人的弩兵組合并沒有李靖、蘇烈和郭子儀這組說法那么大,只是因?yàn)槔钍烂癯跗谠跀y帶李淵和劉仁軌之后,大部分的士兵和弩兵兵裝都已經(jīng)被帶走了,而這三位則勉強(qiáng)可以湊出一隊(duì)弩兵部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),當(dāng)然最后的結(jié)果也是隨著功績的提升,特技的解鎖和城池中士兵的增多,三位分別帶領(lǐng)一隊(duì)弩兵部隊(duì)作戰(zhàn)。

在主打弩兵和騎兵的李唐勢力中,有一股槍兵部隊(duì)是不容小視的,這就是由王忠嗣領(lǐng)銜的槍兵部隊(duì)。

王忠嗣的早期并不強(qiáng),盡管他擁有著統(tǒng)率和武力的雙 90+ 設(shè)定,但是基礎(chǔ)特技沖陣卻是妨礙他在戰(zhàn)場上更進(jìn)一步的主要原因,只有等到解鎖了三階特技勇將之后,王忠嗣才擁有了自主的穩(wěn)定暴擊能力,成為了戰(zhàn)場上一個(gè)穩(wěn)定的硬控點(diǎn)。

但是李唐的強(qiáng)勢不僅僅是在幾名主將身上,李唐的副將也都非常優(yōu)質(zhì),尤其是這個(gè)版本被大幅加強(qiáng)的尉遲恭。

尉遲恭在 2.97 版本不僅武力值初始就提升到了和項(xiàng)羽一樣,直接是天花板的 110,而且更為重要的是擁有了一個(gè)非常強(qiáng)的恢復(fù)兵力特技神槍,只要單挑勝利就可以對(duì)部隊(duì)當(dāng)前兵力進(jìn)行翻倍的恢復(fù)。

而尉遲恭基礎(chǔ)的步將特技恰好可以彌補(bǔ)王忠嗣早期沒有戰(zhàn)法暴擊能力的缺陷,而王忠嗣的沖陣特技又可以讓這支不對(duì)頻頻觸發(fā)單挑,而有尉遲恭的坐鎮(zhèn),想要在單挑中戰(zhàn)敗可是一件非常難的事情,所以王忠嗣和尉遲恭就形成了非常好的互補(bǔ)能力??紤]到王忠嗣的智力不算低,在二者的部隊(duì)中再添加羅士信或薛萬徹這樣的高武力值武將。如此一來,整個(gè)部隊(duì)配置了三個(gè)武力 90+ 的武將,在進(jìn)行單挑的時(shí)候都不知道怎么輸了。

只是李唐初始的槍兵科技并不如弩兵和騎兵那么出色,所以相對(duì)戰(zhàn)斗力還是有點(diǎn)低的,但是整個(gè)部隊(duì)作為一個(gè)硬控點(diǎn),同時(shí)具備一定的恢復(fù)能力,充當(dāng)一個(gè)前排還是可以的。

在李唐計(jì)略方面,或許是因?yàn)樵谖锢磔敵龇矫娴奈鋵⑦^于強(qiáng)大,導(dǎo)致李唐的軍師們稍顯乏力,缺少穩(wěn)定的計(jì)略成功特技。

李唐陣營中初始智力最高的是李績,可李績是我們攻城的主將,在封賞官職上肯定是要以統(tǒng)率為主的,所以在戰(zhàn)場上真正主導(dǎo)的是李泌。李泌擁有鬼謀、(虛實(shí)為特技學(xué)習(xí)書習(xí)得)妙計(jì)、運(yùn)籌、智囊和精妙等,一眾計(jì)略輔助特技,如果能夠搜索到第一本一階特技和第一本五階特技,也就是虛實(shí)和神算的話,那么李泌還是可以來到自己的巔峰強(qiáng)勢期,尤其是拿到虛實(shí)的特技學(xué)習(xí)書,直接讓李泌起飛,只是這太看運(yùn)氣了。

在李唐的內(nèi)政方面,相對(duì)此前的版本是有點(diǎn)削弱的。因?yàn)樵诖饲暗陌姹局泄觾x或裴行儉當(dāng)中的一人是持有兵庫特技的,兵庫特技會(huì)根據(jù)持有武將的政治數(shù)值每個(gè)月給所在城池添加全部的兵裝,只是這個(gè)版本此特技已經(jīng)不見了,所以李唐在內(nèi)政方面的整體能力是有所下降的。

但李唐勢力中依然有陸贄、李德裕、劉晏和韋皋等幾名主要的內(nèi)政武將,而李唐勢力中包括李世民在內(nèi)的很多戰(zhàn)將也都附帶了內(nèi)政特技,像張議潮的招募、李淵的農(nóng)政、馬燧的征稅等等,使得整個(gè)李唐勢力的內(nèi)政特技數(shù)量并不少。而且不要忘記李唐初始就有整備政令的科技存在,讓李唐初始就可以建造更多功能性的特殊建筑物,也間接的提升了李唐的內(nèi)政能力。

在眾多的好用武將當(dāng)中也夾雜著幾個(gè)被各方面有所耽誤的武將,也是游戲中為數(shù)不多有武將浪費(fèi)的勢力。

容易被閑置的李唐武將第一人就是裴行儉了。裴行儉的統(tǒng)率和智力在戰(zhàn)場上都是相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)值,單單憑借這兩點(diǎn)在其他勢力中都很容易找到自己的一席之地,但是在人才濟(jì)濟(jì)的李唐勢力中,裴行儉就很難找到屬于自己的定位了。

