8499元的旗艦顯示器強(qiáng)在哪里?掠奪者X34 GS真香體驗(yàn)

一、四大金剛時(shí)代已經(jīng)變了,高端顯示器逐漸兩極分化

記得前幾年在剛接觸高刷新率顯示器時(shí),在業(yè)界里流傳著「四大金剛」的傳說(shuō),當(dāng)時(shí)擁有 27 英寸、IPS面板、2K 分辨率、165Hz 刷新率、G-SYNC 技術(shù)的電競(jìng)顯示器,就能夠制霸一方。

然而隨著科技的進(jìn)步和高刷電競(jìng)屏的普及,現(xiàn)在上述的性能指標(biāo)都下放到了 2000 元以內(nèi)價(jià)位的中端產(chǎn)品了,甚至連一向“孤傲”地「G-SYNC」都開(kāi)始向下兼容「FreeSync」。時(shí)代變了,大人!那么我們就不禁會(huì)思考:作為高端顯示器還能在哪些方面展現(xiàn)出旗艦的性能指標(biāo)和場(chǎng)景體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
從我個(gè)人的觀察來(lái)看,目前在旗艦顯示器序列分隔出了比較明顯的兩條產(chǎn)品線:一條是圍繞 PlayStation 5,摩拳擦掌在 4K@120Hz / HDMI 2.1 標(biāo)準(zhǔn)上厚積薄發(fā),不過(guò)目前面世的產(chǎn)品仍然比較稀少,只有旗艦品牌會(huì)推出一些秀肌肉的產(chǎn)品,但定價(jià)普遍破萬(wàn),所以消費(fèi)者觀望多入手少。

另一條則是主打大屏無(wú)黑邊影音 + 沉浸游戲視覺(jué)的 21:9 甚至 32:9 的帶魚(yú)曲面屏,傳統(tǒng)的帶魚(yú)屏基本上有一個(gè) 100Hz 刷新率就不錯(cuò)了,比如我之前體驗(yàn)過(guò)的明基 EX3501R(VA 屏)的定價(jià)已經(jīng)逼近 5K 了。而現(xiàn)在的旗艦帶魚(yú)屏使用了曲面 IPS 屏幕,在刷新率方面提升到了 144Hz / 165Hz / 180Hz 甚至 200Hz。并且在色域色準(zhǔn)方面直逼專業(yè)顯示器,而且還加入了 HDR400、HDR600 甚至 HDR1000 的 HDR 標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)然定價(jià)也水漲船高,普遍的價(jià)格都在接近和超越萬(wàn)元。

今天我們就來(lái)看看宏碁集團(tuán)下電競(jìng)高端品牌 Predator 的新品——掠奪者 X34 GS 旗艦級(jí)的帶魚(yú)屏,看看它究竟有哪些不一樣的外觀設(shè)計(jì)、功能設(shè)置及場(chǎng)景體驗(yàn)。
二、掠奪者 X34 GS 的外觀設(shè)計(jì)有何亮點(diǎn)?
從巨大的包裝中取出掠奪者 X34 GS 時(shí),我發(fā)現(xiàn)這類帶魚(yú)屏一般都是整機(jī)運(yùn)輸,考慮到偌大的底座構(gòu)造,我覺(jué)得可以考慮換一個(gè)更薄的支架,減少包裝額度厚度,讓庫(kù)克直呼“環(huán)?!?。

從正面視角來(lái)看,掠奪者 X34 GS 使用的是比較流行的 IPS 超窄邊屏幕,下巴正中是「PREDATOR(掠奪者)」的字樣。屏幕的分辨為 3440 × 1440,屏幕比例是 21:9,也就是常見(jiàn)的帶魚(yú)屏,而且還是 1900R 超大曲率,IPS + 曲面屏聽(tīng)起來(lái)就是很費(fèi)錢的樣子,畢竟大部分曲面屏都選擇的是 VA 屏。


