發(fā)一下以前設計的決戰(zhàn)平安京式神技能,嘿嘿。歡迎喜歡平安京和設計技能的一起交流呀。
沒錯,我現(xiàn)在就是回歸來白嫖的:)
我很愛京京,但是它的技能設計實在太讓人頭疼了:(
應該不少玩家是久次良或者千姬時退的吧

我很喜歡在moba的式神設計里去做一些對本家的還原,同樣的能力在不同機制下的表現(xiàn)很有趣。
當然我不是抱怨平安京不喜歡做還原,而是他很多大家期待的式神做出來實在無聊,aoe+控制+位移護盾+疊疊樂+印記批量生產(chǎn),倒不如直接照搬本家得了。

大岳丸憑借他的神器八尺瓊曲玉,有多種靈活的作戰(zhàn)選擇。當他自己持有八尺瓊曲玉時,會獲得強大的團戰(zhàn)能力和自保能力。當他給隊友八尺瓊曲玉時,能為其提供安全保障和更高的作戰(zhàn)能力。當他給敵人八尺瓊曲玉時,可以很大幅度的限制敵人,為自己或隊友創(chuàng)造優(yōu)良的條件。??
大岳丸可以作為輸出,能保障自己安全的同時打出大量傷害。也可以作為輔助,承擔傷害的同時保護隊友,發(fā)揮1+1大于2的絕佳效果。??
??
ssr大岳丸??
被動:八尺瓊曲玉??
持有八尺瓊曲玉的單位,如果是友方式神或防御塔增加攻擊力。是敵方式神或防御塔則額外受到大岳丸15%的傷害。??
??
一技能:麓鳴·轟 冷卻8秒??
斬出一道劍氣,對前方敵人造成傷害并偷取20%移動速度,附帶攻擊效果。對持有八尺瓊曲玉的敵人造成1秒定身效果。如果觸碰到地形和建筑,則額外造成30%傷害。可以對防御塔造成傷害。??
持有八尺瓊曲玉的單位每次普通攻擊減少麓鳴·轟一秒冷卻。當自己持有八尺瓊曲玉時,會向前方錐形范圍斬出三道劍氣。多道劍氣對同一敵人造成傷害時,后續(xù)僅造成30%傷害。??
二技能:覆土之術(shù) 冷卻5秒??
被動:大岳丸的技能觸碰地形和建筑時,為大岳丸和持有八尺瓊曲玉的友方添加一個護盾。友方持有八尺瓊曲玉時,在地形附近增加移動速度。敵人持有八尺瓊曲玉時,位移技能無法穿越地形。??
主動:將八尺瓊曲玉轉(zhuǎn)移給選擇的目標。??
三技能:麓移 冷卻15秒??
將大岳丸和持有八尺瓊曲玉的單位向目標位置移動一段小距離。如果只有大岳丸移動,則可以移動雙倍距離。??
四技能:無盡劍獄 冷卻80秒??
放逐持有八尺瓊曲玉的單位3秒。被放逐的單位無法選中,并在位置上空形成一塊巨石。然后八尺瓊曲玉返回大岳丸身上。放逐期間,八尺瓊曲玉的持有者每次造成傷害或受到傷害,都會增加巨石10%的最終傷害。最多增加50%。放逐結(jié)束時,巨石落下,對范圍內(nèi)的全部敵人造成傷害。??
?

跳跳哥哥修改??
被動:(增加)取消法力值,改為煞氣值。周圍每有單位陣亡時獲得15煞氣,式神被封印獲得50煞氣。最多200煞氣。每50煞氣增加跳跳哥哥10%移動速度。??
一技能 (修改)消耗當前煞氣,最多消耗100。消耗的煞氣越多,傷害越高,恢復的生命值越多,釋煞符飛行距離越遠。??
??
二技能 (重置)跳跳哥哥向前方揮舞棺材,擊退敵人。如果敵方式神被擊退至棺陣,則會被壓制進棺陣中1.25秒。期間受到跳跳哥哥200%傷害,受到其余50%傷害。??
??
三技能?冷卻:6/5/4/3/2秒。
消耗:10%當前生命值,每點煞氣降低0.04%生命值的消耗。??(增加)棺陣附近有敵人時,每秒聚集12.5煞氣。鎖鏈在命中敵方式神時每秒聚集25煞氣。??
??
四技能 (重置)當煞氣大于100時激活。跳跳哥哥躍向目標區(qū)域,擊飛區(qū)域內(nèi)的敵人0.5秒,并在區(qū)域中心召喚一個新的棺陣。跳跳哥哥進入強化狀態(tài),額外獲得50煞氣上限,每秒消耗15煞氣,增加鎖鏈傷害,期間穿過鎖鏈的敵人會被禁錮1秒、每個敵人有6秒冷卻。??
??

