【12.20更新/個(gè)人翻譯】馬術(shù)mod SWEM wiki - 游戲概述+馬匹能力篇
【注意】想看mod物品用途和制作配方的可以持續(xù)關(guān)注文集,從文集里跳轉(zhuǎn)不同文章。我會逐步翻譯官方wiki。
介于發(fā)在專欄可能看的人不多,允許轉(zhuǎn)載,但要先私聊注明轉(zhuǎn)載去向(最好發(fā)回鏈接,另外轉(zhuǎn)載盡量不要撞車),轉(zhuǎn)載時(shí)須標(biāo)注譯者為我(B站:SunnyTP)。
翻譯自wiki.swequestrian.com的Getting Started和Bonding and Skills頁面。目前SWEM的版本為V1,之后制作組還會陸續(xù)更新內(nèi)容。

開始游玩
坎塔澤石(Cantazarite)
玩家必須先有坎塔澤石才能獲得SWEM馬。坎塔澤石礦會出現(xiàn)在地下或山脈,挖掘后可以獲得坎塔澤石,之后可用其制作坎塔澤石藥水。用藥水右鍵原版馬,就能使其變?yōu)镾WEM馬。
農(nóng)場
平原生物群系有幾率出現(xiàn)毀壞農(nóng)場。這種建筑結(jié)構(gòu)包含一棟房子,幾個(gè)馬廄隔間,還有一個(gè)小型谷倉,谷倉內(nèi)有裝著SWEM物品的桶(Barrel,不是原版水桶Bucket)。其中可能出現(xiàn)的物品包括墊料(shaving)、繃帶(bandage)、藥膏(salve)、橡膠地墊(rubber mat)、閃耀的西瓜片(glistening melon)、友好欄桿(friendly bars)、栓馬環(huán)(hitching post)。農(nóng)場建筑結(jié)構(gòu)還包含一口井以及一片種植小麥、燕麥(oat)、梯牧草(timothy grass)、苜蓿(alfalfa)的區(qū)域。后三種植物可用于制作喂馬的混合牧草(quality bale)和精飼料(sweet feed)。

馬具
SWEM馬只能在穿戴特定馬具的情況下騎乘。對騎上馬背和控制馬匹來說,穿戴水勒(bridle)、汗屜(saddle blanket)、馬鞍(saddle)、肚帶(girth strap)是必須的。?另外還有一些可以自由選擇穿戴的馬具。?這些馬具多由精制皮革搭配其他材料制作。
和馬加深聯(lián)系、馬的能力
SWEM馬
SWEM馬能在不同方面提升“技能”來升級數(shù)據(jù)或能力。剛馴服時(shí)這些能力都為0級,之后會通過不同的訓(xùn)練方式增長經(jīng)驗(yàn),直到能力升級。只有能力等級提升才會影響數(shù)值和效果,同一級內(nèi)經(jīng)驗(yàn)值多少并不會對能力產(chǎn)生影響。
速度(Speed)
速度是決定馬在特定步法下能跑多快的能力。有一點(diǎn)重要的是,慢步(Walk)、快步(Trot)、跑步(Canter)速度恒定,不受速度等級提升的影響。這幾種步法速度統(tǒng)一是為了服務(wù)器游玩的便利,因?yàn)樵谔囟R術(shù)模擬或娛樂活動中,可能會需要多名玩家以相同速度行進(jìn)。(譯者注:如多人盛裝舞步表演。)
騎手能通過騎馬提升馬的速度等級。在戰(zhàn)利品箱或創(chuàng)造模式能獲得速度藥水(譯者注:速度經(jīng)驗(yàn)瓶,官方可能修改了該物品名稱),每次使用能少量提升速度經(jīng)驗(yàn)值。
下表中四種步法的速度單位為bps,方塊/秒。
速度等級|所需經(jīng)驗(yàn)值|慢步速度|快步速度|跑步速度|伸長跑步速度|襲步速度
1級|-|3|5|11|11|13
2級|1350|3|5|11|13|15
3級|3038|3|5|11|15|18
4級|4050|3|5|11|17|20
5級|5063|3|5|11|19|22
其他關(guān)于速度的信息:
騎手不驅(qū)使馬向前(按W)或馬拒絕指令時(shí),步法會回到慢步。
饑餓或口渴的馬無法進(jìn)入跑步、伸長跑步、襲步。
跳躍(Jump)
跳躍是能增加馬跳躍高度(單位為方塊)的能力。所有馬最開始都只能跳1格高,而跳躍等級達(dá)到最大時(shí)能跳5格。
騎手能通過騎馬跳躍提升馬的跳躍能力。在戰(zhàn)利品箱或創(chuàng)造模式能獲得跳躍藥水(譯者注:跳躍經(jīng)驗(yàn)瓶,官方可能修改了該物品名稱),每次使用能少量提升跳躍經(jīng)驗(yàn)值。
跳躍等級|所需經(jīng)驗(yàn)值|高度(單位:方塊)
1級|-|1.75
2級|1350|2.75
3級|3038|3.75
4級|4050|4.75
5級|5063|5.75
注:
當(dāng)馬達(dá)到好感等級3(容忍)時(shí),跳躍等級會自動升到2級。
以上均為默認(rèn)經(jīng)驗(yàn)值。如服務(wù)器或玩家更改了配置文件,所需經(jīng)驗(yàn)值可能不同。
馬的跳躍軌跡為一條弧線。其跳躍高度會在馬“沖刺”后增加,并在落地前減小,最大高度為弧線的最高點(diǎn)。這代表SWEM馬在兩次跳躍的間隔需要更大空間,來讓騎手接近、蓄力、沖刺,以在跳躍的最高點(diǎn)越過障礙。
其他關(guān)于跳躍的信息:
像原版馬一樣,向前跳需要玩家按W,否則馬只會原地起跳。
在馬好感不夠時(shí),拒跳非常常見。如果玩家和馬的聯(lián)系緊密,訓(xùn)練跳躍會簡單很多。
所有等級下,跳躍都會存在一個(gè)小間隔(無法連跳),以強(qiáng)調(diào)合理安排跳躍間隔(馬怎么行進(jìn))的重要性。
低等級時(shí),跳躍動畫持續(xù)時(shí)間和滯空時(shí)間會更短,所以跳躍距離也會更短。
高等級時(shí),會有一段持續(xù)時(shí)間更長,滯空時(shí)間也更長的動畫,代表馬能跳得更高或更遠(yuǎn)。速度和跳躍等級均達(dá)到最高的馬(在加速和起跳時(shí)間正確時(shí))能跳過11方塊的距離。
步法快慢會決定馬跳躍動畫的移動速度,于是影響馬的跳躍距離(而不是高度)。由于此機(jī)制的存在,馬襲步時(shí)能跳過5格高的三橫木障礙,同時(shí)跳5格遠(yuǎn),而在跑步時(shí),這是不可能的!
譯者注:如果想看1-5級跳躍動畫區(qū)別,可以看命令+動畫展示那一篇

