奧奇?zhèn)髡f基礎(chǔ)機(jī)制盤點(diǎn),新手老手必看,助你排位上傳說,競(jìng)技為戰(zhàn)皇(控制篇)。

?????? 你想成為競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)神嗎、你想排位上傳說嗎?你想憑借自己研究出的陣容高強(qiáng)度對(duì)線策劃嗎?那就過來了解了解奧奇的基礎(chǔ)破陣知識(shí)吧。

?????? 首先下圖為機(jī)制的一些分類別,統(tǒng)計(jì)不太全面,若有補(bǔ)充或者我有錯(cuò)誤之處,請(qǐng)發(fā)在評(píng)論區(qū)或者直接私信我,可隨時(shí)更新。


?一、功能性
?????? 3.控制類
??????????? 談?wù)効刂频淖饔冒伞?/span>
??????????? 簡(jiǎn)單來說,其實(shí)就是限制對(duì)方精靈出手的作用。
??????????? 特別是限制對(duì)方首位精靈的出手,例如我們的諸葛圣龍(除免疫無法行動(dòng)效果的精靈),當(dāng)己方速度慢于敵陣時(shí),可以使敵方首位精靈無法行動(dòng)。從而獲得搶先出手的機(jī)會(huì),pve時(shí),大多數(shù)都是速度慢于對(duì)方的,這時(shí)候來個(gè)諸葛,直接進(jìn)入己方節(jié)奏(想干嘛就干嘛),pvp時(shí)無論是破陣還是,守陣限制敵方首位精靈出手,總是不會(huì)有任何問題的,而且pvp其實(shí)更加吃限制位,守陣限制位精靈用的好,對(duì)方破的會(huì)非常頭疼,甚至根本破不了。
???????????? 限制其他位置或特殊精靈出手,往往也會(huì)有很好地作用,例如,敵方火次滿氣勢(shì),再那里虎視眈眈,這時(shí)候你暗記憶出手給他來一個(gè)失魂,她直接反水,給敵陣一個(gè)大驚喜。又例如小61或者其他的各種嘲諷位置的精靈,有他們存在就不能很好地處理敵陣的關(guān)鍵精靈,這時(shí)候來一個(gè)梵天帝,就可以略過對(duì)方限制位精靈,達(dá)到很好的效果,控制技能和精靈有很多很多,這里就不一一舉例了,精靈和技能講解在下文,請(qǐng)大家移步下文。
????????????? 我前文講伏妖的時(shí)候,就說過了只要你會(huì)玩伏妖陣了,你就算是一個(gè)真正的大佬了,因?yàn)榉w系講究的就是一個(gè)——控制,當(dāng)你感受到一因?yàn)橐粋€(gè)小小的控制,從而逆轉(zhuǎn)乾坤,反敗為勝,當(dāng)你感受到因?yàn)榭刂?,你完全感受到敵陣或者說,整個(gè)對(duì)局都完全在你手中的節(jié)奏中時(shí)。
??????? 這就是控制的魅力,這就是破陣的魅力,所以學(xué)會(huì)或者了解他吧,會(huì)為你帶來莫大的新奧奇體驗(yàn)。

???? 3.1 回合開始前(技能被動(dòng))

???? 梵天:
???? 天啟啟元梵天:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),釋放命運(yùn)之鎖(令敵陣與自身站位相同的精靈一回合無法攻擊與被攻擊)
??? ? 星跡梵天:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),令敵陣與自身站位相同的精靈陷入命運(yùn)枷鎖(一回合無法攻擊與被攻擊)持續(xù)一回合。超殺目標(biāo)若曾陷入命運(yùn)枷鎖,令敵陣下一位出手的精靈也陷入命運(yùn)枷鎖。相較天啟啟元的新增加了一些控制,玩法更多了。挺好。(用超殺效果時(shí),一定要注意己方的出手順序,一定是梵天出手攻擊到已經(jīng)被鎖住精靈,建議前排對(duì)前排,這樣好控制,不然真的挺難的)