??
熏??
被動:鸮之目??
鸮的眼睛時刻注視著。玩耍模式時,熏得到非常大的視野。警惕模式時,熏視可以看到隱身的單位。??
一技能:小石頭攻擊/趕走他,鸮! 冷卻:8秒/10秒。??
玩耍狀態(tài)時,熏調(diào)皮的向目標丟石頭攻擊。對目標造成傷害,并嘲諷目標1秒。如果熏在這1秒內(nèi)沒有受到目標的普通攻擊,則冷卻減半。??
警惕狀態(tài)時,熏讓鸮驅(qū)逐敵人。鸮對選定方向上近距離的敵人揮舞翅膀。當敵人過于靠近時,會被擊退。持續(xù)2秒。??
??
二技能:玩耍/警惕 冷卻4秒。??
在玩耍狀態(tài)或警惕狀態(tài)間切換。??
玩耍狀態(tài)時,熏增加20%移動速度,50%攻擊速度。熏可以在移動的同時攻擊。??
警惕狀態(tài)時,熏增加15%護甲,法抗,控制減免。在2秒內(nèi)受到大于當前生命值30%的傷害后,立刻獲得50%移動速度加成。??
??
三技能:熏之歌/鸮之鳴 冷卻:12秒。??
玩耍狀態(tài)時,熏唱起歡快的歌。增加周圍友方式神攻擊速度。??
??
警惕狀態(tài)時,鸮發(fā)出警告的尖叫。重點標記熏視野內(nèi)所有敵人,并音效提醒周圍友方式神。增加熏和友方式神逃離敵方式神時的移動速度。對標記的敵人造成傷害時獲得護盾。??
??
四技能:溫柔的守護 冷卻:50/40/30秒。??
被動:當熏死亡后的4秒內(nèi),可以釋放一次技能:最后的風。鸮向選定方向飛出,將沿途的友方式神擊退至終點。??
主動:熏犧牲10%當前生命值,為目標添加溫柔的守護。在受到傷害后激活。3秒內(nèi)不收到傷害,然后受到此期間總傷害80%的傷害。如果期間熏被封印了,則目標不會再受到此傷害。
??

天井下 r 技能設計??
被動:妖怪屋??
當天井下能量大于50時,獲得20%額外雙抗。當能量小于50時,獲得40%額外回復速度。??
??
一技能:遮雨 冷卻9/8/7/6/5秒??
3秒內(nèi)將周圍隊友受到的30%傷害轉(zhuǎn)移給自己。期間天井下只受到其70%的傷害。每轉(zhuǎn)移相當于自身最大生命值10%的傷害后,消耗15能量。??
??
二技能:歡愉之音 消耗30能量 冷卻10秒??
立馬為自己和周圍隊友恢復1.5%最大生命值和法力值,并增加移動速度和縮減0.5秒技能冷卻時間。??
在3秒內(nèi),附近的友方式神每次釋放技能都會為其和天井下提供一次這個效果,并消耗天井下5能量。??
??
三技能:酒泉 無消耗 冷卻6秒??
向前方發(fā)射一道能量,對命中的第一個敵人造成法術(shù)傷害,彈射掉落一個清酒。天井下拾取清酒后在1秒內(nèi)增加50%移動速度并回復35能量。??
??
終極技能:同行 消耗20能量 冷卻60秒??
附身一個友方。將25%自己的護甲和法抗轉(zhuǎn)移給他。附身的友方共享天井下的全部強化效果,并可以為天井下拾取清酒。天井下可以短暫脫離附身沖刺一個方向、擊退敵人并造成法術(shù)傷害。在2秒內(nèi)且并不超過一定距離時,可以再次點擊技能返回附身。沖刺有6秒冷卻時間。??
??