此外就是偌大的金屬質(zhì)感底座了,在構(gòu)造上比較接近于經(jīng)典的翼型,有所區(qū)別的是底座尾部是懸空的,通過(guò)增加接觸的橫截面提升了支撐強(qiáng)度,畢竟這可是一個(gè) 34 英寸的大家伙。支架的中部還加入了理線孔位,可以在一定程度上提升美觀程度。


接下來(lái)看看顯示器的背面,X34 GS 棱角分明的背殼上分布著眾多的散熱開(kāi)孔和 OSD 按鍵,支架頂部還設(shè)計(jì)有提把,便于這種大型顯示器的提拿,而非抱著搬運(yùn)。顯示器的背面還加入了 2 個(gè) 7W 內(nèi)置音箱,所以在日常使用的時(shí)候,可以為用戶省下一套 2.0 聲道的音響,其實(shí)我覺(jué)得既然在筆記本上都舍得和音頻大廠聯(lián)合調(diào)校,那顯示器領(lǐng)域完全也可以整一套專業(yè)的音響單元來(lái)曲線超車。


其實(shí)關(guān)于按鍵放在底部、中框還是背部,大家一直有爭(zhēng)論,我覺(jué)得看各自的偏好吧,三種我都能接受。而且顯示器還加入了一個(gè)遙感鍵,操控起來(lái)非常便捷。電源開(kāi)關(guān)鍵位于最上方,和下方三個(gè)按鍵拉開(kāi)了一定距離,不過(guò)我在日常使用 OSD 按鍵時(shí)還是誤觸多次導(dǎo)致關(guān)機(jī),X34 GS 應(yīng)該考慮把它放到底部的中框或者造型做得更具區(qū)別一些。

作為旗艦顯示器,怎么少得了壁掛孔位,掠奪者 X34 GS 也支持標(biāo)準(zhǔn)的 100mm × 100mm,不過(guò)大家在選購(gòu)壁掛支架的時(shí)候建議考慮承重能力更強(qiáng)的,比如愛(ài)格升家的,后面我也會(huì)考慮入手。當(dāng)然原裝的支架也非常不錯(cuò),可以實(shí)現(xiàn)左右(±30°)、高低(130mm)、傾斜(-5°-35°)等多種模式的調(diào)節(jié)。

▼左右、高低、傾斜調(diào)節(jié)

在顯示器接口方面,掠奪者 X34 GS 搭載了 2 個(gè) HDMI 2.0、2 個(gè) DP 1.4 以及 Type-C 接口,同時(shí)還有 1 個(gè) USB 3.0 上行和 4 個(gè) USB 3.0 下行,視頻接口在顯示器規(guī)格上有區(qū)別。
「HDMI 2.0」:3440×1440@100Hz
「DP 1.4」:3440×1440@144Hz(超頻 180Hz)
「Type-C」:3440×1440@180Hz(支持 85W 反向充電)

▼底部有 2 個(gè) USB 3.0 下行,在顯示器左側(cè)同樣有 2 個(gè) USB 3.0 端口,沒(méi)想到掠奪者 X34 GS 連辦公場(chǎng)景都考慮地相當(dāng)全面了。

總體來(lái)說(shuō),掠奪者 X34 GS 的外觀設(shè)計(jì)還是相當(dāng)有辨識(shí)度,一方面是 34 英寸超窄邊框的 IPS 曲面屏幕,觀感視角都很出色。同時(shí)在外觀設(shè)計(jì)上非常具有辨識(shí)度,并且加入了辦公顯示器才具備的 USB-C 反向快充、側(cè)面 USB 端口等設(shè)計(jì),支架也非常具有特色,支持顯示器進(jìn)行高低、俯仰、左右多種角度調(diào)節(jié),算的上旗艦設(shè)計(jì)的代表了。
三、掠奪者 X34 GS 的屏幕素質(zhì)如何?