?????? 補(bǔ)充:梵天不僅擁有極強(qiáng)的控制效果,而且還擁有極高的移速,這使得他在PVP和PVE中大放光彩,而且梵天的技能優(yōu)先級(jí)非常高。而且帝一鳴可以契約梵天,所以梵天可以再出現(xiàn)在任何你需要的位置。
?????? 梵天通常用于處理敵陣非常難處理的精靈。如以下舉例。
?????? 輸出類精靈,如火次,無燼之中一個(gè)大招直接毀滅全部的,還有如同黑龍(雙生攻),王諾,這種開局爆炸出手的。
???? ?? 輔助類精靈:如小61和女帝的嘲諷(開局限制了之后,方便己陣直接出手,攻擊到自己想攻擊的對(duì)象,或者己方火次可以直接炸對(duì)面),黃金龍、梵瑞等拉人出手的精靈,或者說加上毀滅也不錯(cuò),打毀滅(無序之魔)的話直接控末位,效果非常好。
??????? 防御類精靈:梵天的技能不僅有使其不能攻擊,還有一點(diǎn)非常重要的不能被攻擊,通過這個(gè)特點(diǎn),我們可以直接鎖住前排精靈,直接跨過前排精靈,攻擊后排,或者說用梵天鎖住,你暫時(shí)不想擊殺的精靈,留著最后處理,這一點(diǎn)在某些挑戰(zhàn)規(guī)則里面很有用。
???? 諸葛:?jiǎn)⒃靻髡f諸葛
?????? 若己方速度低于敵方速度,給敵陣站位第一的精靈添加八卦封印(一回合內(nèi)無法行動(dòng))契約的精靈若放在第一位,無法控到。有免疫無法行動(dòng)效果的精靈,無法控到如星跡龍主、夢(mèng)諾、王夢(mèng)等,注意對(duì)方有無序之魔時(shí),諸葛控首位,無法阻止敵陣最后一位出手。
???? 諸葛在pve中,因?yàn)槎际巧俅蚨?,速度一般都比?duì)方慢,而且免控的精靈不多,所以基本上都可以搶先手,直接進(jìn)入自己的節(jié)奏,pvp同理。
????? 又因?yàn)樵缙?,除了王?mèng)之外,幾乎沒有免無法行動(dòng)效果的精靈,所以諸葛在pve,pvp中使用率非常高,而且因?yàn)樯癫輰傩砸恢欢紱]有一個(gè)年費(fèi)大哥當(dāng)牌面,所以諸葛又被大家稱為諸葛圣龍。
?????? 注意,使用諸葛的時(shí)候要格外注意,己陣移速是要慢于敵陣的。天蠻王可以契約諸葛,這也是個(gè)很經(jīng)典的搭配
????? 星跡熱血:需要配合星跡夢(mèng)隊(duì),當(dāng)己陣星跡夢(mèng)隊(duì)超過3只時(shí),令敵陣首位精靈陷入眩暈(高級(jí)負(fù)面),夢(mèng)隊(duì)終于迎來他的首位限制位精靈,可以不用在配合諸葛了,這使得夢(mèng)隊(duì)在具有高速的同時(shí),可以穩(wěn)定搶到先手,進(jìn)入夢(mèng)隊(duì)的速通和多通靈的節(jié)奏,配合夢(mèng)隊(duì)非常好用。
????? 路西法:
????? 星跡路西法:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),己陣神火、神無極精靈超過3只,則眩暈(控制技)敵陣與自身處于同一橫排的首位精靈。可以被火末契約,所以位置可以多變,但是星跡的改動(dòng)使得路西法需要更加吃陣容了。
????? 啟元路西法:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)則眩暈敵陣與自身處于同一橫排的首位精靈??梢员幻獾图?jí)負(fù)面的免疫,現(xiàn)在免低級(jí)負(fù)面挺多的,雖然沒有陣容和陣型的限制,顯得更加的通用,但是上一點(diǎn),卻又讓他顯得很局促了。同樣能配合火末,更多位置。而且元素技還被削了,沒有效果加成了。
