真香,這才是為主流玩家準備的甜品!AMD Radeon RX 6500 XT顯卡首發(fā)評測
2022年的第一個工作日,硬件愛好者們就迎來了一場狂歡,在CES 2022國際消費電子展上,硬件廠商們也確實沒留情面,相繼“亮劍”,紛紛把自家的重量級產(chǎn)品展示了出來。要說在這場盛會上真正掏出“核武器”最多的廠商是哪一家,恐怕大家的答案都是AMD,從移動處理器、移動顯卡,到臺式顯卡、臺式處理器,再到新技術、新架構,可以說在個人電腦領域打滿全場,讓人很難不激動??v觀AMD整個發(fā)布會,讓筆者作為一個普通玩家最為激動的,還是銳龍6000系列移動處理器內(nèi)置了RDNA 2顯卡,以及AMD Radeon RX 6500 XT顯卡發(fā)布這兩個消息。兩者的共同點可以說都是降低了1080P環(huán)境下3A游戲流暢運行的門檻,也可以說是讓3A游戲的潛在玩家看到了嘗鮮的希望。與高端設備略矯情的、不敏感的人群幾乎體會不到的微微升級不同,這些設備無疑是把游玩高成本、高體量、高質(zhì)量游戲的快樂帶給了更多的人,這能玩或不能玩,“0”與“1”的區(qū)別就太大了。
今天給大家?guī)淼木褪茿MD Radeon RX 6500 XT顯卡的評測,手握GTX 1650、RX 570級別的顯卡,抑或是虛位以待、等高性價比顯卡有一段時間了的玩家,還是非常推薦關注一下它的。
產(chǎn)品解析
AMD Radeon RX 6500 XT采用RDNA 2架構,基于Navi24核心,工藝從之前的7nm升級為6nm,因此也就使它成為了全球首款6nm顯卡。RX 6500 XT內(nèi)建16組CU(1024個流處理器)和光追單元(這又使得它成為了第一個提供DXR光線跟蹤功能的中低端顯卡),16MB無限緩存,游戲加速頻率可達2.6GHz。4GB的顯存和64-bit的顯存位寬確實可以說是刀法精準了,107/120W的顯卡功耗對比RX 570的160W還是要省電不少的。

與我們期盼的一樣,AMD Radeon RX 6500 XT支持全套Adrenalin軟件的功能,并且通過AMD全套游戲技術的優(yōu)化,進一步增強了游戲體驗。通過超級分辨率銳畫技術,也就是我們平時說的FSR,它可以實現(xiàn)高達46%的幀率提升。
數(shù)據(jù)顯示,47%的玩家還在用著Radeon RX 570、NVIDIA GTX 1650級別的顯卡,AMD Radeon RX 6500 XT則被看作最適合成為它們升級版替代品的顯卡,同環(huán)境下多個游戲中,RX 6500 XT對比GTX 1650,都能夠?qū)崿F(xiàn)約33%的幀率提升。
外觀及平臺交代
AMD Radeon RX 6500 XT公版顯卡采用的是單風扇的設計,我們所拿到的是藍寶石PULSE AMD Radeon RX 6500 XT GAMING OC 4GB GDDR6 HDMI/DP 白金版,肉眼可見的區(qū)別自然就在風扇數(shù)量上。

整體以黑色為主的顯卡之上,輔以紅色紋理為點綴,沒有多余的光污染,簡約但也沒有過于死板,比較符合大眾口味。

接口方面,它與公版保持了一致,DP 1.4+HDMI 2.1兩個接口雖然不算豪華,但也是夠用的。

為了確保AMD Radeon RX 6500 XT能夠充分釋放性能,我們?yōu)樗M建了一套絕不會拖后腿的平臺。

首先是被稱為“默秒全”AMD 銳龍9 5900X,它采用Zen 3架構,7nm的制程工藝打造,擁有12核心24線程。Zen 3架構的IPC理論性能提升了多達19%,而銳龍9 5900X相對于銳龍9 3900X基準頻率從3.8GHz調(diào)低至3.7GHz,最高加速頻率從4.6GHz提高到4.8GHz。在過去很長的一段時間里,它都是只服大哥銳龍9 5950X,一U之下,萬U之上的存在。