1??【屏幕素質(zhì)】:屏幕素質(zhì)是顯示器測(cè)試的必備項(xiàng)目,首先需要打開(kāi)屏幕預(yù)熱 1 個(gè)小時(shí)以上,然后借助紅蜘蛛 X 校色儀,對(duì)屏幕進(jìn)行校準(zhǔn)之后,測(cè)試屏幕素質(zhì)。在色域方面,掠奪者 X34 GS 的屏幕色域?yàn)?100% sRGB / 90% AdobeRGB / 96% P3 / 87% NTSC。

伽馬曲線上,屏幕完美貼合光度 2.2 的曲線。灰階方面,輸入 100% RGB 的色溫為 6840K,非常接近標(biāo)準(zhǔn)的 6500K。

在屏幕的亮度方面,最高亮度 398.6nit,最低亮度 111.3nit,對(duì)比度在 670-810:1,白點(diǎn)落在 6800-6900K。

在 OSD 設(shè)置上,掠奪者 X34 GS 共有動(dòng)作、競(jìng)速、運(yùn)動(dòng)、用戶、標(biāo)準(zhǔn)、ECO、圖像、HDR 共 8 種 OSD 選項(xiàng),具體的表現(xiàn)如下圖所示,可以看到「圖像」模式的呈現(xiàn)效果最佳,在屏幕亮度、對(duì)比度、白點(diǎn)上都是最好。

色彩精準(zhǔn)度 ΔE 方面,對(duì)掠奪者 X34 GS 的進(jìn)行測(cè)試的 48 種顏色顯示的平均 ΔE 值為 1.82,符合官方宣傳的ΔE<2。

接下來(lái)是一些拍攝的靜物照片樣張,可以明顯的感到掠奪者 X34 GS 所擁有的廣色域屏幕,在圖片的飽和度上比較突出,同時(shí)得益于 400nit 的高亮度,觀看照片也會(huì)更加賞心悅目一些。






2??【刷新率】:掠奪者 X34 GS 此次的一項(xiàng)重點(diǎn)升級(jí)就是屏幕刷新率從 X34 P 的 120Hz 升級(jí)到了 180Hz,我試了下不同接口的連接。實(shí)測(cè) HDMI 2.0 能夠開(kāi)到 3440×1440@100Hz,DP 1.4 和 USB-C 都可以開(kāi)到 3440×1440@180Hz,不需要手動(dòng)超頻,機(jī)器默認(rèn)刷新率超頻。

你知道 180Hz 的 MacOS 有多舒服嗎?簡(jiǎn)直就是「不講武德,望庫(kù)克耗子尾汁」,趕緊給 Macbook 和 iMac 上高刷屏。180Hz 比常見(jiàn)的 60Hz 多了 2 倍的幀率,就表明在顯示器畫(huà)面幀與幀的切換上變化更小,從下圖的對(duì)比大家可以明顯的看到,幀率越高,上一幀到下一幀的移動(dòng)距離就越小,人眼所能察覺(jué)到的變化就愈不明顯,畫(huà)面就會(huì)更加流暢,這就是科技的魅力所在了。

實(shí)際上我個(gè)人的體驗(yàn)是 120Hz 已經(jīng)相當(dāng)流暢了,普通人通過(guò)努力分辨,還是可以區(qū)分 120Hz 到 180Hz,對(duì)于專業(yè)的游戲選手而言,他們擁有更快的響應(yīng)速率,畫(huà)面越流暢,對(duì)于操作的跟手性也就越快。
四、掠奪者 X34 GS 有哪些黑科技一般的 OSD 設(shè)置?
此次掠奪者 X34 GS 的 OSD 設(shè)置非常有意思,值得我單獨(dú)拿出來(lái)給大家聊聊。

首先是畫(huà)面 OSD 設(shè)置中的「HDR(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)」,相信大家對(duì)于 HDR10 都有所耳聞了,但其實(shí)從專業(yè)角度來(lái)看,HDR10 標(biāo)準(zhǔn)并不規(guī)范。目前業(yè)內(nèi)主要使用的是 VESA DisplayHDR 標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)流明度、色域、色深和上升時(shí)間等特性的不同,將 HDR 分為三級(jí):DisplayHDR 400、DisplayHDR 600 和 DisplayHDR 1000。