???? 天啟路西法:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),若敵方與己方陣型不同,則眩暈敵陣與自身處于同一橫排的首位精靈。同樣是低級(jí)負(fù)面,面臨與啟元相同的處境,但是元素技,任然非常加分,元素技轉(zhuǎn)換屬性為神火的同時(shí)增加50%命中和10%的傷害。
???? 神焰之翼·路西法:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),若敵方與己方陣型不同,則眩暈敵陣與自身處于同一橫排的最后一位精靈。經(jīng)典的跨時(shí)代執(zhí)法時(shí)代精靈,注意是眩暈該橫排最后一位。
??? 啟元冰靈王:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),敵陣神速精靈大于一時(shí),對(duì)敵陣?? 隨機(jī)?? 神速精靈釋放冰寒極凍(高級(jí)負(fù)面),一回合無法行動(dòng)。
????? 怎么說呢,單論效果而言,很不錯(cuò),可以限制敵陣一位神速精靈出手,而且近幾年的年費(fèi)幾乎都是神速(雙生白、希望、秩序、路因加德),還有很多其他的神速精靈,真的是許許多多的,一出手就直接炸裂的那種,能直接控住,只能說非常棒。而且這一點(diǎn)在pvp中打那些高速守陣,配合上諸葛。伏妖,就是最經(jīng)典的低速陣破高速陣。
?????? 但是,但是,但是,看到上面那個(gè)隨機(jī)了嗎,你也知道奧奇?zhèn)髡f就是一個(gè)概率游戲,他都說隨機(jī)了,在pve中,有他在的時(shí)候就意味著會(huì)非常刷,非常刷,那至于有多刷呢,
大家請(qǐng)移步這個(gè)視頻,就曉得啦。

????? 總體來說,強(qiáng)度不錯(cuò),而且也有很多如密西西、水天炎、星龍王的不錯(cuò)契約精靈,使得他的出場(chǎng)率挺高,而且本身是神盾,很適合做一個(gè)不錯(cuò)的前排。
?? 星絳:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),給雙方站位和屬性都相同的精靈添加星海之淚(高級(jí)負(fù)面),一回合之內(nèi)變?yōu)樾√欤?span id="s0sssss00s" class="color-purple-01 font-size-16">全陣最多觸發(fā)2次。用的好的話,就意味著,開局就可以限制對(duì)方2只精靈,鮮果和逆天,但是同時(shí)也會(huì)限制己方精靈,只有在天媽出手后才能將己方精靈變回來,所以天媽·,的使用條件苛刻,站位苛刻,出手苛刻,而且天媽最好別吃到降氣,不然己方精靈,也相當(dāng)于廢了1回合。
?????? 站位和屬性,都要滿足條件,屬性的話氣勢(shì)用的最多的也就是神無極的,因?yàn)樵谛枰拗频木`中,其實(shí)最多的也就是各個(gè)年費(fèi)了,這只精靈更多的是單用,開局限制敵方2只,然后早點(diǎn)出手解除己方的限制,這樣才不會(huì)卡自己的出手,同時(shí)還有一個(gè)非常重要的點(diǎn),就是當(dāng)敵陣也有星降的時(shí)候,我們也可以反其道而行之,用對(duì)面的精靈達(dá)到控對(duì)面的效果,也是很棒的。
??? 因?yàn)槲彝烫礻囃娴牟惶?,星絳也不太會(huì)用,暫時(shí)就寫這么多,人如果有大佬愿意在評(píng)論區(qū)或者私信里面教教我怎么才能用的更好,那就非常感謝了。
