《寶可夢(mèng)》讓對(duì)方降低命中率的煙幕,竟然是一般系的屬性?
在動(dòng)畫(huà)的早期,火箭隊(duì)三人組一旦抓到小智的皮卡丘或者是其它寶可夢(mèng)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)派出雙彈瓦斯使用一個(gè)招式來(lái)逃跑,這個(gè)招式就是煙幕,這樣的運(yùn)用其實(shí)還蠻符合煙幕本身的設(shè)定的,但是實(shí)際上煙幕在戰(zhàn)斗中的設(shè)定其實(shí)并沒(méi)有方便自己逃跑的效果,只能說(shuō)就和電光一閃實(shí)際上在動(dòng)畫(huà)中有提高閃避率一樣的附加設(shè)定吧,那么,作為一個(gè)在動(dòng)畫(huà)里依然顯得很常見(jiàn)的技能,在動(dòng)畫(huà)里又是怎樣的一個(gè)表現(xiàn)呢?就讓我們一起來(lái)看一下吧。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
降低對(duì)方的命中率,問(wèn)題在哪?

煙幕這個(gè)招式的效果很簡(jiǎn)單,那就是令目標(biāo)的命中率降低1級(jí),這樣的效果小二在說(shuō)變硬這個(gè)技能的時(shí)候其實(shí)就已經(jīng)說(shuō)到了對(duì)于這一類(lèi)干擾或者強(qiáng)化,只提升1級(jí)的數(shù)值其實(shí)帶來(lái)的效益是不高的,而且,降低命中率本身就是不太被玩家看好的干擾方式,因?yàn)榻档蛯?duì)方命中率,對(duì)方可以通過(guò)輪換的方式來(lái)解決,同等條件下,降低對(duì)方命中率和提高我方的閃避率其實(shí)帶來(lái)的效果是一樣,但是提高閃避率的主動(dòng)權(quán)在我方手中,自然要比降低命中率要好。
可以學(xué)會(huì)煙幕的寶可夢(mèng):

也正因?yàn)槿绱?,?duì)戰(zhàn)中選擇變小、影子分身等招式其實(shí)都要好過(guò)選擇煙幕這樣的,而煙幕在動(dòng)畫(huà)里會(huì)給人一種是毒系技能的感覺(jué),但實(shí)際上煙幕是一般屬性,能學(xué)會(huì)煙幕的寶可夢(mèng)也就雜七雜八了,截至目前能通過(guò)等級(jí)升級(jí)學(xué)會(huì)的有噴火龍一家、雙彈瓦斯一家(包括伽勒爾形態(tài))、刺龍王一家、鴨嘴炎獸一家、火爆獸一家(包括洗翠形態(tài))、炎帝、煤炭龜、坦克臭鼬一家、甲賀忍蛙一家、毒藻龍一家、巨炭山一家、焚焰蚣一家。

一些火系能學(xué)這個(gè)技能可能是因?yàn)榛鹧娈a(chǎn)生煙霧,而甲賀忍蛙能學(xué)會(huì)這個(gè)招式可能是因?yàn)樵蜑槿陶?,傳說(shuō)忍者會(huì)通過(guò)投擲煙霧彈來(lái)掩蓋自己的行動(dòng),而像刺龍王一家則來(lái)自于噴墨這個(gè)設(shè)定。