HDR 400 的標(biāo)準(zhǔn)要求 8bit 的屏幕、全局調(diào)光、峰值亮度>400nits,全屏長(zhǎng)續(xù)亮度> 320nits,覆蓋 95% ITU-R BT.709 色域,目前只有 15% 的顯示器能夠達(dá)標(biāo)。掠奪者 X34 GS 就是 DisplayHDR 400,并且峰值的激發(fā)亮度能夠達(dá)到 550nits。

在支持 HDR 的游戲中,你也能夠感受到畫(huà)面的層次感有所增強(qiáng),但在實(shí)際觀感來(lái)說(shuō)可能不如 HDR 片源來(lái)的那么直接,因?yàn)檫@涉及到廠商的優(yōu)化調(diào)校,而且有時(shí)候你還會(huì)遇到負(fù)優(yōu)化,比如《古墓麗影:暗影》,必須要開(kāi)啟 Windows 系統(tǒng)的 HDR,才能在游戲中打開(kāi) HDR 選項(xiàng),畫(huà)面一片慘白,就算 HDR400 也救不回來(lái),估計(jì)得上 HDR600 甚至 HDR1000 才能找回場(chǎng)子了。

「環(huán)境光亮度調(diào)節(jié)」:我在查看掠奪者 X34 GS 外觀時(shí)發(fā)現(xiàn)頂部中框有個(gè)像攝像頭一樣的傳感器,我就猜測(cè)這臺(tái)顯示器具有環(huán)境光源識(shí)別功能,果然在 OSD 中發(fā)現(xiàn)了可以進(jìn)行三級(jí)調(diào)節(jié)。

可以看到我在頂部光線傳感器上蒙上一層黑布后的屏幕亮度會(huì)比較暗,關(guān)閉環(huán)境光源傳感器后畫(huà)面亮度明顯提升,這就說(shuō)明掠奪者 X34 GS 能夠根據(jù)當(dāng)前的環(huán)境光線亮度自動(dòng)優(yōu)化顯示效果,減少因?yàn)榱炼确床畲蠖鴮?dǎo)致的人眼疲憊。普通用戶我建議都打開(kāi),但對(duì)于有改圖做視頻的童鞋還是建議保持全程穩(wěn)定亮度,這樣才能夠產(chǎn)出品質(zhì)穩(wěn)定的圖片和視頻。

我在用 Macbook 和 iMac 轉(zhuǎn)接掠奪者 X34 GS 時(shí),會(huì)因?yàn)槎叩姆直媛什煌?,遇到一個(gè)縮放比例導(dǎo)致字體過(guò)小看著稍模糊的問(wèn)題,但是顯示器擁有的「超清晰度」功能,可以看到打開(kāi)超清晰度后,畫(huà)面中的深色像素點(diǎn)有所加深,以此實(shí)現(xiàn)了畫(huà)面成像的銳利,算是一個(gè)曲線救國(guó)的思路。

對(duì)于需要長(zhǎng)時(shí)間盯著顯示器的童鞋,掠奪者 X34 GS 還提供了一個(gè)「藍(lán)光保護(hù)」的功能,可以將設(shè)置 50%、60%、70%、80%、100%的藍(lán)光量,因?yàn)楣庠粗?400-500nm 的藍(lán)光波段如果亮度過(guò)高,眼睛長(zhǎng)時(shí)間直視光源后可能引起視網(wǎng)膜的光化學(xué)損傷。

面向?qū)I(yè)用戶,掠奪者 X34 GS 可以調(diào)節(jié) Gamma 、色溫、顏色空間以及「RGBCMY 6 軸校色」。

RGBCMY 6 軸校色技術(shù),可以調(diào)節(jié)紅色、綠色、藍(lán)色、黃色、品紅色、青色共六種顏色的色調(diào)和飽和度,不過(guò)我覺(jué)的其實(shí)色彩空間的調(diào)節(jié)更加方便,比如 sRGB、Rec.709、EBU、DCI-P3、SMPTE-C 等,可以滿足從互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容、影視作品、印刷等多個(gè)維度的專業(yè)色彩空間需求。

作為游戲顯示器,掠奪者 X34 GS 自然也少不了對(duì)于游戲用戶的加持,比如 Adaptive Sync、VRB、瞄準(zhǔn)點(diǎn)等設(shè)置。