?? 安:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)若自身氣勢(shì)大于100點(diǎn),則消耗自身100點(diǎn)氣勢(shì),給敵陣首位神速神攻精靈添加魔氣枷鎖:無法行動(dòng)(高級(jí)負(fù)面,持續(xù)1回合),修媽,成功彌補(bǔ)了神幻陣沒有固定控制位的空缺,雖然只是控?cái)酬囀孜簧袼偕窆ゾ`,這使得修媽被限制了一些,但是一般對(duì)面首位神速神攻精靈,不是路因、希望,就是無燼火次。只能說限制的非常有作用,
??? 有這個(gè)效果,就算不在神幻陣中使用也可以(但是神幻屬性限制更大,許多的英雄技,和精靈被動(dòng)都不帶他們玩,但是也可以轉(zhuǎn)屬性,視情況而定),而且特殊情況其實(shí)可以配合諸葛一起,開局穩(wěn)定控制2手,讓己方有非常好的環(huán)境(但是可能會(huì)缺輸出)。
???? 大招效果也很不錯(cuò)。單體攻擊,若攻擊神速神攻精靈,則恢復(fù)滿氣勢(shì)并額外出手一次(可觸發(fā)2次),最多可以連續(xù)出3次手,但是有一點(diǎn)問題,開局氣勢(shì)已經(jīng)被減沒了,沒有加氣勢(shì)的話就幾乎可以忽略這個(gè)大招了(彌雅可以加75氣勢(shì),帶紅氣的話就可以開大了)
????? 什么? 你說粉墨,確實(shí)粉墨也是惡心了一個(gè)時(shí)代的精靈,但是現(xiàn)在她的都是低級(jí)負(fù)面。
???? 3.12 出手后


? ? 龍梵: 星跡龍梵:超殺后對(duì)最靠前的一個(gè)存活目標(biāo)釋放命運(yùn)之鎖(無法攻擊與被攻擊,控制技持續(xù)一回合),若自身英雄技生效基礎(chǔ)效果生效,令所有龍梵復(fù)活并恢復(fù)滿氣勢(shì),并且釋放命運(yùn)掌控(全陣僅觸發(fā)一次),令下一位龍梵立即出手一次(路因的召喚獸是比這個(gè)分身優(yōu)先級(jí)更高的,注意分身出來的位置。)。簡(jiǎn)單來說,就是在英雄技生效時(shí),第一只龍梵出手,會(huì)帶著第二只龍梵出手,且控制住靠前的那個(gè)存活目標(biāo),星跡龍梵只能最多一次控1個(gè)了。星跡龍梵相較啟元改動(dòng)很多,但是多了復(fù)活和連帶出手,使得龍梵可以出手限制對(duì)方2排的精靈,帶上天煞之后,就相當(dāng)于可以,控制一回合的同時(shí),下次出手時(shí)開不出大。建議配置拉滿。星跡龍梵更加吃站位,出手的影響比較大。
?? 啟元龍梵:和星跡龍梵技能描述差不多,但是是一個(gè)人連續(xù)出手2次,給每次攻擊后存活的一位添加命運(yùn)之鎖,本身數(shù)值上比不上星跡的,但是因?yàn)檫B續(xù)出手的緣故,其實(shí)可以更加穩(wěn)定的清除一排精靈,而且他的英雄技是神幻里面唯一一個(gè)可以直接恢復(fù)滿氣勢(shì)的存在,所以說,如果養(yǎng)成不高的話建議可以不用忙著繼承星跡的,2個(gè)精靈用法出現(xiàn)了一些偏差
?? 星跡梵天:(特殊類)超殺目標(biāo)若曾陷入命運(yùn)枷鎖,令敵陣下一位出手的精靈也陷入命運(yùn)枷鎖。相較天啟啟元的新增加了一些控制,玩法更多了。挺好。(用超殺效果時(shí),一定要注意己方的出手順序,一定是梵天出手攻擊到已經(jīng)被鎖住精靈,建議前排對(duì)前排,這樣好控制,不然真的挺難的)
???? 火次:星跡火次 :首次超殺后,開啟異次元門,無視2次攻擊傷害,并給隨機(jī)1-2位未擊殺的目標(biāo)添加異次元枷鎖:無法行動(dòng)(高級(jí)負(fù)面),持續(xù)一回合,先消耗的氣勢(shì)越高效果越好,達(dá)到250點(diǎn)氣勢(shì)時(shí)必定添加2位?;鸫问巧窆ゾ`,想要直接開大需要加氣勢(shì),月很多可以配合加氣勢(shì)的精靈,可以見前文(氣勢(shì)篇)。星跡火次大招變成加命中和破擊了,所以總感覺少很多傷害,有魔皇的記得個(gè)他留一個(gè),感覺到星跡中后期火次應(yīng)該就有些乏力了。