荒 設計修改項??
被動:星月→星軌??
增加(有星月之力時,可以在移動的同時攻擊(等同御饌津)。并且攻擊附帶額外x法術(shù)傷害和直線穿透效果。對后續(xù)敵人造成x法術(shù)傷害。星月之力越多,x傷害越高。)??
一技能:隕星之光??
修改(每6秒獲得一顆流星。最多積累3顆。在目標位置落下一顆流星,對范圍內(nèi)敵人造成傷害。流星在原地持續(xù)6秒?;氖褂眯擒壝辛餍菚r,將引爆流星,對附近敵人造成傷害。)??
三技能:斗轉(zhuǎn)星移??
增加(落地后增加攻擊速度。)(荒會和地上存在的流星一起位移。)??
?

獨眼小僧??
被動:石像庇護??
石像為周圍友方式神提供雙抗。當獨眼小僧背著石像時,受到來自背后的傷害降低40%。??
一技能:金剛經(jīng)??
短暫延遲后對周圍敵人造成傷害。如果期間受到敵人攻擊,則會立馬觸發(fā)且傷害翻倍。??
二技能:石像沖擊??
使石像向目標方向沖擊。造成傷害和眩暈。當石像離獨眼小僧距離過遠時會自動回到身上。當獨眼小僧與石像在一起時釋放此技能,獨眼小僧會與石像一起沖擊、并在結(jié)束后背上石像。??
三技能:怒戒??
用佛光照射石像周圍一個區(qū)域。造成傷害并降低命中的敵人的傷害。這些傷害會轉(zhuǎn)化為獨眼小僧的生命值。效果可疊加。??
四技能:金剛怒目??
獨眼小僧受到的傷害降低40%。石像的小技能冷卻減少至1秒,且會自動釋放技能。獨眼小僧可以獨立的釋放自己的技能。持續(xù)6秒。??
??

??
丑時之女r??
丑時詛咒 天生被動??
每6秒自動觸發(fā)一次。隨機詛咒一個敵方式神。額外受到15%傷害,直至切換目標。會優(yōu)先詛咒此輪沒被詛咒過的敵人。??
咒火 一技能??
在目標位置生產(chǎn)一團咒火,引燃觸碰的敵人造成持續(xù)傷害。并且降低5%雙抗。每引燃0.5秒加強2%雙抗削減。??
對每個被詛咒的敵人造成傷害后冷卻時間減少3秒。??
??
棺釘錐 二技能??
向方向發(fā)射帶有詛咒之力的鐵錐。對命中的敵人造成法術(shù)傷害并添加標記。丑時之女和隊友的傷害會為標記充能,當充能達到8%最大生命值后引爆標記,使目標和被詛咒的敵人眩暈1秒并額外承受20%傷害。??
??
鬼草人 三技能??
召喚一個會跟隨附近敵人的草人。友方每次對草人造成的大于一定值的傷害時會引爆一次草人,對草人附近敵人造成法術(shù)傷害和2%已損失生命值傷害。草人受到的傷害的10%轉(zhuǎn)移給目前被詛咒的敵方式神。當草人被引爆10次后,草人死亡且對附近的敵人造成草人受到的總傷害的20%的傷害。??
??
鬼怨終時 終極技能??
詛咒所有敵方式神2秒。增加受到的傷害,降低造成的傷害。??
?
??

??
鴉天狗改動??
被動 鴉之狩??
3只烏鴉圍繞著鴉天狗。每2.5秒自動攻擊一次附近的敵人。烏鴉每次攻擊造成15/50/85(+8%攻擊力)(+1.5%最大生命值)物理傷害。技能對敵方式神造成傷害時會立馬引導烏鴉對其進行一次攻擊。鴉天狗每次普通攻擊減少烏鴉0.5秒攻擊間隔。??
一技能 噩夢鴉襲??
烏鴉彈道速度加快,減速幅度降低。??
??
二技能 正義之刺??
向前方突刺,對敵人造成25/50/75/100/125(+65%額外攻擊)物理傷害。并強化下一次普攻,會躍向目標,落地時對目標范圍內(nèi)敵人造成25/50/75/100/125(+65%額外攻擊)物理傷害和1秒擊飛。??
如果鴉天狗為天空狀態(tài),則強化普攻改為可以在4秒內(nèi)釋放第二次突刺。??
??
三技能 天狗巡回??
切換狀態(tài)。??
地面狀態(tài):獲得6%/8%/10%/12%/14%普通攻擊傷害減免和控制減免。烏鴉攻擊間隔降為2秒。??
天空狀態(tài):獲得15%/18%/21%/24%/27%移動速度加成,獲得更大的視野,提升烏鴉攻擊范圍。??
??
四技能 群鴉亂舞??
釋放更多的烏鴉。技能持續(xù)期間,鴉天狗周圍有敵人死亡會提升烏鴉攻擊力。
??