「NVIDIA G-SYNC Competible」源于 NVIDIA 的自適應(yīng)垂直同步技術(shù)——G-Sync,最早這項(xiàng)技術(shù)必須在顯示器內(nèi)部安裝專屬芯片才能適配。在 2019 年之后,G-Sync 放開(kāi)了對(duì)于硬件的限制,開(kāi)始兼容 AMD 的 FreeSync 以及 VESA Adaptive-Sync,同樣可以讓屏幕與 GPU 完全同步,解決了畫(huà)面撕裂問(wèn)題,帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),宏碁旗下多款顯示器就被列為 G-Sync Compatible 的顯示器,其中就包括 X34 GS。

我的主機(jī)使用的是 NVIDIA RTX2080,OSD 菜單中打開(kāi) Adaptive-Sync 選項(xiàng),在 NVIDIA 控制面板就能夠看到設(shè)置 G-SYNC 的內(nèi)容,實(shí)測(cè)下來(lái)我在游戲中就沒(méi)有看到過(guò)畫(huà)面撕裂的情況,對(duì)于 180Hz 的高刷新率屏幕就更不存在這種問(wèn)題了。

除了放置屏幕割裂外,專業(yè)級(jí)的電競(jìng)選手對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)、畫(huà)面的延時(shí)都會(huì)極其的敏感,比如 Faker 最近就因?yàn)?10ping → 20ping 的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)操作失誤了,甚至被知乎網(wǎng)友吹了一波,作為一個(gè)常年高 ping 無(wú)感用戶,自愧不如。

顯示器的延遲自然和網(wǎng)絡(luò)延遲一樣關(guān)乎著高端玩家的微操,掠奪者 X34 GS 使用的解決方案是「視覺(jué)響應(yīng)增強(qiáng)(VRB)模糊減少模式」:讓顯示器快速地關(guān)閉 / 打開(kāi)背光,以幫助減少實(shí)際中感知的運(yùn)動(dòng)模糊,也就是用頻閃換清晰。VRB 模式有標(biāo)準(zhǔn)和極度兩種模式,后者的頻閃率更高,因此畫(huà)面會(huì)更暗一些,當(dāng)然物體的運(yùn)動(dòng)模糊也會(huì)越少。

▼通過(guò)慢動(dòng)作的錄像,可以看到 VRB 模式開(kāi)關(guān)前后,屏幕會(huì)出現(xiàn)頻閃,但開(kāi)啟這項(xiàng)功能之后,在游戲中比如突然的轉(zhuǎn)身、移動(dòng),畫(huà)面的流暢性和清晰度都會(huì)有所提升,對(duì)于高端玩家而言,即使損失一些畫(huà)面亮度和增加頻閃,帶來(lái)的收益也會(huì)是可觀的。
對(duì)于普通玩家,掠奪者 X34 GS 還提供了「瞄準(zhǔn)點(diǎn)」功能,一共有三種,其實(shí)我覺(jué)得在游戲中更多的時(shí)候是讓用戶看得清準(zhǔn)星,而非真的能瞄準(zhǔn),畢竟盲狙這種操作,就算你對(duì)準(zhǔn)了,也得隨緣,算是一種錦上添花吧。

五、掠奪者 X34 GS 的場(chǎng)景體驗(yàn)如何?
最后我們來(lái)聊聊掠奪者 X34 GS 的場(chǎng)景體驗(yàn),其實(shí)對(duì)于顯示器而言,無(wú)非是作為一種畫(huà)面呈現(xiàn)的途徑,它可以是主機(jī)的直連,也可以是一體機(jī)、筆記本的延續(xù)。
1??【顯示器連接】:我剛開(kāi)始發(fā)現(xiàn)掠奪者 X34 GS 具有 USB-C 口時(shí),還去京東問(wèn)了客服這個(gè)端口是否支持反向快充,她篤定的告訴我:不支持。然鵝我拿出了 USB 電流電壓表一測(cè)快充協(xié)議:PD 3.0 85W(Max),頓感宏碁需要給客服人員更新一下支持文件了。