???? 啟元火次 :首次超殺后,開啟異次元門,無視2次攻擊傷害,并給隨機(jī)1-2位未擊殺的目標(biāo)添加異次元枷鎖:無法行動(dòng)(高級(jí)負(fù)面),持續(xù)一回合,除去與氣勢(shì)消耗效果五關(guān)之外,幾乎和星跡的沒區(qū)別。
??? 對(duì)于火次,只能說炸陣yyds,但是因?yàn)殡S機(jī)的控制來說,唉,你懂得奧奇?zhèn)髡f是一個(gè)概率游戲,常常可以聽到怎么又沒有鎖希望啊。。。
??? 啟元鉆石無燼? :出手后使目標(biāo)爆炸,并不斷轉(zhuǎn)移效果使敵陣所有精靈爆炸(爆炸傷害是絕毀傷害),給爆炸后存活的第一個(gè)敵人添加無燼枷鎖(高級(jí)負(fù)面):有一回合內(nèi)無法行動(dòng)。
??? 鉆無燼,用過的都說好,一個(gè)可以傷害到全陣的(包括隱身的)絕毀傷害,在配上一個(gè)高級(jí)負(fù)面,絕對(duì)意義機(jī)制上就保證的精靈在pve和pvp上的高出場(chǎng)率。而且自身還自帶加50氣勢(shì),可以開局大,配合上恢復(fù)滿氣勢(shì)和額外出手的精靈,基本上沒有陣容可以完整的吃下無燼的雙大(即使是ch的9人陣,吃完無燼雙大也是非死即傷。),建議滿配帶魔皇。
???? 巴蘭 :給對(duì)手添加寰力枷鎖(高級(jí)負(fù)面),一回合無法行動(dòng),令己陣所有亡者蘇醒立即生效,并使玩著蘇醒已使用次數(shù)減少1.。
?????? 最開始的極巴蘭,極吞天巴蘭、和現(xiàn)在的巴蘭女帝陣,無一不是競(jìng)技場(chǎng)毒瘤版的存在,甚至可以屠殺pve的存在,巴蘭的坦度很有保障,配合上高級(jí)負(fù)面和復(fù)活的存在,而且非常好獲得,基本上有活動(dòng)都要送的存在,平民神寵?;顒?dòng)送的紅星,建議給個(gè)天煞,巴蘭的戰(zhàn)力還是很重要的。
???? 伏妖? :通靈出手后,使敵方陷入混沌虛無狀態(tài)(高級(jí)負(fù)面)下回合收到大量絕毀傷害,攻伏妖出手攻擊2個(gè),也控制2個(gè),守伏妖出手攻擊一個(gè),伏妖的重要性,我也不過多贅述,見(通靈篇)。
? 星跡王炎?? :控超殺前令對(duì)手身后一位精靈眩暈(初級(jí)負(fù)面、若自身英雄技生效,則強(qiáng)化為眩暈對(duì)手所在橫排,若消耗的氣勢(shì)達(dá)到200點(diǎn),則強(qiáng)化為高級(jí)負(fù)面效果)
???? 星跡王炎又是一次大改版,每一次的王炎都是改版,建議不繼承,建議給一個(gè)紅氣,王炎的戰(zhàn)力也是很重要的,一般都要是隊(duì)伍前三,小炎源獸等資源都是比較好獲取的,每一次王炎的用法都不相同。主要想說一個(gè)思路,消耗氣勢(shì)達(dá)到200時(shí)眩暈對(duì)手同橫排的精靈,這里可以用來攻擊小61或者其他嘲諷的精靈,達(dá)到控制敵方多位重要精靈的作用。
? 啟元王炎:超殺后,眩暈敵方身后一位精靈。(非高級(jí)負(fù)面)。王炎的重要運(yùn)用不在于他的控制上,而是他的英雄技的加氣和他的轉(zhuǎn)屬性上。
? 啟元雞炎? :連續(xù)出手2次,第一次必定秒殺,第二次出手類似無燼的爆炸,但是不是絕對(duì)毀滅傷害,仍然可以對(duì)爆炸后存活下來的第一只精靈添加無燼枷鎖(高級(jí)負(fù)面)。
??? 絕對(duì)的神寵。第一次出手,穩(wěn)定擊殺或者打掉一次保命,第二次出手,造成全陣傷害,并且控制一只精靈,而且還有免疫氣勢(shì)降低,無視首次致命傷害。用處多多,