??
煙煙羅修改??
??
被動 貪吃鬼 冷卻7/6/5/4秒??
下一次普攻強化,對目標造成95%法強+25×等級的范圍法術(shù)傷害。如果擊殺敵人,則回復15×等級生命和法力值,刷新貪吃鬼冷卻。??
??
一技能 頑皮鬼 冷卻8秒??
拋出一個頑皮鬼。頑皮鬼會持續(xù)警戒30秒。如果發(fā)現(xiàn)敵人,將自動追擊,對爆炸范圍內(nèi)敵人造成80/160/240/320/400(+75%)法術(shù)傷害和1秒15%減速。??
??
二技能 輕煙渺渺 冷卻12/11/10/9/8秒 每秒消耗10%當前法力值??
煙煙羅化為一陣輕煙,獲得20%加速。期間無法被選取。最長持續(xù)6秒。再次激活或釋放技能或普攻提前結(jié)束狀態(tài)。??
??
三技能 撲朔迷離 冷卻15/14.5/14/13.5/13秒??
在目標位置生成一個分身,持續(xù)4秒。再次激活和分身互換位置。分身受到敵方式神傷害時將立馬消散,并對其造成20/60/100/140/180(+35%法強)法術(shù)傷害,并將其變成小鬼1秒。??
??
?

??
風貍??
被動 殘風??
對敵人造成傷害時為敵人添加1層殘風。每層殘風使風貍對他的普通攻擊增加10%暴擊,技能免疫5%護甲。風貍每次暴擊時使自己所有技能減少1秒冷卻。??
一技能 龍卷手里劍 冷卻4秒 12米??
快速向前丟出手里劍。穿透敵人造成35,85,125,170,215+45%攻擊力物理傷害。可以暴擊。如果命中二技能風車的范圍,則會立馬閃爍至目標位置,并刷新風車冷卻。??
二技能 風車 冷卻7秒 8.5米??
以自己為中心釋放快速變大的環(huán)刃圈,環(huán)刃對途徑的敵人造成15,45,75,105,135+50%攻擊力物理傷害傷害。環(huán)刃持續(xù)4秒。當風貍接觸環(huán)刃邊界時,以自己為中心收回環(huán)刃,2秒內(nèi)增加30%移動速度,并回復5×等級+5%已損生命值。環(huán)刃收回時對途徑的敵人造成30,90,150,210,270+100%攻擊力物理傷害傷害。??
三技能 殘影 冷卻15秒 6米??
短暫向前躍起,期間不可選取。向周圍所有敵人丟出一枚飛鏢。造成10,35,60,85,110+25%攻擊力物理傷害,并額外附加一層殘風。??
四技能 雷火彈??
對目標丟出雷火彈,造成1點真實傷害。3秒后,雷火彈爆炸,對目標造成200,400,600+125%攻擊力物理傷害,對周圍敵人造成50%的魔法傷害??梢员簟??
??

? 鬼女紅葉??
一技能飛行過程中可以手動引爆。引爆后楓葉飛行速度將更快。??

惠比壽??
原一技能改為被動,對敵人造成傷害時激活 3 秒中。??
一技能:丟出福魚輪流在敵人與隊友式神或旗子之間彈跳。可以對友方釋放。對敵人造成傷害,為友方恢復生命。彈跳到旗子上時,立馬對旗子范圍內(nèi)所有友方治療。??

瑩草??
被動:瑩草將自己受到的部分恢復分享給附近友方。近期受到過瑩草主動技能治療的友方獲得更多恢復。??
三技能:觸發(fā)時還會為范圍內(nèi)的友方恢復生命值,并依據(jù)命中的敵方式神數(shù)量提供護盾。(沒錯就是龍媽的最強控制)??
??
?