ROG CROSSHAIR VII HERO X570主板也是我們的老朋友了。ROG C8H為標準的ATX大板,8層PCB板、14+2相豪華供電、10K日系黑金全固態(tài)電容,可以說是用料非常的扎實。供電模組部分的散熱片與熱管相連,南橋也增加了散熱風扇進行輔助散熱,溫度穩(wěn)定性進一步提升。4插槽內(nèi)存設計,經(jīng)過了加固設計,最高支持雙通道128GB內(nèi)存,可以超頻至4800MHz。配備3條PCI-e 4.0高速插槽,支持顯卡雙路SLI或三路CF交火。不僅延續(xù)了ROG SupremeFX電競音效技術,同樣還支持802.11ax無線傳輸協(xié)議。當然最重要的是,有了AMD 銳龍 5000系列和AMD 500系列主板的組合,AMD顯存智取技術就可以安排上了。

電源選擇的是安鈦克ANTEC HCG850,金牌全模組設計、全日系電容。主動式PFC+DC-DC全橋LLC諧振+同步整流設計,整體額定功率達到850W,轉化率接近白金牌。靜音風扇尺寸為12cm,并配有格柵狀保護罩,支持海韻Hybrid Silent風扇調(diào)速技術,減少不必要的電源噪音。對于后期配置方面的升級,尤其是額外購買獨立顯卡或是為獨顯進行升級時,有著很好的基礎保障,一般來說并不需要再做更換。

硬盤我們選擇的是Kingston FURY叛逆者PCIe 4.0 NVMe固態(tài)硬盤。結合群聯(lián)E18主控和高品質(zhì)的3D TLC NAND閃存,叛逆者固態(tài)硬盤最高能夠?qū)崿F(xiàn)7300MB/s和7000MB/s的順序讀寫速度,以及百萬級IOPS的隨機訪問性能。M.2纖薄外形設計的叛逆者固態(tài)硬盤非常的小巧。由于采用的是半高式石墨烯鋁合金散熱片,它在應對主板或者筆記本電腦緊湊的空間時,重量和體積都更加有優(yōu)勢。此外,它的平均無故障時間為180萬小時,并且可享5年有限保固和免費技術支持,穩(wěn)定且有保障。

機箱我們選擇的是安鈦克風行者DF 700 FLUX,它采用的是業(yè)內(nèi)獨創(chuàng)的Flux雙風道散熱系統(tǒng),其風道設計可以為機箱內(nèi)的獨立顯卡提供一條專屬的垂直散熱風道,并在機箱側板、底部和電源倉上方為顯卡規(guī)劃了最直接的風道開孔設計,加快機箱內(nèi)熱空氣的快速流動,減緩機箱內(nèi)熱量堆積的情況,強化顯卡散熱性能。支持ARGB神光同步,并兼容雙360冷排,隨機箱附送5個格柵,包括三個120mm進氣扇、一個120mm反葉扇,以及一個120mm排風扇。

理論性能測試
關于顯卡的理論性能測試,這里以3DMark為主,進行Fire Strike與Time Spy兩個經(jīng)典系列的全部測試,以及專門針對光線追蹤的Port Royal測試。

此處我們拿出主要數(shù)據(jù)與GTX 1650和RX 570進行一下對比,可以看到尤其在Fire Strike模式下,它們的顯卡分數(shù)差距巨大,RX 6500 XT要比GTX 1650高出夸張的63%。這樣的性能水平對于想要從RX 6500 XT開始“脫N入A”的玩家來講,可以說是比較驚喜的了,GTX 1650也確實可以退休了。

