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AT19回顧:艦船規(guī)則(2) - 巡洋戰(zhàn)巡池

2023-08-23 12:54 作者:LMYMoon  | 我要投稿

接下來(lái)是本屆的中堅(jiān)力量,巡洋戰(zhàn)巡池。

AT19 - 巡洋戰(zhàn)巡分值表


第一類是能提供加成的船,包括:18分的指揮艦,16分的T3,15(14)分的海軍戰(zhàn)巡和13分的白板戰(zhàn)巡。

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18分的指揮艦中,除了兀鷲和月刃,其余6艘的性能都非常不錯(cuò)。他們大致可分為3組:

第一組是甲炮船。首先便是甲4bc扛把子救贖,即便在3散熱+2射程插的裝配下,其抗性/有效都非常好看,而和她有著相似定位的astt,只能說(shuō)在G海軍年,可能有一些動(dòng)抗上的優(yōu)勢(shì),但整體性能是不如救贖的。

救贖
阿施塔特

第二組是4加成指揮。主要指EOS和永滅(當(dāng)然還可以有月刃)。這兩條船可以在幾乎不損失火力的前提下(好吧,永滅本身就沒(méi)什么火力)為艦隊(duì)額外補(bǔ)充兩個(gè)加成,從而節(jié)約下第二條指揮艦的18分。國(guó)服比賽中,老人星/席拉掏出的雙戰(zhàn)列帶指揮艦核都是此類裝配的應(yīng)用。

EOS
永滅

第三組是盾rush。也就是HAM夜鷹和425斯雷。兩者都有著極高的面板dps,夜鷹在火力上要更勝一籌,打非動(dòng)傷也有不超載825的dps;斯雷打冰雹時(shí)雖然有975dps但是最佳只有1.5km,實(shí)戰(zhàn)中是很難打滿的。

HAM夜鷹
425斯雷

除此之外,夜鷹還有重導(dǎo)風(fēng)箏的裝配,斯雷還有720爆頭小船的“蒼蠅拍”玩法,EOS也有在純無(wú)人機(jī)隊(duì)中高槽上炮或者毀電的說(shuō)法。在全部8艘指揮艦中,以上6艘都有著很高的可玩性,并且能覆蓋6大類不同風(fēng)格的陣容,是這一屆的絕對(duì)核心。而剩下的兩位,月刃是夜鷹的全面下位,更何況下面還有一位艦隊(duì)颶風(fēng)在等著呢;兀鷲雖然有盾抗-中距離炮的組隊(duì)思路,但由于這張表整體較弱,且過(guò)于依賴ENI補(bǔ)充dps,通常不作考慮。

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16分的T3,由于武器子系統(tǒng)和加成子系統(tǒng)沖突,而本屆規(guī)則又不允許使用T3后勤,導(dǎo)致加成T3必須要兼職電子戰(zhàn)位。此時(shí)他們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就不再是18分的指揮艦,而是14分的偵察艦。很不幸,除了加成-網(wǎng)洛基勉強(qiáng)可用,其他三位都被同族偵察艦性能碾壓了。

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得益于去年的海戰(zhàn)巡改版,15分的海戰(zhàn)巡中有著非常多的優(yōu)質(zhì)艦船。

甲炮船:海先知=海小布>海先驅(qū)

海先知雖然等效炮數(shù)不如海先驅(qū),但射程加成讓他可以用近一級(jí)彈藥,中距離dps并不吃虧,而同樣在白球范圍內(nèi)時(shí),無(wú)人機(jī)的傷害又可以得到保證,加上更高的有效,所以全面優(yōu)于海先驅(qū)。海小布雖然身板脆了一點(diǎn),但有-1規(guī)則所以和海先知排同級(jí)。必要情況下他們還可以下一門(mén)炮來(lái)補(bǔ)充一個(gè)加成。