既然支持大功率的反向快充,那么搭配 Macbook Pro 顯然就是最佳拍檔了,一根 C to C 就能搞定視頻輸出以及筆記本的反向供電,而且在 C to C 的原裝線纜連接下,掠奪者 X34 GS 能夠開(kāi)啟 3440×1440@180Hz,沒(méi)想到我心心念念的 MacOS 高刷屏就靠第三方顯示器實(shí)現(xiàn)了。

當(dāng)然 iMac 的連接也是同理,我就不再贅述了,不過(guò) iMac 的屏幕是 27 寸,掠奪者 X34 GS 是 34 寸,倆大家伙放在 120cm × 60cm 的桌面上就顯得比較擁擠了,都得斜向擺放,建議有此組雙屏想法的同學(xué)考慮 140cm 甚至 160cm 的桌面。

2??【辦公 / 生產(chǎn)力】:連接好了電腦,我們就來(lái)看看掠奪者 X34 GS 的生產(chǎn)力表現(xiàn)。帶魚(yú)屏的辦公能力相信沒(méi)有人會(huì)感到質(zhì)疑吧,畢竟 21:9 的顯示器分成雙屏,等于一邊一個(gè) 10.5:9 的近正型顯示器。


用來(lái)一邊看文獻(xiàn)一邊敲論文 / 課題,亦或是邊看視頻邊摸魚(yú),不要太舒服。這都是當(dāng)代新青年,打工人的必備技能:打工人,打工魂,打工都是人上人。而且顯示器左側(cè)預(yù)留的兩個(gè) USB 3.0 端口,平時(shí)插個(gè) U 盤 / 鍵鼠也很方便。

當(dāng)然對(duì)于專業(yè)的改圖做視頻用戶,更長(zhǎng)的屏幕能夠展現(xiàn)出更加豐富的畫(huà)面內(nèi)容,比如在 Adobe Lightroom 中可以很直觀的將原圖與修改圖做橫向?qū)Ρ取?/p>
在 Adobe Premiere 或者達(dá)芬奇中擁有更長(zhǎng)的視頻軌道,便于素材的拖放,剪輯以及管理,如果說(shuō)能比 21:9 更具有改圖做視頻生產(chǎn)力的怕是只有 32:9 的皇帶魚(yú)了,請(qǐng)大家把買不起打在評(píng)論區(qū)。

3??【游戲表現(xiàn)】:游戲表現(xiàn)方面是掠奪者 X34 GS 的重頭戲,畢竟這可是一個(gè) 180Hz 的帶魚(yú)屏啊。目前主流的游戲都支持了 21:9 甚至是 32:9 的比例,在游戲分辨率中就可以設(shè)置。但主流的競(jìng)技類游戲中,往往會(huì)選擇兩種方式來(lái)兼顧游戲的公平性,比如將原有畫(huà)面裁切,或者將邊緣部分拉長(zhǎng),正所謂八仙過(guò)海各顯神通。

但是對(duì)于《絕地求生》這類裁切的游戲而言,雖然游戲畫(huà)面信息少了,但是人物模型變大了,同樣的敵人的比例也會(huì)放大,換句話說(shuō)出門自帶低倍鏡,瞄準(zhǔn)更加容易了。在幀率方面,我的 RTX2080 也只能在不更改分辨率+全局低畫(huà)質(zhì)的情況下才能達(dá)到峰值 180fps,是時(shí)候考慮 3080 甚至 3090 升級(jí)一波了。

對(duì)于《CS:GO》,因?yàn)楸旧淼漠?huà)面要求就不高,所以完全可以全程跑滿 180Hz,搭配 NVIDIA G-SYNC Competible 和 VRB,就可以有效地避免畫(huà)面撕裂以及劇烈轉(zhuǎn)身移槍時(shí)存在的動(dòng)態(tài)模糊。