貍貓??
被動:醉里乾坤??
處于釋放技能的狀態(tài)時,減少受到的傷害,增加生命恢復。??
??
一技能:千杯不倒??
持續(xù)飲酒,增加移動速度,恢復酒量值。此時使痛醉的效果翻倍。若酒量值大于 80,千杯不倒獲得免控效果。結(jié)束飲酒時,會把酒水濺射到周圍敵人身上,減速他們。??
??
二技能:酒精烈焰??
持續(xù)朝前方噴火,消耗酒量值。剩余的酒量值越多,噴射火焰的距離越遠??梢砸加芯扑臄橙恕??
??
三技能:醉拳??
跳向敵人并痛擊他。若酒量大于 80,則期間不了選取。??
??
四技能:滾動酒桶??
朝目標方向推出酒桶,擊飛命中的敵人。貍貓可以接觸酒桶,消耗全部酒量再次推出酒桶,消耗的酒量越多,推出的越遠。在酒桶附近時,貍貓一技能冷卻大幅減少且飲酒速度增加。酒桶在 6 秒內(nèi)沒有被推動后消失并進入冷卻。
??
??

須佐之男??
被動:天威??
每 5 秒獲得 1 把神劍,最多 6 把。下次普通攻擊會消耗一把神劍,對敵人造成額外傷害。當周圍有友方式神時,會將強化普攻效果分享給他們,對每個友方式神各有 5 秒冷卻。??
??
一技能:雷之刑??
在目標位置召喚天羽羽斬,造成傷害,立馬獲得 3 把神劍。擊殺單位時永久增加天羽羽斬和神劍的傷害。天羽羽斬會存在 5 秒,降低范圍內(nèi)敵人的防御。??
??
二技能:神之領(lǐng)域??
開啟領(lǐng)域,每秒雷擊一次敵人,雷擊時會獲得少量護盾。當消耗神劍時會立馬追加一次雷擊。??
??
三技能:天雷萬象??
至少擁有 1 把神劍時可以激活,強化:下次普攻時獲得瞬移、消耗所有神劍,額外造成消耗神劍數(shù)次傷害。??
??
四技能:雷冢??
丟出雷冢,鎮(zhèn)壓放逐命中的第一個敵人,持續(xù) 3 秒。雷冢有血條。3 秒或雷冢血條為 0 后,雷冢消失,對敵人造成雷冢剩余血量的傷害。敵人血量越少,此次傷害越高。??
??
方案二,調(diào)換被動與二技能??
被動:每次消耗神劍時雷擊周圍生命值最低的敵方式神,并為自己提供一個護盾。天羽羽斬也會雷擊范圍內(nèi)的敵人,造成 50%傷害,但不會提供護盾。??
??
二技能:每 3 秒獲得 1 把神劍,最多 6 把。??
激活:當周圍有友方式神時,使他們獲得普通攻擊會消耗一把神劍,對敵人造成額外傷害。??