盾導(dǎo)彈:艦隊(duì)颶風(fēng)=海幼龍

這兩者最大的區(qū)別是海颶風(fēng)可以不損失火力帶雙加成,而海幼龍更多的中槽可以為艦隊(duì)補(bǔ)充標(biāo)記/網(wǎng)子,總體來(lái)說(shuō)可以相互替換。

艦隊(duì)暴風(fēng):斯雷隊(duì)的下位補(bǔ)充。

海小米:這位就厲害了,除了作為EOS/永滅/跳驅(qū)都被ban時(shí)的下位4加成,當(dāng)使用炮裝配時(shí),dps高于EOS和伊什塔,同時(shí)還可以使用3+1的放飛方式在中近距離獲得先手。當(dāng)有完整的無(wú)人機(jī)表被放出來(lái)時(shí),海小米應(yīng)該是第一首先pick的船。

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13分的白板戰(zhàn)巡在定位上和他們的海軍兄弟基本一致,只是在裝配資源上或多或少都存在著一些問(wèn)題,所以只會(huì)作為調(diào)分時(shí)的備選使用。

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巡洋池中的第二類是電子船,包括:16分的T3,14分的偵查艦和6分的T1電子巡洋。

T3的問(wèn)題上面已經(jīng)提及,即便不使用加成子系統(tǒng),他們的電子性能依舊不如同族偵查:

圣卒的毀電在量(考慮超載)和距離上都不如詛咒,詛咒還有額外的4個(gè)炮擾/彈擾;

金鵬的ECM距離比白嘴遠(yuǎn)了約10km,但強(qiáng)度只有2/3,9強(qiáng)度的針對(duì)E很難保證成功率;

海神倒是很機(jī)智,選擇了不同賽道。雖然沒(méi)有SD,擾頻也要比拉克短7km,但是22km已經(jīng)比T2巴蓋斯和重?cái)r遠(yuǎn)了(差距在2km以內(nèi),至少也能算作同級(jí)),同時(shí)有效大約是拉克的2倍,還能放飛5架重?zé)o或安裝6門(mén)250炮;

250海神

洛基是我們之前在吹捧的,雖然他網(wǎng)子長(zhǎng)度依然不如休津,但43.5km在AT賽場(chǎng)上已經(jīng)夠用,加上她裝配靈活,無(wú)論是重導(dǎo)還是重攻,盾抗還是甲抗都很方便入隊(duì)。

HAM-web洛基

14分的偵查艦和6分的電子巡洋我們放在一起討論。

首先是M族的休津長(zhǎng)劍。雖說(shuō)力場(chǎng)偵察艦要比戰(zhàn)斗偵查艦少一個(gè)槽位,但M族的這個(gè)槽位扣在了高槽上,這就導(dǎo)致這兩艘船除了武器系統(tǒng),在防御和能提供的網(wǎng)子上完全沒(méi)有區(qū)別,而他們能提供的dps也幾乎可以忽略不計(jì)。相比之下,16分的洛基等于花2分買(mǎi)了一條優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)巡(至少價(jià)值10分)的火力;或者可以將14分拆成一艘5分的土狼網(wǎng)和一艘9分的海盜巡洋(比如警惕/阿什姆)。怎么看選用M偵查都是很虧分的。

其次是G族的拉克、埃拉茲和星空。埃拉茲因?yàn)楸壤松倭艘粋€(gè)中槽,暫不參加討論。在SD強(qiáng)度上,5艘SD船都是7.5%每級(jí),完全相同,只有星空還有著射程加成,這讓她能夠在比其他SD船遠(yuǎn)15~30km的位置提供相同強(qiáng)度的壓制,這個(gè)價(jià)值是大于一個(gè)電子戰(zhàn)船插的。在SD數(shù)量上,當(dāng)偵察艦不安裝擾頻時(shí)大致是:lach-6,arazu-5,cele/keres-4,maulus-3。