??? 例如:針對(duì)敵陣超神等的降氣,也可以做抗傷位去吃如黑龍,王諾等的開局出手等,然后自己出手可以針對(duì)路因帶小路因的情況,先手穩(wěn)定秒殺小路因的同時(shí)控制敵陣精靈,也可以先手打出希望的保命然后再控住希望。
??? 這只精靈在pve和pvp中都同樣大展身手,但是配置上面而言的話,我感覺要求還是蠻多的,有的時(shí)候會(huì)需要多抗幾下(給5個(gè)生命石,圣戰(zhàn)印等),又是會(huì)需要第二下暴擊打死某只精靈,方便控住重要精靈(給5物攻石、暴擊等),對(duì)了,建議有條件的也可以給一個(gè)天煞(有時(shí)候會(huì)遇到。),配置需求多變,希望大家可以視情況而定。
?? 龍炎 :龍姥爺,秒殺的代言人。誰沒求過他雙秒呢,大招連續(xù)出手2次,第一次必定秒殺,第二次概率秒殺,然后可以眩暈(非高級(jí)負(fù)面)目標(biāo)同一縱列的精靈。星跡后應(yīng)該會(huì)跟著變?yōu)楦呒?jí)負(fù)面。現(xiàn)在龍炎的控制不是他重要的敵方,主要是他的雙大秒殺。
?? 星跡暗天 :大招攻擊一橫排精靈,給該橫排存活下來的第一只精靈添加暗影枷鎖(高級(jí)負(fù)面),若該橫排精靈全部擊殺,則隨機(jī)控制一位。
??? 相較于啟元,大招基本上沒有什么改動(dòng),但是被動(dòng)上做了大改動(dòng),啟元被擊殺后隨機(jī)復(fù)活一位己陣精靈,使之變身成為暗天。,星跡被擊殺后本體復(fù)活并恢復(fù)滿氣勢(shì),給敵陣隨機(jī)一位精靈添加暗影枷鎖(開出大招后送死,有機(jī)會(huì)開出2次大,這一點(diǎn)現(xiàn)在還沒用過),還多了免疫氣勢(shì)降低,而且速度度也是非常快的,完全可以作為pvp中拉速度的一把好手。
?? 星跡御神 :星跡御神發(fā)揮不是那么出色,也可以說是倉管罷了,超殺前,令對(duì)手眩暈(非高級(jí)負(fù)面),若眩暈不生效則降低敵方2點(diǎn)通靈魂,配上英雄技。壓魂還不錯(cuò)。
啟元欲蝶 :被動(dòng)首次被擊殺時(shí),令對(duì)手陷入欲望替身(令下一位的隊(duì)友出手攻擊自己),超殺后令對(duì)手陷入欲望替身,,若擊殺則改為敵陣最后一位。
星跡欲蝶:被動(dòng)首次被擊殺時(shí),令敵陣隨機(jī)對(duì)手陷入欲望纏身(防爆,閃避,格擋率都降低50%,并令下一位的隊(duì)友出手攻擊自己)高級(jí)負(fù)面,超殺后令敵陣戰(zhàn)力最高的以為進(jìn)了陷入欲望纏身狀態(tài)。怎么說呢,欲蝶是兌鉆寵,很少單獨(dú)使用都是配合希望,相較于啟元,星跡的大招雖然是改編目標(biāo),但是也更加穩(wěn)定了。是一只很好的控制精靈。
? 暗記憶? :超殺后令對(duì)手陷入失魂(進(jìn)入靈魂?duì)顟B(tài)并且陷入混亂,攻擊目標(biāo)變?yōu)榧悍疥?duì)友)高級(jí)負(fù)面,令還是能經(jīng)常遇到的pve精靈,她在毀滅陣中確實(shí)是比較難處理的。但是在用于處理ch的火次或者無燼時(shí),用暗記憶失魂,就可以看到ch自己打自己的美好畫面。
?? 記憶? :啟元神速記憶,被動(dòng)效果,擊殺對(duì)手時(shí)若敵方?jīng)]有失魂精靈,則令對(duì)方失魂
星跡神速記憶:釋放超殺前,令敵陣下一位神速神平衡精靈失魂。當(dāng)己方神速記憶存活時(shí),己方無視混亂失魂等精神控制。記憶失魂用法都是大致差不多的。
? 天啟暗龍 :超殺眩暈?zāi)繕?biāo)一橫排精靈,還記不記得,什么叫做一刀通靈斬。