面靈氣??
被動:輪回之面??
附近的右友方式神每失去 30%最大生命值,為其添加一個【白面】,同時為傷害來源的敵方式神添加一個【黑面】。??
面靈氣每攻擊 3 次后,下一次攻擊將造成額外魔法傷害并為目標式神添加一個【黑面】。??
面靈氣的普通攻擊造成傷害時,將原始攻擊力造成的物理傷害部分轉(zhuǎn)化成 100%原始攻擊力的真實傷害。??
【白面】:減少 5%受到的傷害,在總計減少了 (25*等級+20%法強+10%最大生命值+100%基礎攻擊力)傷害后消失。多張【白面】的減傷效果可以疊加,同時【白面】的計數(shù)條也會疊加,但每額外疊加了一張【白面】,計數(shù)條最大值減少 6%。每個友方式神最多可以擁有 6 張【白面】,在此之后獲得新的【白面】時,會按照 1 個【白面】計數(shù)值的 70%修復計數(shù)條。在計數(shù)條為 0 后,所有【白面】一起消失。??
【黑面】:增加 5%受到的傷害,在總計增加了 (15*等級+30%法強+5%最大生命值+100%基礎攻擊力)傷害后消失。多張【黑面】的增傷效果可以疊加,同時【黑面】的計數(shù)條也會疊加,但每額外疊加了一張【黑面】,計數(shù)條最大值減少 6%。每個敵方式神最多可以擁有 6 張【黑面】,在此之后獲得新的【黑面】時,會按照 1 個【黑面】計數(shù)值的 70%修復計數(shù)條。在計數(shù)條為 0 后,所有【黑面】一起消失。在【黑面】計數(shù)條滿且再次疊加黑面時,會直接造成等同于 1 個【黑面】計數(shù)條 70%的法術(shù)傷害。??
面靈氣造成的傷害不會減少【黑面】的計數(shù)條。??
??
一技能:注靈??
對前方扇形范圍內(nèi)的敵人添加一個【黑面】,并對它們造成少量魔法傷害。同時為周圍所有友方式神添加 1 個【白面】。??
??
二技能:禁斷之面??
被動效果:周圍每有一個有面具的式神,面靈氣增加 10 點移動速度。??
釋放:將面靈氣通過被動效果獲得的移動速度加成分享給有【白面】的式神,持續(xù) 3 秒。對周圍有【黑面】的敵方式神造成 40 魔法傷害,每有 1 張【黑面】則額外重復一次。??
??
三技能:輪回一息??
抽取目標敵方式神 99%的當前【黑面】計數(shù)條,對目標造成等值傷害。??
??
四技能:川勝之靈??
在 8 秒內(nèi),每 0.5 秒輪流為周圍式神施加一張【黑面】或者【白面】。當所有【白面】都已經(jīng)疊加 6 層且計數(shù)條滿時,則改為每 0.5 秒施加一張【黑面】。??

季??
被動:四季有靈??
永久擁有一個季靈。季靈會攻擊附近生命百分比最低的敵人,季靈在季靈的第 3 次攻擊或者季對敵方式神造成傷害時,會優(yōu)先攻擊敵方式神,多個季靈優(yōu)先攻擊不同的敵人。每次使用四季更替時,額外召喚 1 個季靈。當季完成一次四季循環(huán)時,季靈數(shù)量重置,季永久增加 10 點法術(shù)強度和 5 攻擊力。??
??
一技能:四季更替??
季普通攻擊減少 1 秒冷卻,使用四季更替時減少其他技能 30%冷卻。??
進入春季:在 10 秒內(nèi)恢復季最大生命值的 25%。如果當前生命值低于 25%,則改為瞬間恢復。??
春季:受到的傷害減少 10%。每秒恢復生命值。將季恢復的生命的 30%分享給附近的友方。??
進入夏季:提升 80%移動速度,降低 80%受到的傷害,持續(xù) 2 秒。??
夏季:季和季靈攻擊速度提升 20%。季靈攻擊會引燃敵人,季的攻擊會引爆它們。被引燃的敵人觸碰到它們的同伴時,會將引燃傳遞。??
進入秋季:免疫控制 3 秒。??
秋季:季和季靈的攻擊距離增加 20%。季靈攻擊會減少敵人 8%移動速度,持續(xù) 4 秒。最多疊加至 40%。??
進入冬季:減少最大生命值 25%的生命值(不會致死),并獲得等值的最大護盾。當生命值達到 75%后,則會將后續(xù)獲得的生命值轉(zhuǎn)化為護盾。在結(jié)束冬季后護盾消失。??
冬季:季每減少 1%生命值,提升季和季靈 0.5%傷害。??
??
二技能:四時生華??
春季: 季靈提升 100%攻擊速度,獲得 35%生命竊取,持續(xù) 5 秒。??
夏季: 季靈提升 75%攻擊速度,獲得 50%濺射傷害,持續(xù) 5 秒。??
秋季: 季靈提升 50%攻擊速度,被季靈減速的敵人對季造成的傷害減少 30%,持續(xù) 5 秒。??
冬季: 季靈提升 25%攻擊速度,季靈們會攻擊同一個敵人,持續(xù) 5 秒。??
??
三技能:重逢??
如果與 3 秒前季節(jié)不一樣,則回到上個季節(jié),并在 3 秒內(nèi)恢復這 3 秒間損失的生命值。3 秒后回到原本的季節(jié)。不會觸發(fā)進入季節(jié)的效果和四季循環(huán)的加成。??
??
四技能:四季大葬??
對前方路徑上的敵人造成傷害。切換季節(jié)時立馬刷新技能。(包括重逢)??