很明顯,我用14分拿1艘拉克6個(gè)SD,是不是不如14分2艘星空8個(gè)SD?12分雙克8SD?11分星克8SD?8分毛+克7SD?8分雙毛6SD?而且在電子對(duì)抗上,雙人SD因?yàn)榭梢曰ソ鈱?duì)方的電子戰(zhàn)一定優(yōu)于單人。似乎結(jié)論指向了選拉克必須帶擾頻,而我們接著往下想就會(huì)發(fā)現(xiàn),擾頻生效需要站在對(duì)方28km以內(nèi),此時(shí)你要面對(duì)的是巡洋戰(zhàn)巡體系火力最強(qiáng)的30km火力網(wǎng)和戰(zhàn)列的重毀。為了應(yīng)對(duì)這兩者,要么使用雙擾頻增加控場(chǎng)能力,要么需要安裝注電,那么中槽的SD位也就剩下了4個(gè),此時(shí)我們?cè)偻ㄟ^(guò)拆分的思路看,14分=阿什姆/奧蘇斯+克勒斯,整體功能上還是全面落后。因此G偵查也是因?yàn)椤疤F”不應(yīng)被選出的船。

第三位是C族的白嘴、戰(zhàn)隼和黑鳥(niǎo)。這三位的強(qiáng)度因?yàn)镋CM的不確定性,在國(guó)服是被嚴(yán)重低估的。兩條偵察艦中低槽數(shù)和ECM加成完全相同,實(shí)戰(zhàn)中16.3強(qiáng)度的針對(duì)E對(duì)戰(zhàn)巡一級(jí)的成功率至少也有40%,如果對(duì)方?jīng)]攜帶電子增強(qiáng)加成,這個(gè)概率將上升至65%。黑鳥(niǎo)雖然強(qiáng)度略差,只有11.4,但也有30%->50%的成功率。在雙白嘴12E或雙黑鳥(niǎo)10E的情況下可以穩(wěn)定關(guān)掉對(duì)面4~6條關(guān)鍵船,而對(duì)面被關(guān)掉的火力,就由我方的抓點(diǎn)定在白嘴的遠(yuǎn)點(diǎn),輔以炮擾/SD實(shí)現(xiàn)“距離抗”。而這個(gè)陣容帶來(lái)的問(wèn)題是:需要雙E保護(hù)抓點(diǎn),需要6加成,需要炮擾/SD幫助ECM船減傷,需要5個(gè)以上的抓點(diǎn)控制陣型,留給火力的船位和分值就不多了。這時(shí)這套表的大哥就呼之欲出了:旗艦巴蓋斯。這也就是去年的冠軍hydra命名為BWAR,今年CLV一路殺穿敗者組的陣容。

而本屆壓臺(tái)的則是A族偵察艦:詛咒。前面談到其他三族時(shí),他們的高槽都只能提供無(wú)關(guān)痛癢的火力,所以直接被忽略了,也就是說(shuō)在偵察艦上,我們是在花14分去買(mǎi)5到6個(gè)電子戰(zhàn)。而詛咒則不同,在中槽提供4個(gè)炮彈擾的同時(shí),高槽還能提供3中2小的毀電!算上船體加成,30+10km·12s·360的中毀在距離·循環(huán)周期·量上都超過(guò)了戰(zhàn)列的重毀,而15+5km·6s·110的小毀對(duì)于小船來(lái)說(shuō)是非常致命的。在理想情況下一條詛咒4炮擾配合雙抓點(diǎn),可以遠(yuǎn)距離關(guān)掉兩條火力,同時(shí)靠近用電大戶,通過(guò)毀電再關(guān)掉1~2條。通過(guò)拆分的思路看14分詛咒=5分主宰+1炮擾3.6重毀2.4中毀,9分拿3.6重毀2.4中毀1炮擾毫無(wú)疑問(wèn)是物超所值的。朝圣相比詛咒則是少了1高1中多1低,毀電加成上也全面落后,大概相當(dāng)于9分買(mǎi)1.8重毀1.8中毀,雖然不是不能拿,但相比詛咒就差了很多。

