【更新】0.34版本詳細更新內(nèi)容

機制相關(guān)
游戲優(yōu)化
這次更新將會推出另一組提高性能的改動。盡管每一項改動的幅度較小,但它們應(yīng)該有助于讓游戲表現(xiàn)更為流暢和美觀:
改善最低畫質(zhì)下的粒子特效渲染
提高所有畫質(zhì)下的車輛渲染速度
改善UI緩存
優(yōu)化了最低畫質(zhì)下的特效
檢查了所有畫質(zhì)下的物體細節(jié)設(shè)定(現(xiàn)在物體外觀會根據(jù)設(shè)定正確顯示)
改善了草叢與小石頭的渲染
優(yōu)化了小地圖刷新
改善了所有畫質(zhì)下的陰影渲染距離(最低畫質(zhì)除外)
其它變化
改善了所有畫質(zhì)下的金屬表面渲染
現(xiàn)在步兵移動時會發(fā)出聲音
改善了一些地圖上的石頭與懸崖渲染
稍微降低了視覺構(gòu)筑密度和命中地面特效
現(xiàn)在爆炸會導(dǎo)致樹木倒塌
車輛相關(guān)
標記技能重做
該技能可見于大多數(shù)裝甲戰(zhàn)車和輕型坦克上,在這次更新中它將會得到以下改動:
持續(xù)時間從20降至10s
冷卻時間從30降至15s
鎖定時間從2.5增至3s
鎖定進度被打斷后不再立即重置,而是延遲大約0.25s后開始慢慢歸零(速度大約是鎖定時間的2倍)
開火時不再會重置鎖定狀態(tài)(即可以同時鎖定和開火)
M1系列模型修復(fù)
根據(jù)玩家們的反饋,這次更新將會對M1系列模型做出進一步修復(fù):
修復(fù)開火動畫卡住的問題
M1A1 AIM:修復(fù)車輛碰撞模型
修復(fù)炮盾頂部動畫
修復(fù)懸掛擊毀模型的外觀
其它變化
裝備機關(guān)炮的車輛不再擁有機槍作為副武器
主戰(zhàn)坦克的基礎(chǔ)煙霧彈裝填速度提高,同時攜彈量增加
主戰(zhàn)坦克的升級型煙霧彈一輪裝填不再可以使用2次(Leclerc系列和CATTB除外)
修復(fù)大量彈藥值問題
現(xiàn)在煙霧彈裝填完畢后在視覺模型上會有所顯示
裝填中途臨時打斷(例如彈藥架受損)不再會重置裝填進度
修復(fù)一些車輛的實際最大速度比面板高出10%的問題
WPB Anders & Wilk XC-8:現(xiàn)在Pulat主動防御系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中會自動伸出
Marder 2 & Begleitpanzer 57:修復(fù)開火音效
修復(fù)多個模型上一系列較小的視覺模型問題(例如調(diào)整紋理)
Altay
改善車輛視覺模型
BMP-3 & BMP-3M
更新車輛裝甲值(現(xiàn)在正面裝甲在一定距離上可以防御30mm機關(guān)炮)
BMP-3M Dragun 125
修復(fù)硬殺傷主動防御系統(tǒng)模型
CATTB
現(xiàn)在擁有新的引擎著火特效
K21 XC-8
修復(fù)高爆彈傷害(現(xiàn)在擊穿傷害為800HP,部分擊穿傷害為600HP)
Leclerc T4
更新車輛面板裝甲值,使其與實際值相符
Leopard 2 Evolution
現(xiàn)在彈藥架殉爆會飛炮塔
Leopard 2A5
將第二處貼花的位置從后部移至側(cè)面
M109
修復(fù)車裝甲布局
M109A6 Paladin
現(xiàn)在機槍可以造成正確的傷害
M48 GAU-8
現(xiàn)在擁有新的引擎著火特效
M60A2 Starship
修復(fù)車輛正面碰撞模型
Magach 5
調(diào)整了同軸機槍附近的反應(yīng)裝甲布局,使其不再隔著裝甲開火
OA-82
機槍現(xiàn)在會與火炮一同俯仰
PL-01
修復(fù)開火特效
Rooikat 76
修復(fù)開火特效
Shadow RST-V
修復(fù)車輛尺寸過大的問題
SPHINX
機關(guān)炮攜彈量從390增至600枚
ST1
105mm M456A2:傷害從510增至550HP
T-90MS Hades
修復(fù)火炮模型消失的問題
Type 89
現(xiàn)在煙霧彈裝填速度更快,但攜彈量減少
Vickers Mk.7/2
改善車輛的炮管熱護套模型
WPB Anders
提高首上厚度
ZTQ-15
修復(fù)大量裝甲問題
修復(fù)車輛正面碰撞模型
修復(fù)引擎著火特效
現(xiàn)在車庫模型比以往稍微臟些
PVE
新特殊行動
此次更新將會推出名為Plague(瘟疫)的新一輪特殊行動,包括以下成就:
Plague
Seismic Insanity
This... Is... Gori!(沒錯,需要將敵人推入坑中)
Protector
以及一如既往的各車型累計成就
其它變化
修復(fù)部分AI車輛設(shè)定,使其不會過度原遠離玩家
《精神港灣》第四章:修復(fù)在第一輪炮塔齊射時激光沒有正確指示目標玩家的問題
《精神港灣》第四章:修復(fù)車輛在較低平臺上移動時出現(xiàn)彈跳的問題
Zero Hour地圖:修復(fù)玩家會卡在水壩上的問題
PVP
PVP加載界面現(xiàn)在會顯示出生位置
Al Dabbah地圖:修復(fù)一些石頭可能導(dǎo)致車輛旋轉(zhuǎn)或起飛的問題
UI界面
重做了高賬購買界面
修復(fù)協(xié)助獎勵的提示描述
音量調(diào)節(jié)比例不再是從0-1,而是從0-100
修復(fù)本地服務(wù)器加成問題
修復(fù)一系列較小的UI問題
BUG修復(fù)
修復(fù)一部分12.7mm機槍在車庫界面顯示為7.62mm的問題
修復(fù)目標和基地占領(lǐng)倒計時顯示錯誤的問題
修復(fù)一些導(dǎo)彈車的視覺模型與剩余彈量不符的問題
修復(fù)在觀察者視角或查看回放時炮彈命中位置與實際不符的問題
修復(fù)全球行動中敵方短暫復(fù)活后隨機出現(xiàn)在隊伍附近的問題
修復(fù)Javelin導(dǎo)彈在目標被摧毀后依然在播放鎖定音效的問題
修復(fù)一些損壞模塊的視覺模型在修復(fù)完成前就已經(jīng)恢復(fù)原狀的問題
修復(fù)移動時負重輪在轉(zhuǎn)但履帶不動的問題
修復(fù)重連戰(zhàn)斗后步兵沒有在小地圖上顯示的問題
修復(fù)觀看其它玩家戰(zhàn)斗時瞄準環(huán)沒有正確顯示的問題
修復(fù)在其中一臺顯示屏分辨率較低的情況下啟用雙屏模式并開啟全屏?xí)r,分辨率較高的顯示屏?xí)霈F(xiàn)部分重疊的問題
修復(fù)最低畫質(zhì)
修復(fù)最低畫質(zhì)下車輛顯得較黑的問題
修復(fù)一些可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題
原文:https://aw.my.games/en/news/general/apocalypse-season-now-available