最后還有就是我個(gè)人比較喜歡的益智性游戲《云頂之弈》,因?yàn)?iMac 上玩不了國(guó)服,只能用騰訊的—START 終端云玩,雖然標(biāo)稱 60fps,卡的不行。還是果斷換成 windows 主機(jī),180Hz 的顯示器自然是小 Case,總體來(lái)說(shuō)體驗(yàn)非常不錯(cuò),相比于追求真實(shí)的 FPS 類游戲,英雄聯(lián)盟一類的偏動(dòng)畫(huà)色彩的風(fēng)格在廣色域的顯示器下效果更加出色,絢爛的技能都讓人賞心悅目,比如我個(gè)人偏好的森林六法秘或者六玉劍法秘。

4??【影音體驗(yàn)】:在影音方面,帶魚(yú)屏也具有著相對(duì)出色的場(chǎng)景表現(xiàn),21:9 的屏幕比例,再搭配上 34 英寸的超大屏幕就實(shí)現(xiàn)了一套優(yōu)秀的觀影組合。

最近我也是在 B 站上刷起了《半沢直樹(shù)1-2》(又稱半澤黑崎愛(ài)情記)與《風(fēng)犬少年的天空》,雖然 16:9 的屏幕比例會(huì)在帶魚(yú)屏留下左右的大黑邊,但得益于畫(huà)面的亮度充足、色彩飽和出色,對(duì)比度較高,所以整體呈現(xiàn)的效果還是不錯(cuò)。而且這款顯示器自帶 2 個(gè) 7W 的揚(yáng)聲器,基本上可以省下一筆入門級(jí) 2.0 聲道音箱的支出。

相比于需要照顧電視機(jī)比例的電視劇,影視作品的屏幕比例就會(huì)更加契合電影幕布,常見(jiàn)的比例就是 2.35:1,寬幅會(huì)更符合人眼的視覺(jué)。比如下圖中的《1917》、《八佰》、《Badboys》都是我在 B 站上面直接播放的資源。



可以看到電影就充分發(fā)揮了掠奪者 X34 GS 的帶魚(yú)屏優(yōu)勢(shì),基本沒(méi)有黑邊,如果是想要在 16:9 的顯示器上看到同樣尺寸的畫(huà)面內(nèi)容,那就得需要 37 英寸顯示器并伴隨著上下的黑邊,所以帶魚(yú)屏就是“以小身形博大體驗(yàn)”的典型代表了。
六、如何評(píng)價(jià)掠奪者 X34 GS 這款顯示器?
經(jīng)過(guò)本文的評(píng)測(cè)之后,我們來(lái)總結(jié)一下掠奪者 X34 GS 這款顯示器的使用體驗(yàn),從【產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)】上來(lái)看,掠奪者 X34 GS 作為一款旗艦級(jí)的顯示器,在外觀設(shè)計(jì)上用料扎實(shí),功能接口全面,也具有較好的辨識(shí)度。在 OSD 菜單中,這款顯示器擁有 HDR、色彩空間管理、六色校準(zhǔn)、NVIDIA G-SYNC Competible、VRB、環(huán)境光亮度調(diào)節(jié)等多項(xiàng)亮點(diǎn),對(duì)得起旗艦的定位。最后在場(chǎng)景體驗(yàn)方面,得益于優(yōu)異的性能素質(zhì)和兼容性,可以滿足辦公、影音、游戲等多個(gè)場(chǎng)景的專業(yè)需求。

當(dāng)然對(duì)于旗艦顯示器,我們應(yīng)該更加苛刻地提出一些【值得改進(jìn)】之處,比如掠奪者 X34 GS 的底座過(guò)大過(guò)深,一方面容易導(dǎo)致顯示器離人眼比較近,需要更深的桌面來(lái)配套,我的 120cm×60cm 的桌面都顯得有些局促。另一方面是底部比較占空間,如果能夠改為更加收斂一些的結(jié)構(gòu),可以放到臺(tái)式支架上就更好,當(dāng)然以上問(wèn)題都可以通過(guò)額外購(gòu)入一個(gè)顯示器支架來(lái)解決。最后隨著 PlayStation 的臨近,HDMI 2.1 也該提上日程了,期待新品的早日到來(lái)。

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