詛咒

除了這些明顯的電子戰(zhàn)船,還有4艘巡洋也應(yīng)該放入此分類,那便是9分三杰——奧蘇斯,警惕,阿什姆——外加喚風(fēng)?!叭堋背四芴峁?分海軍巡洋級(jí)別的火力,還等于花2分獲得了21.6km擾頻 / 兩張17.2km90%網(wǎng) / 兩張34.4km60%網(wǎng)。而喚風(fēng)除了清理遙修無(wú)人機(jī)的本職工作外,優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)+豐富的中槽+高額護(hù)盾抗性加成,讓他在盾甲隊(duì)中都可以作為一個(gè)補(bǔ)充抓點(diǎn)和投射船對(duì)抗對(duì)方電子戰(zhàn)的存在。

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第三類就是純火力巡洋了,包括:12分的重突重?cái)r,10分的BC3,9分的海盜巡洋,7分的海軍巡洋,和4分的白板巡洋。

這一類中我們先說(shuō)10分的BC3。雖然在我們的日常pvp中,BC3總給人一種玻璃大炮的印象,但在AT賽場(chǎng)上是萬(wàn)萬(wàn)不能這么想。以最常見(jiàn)的預(yù)言為例,當(dāng)我們使用雙熱裝配時(shí),她確實(shí)足夠玻璃:

雙散熱預(yù)言射程插

但6低3插也讓她可以很硬:此時(shí)預(yù)言的抗性和有效已經(jīng)完全不輸之前力吹的救贖了。

全防御預(yù)言

所以10分的BC3很適合作為此類船的評(píng)判基線。

那接下來(lái)我們不禁要問(wèn)自己:

12分的重?cái)r買(mǎi)到了什么?一個(gè)20km的長(zhǎng)手?jǐn)_頻,有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,咱無(wú)法碰瓷。

12分的重突買(mǎi)到了什么?除開(kāi)自成一派的伊什塔,其他重突在虧火力的情況下只獲得了略高一絲的T2抗性和ADC,很難評(píng)價(jià)這兩分花的是否值得。

除去“三杰”,海盜巡洋還剩下了5艘:毒蜥、維德馬克、塞納波、幽靈、斯特修斯。

毒蜥這個(gè)+3的定價(jià)實(shí)在是用腳定出來(lái)的,響尾蛇之于海盜戰(zhàn)列也不過(guò)才+2。

斯特修斯倒是性價(jià)比在線的船,對(duì)比伊什塔,5低抗性加成,防御端不輸伊太多,輸出端少了一架重?zé)o的放飛,但是400的大掛艙讓他可以準(zhǔn)備4波次的無(wú)人機(jī),多1高1中和裝配資源能更好的完成控場(chǎng)任務(wù),這些差距可以讓她省下3分。

剩下的3艘海盜巡洋,雖然比海軍巡洋多花了2分,但完全看不到提升在哪兒了。

7分的海軍巡洋倒是對(duì)的起這個(gè)分,分值下降了30%,但有效·火力的下降遠(yuǎn)未到30%,所以8艘船都有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),作為版本之子的ENI更是可以拿3條不虧。

版本之子-海送葬

4分的白板巡洋沒(méi)有什么可說(shuō)的了,他們的定位大多也類似于13分的白板戰(zhàn)巡之于15分的海軍戰(zhàn)巡,屬于分不夠時(shí)迫不得已的火力選擇,他們的火力·射程·有效都遠(yuǎn)弱于海軍巡洋,只能當(dāng)做艦隊(duì)血條。另一方面,作為4分船,他們要和同為4分的輕攔、T3D、輕突競(jìng)爭(zhēng),所以能夠挑出來(lái)的船也就只剩下一條了:暴君。

AT19回顧:艦船規(guī)則(2) - 巡洋戰(zhàn)巡池的評(píng)論 (共 條)

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