游戲性能測試
既然我們已經(jīng)了解了RX 6500 XT的理論性能,接下來就是我們的游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)。本次的測試以3A游戲為主,輕薄本就能夠帶動的網(wǎng)游我們這次就不特意去測了。考慮到這款顯卡的定位,這次的游戲?qū)崪y我們都是在1080P的分辨率下進行,當然,其中部分幀率成績較高的游戲,大家也可以考慮升分辨率去游玩。這些游戲,筆者主要以游戲自有Benchmark程序為主進行測試,沒有設計Benchmark模塊的,筆者自行選定了一段固定場景進行10-15分鐘的游戲,盡量采用專門用來測試的存檔,以慣用的路線與節(jié)奏進行游戲,使用Fraps軟件進行幀數(shù)記錄。

測試中,中預設下的《荒野大鏢客2》,平均幀率維持在了81.4291。

《無主之地3》在高預設下已經(jīng)可以達到平均59.34幀,想在60幀左右?guī)氏掠瓮娴呐笥咽强梢钥紤]不降低畫質(zhì)的。

高預設的《戰(zhàn)爭機器5》平均幀率達到了93.1,如果對幀率不是特別敏感可以考慮上超高預設。


在中預設下,《古墓麗影:暗影》的幀率能夠維持在近100幀,而當我們開啟光線追蹤,它依然可以保持在71幀。


同樣是光追游戲,《地鐵:離去》高預設下的平均幀率為61.71幀,開啟光追后幀率降得比較厲害,到了36.41幀。對于筆者來講,可能在這款游戲里就不考慮開啟光追了。



最后我們來看《孤島驚魂6》這款游戲的表現(xiàn),作為比較新的一款游戲,它比較特殊的是支持FSR技術,我們可以通過開啟FSR,大幅提高幀率。高預設下它的平均幀率為78,把開啟FSR并設置到“超高質(zhì)量”,我們可以得到101幀的幀率表現(xiàn)。如果我們狠下心把FSR開滿,設置在“性能”一檔,幀率更是能突破147幀,已經(jīng)十分接近翻倍了。
綜合來看RX 6500 XT的性能面對3A大作還是不虛的,60幀以上的幀率可以輕松實現(xiàn)。開啟光追后,雖然還是會有一定幅度的掉幀,但部分游戲的幀率仍能保持在60以上的完美水平。目前,部分支持FSR的游戲可以享受到不小幅度的幀率提升,隨著技術普及和進步,我們也將在更多游戲中用上這個技術,這對于我們這些普通玩家來講絕對是大好事。
溫度及功耗
接下來我們關注一下它的功耗和散熱。在室溫23℃的日常環(huán)境中,30分鐘的甜甜圈烤機過后,它的溫度來到了67℃,顯卡功耗在通過驅(qū)動超頻過后來到了95W,這樣看來應該是用不到三風扇的設計了,即使是公版一個風扇的設計也是夠用的。

總結
在過去的很長一段時間里,很多人都無法買到心儀的游戲顯卡,導致大家對于新卡的發(fā)布已經(jīng)沒有太多的想法,反正都是虛空的,是耍猴的。當看到AMD Radeon RX 6500 XT這款顯卡,我們不由得認為AMD在思考怎么把顯卡送到真實的玩家手中這個事情時,是用了心思的。顯卡的規(guī)格上,我們確實看到了一定程度的閹割,放在以前,玩家們早就祖安輸出了,不過現(xiàn)在我們看到顯存、位寬上的“縮水”,可能要高興地跳起來。事實上,從測試的結果來看,這的確是一款??顚S玫娘@卡產(chǎn)品,你可以甚至吐槽它連接口都不舍得多給你一個,但它確確實實能夠在1080P環(huán)境下,給你想要的流暢游戲體驗。當你用它在游戲里痛快地游玩,你就會體會到啥才是返璞歸真,啥才是不忘初心。除非你財力雄厚,一開始就立志買一款高端旗艦顯卡去震驚四座,否則你很難不愛上RX 6500 XT,很難不為它喊一句“真香”。