因?yàn)樗奶丶记勺儭L(fēng)水、律令和深謀等,包含的種類和功能是各方面的,也就造成了我常說的裴行儉每個(gè)方面都行,但是又不專精,導(dǎo)致他在任何一方面都沒有發(fā)展自己特長的地方。

但是這出色的能力值如果搭配好副將人選的話還是可以應(yīng)急的,只是考慮到攻堅(jiān)戰(zhàn)的話,那么裴行儉自然而然就不在我們的考慮范圍之內(nèi)了。

另外一位容易被玩家們閑置的優(yōu)質(zhì)武將就是李嗣業(yè)了。從李嗣業(yè)的能力值和特技來看,肯定是一名優(yōu)質(zhì)的戟兵副手武將。

可惜戟兵是李唐主戰(zhàn)兵種中最為薄弱的一環(huán)。李唐的弩兵和騎兵部隊(duì)因?yàn)槎加羞m性神等級(jí)的武將帶領(lǐng),所以戰(zhàn)斗力不凡不用都說,而槍兵也有王忠嗣和尉遲恭這樣的強(qiáng)控和單挑組合存在,也達(dá)到了我們急需的硬控效果。

只有這戟兵是沒有任何挖掘余地的?!墩嬗⑿邸酚螒蛑?,戟兵的 S 等級(jí)和神等級(jí),對(duì)于戟兵戰(zhàn)斗力的影響幾乎是天差地別,S 等級(jí)的戟兵,只能充當(dāng)部隊(duì)的前排肉盾,去吸收傷害;但神等級(jí)的戟兵因?yàn)橛袩o雙亂舞戰(zhàn)法的使用,結(jié)合戰(zhàn)法暴擊特技,很容易造成秒殺敵軍部隊(duì)的情況,所以這就造成了兩個(gè)等級(jí)的巨大差異。

而李嗣業(yè)這么優(yōu)質(zhì)的副手武將能力值和特技組合,就差一名戟兵神適性的武將來帶領(lǐng)他,導(dǎo)致又沒有科技加持的李嗣業(yè)幾乎沒有使用戟兵上戰(zhàn)場的機(jī)會(huì)。

武將小結(jié)

李唐作為傳統(tǒng)的豪門勢力,武將數(shù)量不僅多,各個(gè)方面也都有優(yōu)質(zhì)的武將領(lǐng)銜,而且在部分方面還有溢出的感覺。對(duì)比在只擅長騎兵領(lǐng)域的元和突厥,李唐的武將搭配更為均衡,不考慮成吉思汗 BUG 一般的戰(zhàn)斗力,李唐多兵種的戰(zhàn)場合擊能力效果也會(huì)更好;而對(duì)比西漢三叉戟和第一軟控組合,李唐在戰(zhàn)場上可用的武將數(shù)量則非常多,副手武將也更為出色;只有趙宋和朱明武將的配置和分工和李唐比較相似,但是在武將數(shù)量上又稍微不及李唐。

所以不論是李唐武將自身的構(gòu)成,還是橫向?qū)Ρ韧且恍堑膸讉€(gè)勢力,李唐武將的總體質(zhì)量都是游戲中最好的。

而且更為爽的是,武瞾率領(lǐng)的后唐勢力就在李唐的主城晉陽旁邊。武瞾的后唐雖然有李存勖、李存孝和菩薩等幾個(gè)特別能打的武將,也有李克用這樣功能性比較強(qiáng)武將,還有狄仁杰、武瞾這樣的內(nèi)政武將,但后唐武將數(shù)量太少和受到多個(gè)勢力夾擊的問題,會(huì)讓此勢力非??斓臏缤觯词雇婕沂褂美钐?,也不妨礙后唐被其他勢力快速的滅國),如此一來我們就可以在不做任何攻勢的情況下,有很大的機(jī)會(huì)獲得李存勖、李存孝或菩薩等幾名非常好用的武將,直接讓自己的主力戰(zhàn)將至少又多出一名或幾名。

李唐早期的防御因?yàn)檫@么多的優(yōu)質(zhì)武將和特技配合下,甚至連兵營都不需要建造就可以輕松的防守下來,但李唐的身邊一直會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)的勢力在陪跑。游戲初期的三晉,不論是玩家消滅三晉還是 AI 消滅了三晉,馬上玩家又會(huì)遇到趙宋的陪練;如果不選擇向地圖的中部開拔的話,那么后唐的盛樂肯定是我們第二城的首選,不過打下了這里,也就等于和大元以及突厥兩個(gè)游戲的頂級(jí)勢力碰面了,這就導(dǎo)致我們不論何時(shí)何地都有一個(gè)游戲中同樣頂級(jí)的勢力一致給予玩家壓力。

但是憑借李唐這么的非常出眾的文臣武將來應(yīng)對(duì)他們并不是什么難事,盡情享受游戲中頂級(jí)豪門勢力的樂趣吧。

三國志11《真英雄》李唐武將總結(jié) 人多 活好 質(zhì)量高 新手玩家們速來的評(píng)論 (共 條)

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