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【更新】0.34版本詳細更新內(nèi)容

2020-11-24 22:37 作者:Yesha1420  | 我要投稿

機制相關(guān)

游戲優(yōu)化

這次更新將會推出另一組提高性能的改動。盡管每一項改動的幅度較小,但它們應(yīng)該有助于讓游戲表現(xiàn)更為流暢和美觀:

  • 改善最低畫質(zhì)下的粒子特效渲染

  • 提高所有畫質(zhì)下的車輛渲染速度

  • 改善UI緩存

  • 優(yōu)化了最低畫質(zhì)下的特效

  • 檢查了所有畫質(zhì)下的物體細節(jié)設(shè)定(現(xiàn)在物體外觀會根據(jù)設(shè)定正確顯示)

  • 改善了草叢與小石頭的渲染

  • 優(yōu)化了小地圖刷新

  • 改善了所有畫質(zhì)下的陰影渲染距離(最低畫質(zhì)除外)


其它變化

  • 改善了所有畫質(zhì)下的金屬表面渲染

  • 現(xiàn)在步兵移動時會發(fā)出聲音

  • 改善了一些地圖上的石頭與懸崖渲染

  • 稍微降低了視覺構(gòu)筑密度和命中地面特效

  • 現(xiàn)在爆炸會導(dǎo)致樹木倒塌


車輛相關(guān)

標記技能重做

該技能可見于大多數(shù)裝甲戰(zhàn)車和輕型坦克上,在這次更新中它將會得到以下改動:

  • 持續(xù)時間從20降至10s

  • 冷卻時間從30降至15s

  • 鎖定時間從2.5增至3s

  • 鎖定進度被打斷后不再立即重置,而是延遲大約0.25s后開始慢慢歸零(速度大約是鎖定時間的2倍)

  • 開火時不再會重置鎖定狀態(tài)(即可以同時鎖定和開火)


M1系列模型修復(fù)

根據(jù)玩家們的反饋,這次更新將會對M1系列模型做出進一步修復(fù):

  • 修復(fù)開火動畫卡住的問題

  • M1A1 AIM:修復(fù)車輛碰撞模型

  • 修復(fù)炮盾頂部動畫

  • 修復(fù)懸掛擊毀模型的外觀


其它變化

  • 裝備機關(guān)炮的車輛不再擁有機槍作為副武器

  • 主戰(zhàn)坦克的基礎(chǔ)煙霧彈裝填速度提高,同時攜彈量增加

  • 主戰(zhàn)坦克的升級型煙霧彈一輪裝填不再可以使用2次(Leclerc系列和CATTB除外)

  • 修復(fù)大量彈藥值問題

  • 現(xiàn)在煙霧彈裝填完畢后在視覺模型上會有所顯示

  • 裝填中途臨時打斷(例如彈藥架受損)不再會重置裝填進度

  • 修復(fù)一些車輛的實際最大速度比面板高出10%的問題

  • WPB Anders & Wilk XC-8:現(xiàn)在Pulat主動防御系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中會自動伸出

  • Marder 2 & Begleitpanzer 57:修復(fù)開火音效

  • 修復(fù)多個模型上一系列較小的視覺模型問題(例如調(diào)整紋理)


Altay

  • 改善車輛視覺模型

BMP-3 & BMP-3M

  • 更新車輛裝甲值(現(xiàn)在正面裝甲在一定距離上可以防御30mm機關(guān)炮)

BMP-3M Dragun 125

  • 修復(fù)硬殺傷主動防御系統(tǒng)模型

CATTB

  • 現(xiàn)在擁有新的引擎著火特效

K21 XC-8

  • 修復(fù)高爆彈傷害(現(xiàn)在擊穿傷害為800HP,部分擊穿傷害為600HP)