在Beta服務(wù)器中測試不同跳躍等級與不同障礙的組合。這張圖表現(xiàn)了SWEM馬在最高跳躍等級下完全跳躍的情況。馬可以跳過以一格間距擺放,高度分別為3、4、5格的三橫木障礙(需要襲步)。
好感(Affinity)
好感是決定馬和騎手聯(lián)系緊密程度的能力,能影響馬拒絕騎手跳躍或切換步法的概率。好感等級低的馬經(jīng)常拒絕騎手,而高等級或最高等級的馬極少產(chǎn)生這類行為。
騎手可以通過騎馬、刷馬、使用脫敏物品來提升馬的好感等級。在戰(zhàn)利品箱或創(chuàng)造模式能獲得好感藥水(譯者注:好感經(jīng)驗(yàn)瓶,官方可能修改了該物品名稱),每次使用能少量提升好感經(jīng)驗(yàn)值。
等級|所需經(jīng)驗(yàn)|等級名稱
1|(未馴服)|抗拒(Unwilling)
2|850|勉強(qiáng)(Reluctant)
3|2000|容忍(Tolerant)
4|3000|冷漠(Indifferent)
5|4000|接受(Accepting)
6|6000|情愿(Willing)
7|9000|忠心(Committed)
8|11000|信任(Trusted)
9|14000|朋友(Friends)
10|15000|最好的朋友(Best Friends)
11|16000|形影不離(Inseparable)
12|-|親密無間(Bonded)
注:以上均為默認(rèn)經(jīng)驗(yàn)值。如服務(wù)器或玩家更改了配置文件,所需經(jīng)驗(yàn)值可能不同。
健康(Health)
健康是影響SWEM馬血量(心)的能力,SWEM馬的初始血量為20(10顆心)。
馬的健康能通過合理補(bǔ)充營養(yǎng)進(jìn)行提升。馬進(jìn)食不光是為了生存,還是為了讓其變得健康強(qiáng)壯。在戰(zhàn)利品箱或創(chuàng)造模式能獲得健康藥水(譯者注:健康經(jīng)驗(yàn)瓶,官方可能修改了該物品名稱),每次使用能少量提升健康經(jīng)驗(yàn)值。
注:馬從喂養(yǎng)照料中獲取健康經(jīng)驗(yàn)值的功能不會在V1出現(xiàn),直到進(jìn)階版喂馬系統(tǒng)推出。
健康等級|所需經(jīng)驗(yàn)值|心/生命值
1級|-|10/20
2級|-|12/24
3級|-|14/28
4級|-|16/32
5級|-|18/36
已知問題與bug
【罕見】馬的數(shù)據(jù)重置為1級(0經(jīng)驗(yàn)值)??赡艿恼T因是模組重大更新(通常不會發(fā)生,除非更新大改馬和馬匹能力相關(guān))或服務(wù)器更新/調(diào)整。這種問題很少見,而且原因/解決方法未知。
本大類翻譯完畢。