Leclerc T4

  • 更新車輛面板裝甲值,使其與實際值相符

Leopard 2 Evolution

  • 現(xiàn)在彈藥架殉爆會飛炮塔

Leopard 2A5

  • 將第二處貼花的位置從后部移至側(cè)面

M109

  • 修復(fù)車裝甲布局

M109A6 Paladin

  • 現(xiàn)在機槍可以造成正確的傷害

M48 GAU-8

  • 現(xiàn)在擁有新的引擎著火特效

M60A2 Starship

  • 修復(fù)車輛正面碰撞模型

Magach 5

  • 調(diào)整了同軸機槍附近的反應(yīng)裝甲布局,使其不再隔著裝甲開火

OA-82

  • 機槍現(xiàn)在會與火炮一同俯仰

PL-01

  • 修復(fù)開火特效

Rooikat 76

  • 修復(fù)開火特效

Shadow RST-V

  • 修復(fù)車輛尺寸過大的問題

SPHINX

  • 機關(guān)炮攜彈量從390增至600枚

ST1

  • 105mm M456A2:傷害從510增至550HP

T-90MS Hades

  • 修復(fù)火炮模型消失的問題

Type 89

  • 現(xiàn)在煙霧彈裝填速度更快,但攜彈量減少

Vickers Mk.7/2

  • 改善車輛的炮管熱護套模型

WPB Anders

  • 提高首上厚度

ZTQ-15

  • 修復(fù)大量裝甲問題

  • 修復(fù)車輛正面碰撞模型

  • 修復(fù)引擎著火特效

  • 現(xiàn)在車庫模型比以往稍微臟些


PVE

新特殊行動

此次更新將會推出名為Plague(瘟疫)的新一輪特殊行動,包括以下成就:

  • Plague

  • Seismic Insanity

  • This... Is... Gori!(沒錯,需要將敵人推入坑中)

  • Protector

  • 以及一如既往的各車型累計成就


其它變化

  • 修復(fù)部分AI車輛設(shè)定,使其不會過度原遠離玩家

  • 《精神港灣》第四章:修復(fù)在第一輪炮塔齊射時激光沒有正確指示目標玩家的問題

  • 《精神港灣》第四章:修復(fù)車輛在較低平臺上移動時出現(xiàn)彈跳的問題

  • Zero Hour地圖:修復(fù)玩家會卡在水壩上的問題


PVP

  • PVP加載界面現(xiàn)在會顯示出生位置

  • Al Dabbah地圖:修復(fù)一些石頭可能導(dǎo)致車輛旋轉(zhuǎn)或起飛的問題


UI界面

  • 重做了高賬購買界面

  • 修復(fù)協(xié)助獎勵的提示描述

  • 音量調(diào)節(jié)比例不再是從0-1,而是從0-100

  • 修復(fù)本地服務(wù)器加成問題

  • 修復(fù)一系列較小的UI問題


BUG修復(fù)

  • 修復(fù)一部分12.7mm機槍在車庫界面顯示為7.62mm的問題

  • 修復(fù)目標和基地占領(lǐng)倒計時顯示錯誤的問題

  • 修復(fù)一些導(dǎo)彈車的視覺模型與剩余彈量不符的問題

  • 修復(fù)在觀察者視角或查看回放時炮彈命中位置與實際不符的問題

  • 修復(fù)全球行動中敵方短暫復(fù)活后隨機出現(xiàn)在隊伍附近的問題

  • 修復(fù)Javelin導(dǎo)彈在目標被摧毀后依然在播放鎖定音效的問題

  • 修復(fù)一些損壞模塊的視覺模型在修復(fù)完成前就已經(jīng)恢復(fù)原狀的問題

  • 修復(fù)移動時負重輪在轉(zhuǎn)但履帶不動的問題

  • 修復(fù)重連戰(zhàn)斗后步兵沒有在小地圖上顯示的問題

  • 修復(fù)觀看其它玩家戰(zhàn)斗時瞄準環(huán)沒有正確顯示的問題

  • 修復(fù)在其中一臺顯示屏分辨率較低的情況下啟用雙屏模式并開啟全屏?xí)r,分辨率較高的顯示屏?xí)霈F(xiàn)部分重疊的問題

  • 修復(fù)最低畫質(zhì)

  • 修復(fù)最低畫質(zhì)下車輛顯得較黑的問題

  • 修復(fù)一些可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題


原文:https://aw.my.games/en/news/general/apocalypse-season-now-available

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